Skocz do zawartości

Orcher

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Orcher

  1. Orcher odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://pokazywarka.pl/ojzfku-2/ polecam.. nowa jakość wizualizacji.. realizm bije po oczach
  2. !Ewert, bbandi - offtopic dobra rzecz :D goral_44 - dziękować za dobre słowo Touch - z chęcią poczytam jak dotrę do jakiegoś empiku :-) a co do przeciętnego oglądającego to opis będzie w stylu: co to; dla kogo; po co; itd.. a nie tylko goly obrazek
  3. fajerwerków może nie ma, ale przez oglądanie tylu łuków, aż nabrałem ochoty na postrzelanie sobie nie ma smootha bo być nie mialo :-) a czy to ważne ile zeszlo :P
  4. odswieżam portfolio, nie znalazlem pliku maxa zeby to przerenderować.. wrzucilem bo chce poznać opinie na temat modelu.. klient potrzebował dokładnie takie ujecia. były to dwa tify, które poźniej brali na warsztat inni graficy..
  5. Witam, fragment nowoczesnego łuku myśliwskiego, wykonany model już jakiś czas temu. zleceniodawca chciał tylko tę/tą część. pozdro600
  6. Orcher odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nie dość, ze render 14 minut, to nie są to jakieś mega ustawienia vraya.. zmodyfikowany medium.. jak milo zostac zmiażdżonym na początku nowego roku... ciekawe co bedzie pod koniec... aa i jeszcze polowa animacji to stile ruszane w afx.. taaak...
  7. Orcher odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    az sie teraz boje dziecka z domu wypuszczac....
  8. Orcher odpowiedział mjasinski → na odpowiedź w temacie → Animacje
    jedyne 3 godziny w korkach i juz centrum :D
  9. Orcher odpowiedział Areien → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wg mnie ta sciana w cieniu wyglada fajnie (taki klimat zniszczonego budynku), szkoda że do reszty nie pasuje.. A o reszczie wszystko zostało powiedziane czyli do wipa i jedziesz :-)
  10. Nvidia: zazdroszcze.. ja narazie borykam sie z klopotami wszelkiej maści i treści i nawet w demo nie mialem czasu pograc :-( ale wkoncu sie szarpne i wygospodaruje te pare zlotych i kilka minut by sie pozachwycac wiecej niz tylko obrazkami z gry:-)
  11. Orcher odpowiedział goat91 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to w PSie rób :D
  12. Orcher odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    żeby wprowadzić wątek erotyczny powiem tyle: niezłe futerko:D
  13. ha, co mam nie podołać, pytanie raczej trzeba postawic: kiedy to zrobie :D
  14. Dzieki wszystkim za pierwsze komenty :-) carlosss: nie chcę idealnie odwzorować dlatego będą rozbieżności skali i wielkośći. co do drzwi miałeś rację byly za małe.. teraz lepsze (chyba) Klimat postaram się uzyskać podobny.. o ile mental pozwoli.. i mały update na koniec:
  15. Witam, scena oddająca hołd grafice Machinarium http://machinarium.net/demo/ a bedąca moją interpretacją http://machinarium.net/wallpapers/alley_1280x1024.jpg tego obrazka:-) Ponadto chcialbym posiąść wiedzę tajemną czyli Mentala bo Vray jes mi znany. Liczę na konstruktywną krytykę/uwagi i pomoc w ustawianiu ustawień mentalowych.. Aktualizacje będą się róznie pojawiać.. z braku laku oraz czasu :-) A oto pierwszy render
  16. Orcher odpowiedział goat91 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pewnie, że warto.. a monotonie można zmienić :-) z każdym nowym projektem.. poki nie wałkujesz go pół roku bo jest w trakcie projektowania i ciagle się coś zmienia...
  17. Orcher odpowiedział goat91 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    haha, wlasnie ze sie zajmuję.. ale robienie n-tej wizki tego samego osiedla, ba! tego samego budynku od du.. strony, powoduje odmóżdżenie i ogolną niechęć do architektury.. szczególnie masowej..
  18. Orcher odpowiedział goat91 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kilka spostrzeżeń: 1. fiolki ci sie wbily w podłoże 2. azielony płyn troche przeczy podstawowym prawom fizyki.. trochę krzywo. poza tym to ciekawaa praca.. bo niby nic sie nie dzieje, materiały można popodciagać, a mimo to jest dziwnie plastyczna.. podoba mi sie.. kolor kompozycja ma coś w sobie.. jakiś taki spokój :D ale sobie dorobilem filozofie... za nudnej pracy w pracy i tak sie z czlowiekiem dzieje :D
  19. Orcher odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ha, znam to miejsce... ach jabym chcial do Wro wrócic... co do renderu to pieknie.. chociaz sie przyczepie do rusztowania z obrazka nr 1.. albo mi sie wydaje albo sie przewraca na ten biurowiec.. ogólnie wypas pozdro600 ps. wlasnie doczytalem o 3 zbiegu :P
  20. Orcher odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to są różne tekstury.. w sumie nie zauważylem wcześniej podobieństwa...
  21. Orcher odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzięki za sugestie dotyczace funkcjonalności. duży render przez mój "megalomanizm" :P A na poważnie to na www będzie o wiele bardziej przystępny. A render kolbylasty, bo chcialem się mu lepiej przyjrzeć i w stanie nie pomniejszonym wrzucilem.. chyba tyle.. pozdr
  22. Orcher odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    proszę oto link bezposredni duża rozdziałka :-) http://img96.imageshack.us/img96/4383/telef.jpg
  23. Orcher dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    witam, tworząc swoja stronkę staram sie stworzyć kilka prac obrazujących kolejne podstrony. Telefon, żeby nie bylo za prosto będzie w "kontakcie" :D. Nr na www będzie moim własnym, póki co jest taki jaki jest :-) Max9+vray+PS
  24. Orcher odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    witam, no pieknie, ktoś w koncu garfilda porzadnie robi.. :-) gratulacje i trzymam kciuki za doskonały efekt.
  25. dzieki za sugestie, niestety nie mam jak sie za nią aktualnie zabrać.. wiec leży w szufladzie po hasłem.. "do skonczenia w przyszłości" ... :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności