Skocz do zawartości

serratus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez serratus

  1. Nie wyszło do końca tak jak chciałem :/ Test materiału:
  2. serratus odpowiedział DaveBorck → na temat → Animacje
    Super ! Bardzo mi się podoba, co tu więcej mówić - wypas ! :) Może wkońcu ten dział odżyje i będziemy oglądać więcej takich animacji ? :]
  3. Modeluje bez konceptu, można powiedzieć że do końca nie wiem jaki będzie efekt ostateczny, więc może i na farta ;] M4rcus: "extrude->chamfer->bevel->extrude->chamfer_>bevel->chamfer->bevel->extrude" Nie za bardzo rozumiem o co ci chodzi, co mam poprawić ? ;) Pozdrawiam
  4. No dobra.. postarałem się o mały update - poprawiłem to i tamto, skorygowałem render - mam nadzieję że teraz jest lepiej: Render: Smooth + Highlights: Siatka: Brnę do przodu, mam nadzieję że we właściwym kierunku :) Komentarze jak zawsze mile widziane ;] Ps. w jaki sposób zmieniać miniaturkę wątku ? :P Pozdrawiam, charlie
  5. Witam was :D Postanowiłem stworzyć wątek gdzie będe wklejał wszystkie swoje WIPY (taka istna sala treningowa :]) mam nadzieję że to dozwolone ;]. Na początek wyczarowałem sphere i postanowiłem przekształcać ją tak aby jak najmniej ją przypominała - dlatego też nie wiem co z tego wyjdzie. Pierwsze poty za płoty :) : Rendery: Siatka: Dla przypomnienia podaje link do fotki mojej pierwszej pracy z przed miesiąca (mam nadzieję że idę w dobrym kierunku :]): http://img217.imageshack.us/img217/7571/updatefrontdd5.jpg Pozdrawiam i życze powodzenia wszystkim we wszystkim :), ~yours charlie
  6. Dzięki KLICEK za radę, koniec wygłupów - czas zabrać się za coś co przyniesie zadowalający efekt :]
  7. Cześć ! Też chciałem coś wrzucić i wkońcu wzięłem się do roboty. Miałem pomysł aby poeksperymentować ze splinami i w trakcie tworzenia zdałem sobię sprawę że nie mam o tym zielonego pojęcia ;D, dlatego wyszło co wyszło, pewnie bardziej nadaje się do katalogu LEGO niż do tego tematu, no ale cóż ludzie uczą się na błędach :). Oto moja papużka: Aha... czas 30 minut (nie wiedziałem już jak to naprawić, chyba po prostu źle się za to zabrałem). Ps. żeby nie zaniżać poziomu konkursu jak ostatnio, nie nalegam aby zamieszczać to w sondzie ;) Pozdrawiam, charlie
  8. Bardzo ładne, nie mam pojęcia o modelowaniu samochodów, ale myśle że można trochę rozjaśnić te felgi (ten komentarz pewnie jest zbędny bo wkońcu pracujesz nad renderem ale niech będzie ;]) Pozdrawiam
  9. Głos na Kuba_
  10. serratus odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    Model fajnie się zapowiada, co do włosów proponuje coś z samuraja, np. coś takiego: Pozdrawiam
  11. Świetna praca, bardzo ładnie to wygląda, jak dla mnie - nic dodać nic ująć ;]
  12. serratus odpowiedział serratus → na temat → Animacje
    Ja jestem za, możemy spróbować od piłki nożnej i wtedy zobaczymy czy temat będzie się cieszył dużym zainteresowaniem czy też nie ;] Ps. Kris_R masz na myśli wstawienie bipeda i utworzenie dla niego animacji, czy też wymodelowanie postaci - podłaczenie do niej bipeda czy tam bonesów i stworzenie animacji ?
  13. Oczywiście że Kapitan Hook, ta praca jest po prostu bezkonkurencyjna :) A tak na poważnie to bardzo mi się podoba praca cta i dlatego oddaje na niego głos ;]. Pozdrawiam, charlie
  14. serratus odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Napisał _Kreska_ - "nie wyszlo moze za rewelacyjnie ale chyba bedzie pasowac" Żartujesz ? Jak dla mnie bomba :D
  15. Mnie się podoba ta czerwień, wyraźnie ożywiła scenę. Ps. wrzuć coś na półki bo trochę tam puściasto i popraw monitor ale pewnie już masz to w planach ;). Pozdrawiam
  16. serratus odpowiedział serratus → na temat → Animacje
    Uważam, że troche niesprawiedliwe byłoby stawianie animacji 3d obok 2d, ale nie powiedziałem że tego problemu nie można rozwiązać, proponuję podzielenie wątku na Animacje 2d i Animacje 3d w kategorii oceniania lub dwa tygodnie animacja 3d a nastepnym razem animacja 2d i tak w kółko. Co o tym sądzicie ?
  17. Jest kilka niedociągnieć, ale nie ma co się czepiać, przyjemne dla oka. Gratulacje ;]. Pozdrawiam
  18. serratus odpowiedział serratus → na temat → Animacje
    Napisał WWWoj - " tworzenie scenariusza jednego dla wszystkich to słaby pomysł jak dla mnie." Możliwe że źle napisałem ten post że w taki sposób to zrozumiałeś (bo pisałem ten post na szybko), ale bynajmniej nie chodziło mi o scenariusz dla wszystkich, dla wszystkich byłby tylko temat animacji. Tak jak napisałem gdyby temat miał się nazywać wybuch równie dobrze ktoś mógłby zrobić animację jak salon fryzjerski wylatuje w powietrze albo jak dochodzi do zagłady naszej planety, ważne żeby w animacji był skutek z tematu (tutaj akurat wybuch). Pozdrawiam, charlie
  19. serratus odpowiedział serratus → na temat → Animacje
    Moje wstępne przemyślenia: Myślę że na początek można zrobić ten cykl w czasie 2 tygodniowym, cykl różnił by się od innych tym że całą animację (włącznie z modelowaniem postaci , pomieszczeń itd.) tworzylibyśmy w niekontrolowanych godzinach ale w ograniczonych 2 tygodniach (nie musielibyśmy wtedy siedzieć nad tą pracą 10 godzin non stop ale np. stworzyć model jednego dnia, przygotować scenę drugiego dnia, zrobić sobię przerwę i wrócić do animowania po dwóch dniach). Załóżmy że byłaby możliwość tworzenia postaci kreskówkowych - co chociaż trochę rozwiązuje problem o dbałość o detale tak jak i sceneria mogłaby być z początku "plastelinowa" - bo tak jak mówicie - gdybyśmy mieli tworzyć piękne modele postaci i piękne scenerie, następnie je riggować itd. to te 2 tygodnie by nie wystarczyły, ale żeby jakos ożywić temat trzeba zacząć od czegoś łatwego (oczywiście nie mam na myśli dwóch bipedów okładających się pięściami w kwadratowym budynku w ringu zrobionym ze spline'ów). Jak to miało by wyglądać ? Otóż, załóżmy że temat jednego z cykli to "wybuch" - taki temat daje nam dużo możliwości do popisu, zasady to np. animacja nie dłuższa niż 30 sekund, zabrania się korzystania z gotowych modeli (wkońcu nie będziemy tego sprawdzać, ale w tym wątku chodzi o to żeby się czegoś nauczyć a nie tylko wygrywać podstępem). Dobra co dalej ? Tworzymy scenariusz, który będzie zawierał najdrobniejsze szczegóły, żeby potem ułatwić sobie życie. Załóżmy że gotowa praca to - stworzona postać Myszki Miki (trenujemy modeling), oteksturowana (trenujemy malowanie teksturek), ze wstawionym szkieletem (z początku może to być biped bo wkońcu Myszka Miki jest trochę humanoidalna), stworzona postać jakiegoś człowieczka, stworzona i oteksturowana sceneria, bawienie się cząsteczkami (aby wybuch wygladał naturalnie [możliwość korzystania z pluginów]). I jaki mamy efekt końcowej animacji ? Scenariusz możemy tworzyć z głowy bądź odwoływać się do scen z wybranych filmów (ja pomyślałem nad sceną z filmu Specjalista z Sylvestrem Stallone). A animacja będzie wyglądała tak: Myszka Miki zjeżdża windą do podziemnego parkingu, podkłada bombę w samochodzie ofiary, ucieka w inne miejsce, następnie przychodzi zrobiony przez nas wcześniej koleżka (ofiara), wsiada do samochodu i podjeżdża do kasy, chcąc zapłacić widzi na ekranie odliczanie 10, 9, 8, ..., Bye bye (tutaj trzeba by było użyć opcji filmu w filmie czy jak to tam się specjalistycznie nazywa ;]), następnie samochód wylatuje w powietrze (tutaj animacja wybuchu [cząsteczki]), następnie kamera na Myszkę Miki trzymającą w ręku pilota do bomby i koniec animacji. To są tylko moje wstępne przemyślenia jak to mogłoby wyglądać, ale chciałem żebyście wiedzieli co mam na myśli. vv3k70r - szanuje twoje sugestie i wiem że jest w nich sporo prawdy, ale czy nie warto spróbować ? Przyznaje się że nigdy wcześniej czegoś takiego nie robiłem i możliwe że rzeczywiście to nie wypali, nie będzie chętnych itd. ale to już zależy od nas wszystkich. Jeśli macie jakieś pomysły to proszę piszcie tutaj na forum, może to nam wszystkim pomóc. Pozdrawiam, charlie
  20. No to ja też coś wrzucę: Pozdrawiam, charlie
  21. Przypuszczam że modelowanie dzieci jest conajmniej trudne (bo wkońcu modele muszą je przypominać), ale tobie się to udało, gratulacje. Ps. małe zastrzeżenie co do szorstkości czoła, ale chyba już ktoś wcześniej o tym wspomniał. Pozdrawiam, charlie
  22. serratus dodał temat → w Animacje
    Witam wszystkich i zwracam się do Was z pytaniem, otóż nie trudno zauważyć że na forum istnieje cykl Tygodniowego Speed Paintingu i Speed Modelingu, ale czy ktoś pomyślał o Speed Animacjach na wybrany temat ? Nie wiem, dlatego zadaje to pytanie szczególnie do moderatorów a brzmi ono: Czy w przyszłości jest możliwe stworzenie takiego cyklu w dziale Animations ? Dodatkowo chciałbym aby użytkownicy mogli zagłosować odnośnie powstania takiego wątku. Ps. Jeśli taki temat już kiedyś powstał to przepraszam i proszę o skasowanie. Pozdrawiam, charlie
  23. Ładne, przytulnie to wygląda ;]
  24. Noo, postarałeś się, ogólnie nie widzę do czego się przyczepić, więc powiem tylko że praca bardzo ładna, gratulacje ;].
  25. Niezły ten iPhone, pomysł świetny,ale ja osobiście wolę przyciski - wyobrażam sobie jak będzie wyglądać taki iPhone po miesiącu użytkowania przez przeciętnego obywatela USA, dodajmy do tego nie do końca czyste ręce użytkownika i zamiast klawiaturki, cała machineria zafajdana ;]. Co do technologii jaką włożyli w ten projekt, to jestem pod wrażeniem - szczególnie ten sensor :D.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności