Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ptaszek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ptaszek

  1. ptaszek odpowiedział Noe → na temat → Work in progress (WIP)
    a czemu Ci sie tak krzaczy? render taki slaby czy od saturacji Ci ziarno wylazi? a moze celowo? potestuj takie kolorowanie np poprzez vivid light na warstwie w ps. a jak ziarno to film grainem bo to nie wyglada najlepiej. za grube jest i chaotyczne
  2. i link do wiekszej wersji http://img27.imageshack.us/img27/2713/volvostudiom.jpg na dzis tyle. Mysle ze to juz chyba koniec (chyba ze jakies razace bledy beda) :D, siedzialem nad tym caly dzien i takie tylko subtelne zmiany udalo mi sie wprowadzic. Na feldze chyba jest poprawa.. z lakierem mialm mega problem i po wielu render testach wrocilem do pierwotnego, ale lekko zmiejszylem odbicie i wzmocnilem platki. Kamerke obrocilem i troszke zmiejszylem te kolorki w postpro. Dzieki Chlopaki za naprawde cenne i trafne rady. Zawsze pomagaja :) edit jeszcze mini popraweczki :) pytanie do moderatorow.. czy moge zalozyc nowy temat w finished czy mam podpiac do starego renderu volvo? :) edit nr2: ok przenosze do finished :) pozdrawiam
  3. Tweety ale chodzi o ilosc odbic czy ostrosc (wartosc glossines)? na tym zdjeciu co podales to szyba "ostrzej" odbija swiatlo. Dzieki za rady :) zaraz poprawie
  4. Nvidia speszjal for u oryginalny render szybka podmalowka :P
  5. ok. Poprawilem co radziliscie i chyba faktycznie lepiej. Co myslicie?
  6. oo super :) dzieki za rady :) pogram troche w robociki na www i zabiore sie za poprawki :) Peter - mental :) Junior - posiedze nad kadrem zaraz tweety - widzisz co spec to spec :) dostosuje sie do wytycznych bankowo . Dzieki! :) edit: Peter studio to zagiety plejn zwyczajny i sfera z hdri
  7. hej. Wrzucam studyjna wersje i prosze o wyrozumialosc, bo nie mam jakiegos wyjatkowego doswiadcznia w tych sprawach :) Mati :D
  8. Heh :) pieknie Peter! Tez cierpie na syndrom perfekcjonisty, ale zazwyczaj sie pocieszam ze nastepny model bedzie lepszy. Wiem jak ciezko jest wracac 2gi raz do tego samego nie mowiac o 3cim powrocie. Siateczka tez rozlozona niemal idealnie :)
  9. hehe luzik :) ciesze sie ze sie przydalo i dziekuje wszystkim za punkty reputacji :)
  10. Hej. Bardzo fajnie to wyglada. Bardzo dziwny render :) Duzo rzeczy (oczywiscie!) mogles olac w 3D np roze na klapie marynarki i dodac pozniej. imo swiatna praca
  11. Dokladnie :) No chyba ze to i tak zly pomysl Kubajaniak- znacznie znacznie lepiej :)
  12. hej w pierwszym wypadku mozesze je pociagnac dalej, ale je rowno rozprowadzaj na blotniku tzn nie musi byc idealnie ale zeby zmiany w odstepach nie byly gwaltowne w drugim przypadku dobrze kombinujesz, ale ja bym to pociagnal tak: pozdrawiam
  13. hej sprobuj tak moze (czerwone do wywalenia, zielone do zrobienia) staraj sie robic rowniej, a bedzie ok :) edit.. jak tak zrobisz to pokaz co wyszlo, bo to nie koniec :P
  14. hehe :) to ja tez sie przylansuje na mojej owczesnej wsk125! zdjecie sprzed 2 lat gdzies :)
  15. ptaszek odpowiedział P4VV37 → na temat → Work in progress (WIP)
    Nooo teraz jest ok :) Moj kumpel takim jezdzi :P od podstawowki jak my sie bawilismy w strzelanine, to on zbieral zdjecia tramwajow. Jak nie znajdziesz tych refek wnetrza to postaram sie Ci zalatwic. hej :)
  16. ptaszek odpowiedział P4VV37 → na temat → Work in progress (WIP)
    dobrze prawisz :) tramwaj fajny, ale wyexponuj go bardziej.. i szkoda zeby go tak w cien dawac. olbo daj swiatlo sloneczne na niego i okno blizej, albo jakies lampy nad nim. bedzie fajnie
  17. obiecany tutorial :) - http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=61820
  18. Witam. Postaram się w skrócie przedstawić jak wykonać w Autodesk Maya taką piękną butelkę z piwem bezalkoholowym ;) 1) Zaczynamy od modelu. Nie musi być taki cudowny jak mój, ale powinien :P Na tym etapie robimy bez grubości. 2) Extrudujemy, ekhm przepraszam Adek :P wtłaczamy wszystkie pol.. wielokąty do środka na odpowiednią grubość. 3) Teraz musimy zaznaczyć tę część butelki, która będzie wypełniona piwem, oczywiście ;) bezalkoholowym. Najszybciej jak zaznaczymy pol.. wielokąty dna i poprzez kilkukrotne shift+> zwiększamy zakres wewnętrznego zaznaczenia. 4) Jako że panuje kryzys, to zaznaczamy tylko tyle. (są to wewnętrzne wielokąty :) 5) Extractujemy je czyli że oddzielamy od reszty. 6) I butelke wywalamy na inną warstwę, żeby nie przeszkadzała, i dajemy opcje fill hole, dzięki czemu tworzy nam sie "lustro" piwa :P 7) A i tu ważna sprawa... flipujemy koniecznie normale na zewnątrz. 8) Tutaj musimy wytężyć gały, żeby zobaczyć ustawienia dla piwa i szkła butelki. I żeby nie było to idzie to tak: PIWO - dielectric_material / color na żółty (tutaj biały jest jeszcze.. no dobra zapaćkam to :P )/ index of refraction 1.5 (szkło) / outside index of refraction 1.333 (ciecz) Ustawienia te wpływają na efekt kaustyczny i jego kształt. BUTELKA - mia_materia_x / dajemy preset na szklo fizyczne / zmieniamy kolor w zakladce refraction na kolor taki jaki ma mieć butelka. W przykładzie różowy, ale dla naszego hajnekena zielony. Jeśli ktoś chce zrozumieć czym są te wartości 1.5 i 1.333 itp. to odsyłam tutaj http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_refractive_indices jest tu też tabelka z wartościami dla różnych materiałów. 9) uff.. światła.. no to jak kto tam chce :) ja dalem 2 plejny, jeden point i do cieni i emitowania fotonów kaustyki spot_lighta. Pamiętajmy, żeby włączyć emisje fotonów w świetle które ma generować kaustykę. 10) tak to wygląda bez tekstur, kapsla i bąbelków. Kapsel to wiadomo :P a bąbelki to poprostu kulki przezroczyste. 11) W opcjach renderu w zakładce raytracing wystarczą nam wartości takie jak tutaj czyli 2, 6, 8, ale jesli byśmy wstawili taką butelke do np słoika z wodą (sic!) :D to musimy odpowiednio zwiększyć wartość dla refractions. Czyli szkło (słoik) + ciecz (woda) + szklo (butelka) + ciecz (piwo) + szkło (butelka) + ciecz (woda) + szkło (słoik) i najlepiej 2 zapasu to wychodzi 9 :) w presecie dla produkcji jest ich 10 wiec luzik :) Mam nadzieje, że się ktoś czegoś nauczył!:P no to chlup :) a w razie problemów piszcie tutaj, a będzie wam odpowiedziane :P
  19. ptaszek odpowiedział ptaszek → na temat → Work in progress (WIP)
    "proporcje w okolicach ust, w okolicach zatok też cosik nie gra" - a jak ktos by mial zeza to tez do poprawy? :P "Kurteczka fajnie wygląda" - dzieki, ale mi sie nie podoba "Włosy jeszcze nienaturalne" - true "szyja płaska" - kurde faktycznie :P "nie wiem czy uszy nie powinny trochę wystawać" - ee chyba niekoniecznie, chociaz niepotrzebnie sie namodelowalem :P "Powodzenia" - dzieki :)))
  20. ptaszek odpowiedział ptaszek → na temat → Work in progress (WIP)
    Hej. nie ma tu mirrora. Nos niesymetryczny, oczy na innych poziomach i inne, prawy kacik usta lekko usmiechniete w jedna strone. Moze faktycznie za subtelne roznice, ale tak juz mi wyszlo :P
  21. maciekG - mimo wysokiego poziomu zmiazdzyles. Piekne i wzruszajace. Nie wzgardzilbym takim printem na sciane.
  22. ptaszek odpowiedział ptaszek → na temat → Work in progress (WIP)
    Ok pokombinowalem i wyszko mi cos posrodku. Wyostrzylem lekko i dodalem mini abberacje. Dzieki wielkie za pomoc :) edit: faktycznie duzo lepiej jak chociaz lekko zarysowuje sie kosc policzkowa.
  23. ptaszek odpowiedział ptaszek → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe :) Dzieki Ania. A nie jest za ciemna/szara ta pierwsza wersja? moze cos pomiedzy machnac?
  24. ptaszek odpowiedział ptaszek → na temat → Work in progress (WIP)
    Hmm postanowilem odkopac watek.. jako ze dopiero teraz zaczalem dostrzegac kolejne bledy w swojej pracy, a poprawki spowadzaly sie do malej zmiany swiatla i malego postpro.. to nie moglem sobie odmowic odswiezenia tej pracki. Mam nadzieje, ze bardziej wam sie podoba nowsza wersja, ale mam tez mala prosbe. Doradzcie prosze ktora z tych 2 nowych portretow bardziej sie wam podoba.. Do mnie osobiscie przemawia przepalona wersja i wiem, ze niekiedy w portretach stosuje sie taki zabieg, ale czy nie jest to jakims razacym bledem.. jak to jest z ta biela? :) Z gory dzieki za rady :) edit: i mala wesola niespodzianka dla odwiedzajacych moj watek : :D
  25. ptaszek odpowiedział Vega → na temat → Mini-Bitwa
    Junior super :) gratulacje. Tores dzis mialem chwilke zeby dac render o wiekszym samplingu i zmienilem swiatla inspirowany juniorem :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.