Skocz do zawartości

ptaszek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ptaszek

  1. ptaszek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    doooobryyyyy
  2. ptaszek odpowiedział dex → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie wiem jak to u Ciebie wyglada, ale trzeba bylo zrobic najpierw droge a pozniej od niej wyciagnac na boki plaszczyzny i tam rzezbic teren.
  3. ptaszek odpowiedział lordbiernac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No Szymon.. Pojechales po raz kolejny :) perfecto!
  4. ptaszek odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Noooo juz myslalem ze gdzies przepadales fajko :) Jest super ***** jak zwykle
  5. ptaszek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    UWAGA SPOILERY Nezumi masz racje. Zgadzam sie z tym ze z wielu powodow nie moglo byc innego zakonczenia. Ale film ma wywolywac emocje. W pewnym momencie myslalem ze wlasnie wszyscy zgina i szczerze mowiac to dalo by mi wiecej emocji - pokazanie w okrutny sposob, ze obce istoty maja w sobie wiecej "czlowieczenstwa" niz ludzie. Ja po prostu nie przepadam za amerykanskim super-kinem (nie chce nic ujmowac naprade dobrym us-filmom). Wole ogladac mniej wyidealizowany swiat, ale szanuje gusta innych. Oczywiscie - jak juz pisalem wczesniej oglada sie to swietnie jako obraz. Ja wole jednak europejskie twarze z wadami i bardziej podobne do mojej :) nizeli kolejnego kena i barbie. Mimo to Jean Reno raczej by nie pasowal do roli glownej (a moze jednak). Moja Dziewczyna w 3/4 filmu zasnela, inni znajomi, wraz ze mna byli juz znudzeni, ale np moj Brat z Zona przezywali film 2 dni i spac nie mogli z emocji :) Wiec stawiam pytanie.. czy jesli film bylby bez tak wspanialej oprawy graficznej to takze by wywarl na Was takie wrazenie? Na mnie nie, a dla mnie film musi powalac caloscia. Zeby nie byc anty Amerykanski to ostatnio Gran Torino zdzielilo mnie jak mlotem, a o filmie cicho. Moze to ze mna cos nie tak :P Edit: Nezumi, moze masz racje.. moze poprostu Amerykanie chca takiego kina. Chyba jestem zbyt samolubny :)
  6. ptaszek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nezumi, nie oszukujmy sie.. Amerykanie kochaja super-bohaterow i happy endy. Co do calosci to chodzilo chyba o to zeby zarobil jak najwiecej kasy i to im sie uda. Przejscie do drugiego ciala bylo juz oczywiste w momencie kiedy bylo wiadomo, ze to mozliwe. Film nie zaskakiwal niczy poza efektami.
  7. ptaszek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Widzialem trailer nawet nie caly, ale i tak juz bylo oczywiste jak sie film zacznie, rozwinie i skonczy. Film - sredniawka, (typowy amerykanski, oskarowy) efekty - wow! Calosc o godzine za dluga.
  8. ptaszek odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jak nie kupiles to bierz a6 pen bez touch. wiekszy obszar roboczy i ten touch nie jest ponoc taki super. no i taniej
  9. ptaszek odpowiedział gaciu000 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Najlepiej na nurbsach.
  10. ptaszek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wszystkiego Najlepszego! :) Pogodnych i rodzinnych Świąt i duuużo radości i w ogóle :)
  11. ptaszek odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A nurbsy obczajasZ? Jak tak to zrob obrys podstawy, skopiuj na gore i lekko pochyl. I dwa loopy na srodek troszke przeskalowane (wieksze) wszystkie w rownych odstepach. Mozesz tez odpowiednio przeskalowac tez 4 takie loopy na zaglebienie. Jak nie to tak jak koledzy wyzej. ale zaczynaj nie z cylindra tylko z szeszcianu i dodawaj tam krawedzie gdzie musisz. wglebienie mozesz zrobic tak.. zagescic siatke i do krzywej pomocniczej dopasowac wertexy (mozesz pracowac na polowce i pozniej mirror) i zextrudowac pasek do srodka, albo latwiej na teksturze i pozniej displacement mapa wtloczenie. edit: tak na szybko to takie cos w low-poly (dziure mozesz wyciac na gorze w ten ksztalt co jest juz przygotowane werteksy, tylko wykasowac polygony) Nie wiem jaki ksztalt dokladnie, ale na tyle malo wielokatow, ze mozesz sobie poprzestawiac. i plik w *.obj do zaimportowania: http://hotfile.com/dl/21634811/9444f1f/filtr.obj.html Jak sie nie przyda to chociaz podpatrz jak zrobic, a jak sie przyda to masz prezent pod choinke :P
  12. Super dzieki! Chetnie przeczytam :)
  13. To czemu nie kłuje w uszy, jak czyta lektor? Ja bede sie upierał że to wina aktorów :P
  14. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    No troche naiwny jestem :] Szczerze mowiac myslalem ze glosowac beda tylko uczestnicy konkursu. Takie masowe glosowanie sprawdza sie wtedy, jak glosuje bardzo duza ilosc osob i nastukanie sobie czesci glosow niewiele pomoze.
  15. ptaszek dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    No jak dla mnie to niektorzy graja nie fair. No ale ocencie sami. przyklad: KA DESIGN - 16% Javor - 1% No nie wiem.. chcialbym poznac Wasze opinie :) http://www.procad.pl/pf/page/konkurs/news/contest_1_me.html
  16. ptaszek odpowiedział anusia86 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Nie wiem czy sie nie pomyle, ale nie ma chyba studenckich na maca, wiec moze i klucze nie zadzialaja. Chociaz dziwne bo wydawaloby sie ze system nie ma tu znaczenia. Ew bootcamp i windows.
  17. ptaszek odpowiedział cichysit → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie no wiadomo o co chodzi Reanimatorowi, ale dziwie sie ze dopiero w polowie dyskusji zostalo zauwazone (Bartolomeo napisal), ze nie kazdy jest obyty z kamera na tyle, zeby sie czuc swobodnie :) Filmik fajny, troszke za krotki, jak dla nas- grafikow, ale nie tylko do grafikow byl adresowany jak mniemam.
  18. Baggins :D Apropos bomby to polecam karcianke :)
  19. jezyk jak jezyk. Wazne zeby wlasnie klimat byl i dobra gra aktorska. Poki nie jest po czesku to moge to sobie wyobrazic.. chociaz prawda tez taka, ze nie przywyklismy do dobrych filmow sf czy akcji polskiej produkcji.
  20. Hej Norden. Fajnie Ci to idzie, ale dialogi faktycznie jakies takie sztywne. Nie jestem specem i nie znam sie na tym, ale mam obawy, ze takie dialogi przechodza przy swietnej grze aktorskiej, a pisales, ze to nie do konca to czego bys od aktorow oczekiwal. Albo wycisniesz z aktorow 100% i stworzysz faktycznie taki klimat o jaki Ci chodzi, albo wprowadz troche wiecej luzu w dialogi, bo moze wyjsc tandetnie. Szkoda by bylo, bo projekt swietny. Podziwiam.
  21. ptaszek odpowiedział noted → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jak bedziesz dobry i bedziesz umial to udowodnic, to i podstawowka Ci wystarczy. Oczywiscie, ze lepiej brac kogos, kto ma udokumentowana wiedze z zakresu architektury, ale jak architektowi/klientowi sie spodoba wspolpraca z Toba to nie widze problemu. No nie wiem.. nie robie wizek, ale tak to na zdrowy rozum wyglada :) Tak jak ktos pisal.. dobrze miec podstawowa wiedze z czytania rysunkow, z konstrukcji, z materialow. Wiedziec co to strop, czemu beton, co to za linia przerywana. Pochodz po biurach arch. i powiedz ze mozesz im przez jakis czas robic na miesjcu wizualizacje za free, albo kawe i naucz sie od nich jak najwiecej :)
  22. ptaszek odpowiedział Jim mee → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pewnie czesciowo maja ale detal to na bank sculpt i displacement :) http://www2.zbrushcentral.com/uploaded_from_zbc/200307/user_image-1059270299uhg.gif
  23. ptaszek odpowiedział xrey666 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tylko pamietaj zeby babelki dodac, bo wyjdzie herbata :)
  24. ptaszek odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciekawe autko :) Model fajny. Mysle ze jeszcze troche za ostre niektore krawedzie. I zobacz co sie dzieje za nadkolem. Od polowy blotnika do dolu powinno byc juz gladkie przejscie, z progami wlacznie. U Ciebie cos tam fiksuje :)
  25. ptaszek dodał odpowiedź w temacie → w Mudbox
    Hej. Mam powiedzmy jakis obiekt i ma 5 leveli. Otwieram sobie pliczek z nim .. robie zmiany na lvlu 5 glownie powiedzmy grabem i pozniej jak zmniejszam lvl to zmienia sie geometria. Jakby nie aktualizowal tych leveli ponizej do 0 wlacznie :/ robie cos nie tak czy co to? :) Z gory dzieki za odpowiedz

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności