Zawartość dodana przez ptaszek
-
Modelowanie samochodu - co robię źle...???
Wray przy samochodach trzeba ukrywac jak pisze dami9. robisz przod to nie mozesz miec vertexow z tylu auta. Oczywiscie to co pisze Wray to tez sobie wlacz koniecznie :)
-
co robie źle ... czołg i nie tylko
na te okragle elementy masz po ok 20 podzialow. 12 by wystarczylo. Chyba ze bedziesz dawal na to duzy zoom kamery na koniec.
-
Model w filmie
renderuj jako sekwencja plikow targa i w postpro to skladaj (*.TGA) edit: Co do tla.. to robiac render wylacz widzialnosc tla dla kamery i bedziesz mial przezroczystosc.
-
3ds max na Mac'a ?
Ale bootcamp to zawsze reinstal systemu. Za makiem jest ciut wieksza stabilnosc. Sprzet dobry, ale jedno ale. Nawet jesli przesiadziesz sie na Maye, Modo czy C4D czy inne to i tak bedzie ciezko, bo np nie zainstalujesz CrazyBumpa, czy Roadkill czy wiele pluginow.
-
Samoistna zmiana klawiatury
pokasuj te inne jezyki i juz Ci sie nigdy nie przelaczy. zawsze pomaga :)
-
Jak zamknac spirale
Uhhh serio? :) A to jak to dobrze zrobic? :)
-
Jak zamknac spirale
nie, a to cos zmienia? :P
-
Jak zamknac spirale
Hej. Mysle mysle i nic :) Moze jestem zmeczony, ale czy jest jakies sensowne zamkniecie tej zarowkowej spirali w quadach? Z gory dzieki :)
-
Artykuł: Case Study #1 "2010" - o efektach specjalnych ...
Kurde swietna robota jak na 3 tygodnie. Dzieki za ten material. Gratulacje! Czy dobrze rozumiem, ze dym to natywny render Mayi? Wszystko wyszlo swietnie. Nie jestem pewny czy prawdziwy meteor by tak dymil juz w atmosferze, ale rozumiem ze chodzi o efekt :) Pozdrawiam
-
Plugin do symulacji animacji piór dla Softimage
Heh.. przeczytalem temat i pomyslalem ze glupie, ale jak zobaczylem to zmienilem zdanie :P
- Pracownia z Blenderem i Indigo na ASP w Krakowie
-
Silver Award: Wielki Konstruktor
Baaardzo fajne. Troszke nie podoba mi sie ze ma tak duzo zebow. Za bardzo go to odczlowiecza. Chyba ze taki bym zamysl :) Pozdrawiam *****
-
Pojazd 3d: Avro Lancaster - Coś się kończy a Ktoś zaczyna :D
Peter a co jeszcze mozna napisac, zebys sie zajaral? :) Musze Ci cos takiego tu walnac, bo to co tu wyrabiasz jest kosmiczne :P Albo moze daj adres wysle Ci gratulacje poczta czy cos :) bedzie jakos oryginalnie.
-
Explorer
EE swietne po calosci :) jedziesz Soska jedziesz :)
-
Postać 3d: Pilot
Tomala blagam o mapy twarzy :) jest swietnie! zazdroszcze Ci tego shadera.
-
Obiekt3D: Brain Storm
Super! :) Bardzo mi sie podoba :) a ten mozg ma oczy czy mi sie zdaje? :)
-
Kinematograf - news&info
Gratulacje! Kris_r mojej Narzeczonej tez Kinematograf wycisnal pare lez :P
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
No fajnie to wyglada taki beton. Ale jedyne do czego moge sie przyczepic to do tekstury z kolorem. Taki beton ma fakture owszem, ale kolor jednolity - kolor betonu :) ale to tak tylko w kwestji wymadrzania sie :P a i jeszcze jedna rzecz.. szczeliny miedzy deskami beda wypukle a nie wklesle - tkz. negatyw :) edit: peter_muler - a tak z ciekawosci.. to co sie robi z otworami? zalepia sie na chama? :) przeciez to pewnie widac pozniej czy nie? Ja robilem takie scianki z otworami wlasnie.
-
Scena 3d: Mikołaj Kopernik (Jana Matejki) + ANAGLIF
Aj Wy to zawsze tacy surowi :) czlowiek sie nameczy i jeszcze zjada ze sie nie postaral do konca :P Projekt tak czy inaczej zamkniety. W nastepnych sie nastawie na wiecej pracy. Hej! :)
-
Scena 3d: Mikołaj Kopernik (Jana Matejki) + ANAGLIF
Koniec i basta! :D Ale przy nastepnej posiedze dluzej :P chociaz zawsze to sobie tak tlumacze :P Nie no dajcie zyc :P
-
Scena 3d: Mikołaj Kopernik (Jana Matejki)
Jeszcze raz dzieki wszystkim za pomoc! przenosze prace do finished http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=62953 :)
-
Scena 3d: Mikołaj Kopernik (Jana Matejki) + ANAGLIF
Witam. Na wstepie chce podziekowac wszystkim, ktorzy pomagali mi w WIPie przy powstaniu tej pracy. Bez Was bylaby to o wiele gorsza praca :) Praca wykonana dla polepszania moich umiejetnosci. Mysle ze sporo sie przy tym projekcie nauczylem. Grafika bazuje na (zapewne wszystkim znanym) obrazie Jana Matejki. Zdaje sobie sprawe, ze nie wszystko jest super i w ogole, ale kiedys trzeba uznac prace za skonczona. Praca wykonana w Maya, Mudbox i Photoshopie. Model postaci na bazie darmowego modelu z sieci (T pose) Calosc ma okolo 92 000 facow. Staralem sie zrobic jak najwiecej w 3D, by mozna bylo bez wiekszych problemow zrobic wersje stereoskopowa, do ktorej daje link ponizej. Mam nadzieje ze sie spodoba. wersja 1000x750px [url=http://img29.imageshack.us/img29/2914/doneml.jpg][/url]http://img29.imageshack.us/img29/2914/doneml.jpg wersja stereoskopowa 1000x750px http://img96.imageshack.us/img96/3584/donerc.jpg Dzieki!
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Animacja 3D : LeonTheMovie.com :trailer
-
Wrocław!
ooo fajne.. chyba wpadne :) akurat wroce do wro