Zawartość dodana przez biszkopte
-
3ds Max Design 2012 sprzedam
co z migracją licencji? jak to się odbywa?
-
Scena 3d: Las
czym robiłeś drzewka?
-
Scena 3d: Las
cześć. Jak dla mnie troszkę za sterylnie w tym lasku :) przydało by się coś w runie porobić jeszcze, jakaś kupa jelenia, patyki, zgniłe liście z tamtego roku.. leśniczy raczej tego nie posprząta :)
-
archicad start edition 2013
Cześć wszystkim. Tak się stało iż zostałem z kolegami szczęśliwym inaczej posiadaczem archicad start edition 2013. Mam pytanie, gdyż niemiło się rozczarowałem brakiem możliwości wczytywania plików z mojej normalnej wersji 2012 i krew mnie zalała. Nie chciałbym zwracać softu , gdyż mam wciąż nadzieję iż istanieje jakiś sprytny sposób aby wczytać pliki z normalnej wersji 2013 do se2013, ale nie konwertując plików z 2012 do 9 bo to by było jakieś nieporozumienie :) Gdyby ktoś miał jakieś rozwiązanie byłbym niezmiernie wdzięczny.
-
Problem z importem DWG
...lub ma odwrócone normalki...z cada to często się zdarza :)
-
Color Mapping - tłumaczenie
ustaw sobie jakąś max prostą scenę, albo zassij z netu :) i pobaw się translatorem i własnymi próbami , najlepiej dojdziesz w ten sposób do tego , co do czego.
-
mega zdjęcia z nietypowej perspektywy
Witam. Link do świetnych zdjęć architektury i nie tylko. Tak to Rosjanie :) http://dedmaxopka.livejournal.com/71558.html
-
Color Mapping - tłumaczenie
http://help.chaosgroup.com/vray/help/200R1/render_params_colormapping.htm
-
Wiz: Piętro apartamentowca
jak tys się tu uchował z taką ilością postów i bez wizki ;) Mi najbardziej nie leży bg - niebo. W nocy przydała by się lepsza gra swiatłem niż tylko okno odbite w basenie :) Reszta jak przedmówcy.
-
Peirwsza praca z obszaru interior
popracuj nad texturami. koniecznie...wszystkie do wymiany, mała rozdzielczość i się nie schodzi mozaika, a gdzieniegdzie źle się zmapowała. Niska jakość textur daje szumy. coś fruwa koło umywalki. Płytki bym wymodelował, przynajmniej te większego gabarytu, bo na razie strasznie płasko. Ręcznik tez jakoś dziwacznie wisi. Diabeł tkwi w szczegółach i nad nimi tez popracuj. Pooglądaj sobie w necie jak co się montuje i jak ten materiał naprawdę wygląda. Pooglądaj sobie tutki viscorbela np. traktujący o kuchni. powodzenia :)
-
Problem z gridem
zaznacz obiekt ,kliknij "Z" . Powinno przybliżyć do niego na maxa no i ustawić scrolla z automatu pod niego, no chyba że faktycznie pracujesz w pikotrikometrach..zmień jednostki wtedy :)
- exterior - Stara Gorzelnia
-
problem z obłym kształtem - Sweep
jak bys zrobił kanciastego sweepa jak na początku a potem konwersja do edit.poly i dodanie paru lini przy załamaniach+ dobre grupy wygładzeń +nurbs to by zadziałalo...kombinujesz jak koń pod goorkę :)
-
import plików 3ds do 3dmaxa 2012 (problem z "normalnymi")
editable mesh i tam na górze jest opcja show normal coś tam ...pokaże kreski ( możesz sobie ustawić długość odcinka aby jeżyk nie powstał :) )
-
Unwrap UVW
na co..?:)
-
Kv-1
zarżnąłeś model sceną:). Model fajny...ale scena leży. Poszukaj jakiś referek z tamtego okresu i pobaw się aby wstawić go w coś lepszego niż te psiary po bokach. Szkoda modelu!:)
-
[3D max] Zapisanie / konwertowanie modelu mesh do powierzchniowego
też mi się tak wydaje...w maxie pracujesz na geometrii a solid na nurbsach...ciężko będzie przekonwertować poly na linie :) Ale jak znajdziesz jakis sposób to daj znać :)
-
problem z obłym kształtem - Sweep
olej steeeps i daj smootha jakiegos ( turbo albo z poziomu poly > nurmsy)
- Pojazd 3d: Amerykańska amfibia AAVP-7A1
-
modelowanie opony
tez mi się tak wydaje...weld settings w poly zaznacz wszystkie vertexy i daj mały parametr, tak by się weldowały tylko te co się pokrywają.
-
Usuwanie poprzecznych edge
kiedyś nagminnie używałem :) ale do końca nie działał, pomagał ale nie do końca. Kiedyś widziałem tutek jak chłopak sobie z tym radził troche od d#$% strony ale działało wyśmienicie. :) Poszukaj może znajdziesz:)
-
pojazd3D: miningtruck CAT 797
hehe...wróciłem z wakacji i naładowany energią prosto z naszego słonecznego wybrzeża postanowiłem sobie coś pomodelować. Długo nie trwało jak sobie przypomniałem o nieskończonym Catelpilarze który stał się wrzodem na mojej d#$%^. Dzisiaj inaczej zabrałbym sie do pracy ,ale co tam :) postanowiłem zamknąć z twarzą temat i posiedzialem nieco przy modelu..o dziwo poszło całkiem nieźle, przynajmniej z ilością nowych modeli :). Refki nadal słabe mam a pdf servisowy także nie wystarcza na dokładne modelowanie, ale jakoś daję radę ze zdjęć. Przedstawiam mały updejt po ostatnim działaniu pomiędzy pracą, rodzinką a innymi rzeczami :) :):D:8D
-
Generator prostych budynków
poszukaj na scriptspot.com ...swego czasu chyba były dwa darmowe generatory miast :)
-
Wieża Eiffla
jakieś wszystko takie siateczkowe :) trochę mięsa by się przydało :)
-
Pechowa trzynastka
duże firmy duże wykapienia ...niezły art. dzięki za podsumowanie informacji.