Skocz do zawartości

peter_f

Members
  • Liczba zawartości

    1 244
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez peter_f

  1. Wyszło pieknie. Fajny model, świetne 'ślady eksploatacji' (szczególnie deszczu) i przede wszystkim całość bardzo dobrze 'siedzi' w focie. Jest git. 5*****
  2. Michał, możesz podac więcej szczegółów nt. produkcji i filmu??? Strasznie mało w tym temacie można znaleźć w sieci.
  3. Z tym się zgadzam, mówiąc brud miałem na myśli stylizację obrazu, którą we wspomnianych filmach osiągnięto przez desaturację i odpowiednie światło (jak w Red Baron), oraz grading i kamerę stylizowaną na te używane w czasie wojny (jak u Eastwooda). Pozdrawiam Piter
  4. Hehe, Pit, Adrian, nic nie grzebałem przy tym (bo akurat byłem zajęty robieniem wizualizacji toalety) :) Osobiście wstrzymuję się z osądem filmu, choć patos faktycznie jest w tym przypadku nie do uniknięcia. Ale i temat jest dla Amerykanów szczególny. Niemniej wydaje mi się, że dobrze dobrano tu aktorów, którzy i wyglądają i zachowują się jak na tamte czasy przystało (bez często spotykanej wśród czarnoskórych aktorów, maniery). Efekty od ILM wyglądają wg. mnie bardzo dobrze, choć przyznam, że nie znoszę samolotów wlatujących i wylatujących z kamery (bo od razu zdradza to efekty CG). No i trochę obraz jest zbyt lukierkowy - wszystko przybrudzone wyglądało by dużo bardziej realistycznie (jak efekty jakie zrobiło Pixomondo w "Red Baronie") czy brutal dirt real jak w ujęciach ataku Iwo Jimy ze 'Sztandaru Chwały' Eastwood'a. Ale co będę marudzić, jak pójdę do kina to i tak się posikam. Wreszcie zobaczę porządnie zrobione walki nad Europą z B17, Mustangami i Messerchmiciakami. Pozdrawiam Piter P.S. Dzięki Witek za bardzo ciekawe fakty związane z jednostką!
  5. Być może ta wiadomość ucieszy nie tylko maniaków lotnictwa. Właśnie ukazał się trailer dramatu wojennego spod znaku Lucasfilm o jednostce myśliwskiej złożonej z czarnoskórych pilotów, która wsławiła się w walkach (szczególnie w osłonie wypraw bombowych) nad Europą w czasie II wojny światowej. Trailer wygląda imponująco, choć z oceną trzeba będzie poczekać do stycznia, kiedy to film będzie miał premierę. Widać dużo dobrego i miłośnicy 'Fortec', 'Mustangów' i 'Messerschmittów (również tych odrzutowych) będą wniebowzięci. Polecam! TRAILER Pozdrawiam Piter
  6. Witam, Chciałbym podzielić się z Wami videotutorialem, który nagrałem jakiś czas temu dla Marka "MRYS"a, poświęconym tworzeniu ilustracji w photoshopie przy użyciu 'surowego' renderu (w tym przypadku modelu Marka), elementów stworzonych w programie 2D i fotografii. Być może dla niektórych z Was okaże się on w jakiś sposób użyteczny. Przyznam, że nie ma tu jakiś odkrywczych rzeczy, a jedynie kilka tricków, których często używam w tworzonych przez siebie ilustracjach: - Kompozycja renderu i elementów tła - dopasowanie kolorystyczne elementów, - tworzenie ogólnego klimatu obrazu, - "dodawanie powietrza" do obrazu, - dodawanie elementów: deszczu, rozmytych śmigieł, flar, glowów itp. - finalne wykończenie. Oto link: http://rapidgator.net/file/53963378/Videotutorial.rar.html A oto obraz wyjściowy i pod nim obraz finalny: Ostrzegam, że spiker jest beznadziejnie nudny, z głosem powodującym senność lub irytację. Spiker nie zażywał żadnych dopalaczy (choć głos może wskazywac co innego), a jedynie kiedyś jego szczęka otwierała się pod mniejszym kątem niż dzisiaj :P) W razie czego proszę o puszczenie sobie skocznej polki lub szczypanie się (bądź nakłówanie) co kilka minut w celu odegnania pomroczności. Nie odpowiadam za omdlenia, uderzenia głową o blat itp. :P A tak naprawdę to miłego oglądania. Film jest w trzech częściach, spakowany rar-em (195 mb)
  7. Polecam gorąco tutorial z unwrapu w linku poniżej. Dla mnie absolutnie rewelacyjny i niesamowicie pomocny: TUTORIAL Pozdrawiam Piter
  8. Chyba mam już rozwiązanie. U mnie poskutkowało dopiero zredukowanie Cutoff (w zakładce Options Vray materiału) do 0.
  9. Ja osobiście szaleję z wścieku i wycieram pianę z pyska :P Naprawdę dzięki za cenne uwagi. Na pewno będę miał je na uwadze. P.S. Choć wiem, że musiałbym być przybitym do pokładu gwoździami i śmigałbym obiadem na lewo i prawo ale cholernie Ci zazdroszczę, że pływałeś po morzu, Stary. Jest coś w tym... Loki: Krzychu, pomyślę o tym :)
  10. peter_f

    Wiz: Lagune of Nador

    Wielkie brawa dla Was za absolutnie perfekcyjną realizację. Wszystko wygląda rewelacyjnie, a dodając do tego czas realizacji - pokłony dla profesjonalizmu! Nie przypominam sobie lepiej zrobionego enviro. 5***** i rep+
  11. peter_muler: dzięki przeogromne peter. Rep +
  12. gientekwl: dzięki Stary. Zastanawiam się czy to nie wina modelu. Muszę to sprawdzić.
  13. Chciałbym od siebie bardzo podziękować wszystkim za bardzo cenne spostrzeżenia i komentarze odnośnie obrazka, klepek itp. Przede wszystkim jednak Waldkowi za, po pierwsze, możliwość opracowania tak pięknego modelu, po drugie, zarażenia mnie 'morską chorobą' i że sprawił, że popadłem sercowo w marynistykę, szczególnie XVII-wieczną :) Jeśli chodzi o wodę, to pewnie Was rozczaruję, ale to mix fotografii i 3D. Samo morze wygenerowałem za pomocą skryptu wave generator aby po wyrenderowaniu w pass'ach mieć reflekt, światło i cień. Odkosy (fale przy dziobie) to elementy fotografii po ekstrakcji z kanału RGB (ctrl + RGB) i nałożone w photoshopie na fale 3D, potem na to pass z cieniem i światłem. Kilwater to już foto jak i morze w dali (niestety mój Canon jest beznadziejny i pomimo, że na urlopie cykałem piękne plenery to efekt końcowy był taki jakbym robił zdjęcia telefonem). Dlatego tak bardzo tło odstaje od modelu. Odkos jest asymetryczny, to kolejny zarzut. Trochę to tłumaczę sobie, że chciałem, aby ta część ilustracji była pusta bo to okładka i w tym miejscu zwykle jest typografia (tytuły artykułów). To chyba tyle odnośnie wody. W następnych ilustracjach będę się już posiłkować wodą z reactora w maxie (która daję naprawdę fajne efekty, i którą można miksować z wodą z wave generatora). A zaocznie rozgryzam dreamscape, który oprócz animowanych fal daje jeszcze pianę. Co do komentarzy, szczególnie tych związanych z pokładem, to wierzcie mi, dają mi one wiele do myślenia i na pewno będę miał je na uwadze przy kolejnych obrazkach. W tej chwili jest ona bardziej prawdopodobna z historyczno - realistycznego punktu widzenia, ale sam przecież wiele razy powtarzałem, że czasem warto poświęcić historyczną poprawność na rzecz czegoś co będzie bardziej prawdopodobne dla widza. Niemniej to ilustracja stworzona do magazynu historycznego, więc myślę, że mimo wszystko lepiej, że wygląda to tak, jak wygląda. Co do making of'u (Loki) to w wersji pisanej mam już taki (wkrótce opublikuję) jak również mam videotutorial, ale się wstydzę trochę :P Apeluję do Waldka, aby w momencie kiedy dostanie zielone światło opublikował rendery Taiho. To naprawdę niesamowity okręt z wieloma niezwykłymi detalami (kominy itp)!
  14. Witajcie, Czy ktoś z Was spotkał się z następującym problemem w Vray'u: Mianowicie ustawiając Vray material wystąpiły bardzo dziwne refleksy na modelu, ale po kolei: Ustawienia: Gamma and Lut: wszędzie 2.2 oprócz output gamma (1.0) Color mapping: reinhard, dark multip (1.0) ; Bright Multip (0.95), Gamma (2.2); Sub pixel (ON); Clamp Out (ON) ; Affect bckgrnd (ON) ; Don't Affect... (OFF) ; Linear (OFF). Jako światło w enviro i reflect użyta VrayHDRI , ale nie ma znaczenia bo przy zwykłym Vray sky dzieje się to samo. I nieważne czy jest tekstura w materiale modelu czy nie ma. OK tak to wygląda: Na model narzuciłem materiał i wczytałem do diffuse teksturę i bez żadnych refleksów) - oto rezultat: Teraz dodaję refleks (szarość około 30) - już jest bardzo silne odbicie (fresnel wyłączony) - oto rezultat: Teraz włączam fresnela i zaczynają się bardzo dziwne refleksy (nie ma znaczenia jak kręcę glossinessem): Tutaj w ogóle już anomalia - pół kadłuba (po prawej wyszedł normalnie), po lewej wyszło jakby glossiness był na 1. Czy macie pomysł skąd to się bierze? Vray to Vray 2.0 choć to samo działo się przy wcześniejszej wersji. Z góry dziękuję Piter P.S. Jakby co to mogę podesłać scenkę.
  15. Sporo ostatnio tu short'ów. Osobiście polecam piękny film nt. pierwszej miłości. Moim zdaniem świetna stylizacja i animacja. Aż dziw bierze ile da się wyrazić bez słów i ekspresji twarzy :) Polecam: http://www.vimeo.com/25475500
  16. W moim przypadku, link nadszedł od razu. Program rewelacyjny!
  17. Jak dla mnie - kapitalny program! Jak kiedyś był ArtRage. Bez zbędnych pierdółek - czysta przyjemność rzeźbienia. Można wpaść i dłubnąć coś na szybko. Nie wiem jak dla profesjonalistów, ale dla mnie - super. Dzięki Monio za newsa!
  18. Ogromniaste przedsięwzięcie i graty wielkie ukończenia. Widać jaką nieziemską pracę wykonaliście. Całość robi dobre wrażenie, szczególnie te wieczorne ujęcia. Jest kilka rzeczy, które są słabsze, ale to już wymienili przedmówcy. Ze swojej strony dorzucę, że bardzo mi brakowało tekstur na dachach i urządzeń na tychże (kominy, wentylacje itp). Niemniej jestem pod wrażeniem tego czego dokonaliście. P.S. Jak zrobiliście te chmury?
  19. Popieram przedmówców. Jedynka piękna - bardzo fajne oświetlenie, projekt i model. Dwójka niestety bardzo przypomina CAD-owskie rendery. IMO - wywal.
  20. Co za tem na front się nadaje wg. ciebie? P.S. I jeśli możesz to staraj się używać znaków interpunkcyjnych i sprawdzaj jak piszesz słowa, bo w tej chwili trochę w Twoim poście czuć promile za klawiaturą. Pozdrawiam
  21. Uwielbiam to co robicie. Fantastyczne wizualizacje (szczególnie 'korona'), piękne światło, super postpro i niesamowicie pozytywny klimat. Tak trzymajcie! Co do animacji - rewelacyjna sprawa. Ludki może tylko odstają, ale chrzanić ludki. Cała reszta trzyma najwyższy poziom. Jak dla mnie to 5***** (czemu tu nie ma gwiazdek!?) Pozdrawiam Piter
  22. Bardzo ładny debiut :) Fajny modelik, zacne otoczenie i fajny klimat. Tak trzymaj (no i do przodu oczywiscie !). Pozdrawiam Piter
  23. Piekna wizka - wszystko świetnie leży. Zastanawiam się tylko czy niebo nie wygladałoby lepiej gdyby było bardziej niebieskie, a mniej żółte. Ale może myli mi się z Karaibami :P W każdym razie bardzo zacnie.
  24. Świetna robota Aniu i to tak projektowa jak i modelarska. Dawaj więcej tego :)
  25. Świetne wizualizacje Marcin! Bardzo przekonywujące. Oprócz budynków wspaniale opracowałeś ulicę i trawnik (!). Ładne światełko i super klimaciki (szczególnie deszczowy). Jakby się na siłę czegoś czepić to tylko pokrowca, który IMO zbyt mocno i zbyt równo odbija (w sensie siły odbić i ostrości). Myślę, że zróżnicowanie tychże (mocniejszy refleks od góry, słaby w miejscach niewystawionych na bezpośrednie padanie deszczu), dodało by realu. Ale i tak z pełną świadomością daję 5*****. Czemu to nie jest na froncie? P.S. Teraz zauważyłem, że napisałem 'oprócz budynków' - chodzi mi, że i budynki są super :) Graty Fronta :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności