Skocz do zawartości

biszkopte

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez biszkopte

  1. witam! tak jak w tytule: szukam jakiegos sprytnego skrypcika ktory po wlepieniu do rotation scripta w assigna controllerach w maxie pozwoli mi na obrot np dummy podpietego do vertexa innego obiektu. skrypt do podpiecia do vertexa juz mam ale pozwala to na automatyczne podazanie podpietego obiektu za vertexem....potrzebuje takze by obracal sie tak jak vertex:/...mam nadzieje ze jasno sie wyrazilem :) na skryptach kompletnie sie nie znam :) na razie mam takie cos: dependson $poly; pos=polyop.getvert #poly numervertexa; dziala pieknie ale nie obraca :((jako ze tylko o pozycje w tym chodzilo :) ) pozdrawiam: Biszkopterro_nogaskrypterro!
  2. biszkopte odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jaaasne:)_____
  3. biszkopte odpowiedział elimo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przyjemnie,choc na tych poduszkach to bym sie nie wyspal...no nie wiem...takie wyrko to albo juz uprzatniete na maxa albo jak posciel rozwalona to do konca :)
  4. biszkopte odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    faktycznie srednio cos widac :) wrzuc jakiegos renderka z toonem szybkiego :)
  5. biszkopte odpowiedział biszkopte → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam! mały update. domodelowana prawa dread-ręka,ale na razie mam dosyć i zabiore się za drugą:) +kabelki ,piła , cannonik itd...
  6. biszkopte dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    witam wszystkich! Ostatnio cos mnie naszlo ...pewnie z nudy,lub większej ilości czasu w pracy ... na zrobienie jakiegoś fajnego modelu. Na warsztat dałem dreadnought'a z warhammca 40'ki. Docelowo ma być chaosu, czyli pokryty jakimiś bebechami 5cioma glowami itd,itd. Wrzucam go tutaj gdyż zdopinguje mnie to (mam nadzieje ) na ukończenie pracki i dalszego animowania...:) oki to zaczynamy: po dłuższej chwili dłubania mam już zaczęty korpus,z prawym ramieniem mecha. Zaczęty układ spalinowy. nie zwracałem szczególnej uwagi na grupy wygładzeń ponieważ to dopiero początek i krew mnie zalewa jak ciągle je ustawiam...zostawie sobie to na koniec,lub na bardziej zaawansowany etap:) z boczku + ramie (będzie na nim lascannon) z tyłu: front: front ma dużo miejsca na zbruszka:) spalinka: i prawa mechłapka i to na razie tyle. mam nadzieje na jakiś upload w niedziele - poniedziałek:) oraz słowa otuchy i (nie)słusznej krytyki :) pozdrawiam_________________________________________________biszkopterro
  7. biszkopte odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hympf...wlasnie najlepiej displacement...przynajmniej bedziesz mial ladna siatke... ewentualnie jak juz chcesz sie bawic to ni nie wiem...podziel sobie ten naroznik po champferze na mniejsze kawalki...tesalate(tak to sie pisze?) no a potem recznie lub jakims nojsem zmodyfikuj siatke:)
  8. biszkopte odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a moze tak: 1.shape merge z circla na koolke rzucasz obrys 2.potem wyczyscic zbedne vertexy 3.extrude 4.makeplanar na os ktora chcesz 5.champfffer:) na krawedziach 6.ustawic grupy wygladzen i chyba wsio :) powodzenia!
  9. biszkopte odpowiedział Stalker → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    inspirujace:)
  10. biszkopte odpowiedział Mateoo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a nie wrzuciłeś czasem do kanału opacity jakiejś fikuśnej mapki z krążkami?:) ewentualnie do refrakcji+mod parametrów.??
  11. biszkopte odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a nie latwiej w szopku to zrobic??:)
  12. biszkopte odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    nie bede orginalny:): http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/
  13. biszkopte odpowiedział popl0nn → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jesli wstawiles jakies szklo w okno to sprawdz czy dales afffect shadows w refrakcji....
  14. biszkopte odpowiedział pads → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    lodzio miodzio :P
  15. biszkopte odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    uhahahahahahhahahahahahahaha....nie no :) dobre!
  16. biszkopte odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    przeciez mozesz odzyskac dane z tylko formatnietego :) dysku...
  17. biszkopte odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czesc! no jak na pierwszy raz to ok:) low poly :) dorob jeszcze sprzet jakies boltery + inne bajery....nie wiem czy lampy zbyt kanciate..troche draznia dobra wyjsciowa pozycja do wprowadzania wiecej detali powodzenia!:)
  18. biszkopte odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie no bardzo ładnie :) fajny modelki...
  19. biszkopte odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    kiedys renderowalem taka kobyle...i ustawialem regionami paski na 4 kompach i wyszlo:) potem w ps zmontowac i gotowe:)!!
  20. biszkopte odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    albo 2sidedMtl+transculency (??tak to sie pisze?:) )
  21. biszkopte odpowiedział wezyr512 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wrzuc jakies skriiiny:) to sie dowiemy
  22. biszkopte odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    hympf...dziwne...bo ja na starym kompie kiedys na proxach uzayskalem 10000 palm...:) a ramu mialem 1gigacz!!! nic sie nie plool maxior
  23. biszkopte odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    nice...fajny pomysl:) ale i tak wszystko zostanie zalane moczem po kostki :P:P:P
  24. biszkopte odpowiedział pads → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    a co ze scena komodorka??...poszukam i cos wlepie ....warto zobaczyc:D!___piekne czasy beztroskiej twoorczosci mmmmmmmmmm
  25. biszkopte odpowiedział premini → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    a w archicadzie nie idzie jakis na parametrach sobie tez zrobic fajnych kreconych a potem do maxa????:D tak tylko...napisalem by pomysla bylo:D ehhe

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności