Skocz do zawartości

peter_f

Members
  • Liczba zawartości

    1 244
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez peter_f

  1. Dokładnie. Z własnego doświadczenia mogę powiedzieć, że praca w 150dpi jest wystarczająco dokładna czy patrzymy na nią z daleka czy z 5cm. Troszkę więc mnie zdziwił ten wymóg, bo ja robiąc obrazki minimum około 7800px po dłuższym boku zawsze myślałem, że taka rozdziałka jest bardzo duża. W tym danym tu przypadku wychodzi, że praca mająca po dłuższym boku 120cm powinna mieć rozdzielczość ponad 14000px. Tak jak pisałem powyżej - nie wiem w jakich rozdziałkach pracują inni graficy, ale nie sądzę, żeby specjaliści od konceptów robili tak wielkie ilustracje, a graficy 3D robili rendery tej wielkości (wyłączając rendery natury komercyjnej - wizualizacje na bilboardy itp.). No i czy naprawdę jest potrzebna 16 i 32 bitowa głębia kolorów? Hmm Może Artur rozwieje te wątpliwości, bo być może po prostu nie znamy technologii albo coś. Pozdrawiam Piter
  2. Zastanawia mnie tak wysoka rozdzielczość i technika druku bo przecież prace nie będą drukowane z offset'u. Ja często drukuję obrazki w wysokiej jakości druku, w technice np. giclee (na papierze specjalnym i płótnie) i nigdy nie było wymagania, że praca musi mieć 300dpi. Ja nigdy nie powiększam obrazków, tak aby były rastrowane, bo zawsze chcę mieć najwyższą jakość bez żadnych strat jakości, rozmyć i zniekształceń generowanych przez program przy powiekszaniu. Zawsze robię to w ten sposób, że w photoshopie w Image size wyłączam opcję resample Image i wpisuję wielkość fizyczną obrazu taką jak chcę - wtedy jednocześnie przy powiększaniu fizycznego rozmiaru maleje wartość dpi. W ten sposób obraz nie jest skalowany (rastrowany) w sensie takim, że rozmiar w pixelach ulega zmianie, ale fizycznie tak. Dzięki temu nie pogarszam jakości obrazu (nie jest on rastrowany), a jego wielkość jest taka jaką chciał klient. Poza tym, drukowałem kiedyś obraz, który po dłuższym boku miał tylko 5000px na wielkość fizyczną 120cm dłuższego boku i jakość była rewelacyjna. Stąd zastanawiam się czy 300dpi przy fizycznym rozmiarze to nie za dużo.
  3. Bardzo dzięki Artur za info. Chciałem jeszcze zapytać o rozdzielczości obrazów bo te wydają się bardzo duże. Przy najmniejszym formacie 50x70cm, przy rozdzielczości 300dpi daje to 5906 x 8268px. Nie wiem w jakich wielkościach pracują inni graficy (np specjaliści od konceptów) ale nie sądzę, żeby to były tak wysokie rozdzielczości. Oczywiście można powiększać Blow-up'ami ale to wszystko kosztem jakości. Rozumiem więc, że nie dopuścicie obrazów resamplowanych do niższych wartości dpi przy zachowaniu fizycznych wielkości? Chyba, że coś pokiełbasiłem.
  4. Właśnie. Szkoda, że już pozamiatane. Ale skoro to pierwsza edycja to będą i następne. Może jakiś newsletter można zamówić, żeby być na bieżąco i nie przegapić następnym razem.
  5. Mistrzostwo świata! Pozdrawiam Piter
  6. Zachęcam do obejrzenia materiałów (w tym 2 teaserów) nadchodzącego serialu spod znaku Star Wars - Star Wars Rebels. Akcja dziać się będzie pomiędzy epizodem III i IV i opowiadać o początkach rebelii. Przyznam, że wygląda to bardzo ciekawie (bardzo ładna stylizacja), świeżo i bez zadęcia jak w ostatnich 3 filmach. Klimatem przypomina mi czasy kiedy Star Wars były przede wszystkim świetną rozrywką kina Nowej Przygody (kiedy nikt nie miał za złe Hanowi, że po prostu pierwszy mógł usmażyć Greedo, a nie odwrotnie). Co ciekawe, przy produkcji sięgano po wczesne wersje konceptów do świata Star Wars sporządzone przez świętej pamięci Ralph'a McQuarrie'go - ojca wizualnej strony sagi. Poczekamy-zobaczymy, ale wygląda fajnie. Informacje wstępne: http://stopklatka.pl/-/67433978,szczegoly-star-wars-rebels-ujawnione Teasery: Postaci: Koncepty: http://www.youtube.com/watch?v=hTeffR5C3eI Pozdrawiam piotrek
  7. peter_f

    Low-Royce

    Absolutnie Najwyższa liga jak dla mnie. Piękny model i świetne kolorki!
  8. Rewelacja! Jak ja zazdroszczę takiego talentu! Będziesz go podmalowywał jeszcze? Byłoby super zobaczyć go z kolorkami!
  9. Absolutnie rewelacyjna praca! Po prostu geniusz! 5*****
  10. Niesamowite rzeczy tworzysz. Dawno już Cię nie odwiedzałem i widzę. że trzymasz bardzo wysoki poziom! Super!
  11. Niesamowita robota Sławku! Jak zrobiłeś cały ten brud na gąsiorach? Wytłumacz no się! Rewelacja!
  12. Ja ze swojej strony również chciałem podziękować Waldkowi za kolejną możliwość współpracy i wszystkim za miłe słowa odnośnie obrazka. Dzięki również bardzo Adkowi za docenienie pracy i front :) Ja osobiście bardzo nisko sklasyfikowałem ten obrazek pośród wielu jakie zrobiliśmy, bo robiony był na szybko, zbyt szybko. Niemniej staram się, żeby kolejne były lepsze. Woda jest składana z fotek, ale to chyba po raz ostatni. Kolejne obrazki w tym 2 nowe mają już wodę 3D + fotkowe odkosy. Załączam obrazek po i przed :)
  13. Rewelacyjna robota. Ogromne gratulacje projektu i mistrzowskiego wykonania. Dzięki bardzo za ciekawy artykuł i making of'y. Czy jest szansa, żeby zobaczyć w większej rozdziałce matte painty i moodboard'y Damiana i progress dżungli? Fenomenalne! Dzięki za zastrzyk inspiracji!
  14. peter_f

    Nowe Max3D.pl

    Gratulacje ogromne dla twórców nowej szaty graficznej. Jest fantastyczna i pięknie dopracowana. Ostatnio chyba panuje moda na zmiany na portalach. Przyznam, że wszystkie interesujące mnie strony zmieniły się na gorsze. Tutaj przeciwnie - wszystko dopracowane do ostatniego detalu, estetyczne i przy tym bardzo funkcjonalne i przejrzyste. Jest świetnie!
  15. ABSOLUTNIE REWELACJA! Pomijając doskonałą rzeźbę i zero poczucia, że to co oglądamy jest CG, zrobiłeś genialne shader'y. Te "mokre" speculary przy oczach robią piorunujące wrażenie. No i przede wszystkim te oczy!!!!!! Coś niesamowitego! 5***** i gratulacje fronta - BARDZO zasłużony! Pozdrawiam Piter
  16. Wielkie brawa dla twórców opracowania znaku. Absolutna klasa! Naprawdę teraz jesteście we wszystkim 'na czasie'!
  17. peter_f

    Cyberpunk 2077

    Fantastycznie zrealizowany zwiastun! Nie jestem co prawda graczem, ale myślę, że taka zapowiedź może wywołać szybsze bicie serca u zainteresowanych. Podobnie jak ostatni zwiastun Wiedźmina to realizacyjnie absolutnie najwyższa światowa półka. Do czasu jak zobaczyłem Waszego 'Wiedźmina', myślałem, że BLUR'owi nic nie dorówna. No i się pomyliłem. Zapowiedź do 'Cyberpunk'a' obejrzałem już chyba z 10 razy i to co najbardziej mi zapadło w pamięć to oczy tej dziewczyny. Nie przypominam sobie, żebym kiedykolwiek widział lepiej zrobione oczy u postaci stworzonej w komputerze, a jak wiadomo 'it's all in the eyes'. Cały czas muszę sobie wmawiać, że to 3D bo szczerze mówiąc oglądam to jako wmontowane, prawdziwe oczy. Cała reszta równie świetna - kapitalne detale, design (szczególnie te hełmy/maski), no może poza tymi kosami, o których wspomniał Marcin "Morbid". Do tego to postpro z bokeh'ami i flarami (szczególnie w ujęciu z pojazdem). Absolutnie KLASA! Ogromne gratulacje dla Ciebie Tomku i całego Waszego Zespołu. P.S. Czy możecie podać listę osób, które nad tym pracowały i za co były odpowiedzialne? P.P.S. Przepraszam za offtop, ale mam jeszcze 2 sprawy: 1) Chciałbym zapytać moderacji forum czy takie posty jakie zamieszcza tu użytkownik "dziadek3D" to nie jest trollowanie? Znalazłem taką definicję w Wikipedii: "...Trollowanie polega na zamierzonym wpływaniu na innych użytkowników w celu ich ośmieszenia lub obrażenia (czego następstwem jest wywołanie kłótni) poprzez wysyłanie napastliwych, kontrowersyjnych, często nieprawdziwych przekazów czy też poprzez stosowanie różnego typu zabiegów erystycznych. Podstawą tego działania jest upublicznianie tego typu wiadomości jako przynęty, która doprowadzić mogłaby do wywołania dyskusji..." Jeśli tak to czy jest to akceptowane, czy też powinno się temu przeciwdziałać? 2. Ze swojej strony chciałbym zaapelować do innych użytkowników aby nie dali się prowokować i nie wdawali się w zbędne polemiki z postami, noszącymi znamiona trollowania. Już myślałem, że w tym temacie wreszcie tak będzie, bo kilkanaście pierwszych komentarzy odnosiło się do tematu pomimo uporczywych, prowokacyjnych komentarzy użytkownika 'dziadek3D'. Niestety widzę, że znowu temat jest zaśmiecony offtopem, który przewija się już pewnie w kilkunastu wątkach, a dotyczy tego samego. Proszę Was nie reagujcie i zlewajcie to trollowanie. Może wreszcie się to skończy... Przepraszam jeszcze raz za offtop.
  18. Świetna robota. Wygląda naprawdę zacnie! Pozdrawiam Piter
  19. Bardzo fajne wizualizacje Stary! Świetne klimaty - szczególnie zima i lato. Naprawdę świetne! Gratki fronta :) Pozdrawiam Piter
  20. Bardzo ładne wizualizacje. Fajnie czuć wilgoć w powietrzu po deszczu. Pozdrawiam Piter
  21. Wszystkiego NAJ Marku :) Fajny obrazek :)
  22. Samochód (marka) koszmarny, ale model, tekstury i rendery - to mistrzostwo świata! Gratuluję fronta! Absolutnie zasłużony! 5***** Pozdrawiam Piter
  23. Piękne wizualizacje, właściwie pod każdym względem. I dodatkowo kapitalne zestawienie kolorów. Pozdrawiam Piter
  24. Fantastyczne modele! Szczególnie skórzane sofy wyglądają niesamowicie. Czy możesz pokazać te screeny z poszczególnych subdiv, o których wspominałeś? I czy możesz pokazać siatkę np. "porada bryant" przed wygładzeniem? Pozdrawiam Piter
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności