Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

biszkopte

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez biszkopte

  1. biszkopte odpowiedział gregory → na temat → Modeling
    pewnie przteskalowałeś obiekt i się rypło ( jednostki też się w tym momencie przeskalowały na obiekcie) xform pomaga jak i metoda na atacza:)
  2. biszkopte odpowiedział P.I.W.O. → na temat → Modeling
    daj defaultowe światło viewporta ...:)(lightning &shadow)illluminate default light. Viewport to viewport ,a nie okno rendera:)
  3. jak by ci to napisać....okna zagęszczona sciatka z chamferami po bokach i modyfikatorem noise, stopnie podobnie tylko dodatkowo zabawa np. Fboxem 4x4 lub więcej. powodzenia:)
  4. Jak już tu słusznie zauważono modele leżą...tak naprawdę diabeł tkwi w szczegółach :) dobre modele wyciągną scenę przy miernym oświetleniu pod warunkiem postpro w PSie:) albo AE albo w czymkolwiek innym do wyciągnięcia wizki.
  5. biszkopte odpowiedział SabaruPL → na temat → Modeling
    tak idzie...kiedyś się bawiłem do stereo ustawieniami kamerek i gdzieś się dokopałem do parametrów ustawienia kamerki w scenie...ale nie pamiętam, jednakże sygnalizuję iż jest taka możliwość:)
  6. na forum gdzieś był fajny tutek co do robienia pikowanych meszy :) przestudiuj, a fałdki i zwisy :) to już pikuś. Nie powinno być źle.Zacznij od mega low-poly a potem stopniowo zagęszczaj tak by ładnie fałdki wyszły. To tak w skrócie :)
  7. a jednak normalki :)..poodwracaj sobie ręcznie najlepiej chyba...z cada jak przerzucam to sieczka niemilosierna i niektóre fejsy są ok, a niektóre poodwracane.
  8. biszkopte odpowiedział dElay → na temat → V-Ray
    cześć wydaje mi się iż powinieneś zmniejszyć cutoffa do min.
  9. biszkopte odpowiedział jerzzz → na temat → Modeling
    align ?:) zawsze coś ...ale tak jak gutekfiutek napisał wszystko robi się ręcznie :)
  10. biszkopte odpowiedział nekromantax → na temat → Modeling
    albo "v" i wybierz sobie jaki chcesz...:)
  11. biszkopte odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    fejsy się skrzaczyły...weź wejdź do editable poly i cut'em albo connectem połącz vertexy na fejsach tam gdzie masz plamy...poprostu w renderze max nie potrafi określić łączenia vertexów i "wyskakują" poza obrys:) Dzieje się tak czasami na fejsach skomplikowanych jak np. te twoje narożne przy ekranie...tak jak piszę wystarczy naciąć lub connectem połączyć vert. mam nadzieję że nie zamotałem za bardzo :D
  12. ..niewierze ! nikt nie ma czegoś takiego...kiedyś widziałem taką lodzio miodzio...:( no nic jak znajdę to wrzucę.
  13. można zaniżyć zapewniając went-klime...ale tak jak napisał stormwind zajżyj do warunków...są dostępne np. na ronet.pl
  14. biszkopte odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    mógłbyś finezyjniej dobrać płytki ... te to masakra jakaś. Pooglądaj sobie projekty na jakiś portalach o arch.:)
  15. biszkopte odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    to chyba nie ten dział :)
  16. Witam Szukam jakiś pozycji książkowych traktujących o kolażach w architekturze, ale takie albumowe wydania the best of the best :) Może macie w swojej biblioteczce takowe albumy. Kilka lat temu widziałem taki album ale niestety nie zapamiętałem nazwy :) Byłbym dozgonnie wdzięczny za podanie tytułów. pozdrawiam
  17. biszkopte odpowiedział mercedesslr → na temat → Architektura
    cześć wizki świetne nie ma co, pomimo że to nie mój klimat :) ale fest-pro. Jedynie te rozmycia nieszczególne, wyszło jak miniaturka...trochę sztucznie. gratulacje:)
  18. po tak fantastycznym extrude masz dwa fejsy w płaszczyźnie, pierwszy zewnętrzny (stary) +nowy z extruda:). czasem daje rade zaznaczyć stary i dać grow i odznaczyć te które chcemy zostawić a potem del i cap na dziurkę :)o ile jest zamknięta.
  19. chodzi ci o snapa ? wcißnij "s" i prawym na ikonkę i wybierz rodzaj przyciągania :)
  20. pewnym sposobem jest też stworzenie slajna/obiektu i z poziomu edycji attaczować do niego nasz przeskalowany obiekt , następnie wywalić ten do którego się ataczowało i skala się też resetuje.....co do Xforma, to zauważyłem w kilku przypadkach że nie rozwiązywał problemów do końca:)
  21. biszkopte odpowiedział przemone → na temat → Architektura
    faktycznie to nie tan:) ale już sobie wymodelowałem:) dzięki
  22. zacny model...:) w chwilach wolnych walczę z mausem w wersji E-100 tiger-maus....zobaczymy co z tego wyjdzie:)
  23. wow...trzymasz poziom:) faktycznie z zewnątrz można się czepiać ,ale ma to swój urok. Dwie strony budynku. Świetna praca. A...rozumiem że sklepik się dopiero otwiera...i z tego powodu wisi tylko jedna koszulka :P:P:P
  24. biszkopte odpowiedział Krzyk → na temat → Architektura
    najsik...bardzo ładne:) .....pomimo że nie jesteś popularny :):):)
  25. biszkopte odpowiedział przemone → na temat → Architektura
    cześć...fajnie fajnie...powiedz mi czy kibelek to agape? szukam modelu bo strasznie nie chce mi się robić a muszę do projektu wrzucić:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.