Zawartość dodana przez ptaszek
-
sprzedam Photoshop lub Flash CS4 BOX win
Hej. Mam do sprzedania photoshopa extended CS4 i flasha proffesional CS4 pod windows. Sa to nagrody z konkursu adobe. Sprzedaje bo mi sie dubluja z premium production. niestety nie mam mozliwosci wystawic faktury. Cena do uzgodnienia, moze ktos cos zaproponuje :) napewno wezme troche mniej niz na allegro bo czemu mialbym wziac wiecej :P w razie pytan piszcie na gg 1411919 lub kom 886 090 642 -maciek
-
Wiz: Salon z jadalnią
wrzuc do jednego watku. niepotrzebne 3 osobne
-
Z drugiej strony ekranu - 2009
Co ty.. on tylko tak do zdjecia :P
-
Scena 3d: Last hideout.
Swietne :) lubie takie pracki
- Tygodniowy Speedpainting 72: Mózg matrioszka
-
Creative Roadshow 2009
Bardzo fajne warsztaty. Polecam. Byl ktos jeszcze we Wroclawiu?
-
Pojazd 3D: Volvo - studio
Kris no racje masz 100% :) sorrki ze nie odpisywalem ale nie chcialem odgrzebywac na poczatek tego watku. Model moj. W przerwie kopernika chcialem jeszcze zakombinowac z innym ujeciem (w pierwszym poscie dodalem pod spodem) bo mi nie dawalo spokoju. Wiem ze postpro dosc mocne i ziarno i duza abberacja, ale troche o to mi chodzilo.. poradzcie ktore lepsze. Dzieki!
-
Postac 3D: Old Black Guy
E tam. Czy projekcja z kamery czy nie to i tak efekt calkiem fajny. Ja np nie umiem takiej techniki stosowac a kazda umiejetnosc sie liczy. Minusy to oczywiscie to co juz wczesniej pisali Uzytkownicy - troszke za ciemno, blur w postpro pedzlem pojechany i jest za plaski i nienaturalny. No i wlosy wygladaja jak w ps myszka domalowane. Troche szkoda ze sie nie starasz zrobic dobrej bazy. Polecam Ci z calego serca przerobienie sumiennie tego tutoriala : http://www.arildwiro.com/tutorials/modelling/head/head.html byl tez chyba tutaj na max3d.pl ten sam tutorial. Pozniej juz po tym sobie sculptuj ile wlezie i wypal to na normalach a topo zostaw takie. Mysle ze to dobra metoda zeby sie uczyc glowy, ale to juz sluchaj sie tez wymiataczy jak Tomala czy inni.
- Polski konkurs kreatywny Adobe rozstrzygnięty
-
Scena 3d: Mikołaj Kopernik (Jana Matejki)
cojots - Dzieki, ale dawaj uwagi jak masz bo to pomaga :) peter_f - Dzieki stary.. staram sie i mam nadzieje ze nie spartole nic i pocisne detal do konca. ZJAWA - To tylko bryla pod sculpt przygotowana :) Dzieki :) Sibu - To jest plane ziemi, ale ma narazie ten sam radial gradient co sfera z niebem. :) Sorrki chlopaki ze nie ma jeszcze obiecanego update'a, ale dochodze do siebie po nieoczekiwanym nagrodzeniu mojego pana kromki na cs4ideas :) Niemniej jednak zaraz sie biore do roboty :) POZDRAWIAM!
-
Pojazd 3d: Avro Lancaster - Coś się kończy a Ktoś zaczyna :D
zabijacz motywacji :P
-
Secret Agent - CGS Challenge!
Gratulacje! Naprawde super Panowie! Te prace to pewniaki byly :) Bardzo mi sie podobaja.
- Polski konkurs kreatywny Adobe rozstrzygnięty
-
Scena 3d: Mikołaj Kopernik (Jana Matejki)
Adam - mialem olac juz dzis robienie, ale faktycznie wygladal jakos mlodzienczo i musialem to ogarnac :)) budynki poprawie bo wiem juz w czym rzecz. Kakaku - Dzieki.. no wiem ze powinienem w sumie na samym koncu teksturowac itp, ale lubie na poczatku pracy miec swiatlo mniej wiecej a pozniej jak sie prace dluza z modelowaniem to odmulam sie teksturami.. a jak to meczy to postpro :) wiem ze nie jest to pro, ale tak mi sie dobrze robi. Czasami nawet taki podzial prac mi pomaga. Zauwazylem ze mam calosc rozciagnieta za bardzo :) w sumie nie wiem jak to sie stalo. Poprawilem troche Kopernika.. lekki zarost i troche modyfikacji twarzy. Daje juz ostatniego upa przed piatkiem :) Pozdrawiam
-
Scena 3d: Mikołaj Kopernik (Jana Matejki)
Dzieki :) Cholera trudne pytanie. Mysle ze jeszcze nic nie moge uznac za skonczone, bo zazwyczaj jest to zgubne dla mnie podejscie. Zawsze z forum ktos cos wypatrzy, co warto poprawic, z ogromnym zyskiem dla pracy. Takze wszystko otwarte jak dotad. Jedyne co moge powiedziec to futra juz nie bede tykal bo jestem zadowolony z niego :)
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
a w czym robisz? masz cos takiego jak soft select?
-
Scena 3d: Mikołaj Kopernik (Jana Matejki)
hmmm nie pomyslalem o tym :) no nic zobaczymy :) tak czy inaczej wlosy juz prawie done.
-
Scena 3d: Mikołaj Kopernik (Jana Matejki)
Hehe bo ma :P Poprawilem jeszcze wlosy zeby z prawej mial wiecej :) ale juz nie bede spamowal. wrzuce z czyms wiekszym juz. Jesli dzis nic nie dodam to dopiero w piatek bo mnie nie bedzie jutro :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3d: Mikołaj Kopernik (Jana Matejki)
Mowisz i masz :) wiem ze jeszcze sa do dopracowania zwlaszcza gloss i kolor, ale ide w tym kierunku. Te mayowe hairs to za duzo roboty :) zrobilem jeszcze ten bud w tle - dachowki inne cegly (tutaj bump) Pozdrawiam :) Edit.. no wlasnie jesli chodzi o podmalowki to niestety jestem tu mocno ograniczony bo finalnie ma byc takze dostepna wersja pod okularki i tu juz podmalowki odpadaja. Oczywiscie ta wersja 2D bedzie bardziej "dopieszczona" :) pod okularkami i tak jest strata duza na kolorkach. i jeszcze maly update twarzy.
- 10 zaproszeń dla użytkowników max3d.pl na premierowy pokaz filmu "BIEG"
-
Scena 3d: Mikołaj Kopernik (Jana Matejki)
Dzieki chlopaki :) ee tam grunwald. Myslalem o Panoramie Raclawickiej, tylko nie wiem w czym to skladac.. PS przerabia do 300 000px a to by wyszlo 1 346 454 x 177 165px :P A tak serio ciesze sie ze sie podoba :) postaram sie nie zawiesc waszych oczekiwan.
-
[wiz 3d] Casa Campinos, nowe ujęcie
3ci render mi sie baaardzo podoba. Panie Swierszcz.. dales Pan rade ;)
-
Scena 3d: Mikołaj Kopernik (Jana Matejki)
SereCk, Tweety - czaje:) na bank to poprawie. Dzieki! Ania - No chyba bede musial bo jeszcze mnie czekaja dachowki, ktore juz musza byc poly :/ A w ramach poprawek zmienilem plaszcz, poprawilem futro - jest teraz bardziej puszyste ;) i zaczalem cos z twarza kombinowac, ale juz widze ze np nos jest jeszcze za malo "garbaty". Natomiast w ramach "zabierania sie do czegos od zlej strony" pobawilem sie troszke kolorami i dorysowalem gwiazdki :P
-
Scena 3d: Mikołaj Kopernik (Jana Matejki)
Khatake - no tak chcialem zrobic, ale krawedz budynku jest nierowna przez cegly przy czym bump /normal odpada a disp tez nie wiem jak by sie zachowal. Pomysle jeszcze nad tym jak mi zacznie brakowac poly .. narazie maja 2000 facow cegly. zawsze jakas rezerwa na wszelki wypadek :) Sly - dzieki man :) postaram sie na koniec napisac co ile zajelo i z czym byly problemy :) Tweety, Klicek, SereCk - dzieki. Na pewno bede to poprawial, narazie testowo.. co do belek 100% racji, ale z kosciolem nie wiem o co chodzi.. czy za daleko jest w calosci, czy wiezyczka po prawej jest za daleko w stosunku do tej z przodu? Bo to chyba kosciol w ukladzie krzyza z nawami bocznymi, ale jeszcze to przeanalizuje dobrze :P :) a i wrzucam maly up plaszcza. Teraz bede konczyl wszystko pod 2D z postpro i na koniec zrobie render pod okularki :0