Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

biszkopte

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez biszkopte

  1. biszkopte odpowiedział kingwins → na temat → Architektura
    prawie :) gwoździe się przydadzą ale lepsze pyły by wkręty, oraz przy elementach konstrukcyjnych (ich łączenie) śruby skręcające całość aby się fest dobrze trzymało na ogródku : http://metal-complex.com/pl/7-wkrety :)
  2. biszkopte odpowiedział kingwins → na temat → Architektura
    jak już tak ładnie wymodelowałeś to brakuje mi jeszcze tylko łączników mechanicznych :) i było by idealnie :)
  3. Drzewko w tle to mogłeś chociaż przekręcić o jakieś 90+ stopni aby się tak nietajlowało :) co do samej wizki to dach mi nie leży. Kolor jakiś fikuśny. Mocne kominy i orynnowanie. Drewno w połączeniu z granatowym dachem i czerwonymi kominami też średnio wygląda.
  4. wbiło mnie w fotel, aż ciary przechodzą...świetna praca :)
  5. dzięki wielkie...bardzo się przydało :) +++
  6. wow...w końcu koniec :) model wymiata, rendery też. Wszystko na +++++
  7. biszkopte odpowiedział biszkopte → na temat → Architektura
    legomir - piszesz o drewnie na tarasie czy na budynku, bo na budynku to miała być ceramika :) shadowsexpe - drugi raz wytykasz mi oświetlenie... i słusznie. Następnym razem już będzie ok. Co do dyskusji na temat światła to faktycznie troszkę dziwi mnie wytykanie iż coś jest dla amatorów a coś dla profesjonalistów :) Akurat tutek z linkowaniem uważam za bardzo fajny pomysł z którego na pewno skorzystam. Jeśli efekt końcowy jest ok to resztę najlepiej pozostawić warsztatowi twórcy a nie czepiać się czy coś nie jest zrobione topowym ustawieniem :) Fetysz z ptakami - no cóż mam kolegę obok, który molestuje mnie takimi elementami :) Dzięki za komentarze będę miał argumenty aby ich w przyszłości już nie dawać :)
  8. biszkopte odpowiedział Dps → na temat → Modeling
    floor generator z dobrymi ustawieniami + textura na displacement.
  9. biszkopte odpowiedział Hooch → na temat → Modeling
    opcja array ?:) jak znasz odległości między deskami i są one równe to z pewnością ci to pomoże :)
  10. biszkopte odpowiedział biszkopte → na temat → Architektura
    :) tak zrobimy chyba z kostką..niestety klinkier jest wymogiem..tak to już jest niestety. Nie jesteśmy pracownią, która ma aż takie przebicie, a do tego rynek dosyć kiepski daje nam to miksturę którą musimy wypić wraz z glutem typu klient wymaga. Ale mam nadzieję że niedługo się to zmieni :):):) Wracając do tematu, to motyw z tynkiem będzie teraz na tapecie :)
  11. biszkopte odpowiedział biszkopte → na temat → Architektura
    Cześć. Dzięki za komentarze. Szczerze to zdziwiłem się iż na razie wizki się podobają :) ale to chyba tak już zawsze jest że jak się nad czymś pracuje to na koniec nie można patrzyć na błędy i niedociągnięcia. Co do samej architektury to muszę napisać iż temat jest specyficzny ( no może nie aż tak bardzo), zapisy MPZP wymagają strasznie tradycyjnej architektury z dachami o przesadzistej kubaturze. Bryła jest kompromisem pomiędzy planem, a wymaganiami klienta. Szału nie ma :) ale chcieliśmy wybrnąć jakoś z nieciekawej sytuacji. Zbychowaty - uwaga o skrzyżowaniu spożywczaka z okolicznym domem całkiem niezła hehe. Materiały na etapie koncepcji zmieniane zostały już kilka razy. Jeszcze nad tym będziemy pracować. Klinkier na pewno zostanie, reszta jeszcze do uzgodnienia. Wania - koniczyna niestety zassana, trawka już moja...ale pracuję nad własnymi zieleńcami, które mam nadzieję niebawem wrzucę na forum. deemes - słuszna uwaga. Nie zwróciłem na to uwagi, ale przez ciebie teraz tylko to widzę :) keigreko, Pmat - dzięki za uwagi, pracuję nad kolejnymi ujęciami nocnymi, postaram się tam już ro poprawić, tym bardziej iż horyzont będzie prawie czarny ;)
  12. Witam. Wrzucam kolejny materiał na forum. Tym razem dom wolnostojący w Gliwicach. Projekt MODERO architekci, rendery w sumie też ale pod marką MODII3D :). Dom parterowy, klient trudny jak i warunki planu miejscowego jeszcze gorsze. Koniec końców bryła z dachem płaskim jako taras. Jedynie nad pomieszczeniem dziennym dach 2spadowy (życzenie klienta). Na dzień dzisiejszy pracujemy nad budowlanką. Mam nadzieję iż kiedyś uzupełnię watek o zdjęcia z realizacji :) soft: max +ps modele: własne + drzewa jako gotowce Zapraszam do komentarzy jak i celnych uwag o samych wizkach. pozdrawiam [ATTACH=CONFIG]89928[/ATTACH]
  13. Paveu69...:) dobre :) Dach plaski jak lustro. Zajmuje znaczne obszary na obrazku , więc skupia uwagę brakiem detalu. Wymodeluj dachówki popracuj nad materiałem i pewnie będzie lepiej. A i zrób coś z tą szmatą w oknie tarasowym. Detal rynien i spustów także pozostawia wiele do życzenia. powodzenia. Przynajmniej masz już bazę do ćwiczeń
  14. wow..nieźle....fajną chatę będziesz miał :)
  15. poszukaj tutaj http://www.the-blueprints.com/ może coś w kolorze znajdziesz :)
  16. biszkopte odpowiedział przemone → na temat → Architektura
    pierwsze dwa ok..reszta strasznie odstaje:) Strasznie płasko...mogłeś sobie darować okularki ..dodatkowo rozpraszają:)
  17. biszkopte odpowiedział tarnasm → na temat → Modeling
    multiscater..i proxy :) powinno ładnie wyjść
  18. biszkopte odpowiedział Alukin → na temat → V-Ray
    ps_after ?? chyba będzie najszybciej :)
  19. siwy ma rację. Faktycznie musisz mieć trochę więcej zapału :) wizki znacznie łatwiej robić z podstawami budowlanymi. Szczerze mówiąc może same studia nie będą ci potrzebne, proponował bym praktykę na budowie :) Znajomość detalu chyba najbardziej jest przydatna. Jak wygląda obróbka blacharska, okno, podstawowe wymiary materiałów budowlanych, konstrukcja ( dachy, co to jest płatwe, jak rozmieszcza się dachówki)..może nie będzięsz modelował każdego elementu ale da ci to możliwość analizy materiału i zadawania konkretnych pytań projektantowi :) Na necie jest dużo filmików firm wykonawczych z ich prac remontowo-budowlanych i to jest chyba bardziej treściwe niż studiowanie architektury, po której, sorrry,ale dalej jesteś w czarnej dupie pod względem wykonawczym. Przykładów nie muszę daleko szukać, wystarczy że ktoś do nas przyjdzie na praktyki...ręce opadają ( i nie pisze tutaj o 3 roku bo ludzie się dopiero stykają z projektowaniem). Tak więc nie trzeba być koniecznie architektem aby robić wizki :). Przyglądaj się budowom, pisma branżowe (budowlane...), dobrze potrzymać materiał w ręce. powodzenia :)
  20. Witam. Pracownia Modii3d poszukuje grafika 3D z bardzo dobra znajomością max'a i vray'a , z którym nawiąże współprace. Pracownia zajmuje się wizualizacją architektoniczną, stąd osoba która chciała by podjąć współpracę także powinna mieć doświadczenie w tego typu wizualizacjach (model - podstawowa wiedza z dziedziny budownictwa :) ) Preferowane osoby z Gliwic lub okolic, ze względu na konieczne konsultacje na miejscu w biurze. Charakter pracy - umowa o dzieło/zlecenie. Proszę o przesłanie portfolio lub linku do strony z pracami. Osoby, z którymi się skontaktujemy poproszone będą również o przesłanie próbki modelu. kontakt: e.: modii3d@modii3d.com www.modii3d.com Zapraszam do kontaktu. pozdrawiam Tomasz Miler
  21. jak byś jeszcze popracował nad wodą to było super...model wypas :)
  22. Cześć wszystkim. Znajdując chwilkę czasu postanowiłem wrzucić coś na forum. Obiekt małej hali serwisowej wraz z budynkiem biura i socjalu. Budynek nieduży, zgrabny, z małym zagospodarowaniem terenu. Wizki tylko trzy..a chciałem więcej z detalem coś zrobić, ale wiadomo - plany ambitne a tu inne rzeczy trzeba robić aby zarobić :). Projektant ..my czyli modero architekci .Projekt na razie jako zupełna koncepcja, klient szuka środków :), zobaczymy, może coś z tego się urodzi. niemniej jednak powstała koncepcja, która została zaakceptowana, co się rzadko zdarza bez zmian. soft: max, vray, ps modele zassane: i-grass + autka every zapraszam do komentowania...architektury jak i wizek.[ATTACH=CONFIG]89516[/ATTACH]
  23. biszkopte odpowiedział mzstrider → na temat → Modeling
    hympf...dziki fejs :) wywal je i wymodeluj kształt w dziurze od nowa:) kilka poligonów nie zabierze ci dużo czasu. powodzenia.
  24. biszkopte odpowiedział Blesik → na temat → Modeling
    pokaż siatkę...ja bym zrobiła tak ..zaznacz wierzchołki w centrum i daj modyfikator ...sferifycostamcośtam :) powinno wyznaczyć ładne kółeczko...:) pobaw się...ułatwi strasznie pracę. Jak okrąg wyjdzie krzywy to zawsze w środku możesz zrobić booleana i połączyć już wtedy prosto vertexy aby siatki nie krzaczyło.
  25. biszkopte odpowiedział voyas → na temat → Architektura
    Ja bym je w ogóle wywalił i wstawił no nie wiem...zieleń:) lub jakąś panoramę(fragment) chyba nie musi być takie podobne do rzeczywistości :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.