Skocz do zawartości

delf77

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez delf77

  1. ;) akurat PSa mam " w paluszku " wiec luz ;)
  2. ja bym to zrobil chyba lopatologicznie - -budujesz 1 splinea oraz N- przekrojow do wyciagniecia -robisz sobie lofty (lub jesli bryla jest po lini prostej to lathe'm lub cylindrem ) , mozesz dodatkowo potem je zamienic np na editable poly - ( te lofty mam na mysli pełne - bez wyciecia w srodku ) - wyciecie robisz za pomoca bolinow i wczesniejszym kompiowaniu elementoiw ktore masz wyciac zeby nei stracic niczego potrzebnego - tak powycinane elementy powoduja to ze wszystko ejst idealnie dopasowane ( przy zalozeniu ze nie zepsuly sie face'y przy robieniu bolinow potem po odejmowaniu / dodawaniu bryl mozna na koncu zmodyfikowac siatki / werteksy itp ) druga metoda to operowanie na dokladnych jednostkach - robisz srednice o konkretnych wymiarach ktore pasuja do siebie , trzeba przewidziec srednice zaokraglen sciezki przy locie itp - wymaga duzej precyzji kwestia zlozonosci / skomplikowania tego co masz pokazac
  3. pare budynow klasa
  4. lubie takie klimaty
  5. chyba wszystko juz napisal(a)? Tomala edit : z tego co pamietam ten GLOW jest nie do konca dopracowany bo dodaje sie dopiero po wyrenderowaniu. mianowicie kiedy jest liczone odbicie w np lustrze lub innych reytreycach to nei widac w odbiciu tego glowa to samo dotyczy sie chyba wszystkich efektow z videoposta odnosnie przezorczystosci to sam sobie odpowiedziales - mapa przezroczystosci gradientowa tylko kwestia zmapowania
  6. jak CI sie bedzie nudzilo moge Ci dac jakis projekt ? :p
  7. fajna graczka ? max , i PS? czy jeszcze do tego corel ?
  8. delf77 odpowiedział viz.k → na temat → 3ds max
    pewnie chodzi o siatke i przyciaganie do siatki ( GRID )
  9. delf77 odpowiedział Nowi → na temat → Architektura
    przejarane niebo a tym samym odbicie w szkle biale - i to mi sie nie podoba akurat w tym renderze jakies tekstury drogi , chodnika , pasy na jezdni , dodac ludziki ... to szczegoly .. ale ogolnie graficznie bardzo ladnie
  10. Ex3 - ta lodka lata nad woda
  11. delf77 odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    zbior roznych elementow kolorystycznie i ogolnie nie trzyma sie kupy poogladaj jakies www .. wejdz na http://www.webesteem.pl/www/index.php i poszukaj czegos do inspiracji !!! chcesz cos swojego to zrob cos co jest INNE od wszystkich
  12. delf77 odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    ten wyjustowany text w koncach wersow - zle sie go czyta - szczegolnie kiedy sa 2 litery w wierszu 3 ikonki na dole przesunac do prawej krawedzi kartki ta draperia na dole - niedociagniecia w PS 3 zdjecia na dole - 2 sie powtarzaja tonacja ogolnie mi sie podoba , szczegolnie tlo ale ogolnie bez rewelacji , ale za to czytelnie
  13. znajdz inne zdjecie zeby przerobic na zaproszenie lub popros o inne zdjecie pana mlodego - powiedz ze technicznie trudno przerobic to co dostales . po co sobie utrudniac zycie
  14. delf77 odpowiedział Jorax → na temat → Rigging & Animation
    to tak jakbys puscil sobie matrixa ale z poziomu zwyklego czlowieka - czyli nie widzisz zwolnienia kiedy neo czy trinity cos tam sobie robia w wolnym tempie - Ty widzisz szybki ruch kamery .. na maxie sobie to mozesz zrobic latwo - wolny ruch kamery .. a nagle dajesz cos dynamicznego o b szybkim ruchu , zwalniasz i gotowe ...
  15. złoty kompas - przygodowy/ fantasy w stylu gwiezdnego pyłu i opowieści z narni , nieprzepelnione zbedna iloscia efektow specjalnych kino dla calej rodzinki
  16. http://www.smog.pl/wideo/15769/stylowa_animacja_o_gentlemanach/
  17. ta przestrzen po lewej nieekonomincza , kuchara sie niezle nalazi ciekawe jak sie otwieraja szafki po lewej - pewnie przez przycisniecie
  18. 1 wariant lepszy drewno za duzy bump , widac powtarzalnosc tekstury uskok w recepcjach brzydki - nawet jesli to 5 mm zolte wazoniki - bleeee rozumiem ze maly stolik ma przeszklenie ? czy to 2 materialy drewna blatu - jesli tak czy tak to czy pod spodem jest jakis profil laczacy - stelaz - wg mnie musi byc - niekoniecznie widoczny w tym ujeciu fotele i krzesla kanciaste podloga za duzy bump - to z tego co widze - sory za czepialstwo
  19. delf77 odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    proponuje poczytac np w empiku ksiazke o architekturze - np A&B , Architektura Murator , DETAIL , Bauchaus .. lub wejdz sobie na - http://www.ronet.pl - sa plany w wysokiej rozdzielczosci ;) ( konkursy glownie ale nie tylko ) projektow , do tego wizualki , elewacje , przekroje - po poogladaniu wszystko bedzie jasne ... ale takze fachowa literature by sie przydalo - np - Neufert - czy jakos tak - taka gruba ksiazka z normami rysowania architektonicznego - chyba sie nazywalo - Podracznik projektowania architektoniczno - budowalnego ___> tez w EMPIKU ;)
  20. mebli duzo ale pomimo tego "balaganu" brakuje mi dodatkow na scianach i biurkach
  21. podam Ci kilka linkow , moze cos pomoga : http://plfoto.com/1216459/zdjecie.html - kropelki wody http://plfoto.com/1176220/zdjecie.html - na suficie sie cos dzieje http://plfoto.com/404110/zdjecie.html - volume :) http://plfoto.com/576684/zdjecie.html - sciany http://plfoto.com/1381686/zdjecie.html - pod woda http://plfoto.com/1423102/zdjecie.html - sople http://plfoto.com/1427845/zdjecie.html - sople http://plfoto.com/606352/zdjecie.html - zimna kapiel http://plfoto.com/1381676/zdjecie.html - kadr http://plfoto.com/1378125/zdjecie.html - nie trzeba mowic http://plfoto.com/1308678/zdjecie.html - monstrum http://plfoto.com/1372917/zdjecie.html - swiatelko w tunelu mozesz sobie wpisac tam w szukaj dowolne slowo i pokaza sie foty z tagiem ktory podales , tak dla przykladu pokazalem Ci jakbym to widzial ale to juz kwestia gustu pozdrawiam
  22. http://pl.wikipedia.org/wiki/Dpi ; http://www.fotosite.pl/artykuly/cyfrowa-ciemnia/dpi.html .. juz na zalaczonym w opisie obrazku widac roznice ...
  23. deeking - zastanawiam sie nad tym ze jak robisz od razu w cmyku to przeciez ( przynajmniej tak jest w corelu ) kolory w cmyku sa inne , blade , czarny to nie czarny tylko jakis szary - jak tutaj dobrze odwzorowac kolory ? a wyprzedzajac - czy robiac tak w PS ( kolory w cmyk od poczatku nowego dokumentu ) zmieniane one sa czy pozostaja widoczne tjny nienaruszone ? - wlasnie dlatego przygotowuje w corelu finalnie do druku bo tam wiem ze mi zmienilo - jest zmiana RGB na CMYK - przy obiekcie obrazka , a takze zmiena koloru tego obrazka na blady
  24. czulem sie przez chwilke jak w wiedzminie - jakos mi zostalo po ostatnich dniach kiedy to skonczylem ta giere coraz lepiej to wyglada . ale ciagle czegos brakuje - jakiegos swiatla - volume light z gory + jakis pylek czy np listki lecace z gory a moze platki sniegu w oworze , jakis strumyk czy moze nawet golum ..
  25. mozesz dac patha ale ( byl niedawno taki watek ) warto robic porzadek z mapami i calym projektem - nagrywac konkretne , uzyte mapy do katalogu z projektem - latwo potem sie odnalesc w calosci . co do tych textur to sie nie wypowiem , czytalem cos na forum na wielkosci textur ale to sie raczej nie odnosi do tego , sprobuj zgrac konkretne textury do jednego katalogu , podmienic je w materialach maxa i znow wyrenderowac w backburnerze ... edit : oo79 - tak wiec jak widzisz da sie odpalic BB :P spoko , ciesze sie ze dziala :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności