Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

delf77

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez delf77

  1. swietlik dachu ciut inny , najbardziej nie pasuje mi swiatlo ( choc nie mowie ze jest zle ) oraz materaial sciany - jest zbyt poukladny
  2. mam nadzieje ze sie kiedys przyda + rep
  3. delf77 odpowiedział delf77 → na temat → 3ds max
    no tak , ale jaka moze byc wpadka przy renderowaniu na pirackim maxie na umowe ?
  4. a co to w ogole jest? okna ? rurki ? nie lepiej zrobic kazdy kawalek jako obiekt - tzn okna rurki itp . przy renderowaniu beda bardziej 3d ( tutaj juz widac ze te niby rurki daja cien ) sprawa sie ma inaczej jesli potrzebujesz to do np biurowca w tle ktory nie musi byc wyrazny i dokladny
  5. misoni ;) , jesli to dziala bez lopatowlogii to pieknie - teraz tylko pytanie - czy ta powierzchnia musi byc biala ? i jak wplywa to rozswietlenie na efekt - chcailbym np przypisac taki material to materialu podlogi - np parkiet - zadziala bez takich przebarwien ? hynol - jest zaleznosc taka jak napisalem - to co blisko lustra widoczne - im dalej ( wierzcholek slupka ) mniej widoczne - zanika odbicie przy plaskiej powierzchni // faktycznie moze jeszcze wplywac na to kat patrzenia - juz to testowalem wczesniej / misoni a jesli patrzysz prawie z pionu widac zanik?
  6. delf77 odpowiedział delf77 → na temat → 3ds max
    marcoos - ad 2 i 3 jasne .. ale ad 1 - kumpel jest jako osoba fizyczna , jesli zrobi z nimi umowe to bedzie mial umowe o dzielo . nie bedzie miec kontroli rozumiem ? a co z legalnoscia maxa? bezkarnie przejdzie?
  7. delf77 odpowiedział delf77 → na temat → 3ds max
    w wariancie 3 przeciez jestem posrednikiem a sa 2 umowy . ja z 2ma stronami . mysle ze jest ok
  8. załozmy sytuacje - mam legalnego maxa , kumpel nie ma ale bawi sie wizualizacjami " tak dla siebie" kumpel dostal zlecenie wizualki dla firmy - na umowe 3 mozliwe sytuacje do rozpatrzenia : 1- kumpel robi render i umowe na siebie i modli sie zeby nie mial kontroli ( a jesli bedzie to mowi ze robil u mnie w domu na legalnym ) 2- kumpel robi render ale umowa na mnie , reszte rozliczamy sobie sami miedzy soba 3 - kumpel robi render ale umowa na mnie , ale ja mu jeszcze wystawiam rachunek/ ew robimy miedzy soba umowe zlecenie pytanie - czy wariant 1 wchodzi w gre bo mysle ze 2 i 3 sa realne jak wyglada sytuacja "pozyczenia" legalnego programu(3dsmax) co z tym fantem zrobic?
  9. delf77 odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    z tych 2ch na pewno wybralbym canona S5 , ogolnie jestem zwolennikiem canonow.. a moze tak doloz 500 i kup 350 d?
  10. render 2 - popatrz na zamocowanie blendy - potem porownaj z renderami z pierwszej serii - tutaj mysle zrobiles blad // jeszcze czepialbym sie paru miejsc - PCV , ciut szklo matowe itp ... //stelaze chyba z firmy na K? ale nie jestem pewny // coz ... ;)
  11. i tak kiedys bedzie na ich stronce ;)
  12. czy mozesz powiedzec dla jakiej firmy z meblami te renderki ?
  13. nie mam ani 3 ani 300 . wiem ze mozna wiele rzeczy robic na wiele sposobow . mnie tutaj chodzi o material ktory ma odbijac tak a nie inaczej
  14. delf77 odpowiedział Nue → na temat → Wolne dyskusje
    muzyke do (wizualizacji) arch ? mysle ze to cos nowego . mozna sluchac muzy robiac wizualke , sluchac muzy robiac projekt . ale nie wiazalbym architektury i muzyki . chyba lepiej wiazac muze z grami i filmami - tam gra ona wazna role filmy i gry sa inaczej odbierane niz architektura..
  15. Hynol - proponuje zebys przetestowal ten material ktory opisalem w scanline)nie o to chodzi co napisales - to powinno zanikac tak ze to co jest blisko lustra jest widoczne a to co jest dalej ( gora tych slopow ) jest coraz bardziej niewodoczne .. .. to co zrobiles to jest bardziej na zasadzie atmosfery - im dalej w glab tym bardziej niewidoczne .... 3grosze - a jesli masz 300 obiektow to je kopiujesz? wlasnie chodzio taki material a nie lopatologicznie x 2
  16. 3ci render - blenda z biurka CI wyszla przez noge ( widac nad kompem ) ;)
  17. w sumie racja / wiec wystarczy zwykla zmiana rozdzielczosci obrazka .. kojarzy mi sie jakis film , gdzie bylo odbicie pewnej ledwowidocznej osoby na ujeciu z kamerych chyba , po czym na sprzecie powiekszono te osobe ze 20 razy i bylo widac dokladnie to co sie odbija w jej oku ( nie ma to jak filmy s-f ) ,
  18. niestety jeszcze jakbys mial zdjecie z aparatu w formacie RAW ale widze ze to calkiem inny przypadek . Marcin - jestem ciekawy jak powiekszyc fotke bez pixelozy i straty jakosci
  19. kamil.ochel - efekt dziala w konkretnym przypadku - jesli patrzymy na obiekt ( prawie rownolegle do lustra )ktory jest daleko to odbija i zatraca odbicie , ale jesli patrzymy na obiekt tjby z gory ( prawie prostopadle do lustra ) to odbicia nie ma ( w sumie na logike to ma to powiazanie z tym kiedy sie odbija rownolegle a zanika im bardziej patrzymy w dol ( czyli prostopadle ) - ale namieszalem , mam nadzieje ze wiadomo o co chodzi metoda jakas jest ale ciezko kontrolowac takie zanikanie no to szukam dalej , moze komus sie tez uda wpasc na jakis trop
  20. w naturze to zjawisko nie zachodzi , tak jak wiele efektow ktore mozna uzyskac na komputerze , programach graficznych czy samym maxie oraz idac dalej - w vravu tak wiec fotografii nie pokaze bo wielu rzeczy nie da sie pokazac ;) problem jest taki ze w scanline mozna to uzyskac a w vrayu ? kamil . lukne na Twoja metode ale na razie watpie co do jej skutecznosci ;) dzieki na razie , o efektach niebawem ;)
  21. drazni mnie latanie obiektow w powiertrzu - przynajmniej takie wrazenie daja cienie ktore wpostaja od wielu obiektow / najbardziej mi sie podoba sala konferencyjna
  22. delf77 odpowiedział mati1988k → na temat → Modeling
    czesto krzywe robie tak - w corelu do wmf . odczytac w cadzie . zapisac jako dwg albo 3ds . odczytac w maxie
  23. nie chodzi o rozmazanie - przeczytaj uwaznie pierwszy post - ma byc idealnie jak lustro tylko ze odbicie zanika ( linernie ) a nie jest rozmywane . glossines wiem jak dziala .. dobrze widac ten efekt w opisanym przykladzie w scanline
  24. a nie jest tak ze fresnel ustawia sile odbicia ? a mi chodzi o to zeby bylo odbite przy obiekcie a nieodbite gdzies daleko .
  25. Witam . Mam pytanko - czy da sie zrobic material w Vrayu ktory spowoduje ze bedzie zanikajace odbicie ? przyklad - jest podloga . na niej stoi stol . (podloga ma ten material ktorego szukam) . odbicie w podlodze jest takie ze widac np nogi stolu a juz nie widac blatu . cos na zasadzie zakresu odbicia - od 0 ( poczatek ) do X ( dystans odbicia ) zalozenia - nie mowie o rozmytym odbiciu bo to wychodzi jako tako . chodzi mi o odbicie nierozmyte ale zanikajace ( ala lustro w ktorym widac tylko to co blisko a nie to co daleko ) odpowiednikiem tego w scanline jest defaultowy material , w difuse - raytrace i tam jest do wyboru - falloff - linear i zakres ( range x - y ) Pytanie - czy jest co takiego w VRAY ? ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.