-
Liczba zawartości
672 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez serratus
-
Render nie jest taki zły :] , gorzej z futerkiem, ale pomysł drastyczny :) Ps. Mógłbyś jeszcze raz wrzucić model miśka na rapida, bądź na inny uploader ? Pozdrawiam
-
Hmm... rzeczywiście dziwne :), a próbowałeś jeszcze raz detach + mirror copy na prawidłowo leżącej części stanika, uprzednio usuwając wadliwą połowę ? Jeśli to nie zadziała to spróbuj jeszcze skopiować body (te z prawidłowej strony) + prawidłową część stanika, eliminując wadliwą część stanika i body, wtedy to już musi zadziałać :/. Pozdrawiam
-
Naprawdę warto obejrzeć :) : http://movies.yahoo.com/feature/ratatouille.html;_ylt=Avjx4ZdhiZAYGma5b8HJ62ZfVXcA Pozdrawiam
-
Bitwa 3d: Mały rabuś - Koniec
serratus odpowiedział Zaknafein → na temat → Bitwa 3D: Małe jest piękne
To może ja coś zaproponuję odnośnie oświetlenia, prawa strona i stół jak najbardziej, ale ten kawałek witraża wyłaniający się z tyłu stosunkowo za mało oświetla drugi plan, na twoim miejscu w ogóle zrezygnował bym z witraża i wstawił tam jakąś księgę na stojaku a obok niej ewentualnie lampę ścienną czy świecznik aby w jakiś sposób zagospodarować tam światło. Co do bohaterów to tak jak napisał Matchias, czarownik wykazuje błędną reakcję na zdarzenie, jego mimika bardziej by tutaj pasowała gdyby wykazywała zdziwienie, zaskoczenie, no coś w tym rodzaju :), co do rabusia to myślę, że mógłbyś ukazać widoczną dla oka wagę jego łupu a przy tym popracować nad ustawieniem jego kończyn, nie wiem jakie zadanie ma ta lewa ręka :), a co do nóg to proszę ugnij mu bardziej te kolana :) i odstaw nogi od siebie co do kierunku ruchu a myśle, że o wiele lepiej będzie się to prezentować. Decyzja oczywiście należy do ciebie, ale mam nadzieję, że w jakiś sposób Ci pomogłem. Pozdrawiam -
Dzięki :), + dla ciebie. Pozdrawiam
-
Bitwa 3d: Mały rabuś - Koniec
serratus odpowiedział Zaknafein → na temat → Bitwa 3D: Małe jest piękne
Jak dla mnie to mógłbyś mu trochę to brodę przerzedzić, bo wygląda trochę jakby była za równomiernie ułożona :], po za tym wydaje mi się że jest odrobinę za gęsta, ale reszta modelu jest na poziomie :) Pozdrawiam -
Bitwa 3d: Mały rabuś - Koniec
serratus odpowiedział Zaknafein → na temat → Bitwa 3D: Małe jest piękne
Witam, Bardzo podoba mi się ten styl, szczególnie główka i czapeczka ;]. Mógłbyś pokazać siatkę stworka? Pozdrawiam -
Witam, Moje pytanie brzmi: Czy jest możliwość kopiowania kluczy w Maxie albo ich całych sekwencji ? Z góry dzieks Pozdrawiam
-
Bitwa 3D: Al Capone's Childhood
serratus odpowiedział serratus → na temat → Bitwa 3D: Małe jest piękne
To już ostatni update tematu... tym razem zabieram się na poważnie do roboty :) !! W edycji pierwszego postu krótka informacja jak ma wyglądać scenka. Concept scenki zrobiłem, ale nie mam go jak pokazać :/, ponieważ znajduje się on na kartce papieru a pech chciał że aktualnie mój aparat cyfrowy jest w naprawie :/. Pozdrawiam -
Witam, Mam do Was takie pytanie: Otóż napotkałem na problem podczas próby użycia RoadKill'a w Maxie, po wciśnięciu Unwrap nie widzę UVki w edytorze, czym to może być spowodowane ? :/. Proszę o pomoc :) Pozdrawiam
-
Question/Answer z Waldkiem "oDD" Kamińskim
serratus odpowiedział KLICEK → na temat → Questions & Answers
Witam, Ja też mam kilka pytań: 1) Jak wygląda praca w przemyśle gier w Polsce ? - Czy naprawdę jest tak się ciężko dostać na jakiekolwiek stanowisko nawet jeśli dysponuję się bogatym portfolio ? A może jest to tylko głupi wymysł i tak naprawdę to pracodawcy mają problem z poszukiwaniem odpowiednich osób ? 2) Czy jest taka opcja jak przyjmowanie stażystów i szkolenie ich (uczniów, studentów) ?, jeśli tak to czy przyjęcie takiego stażysty jest zależne od jego portfolio ? 3) Dla pracodawcy jest ważne tylko portfolio, czy dużą rolę odgrywają tutaj wyniki na maturze i skończone studia ? A co do studiów - czy pracodawca patrzy tylko na papier, czy może na jakość tego papieru - czy robi to jakąś różnicę jeśli ktoś skończył ASP a inna osoba studia kompletnie niezwiązane z grafiką - np. zarządzanie ? 4) Ostatnie pytanie brzmi tak jak przytoczone przez Ciebie słowa, które znajdziesz w cytacie :) Pozdrawiam -
To prawda, film może i nie zachwyca, ale z uwagi na to że jest to Twoja pierwsza animacja 3D to nie zrażaj się co do krytyki, bo z czasem nauczysz się wyczucia, precyzji, kompozycji itd. i monotonne latanie wokół boxów zamieni się w precyzyjne śmiganie wokół sześcio-tysięczno polygonowych wieżowców :P. Proponuję spróbować swoich sił w cyklu Speed Animating, który jest organizowany na tym forum, napewno nic nie stracisz, ale dużo się przy tym nauczysz :). Pozdrawiam
-
VFS Modeling Reel : Julianna Kolakis
serratus odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
A może udałoby się zrobić z tą panią wywiad na forum ? Ja osobiście chciałbym się dowiedzieć czy efekt jej prac to głównie zasługa szkoły czy też jej własnego zaangażowania. Co o tym myślicie ? Pozdrawiam -
Witam, Problem tkwi w tym, że prawdopodobnie usuwasz vertexa przyciskiem DELETE co wyjaśnia zanikanie ścianek. Używaj do tego opcji REMOVE(podczas edycji vertexów klikasz prawy przycisk myszy i wybierasz), tak jak na zdjęciu: Pozdrawiam
-
Dzięki sympathetic za cenne rady, tymczasem wrzucam render z boku: http://rapidshare.com/files/22520665/testLEFT2.avi.html Co do salta to przypuszczam że wygląda ono sztucznie, ponieważ ludek obraca się prawie w miejscu i coś jest nie tak z pracą kręgosłupa i tak jak pisałeś - timing do kitu, ale mam nadzieję że z czasem się tego nauczę, dzięki bardzo za ten przykład, dużo wyjaśnił. Wkrótce postaram się o update Pozdrawiam
-
Dalszy ciąg moich zmagań, na razie marnie mi to idzie :/, mam jeszcze do poprawienia sekwencje biegu i podanimowanie palców, poniżej link do aktualnego progressu: http://rapidshare.com/files/22442475/2test.avi.html C&C mile widziane Pozdrawiam
-
Witam, Jestem przekonany że wiele osób jest ciekawych (w tym ja :]), jak to inni użytkownicy tego forum rozpoczeli swoją przygodę z grafiką 3D/2D itd. Dlatego stworzyłem ten temat, aby każdy, chętny mógł przedstawić tutaj swoją historyjkę :) i napisać ile lat w tym siedzi :). No to ja zaczynam: Jakiś czas temu, kiedy to wyszła druga część Epoki Lodowcowej, zainteresowałem się tym filmem od strony technicznej, jak on został zrobiony (bo przecież nie byli to przebrani aktorzy ;]), później zaczęłem szukać w internecie i natrafiłem na grafikę 3D a następnie na ten portal :). Czekam z niecierpliwością na wasze opowiadania. Pozdrawiam
-
[szukam] Mapowanie w Softimage XSI - tutoriale
serratus odpowiedział goral → na temat → Softimage XSI
Witam, Może znajdziesz coś tutaj: http://www.edharriss.com/tutorial.html http://www.3dmd.net/Xsi_texturingTutorials.html Pozdrawiam -
Witam, Noo Kris ciekawy temat wybrałeś, teraz to rzeczywiście będzie duże pole do popisu, a tak po za tym to fajnie sie zapowiada to uporządkowanie tematów. Mam nadzieję że tym razem weźmie udział jeszcze więcej osób, a wtedy to już w ogóle będzie ciekawie :). Pozdrawiam
-
Witam, Postanowiłem poruszyć ten wątek, więc wrzucam tutaj swojego WIPA: http://rapidshare.com/files/21780752/1test.avi.html Jest jeszcze dużo do zrobienia, wkrótce wrzucę więcej Pozdrawiam
-
To rozwiązuje wiele problemów, np. nie działające linki, mamy jeden link a nie dwadzieścia, a najważniejszy powód podał Aef, czyli: Pozdrawiam
-
Witam, Jeśli mogę coś poradzić to proponuję odrobinę wysunąć brodę i podkreślić żuchwę, efekt powinien być o niebo lepszy. Nie przejmuj się nochalem, według mnie podkreśla to osobowość bohatera, jak na mój gust wszystko idzie w dobrym kierunku. Pozdrawiam i życzę powodzenia
-
Świetny pomysł Aef, to jednak jest może dodatkowa godzina roboty, ale jak by tak zobaczyć ile czasu oszczędzimy głosującym, którzy nie muszą po kolei oglądać wszystkiego z osobna to naprawdę jest to opłacalne. To teraz moje trzy grosze :) : co do podpisywania prac to można dodać taki wymóg, aby każdy z uczestników dodawał przed swoją animacją (wstawiał tytuł) ze swoim nickiem napisanym czytelną czcionką (podejrzewam że większość jak nie wszyscy posiadają przynajmniej Windows Movie Maker aby taki tytuł wstawić?). A cały "zbiór animacji" mógłby rozpoczynać się od jakiegoś ładnie zrobionego tytułu który byłby gotowcem wklejanym do każdej sesji (który by zachęcał do obejrzenia całego filmu) np. "Max3d.pl Speed Animating Sesja 1 Temat: Skok przez płot" z tym że elementy zaznaczone na czerwono byłyby edytowane przez kogoś po rozpoczęciu nowej sesji a na koniec dostawiane do zbioru animacji sklejonego przez zwycięzce. Pozdrawiam
-
Witam, Osobiście nie umiem Ci odpowiedzieć, ale proponuję odwiedzić tą stronę: http://www.creativecow.net/articles/aftereffects.html Jest tam sporo przydatnych tutoriali i artykułów, może znajdziesz coś co pomoże Ci w rozwiązaniu problemu. Pozdrawiam
-
Dzięki, pomogło - teraz wszystko działa jak należy :). + Pozdrawiam