Skocz do zawartości

peter_f

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez peter_f

  1. peter_f odpowiedział osael → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Świetny film! Gęba sama się uśmiechała. Bije luz co w dużej mierze jest zasługą jak zwykle genialnego Więckiewicza. Postać kobieca trochę irytuje grą. Realizacyjnie geniusz jak dla mnie, bez słabych momentów. Księżyc, baza, pojazd itd - Super. Pojazd diabła - superczad! Kto projektował ten wehikuł? Dawno nie widziałem tak świetnego pomysłu. Naprawdę unikat. Wybuch na księżycu - miód. Piękne te pyły w czasie startu i aż żal że w smoku nie było takich.Naprawdę wielkie brawa dla zespołu. Czegoś takiego nie było do tej pory w polskiej produkcji.
  2. peter_f odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kupiłem ta grę dla dzieciaków i muszę przyznać, że pomimo mdli mnie od patrzenia na ekran (game sickness) to grafika robi piorunujące wrażenie już w wersji podstawowej. Ciekaw jestem czy ten ulepszacz grafiki nie polega po prostu na nałożeniu na obraz filtrów typu wyostrzanie, desaturacja, aberracja dla efektu. Mam taką grę "Wings of Prey" gdzie właśnie można włączyć takie nakładki, żeby całość sprawiała bardziej realistyczne wrażenie. P.S. bolitic: w grze jest tryb solo i to chyba jest singleplayer.
  3. Aż dziw, że tu o tym cisza. Legendy Polskie to jeden z najbardziej bezprecedensowych projektów w ostatnim czasie. Zupełnie nowe spojrzenie na dawne, polskie legendy autorstwa Platige Image w reżyserii Tomka Bagińskiego. Z oceną należy się wstrzymać do 30 listopada, kiedy projekt ujrzy światło dzienne, ale już widać, że wizualnie będzie świetnie. Krótki zwiastun tutaj: P.S. Gratulacje dla Sławka (Pixel-Factory) za niesamowitą pracę nad "smokiem". Edit: News i pełny film: http://max3d.pl/news/6909/legendy-polskie-film-smok-w-rezyserii-tomka-baginskiego
  4. peter_f odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Rewelacja! Technicznie i wizualnie uczta. Jeśli chodzi o humor to skonałem :) Jakbym widział siebie w ZUS.
  5. peter_f odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie jestem pewien czy tak właśnie było. Przy "Imperium" Lucas był producentem i na początku sam finansował ten film. Wybrał swojego profesora z uczelni aby ten film wyreżyserował (mając w pamięci orkę, załamania nerwowe itp. jakie przeszedł przy "Nowej Nadziei"). Kershner się zgodził, ale poszedł mocno w samowolkę, zmieniając scenariusz i dając swobodę aktorom aby improwizowali. A ponieważ to Lucas finansował projekt, a Kershner narażał go na dodatkowe koszty doszło w końcu do konfliktu. Przy "Powrocie" za reżyserię wziął się Marquand, który był szczerym wyznawcą geniuszu Lucasa i który nie miał oporów aby być kierowanym przez Lucasa, nie eksperymentował i trzymał się kurczowo scenariusza. Ja klimatu Lucasa po prequelach już niestety nie trawię przez drewniane aktorstwo, schematyczność scenariuszy, niektóre ujęcia (szczególnie koszmarne, powolne zoomy dodawane żeby nie było statycznie), nachalne CG itd. Niemniej Lucas to Ojciec i sposób w jaki stworzył przy pomocy znakomitych projektantów tak spójny świat zasługują na wielki szacun. Ja czekam na nowe Wojny J.J. Abrams'a z wielką nadzieją, że to będzie coś co będzie odpowiadało nowym czasom i wymogom dzisiejszej rozrywki. P.S. Znalazłem takie koncepty pojazdów do nowych gwiezdnych wojen i szczerze mam nadzieję, że nie będzie ich w filmie bo wyglądają koszmarnie. Nowy X-wing po redesignie jest zarąbisty. To w linkach jest straszne. - http://star-wars.pl/grafika/2015/paz/wpid-tfa-ship-1-jpg_a190e5921ea70ff12e83832086bcee0a.jpg - http://star-wars.pl/grafika/2015/paz/wpid-tfa-ship-3-jpg_6f8d5d7104581a1255300029fe2bf3f5.jpg - http://star-wars.pl/grafika/2015/paz/wpid-tfa-ship-4-jpg_bab0f7c2a6c8017f919c8bbe75ba5949.jpg - http://star-wars.pl/grafika/2015/paz/wpid-tfa-ship-2-jpg_8622a8cb6e7efc3443bfee393db2d653.jpg
  6. peter_f odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Co do fabuły to gdzieś wyczytałem, że to co oglądamy w trailerach to zaledwie urywki z pierwszego aktu filmu. Więc z pewnością z tego nie da rady wywnioskować całości fabuły. Ja się jaram. Jak dla mnie to sporo tu świeżości - w grze aktorów, ujęciach, realizmie itd. Mam nadzieję, że taka będzie całość i wreszcie nie będzie czuć w tym ręki Lucasa. W końcu najlepsza dotąd część sagi to ta nad którą Lucas miał najmniej kontroli. Ja tam zawsze sobie myślałem, że fajnie byłoby zobaczyć cały ten świat w innym wydaniu (dlatego nie mogę się doczekać przyszłorocznego Spin-off'a a'la "Szeregowiec Ryan". Niech moc...
  7. Fantastycznie zobaczyć po wielu miesiącach ten film ukończony. Za każdym razem idą mi ciary po plecach. Gratulacje dla Tomka i całego zespołu PI za wykonanie naprawdę świetnej roboty. Ze swojej strony chciałbym podziękować niezmordowanemu Nesowi za mistrzowskie przeprowadzenie nas przez ten projekt, cierpliwość i wyrozumiałość, Arturowi za rady i bardzo dobre, czytelne koncepty, Wojtkowi Niewęgłowskiemu za dobrą robotę przy modelach, Mateuszowi Sroce za to, że zawsze wszystko się dało zrobić i cenne rady, Rafałowi Bartnikowi i chłopakom za implementację naszych scen i reszcie zespołu, z którym przyjemnością było współpracować. Jednak największe podziękowania kieruję do Sławka Ostrowickiego (Pixel-Factory), bez którego nie wyobrażałem sobie wykonać naszej części. Za wielki profesjonalizm na każdym etapie - ogromnie dziękuję Sławku!
  8. Ukazał się teaser nowej animacji od Disney'a. Muszę przyznać, że zapowiada się świetnie - jak zwykle dizajn postaci i kapitalna animacja wymiatają. Oby finał był równie dobry. Pozdrawiam Piter
  9. peter_f odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Marcin, Szymon gratulacje fantastycznej roboty! Zapowiedź wygląda genialnie! Piękne i wyraziste postaci, kolory, światło i do tego świetna animacja. Czego chcieć więcej. Fajnie, żeby w nawale bajek 3d (coraz częściej dennych) pokazało się coś tak świeżego jak Wasz Klaus. Trzymam kciuki za produkcję! P.S. Co do technikaliów to podejrzewam, że będziecie kiedyś o tym mówić na Siggraph :) A możecie zdradzić na ile technika wspomaga rysowanie w tym przypadku? I jak czasowo to tworzenie wygląda w porównaniu do klasycznej rysowanej/malowanej animacji? Pozdrawiam serdecznie piter
  10. Pardon. Do zamknięcia zatem. Sorry za zamieszanie.
  11. Fantastyczna robota szwedzkich grafików z firmy Important Looking Pirates! Warto obejrzeć: Pozdrawiam Piter
  12. Bardzo ładne i klimatyczne obrazki, szczególnie pierwszy! Jest moc! Co do modelu to czepiłbym się zbyt mocnego bump linii podziału blach i zbyt grubej linii spływu. Ale poza tym ładna robota!
  13. peter_f odpowiedział Ernest Koska → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super! Gratulacje wygranej! Wszystko wygląda świetnie: model, teksturki, kolorki, DOF! Pierwsza klasa! *****
  14. peter_f odpowiedział stach13 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super temat. Tak trzymaj!
  15. peter_f odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja jestem optymistą i uważam, że moc wreszcie powróci z tym filmem. W końcu wyeliminowano chyba najsłabsze ogniwo sagi czyli George'a Lucas'a. Pomimo, że wymyślił cały ten fascynujący świat to reżyserem jest raczej kiepskim, co potwierdził prequelami. Natomiast, przynajmniej dla mnie, J.J. Abrams nieraz udowodnił, że umie opowiadać historie. Nowe Star Treki czy szczególnie świetny Super 8 to wystarczające rekomendacje. A teaser pokazuje, że saga w formie wizualnej prawdopodobnie dostanie nowej świeżości w postaci surowości i realizmu, które stały się chyba wymogiem współczesnego kina. Mam przynajmniej wielką nadzieję, żeby tak było. Pewnie daleko będzie jeszcze do tego brudu, jak choćby z "Kosogłosa", ale myślę, że i tak będzie inaczej. Co do fabuły to nie mam pojęcia czego się spodziewać. Ufam, że postaci nabiorą wyrazistości, choćby poprzez to, że znowu zagrane zostaną przez aktorów ze starej trylogii, a nie te marionetki z greenscreenów jak w prequelach. Ja jestem dobrej myśli.
  16. "I have a good feelings about this"! :)
  17. peter_f odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki ogromne za komentarze i rekomendację. Wszystkie opinie i uwagi biorę sobie do serca. Szkoda, że takiej ilustracji nie mogę wrzucać w WIP (ze względu na umowę), bo widzę, że takie spojrzenie z boku przez innych dostarcza wielu cennych uwag, których się nie dostrzega pracując samemu. Mam nadzieję, że następnym razem będzie lepiej. @Azbesty: Dzięki, całkiem możliwe, że jest jak mówisz. Ułożenie okrętu zostało mocno sprecyzowane przez osobę art directora. @FF: dziękuję bardzo, szczerze mówiąc różnica jest w tym przypadku nie największa między renderem a postpro. @2013: dziekuję bardzo :) @Pixel-factory: Sławku wielkie dzięki za wszystko. Jak zawsze jesteś the BEST. @STRZYG: dzięki ogromne :) @jaras: dzięki bardzo, dałeś mi do myślenia, następnym razem będzie lepiej. Nie jestem pewien oświetlenia, bo ono w całości jest z 3D. @Hynol: bardzo dziękuję. Piana na falach jest w shaderze. Opracowałem ją jakiś czas temu i się jakoś sprawdzała, przynajmniej w jednym przypadku, jak tu: Odkosy przy okręcie to postpro (niestety na RealFlow mnie nie stać) @polka dot: dzięki bardzo. Kompozycja ciasna to prawda, choć musiałem się dopasować do layoutu artykułu, bloków tekstu itd. Ale może faktycznie spokojniejsze morze by się lepiej przysłużyło całości. Zamawiający chciał sztormową dość pogodę, ale i tak fale są skalą nie takie. @artzgodka: dziękuje bardzo.
  18. peter_f dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witajcie, Po dłuższej nieobecności na naszym forum chciałbym zaprezentować ilustrację stworzoną we współpracy ze Sławkiem Ostrowickim dla francuskiego pisma "Science & Vie Junior - Hors-serie"; #107; The First World War; august 27th. Obrazek ten stanowi okładkę artykułu nt. użycia okrętów podwodnych U-35 w pierwszej wojnie światowej. Praca nad tą ilustracją była wielką przyjemnością, bowiem Sławek (na forum: pixel-factory) to jeden z najlepszych grafików jakich znam. Wiedziałem, że model, który tworzył będzie najwyższej jakości i dostarczony w tempie ekspresowym. Jak zwykle Sławek wywiązał się z zadania w 200%. Do mnie należało stworzenie kompozycji projektu w oparciu o layout artykułu, potem sceny, morza, modelu frachtowca (wielkie dzięki za pomoc dla Waldka Góralskiego, który wsparł mnie swoją fachową wiedzą i elementami jego modeli) i na koniec: postprodukcja. Elementy CG - morze, modele, elementy postpro - odkosy, ogień, dym. Na koniec mały progress obrazu. Wszelkie uwagi i komentarze jak zawsze mile widziane. Pozdrawiam serdecznie Piter Detale obrazu: Fantastyczny model Ubotta U-35 stworzony przez Sławka: Model frachtowca mojego autorstwa (z elementami modeli Waldka Góralskiego): Progress tworzenia ilustracji:
  19. Fantastyczna robota! Niesamowita moc jest w tym wszystkim i dynamika. Fajne ujęcia no i ten finał z Mustangami ciągnącymi przez chmury - Genialne! Gratuluję ukończenia projektu całej ekipie! Pozdrawiam Piter
  20. Dzięki ogromne chłopaki. Ciężko mi w to wszystko uwierzyć i dzieje się to jakby obok mnie. Ale bardzo pozytywna jest reakcja ludzi na grafikę cyfrową. Dostaję maile od wielu, często wiekowych już osób, które przestają widzieć w komputerze maszynę, robiącą wszystko bez udziału człowieka, a po prostu twórcze narzędzie do wyrażania siebie jak pędzel czy dłuto. To nastraja bardzo optymistycznie. @Pixel-Factory: Dzięki Sławku :) będę.
  21. Kurcze, bardzo dziękuję Adku za ten News, choć muszę stwierdzić, że jestem kompletnie zakłopotany tym szumem wobec artykułu bo wiem, że niemal każdy z grafików na naszym forum zasługuje bardziej na taki artykuł niż ja. Bardzo dziękuję Adku i chłopaki. Mam nadzieję, że wkrótce będę w stanie pokazać coś nowego niż ten oklepany temat, ale wierzcie mi lista muzeów, rodzin weteranów i stowarzyszeń RAF nie ma końca. Dziękuję ogromnie.
  22. O Kurczesz!!! Ależ to piękne! Niesamowity design! Wygląda jak decepticon (czy jakoś tak), agresja i moc. Przepiękne! *****
  23. peter_f odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wygląda rzeczywiście świeżo :) Fajnie, że ktoś się wreszcie wziął za klimaty gry mojego życia - GRIM FANDANGO . W sumie to mocno mi ją przypomina ten filmik. Piękne te wszystkie wzory w tle. Szkoda tylko, że to nie GRIM FANDANGO - tam to dopiero była historia. Viva La Revolution! Manuel Calavera
  24. peter_f odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Cześć Maćku, Jeszcze raz gratuluję sięgnięcia po złoto :) Silę się, ale jako laik nie wyobrażam sobie, żeby po WETA mogło być coś lepszego. To ja ze swojej strony tez mam pytania, drugie dość może głupawe ale dla mnie ważne. 1. Czy nie zdradzając zakazanych informacji możesz powiedzieć na czym polega sukces organizacji pracy ludzi w WETA? Tak, że nie ma spinki i nerwów? 2. Na jednym z filmików z WETA widzieliśmy, że wiele osób pracuje przy biurkach w pozycji stojącej. Czy Ty także tak pracowałeś i czy chwalisz bądź inni chwalą takie rozwiązanie? Przymierzam się do zakupu takiego i nie wiem czy warto. Pozdrawiam serdecznie Piter
  25. Na stronie Stopklatka.pl ukazał się ciekawy wywiad z Maciejem Sznablem, polskim animatorem, który dzięki własnej wytrwałości spełnił swoje marzenia i dołączył do ekipy WETA Digital przy tworzeniu "Hobbita". http://stopklatka.pl/wywiady/-/116884365,maciej-sznabel-polak-ktory-pracowal-na-sukces-hobbita- Bardzo inspirujący materiał, polecam! A Maćkowi serdecznie gratuluję :) Pozdrawiam Piotrek -- Aktualizacja Początkowo ten wątek był informacją o wywiadzie jaki pojawił się w serwisie Stopklatka. Na prośbę użytkowników oraz za zgodą bohatera tego artykułu przerodził się w tzw. AMA (Ask Me Anything). Możecie zadwać pytania Maćkowi. Jeśli będzie mógł odpowie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności