Skocz do zawartości

heavymental

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez heavymental

  1. heavymental odpowiedział Mironeczek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy przypadkiem nie było tam zastrzeżenia o nie publikowaniu gdzie indziej pracy, do czasu zakończenia bitwy? Z postu 'The Control Of Nature - 2D Challenge - FAQ' ' During the contest, the work must be post only on this forum after the challenge, you can post it where you want. '
  2. -Because somewhere must be more Rabbits- One page from "The Diary of Leto Faraday" " My name is Leto Faraday and today i met a rabbit. The lonely rabbit. . It was raining " ------- A względnie myślałem już by odpuścić z prezentowaniem mych wypocin póki nie wyrobię sobie jakiegoś lepszego, bardzie "paintingowe" stylu ;] Najbardziej uszczegółowiona ma pracka, fullview wiec. Z 10godzin o,o (wraz za czasem, na myślenie co następne będzie) Słabość do tytułowania i otoczki wymyślania posiadam dalej ._. Szkic: http://img19.imageshack.us/img19/573/szkic.jpg
  3. heavymental odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi się podobają - szczególnie ostatnia - fajny klimat kreska. To WIP? Będziesz jeszcze przy niej siedziała? O anatomii się nie wypowiadam bo sam mam w Niej totalnie braki. Ale wydaje mi się dobra ;]
  4. Okay, to i bez fotografii wykorzystania coś namazałem. Podejście do tematu jeszcze inne ;] Właściwie bardziej zabawa pędzlami własnymi, niż pracka tworzona idealnie od początku do końca. W ostateczności jednak widać jakaś tam "budowlę" (magiczną i kolorową, wszak maga) gdzieś w dżungli/innych tam lasach tropikalnych
  5. Nie chodzi o kopiowanie referek. Po prostu wykorzystanie zdjęcia w pracy. Nie jako "odmalówka" tylko zwykły element. Tyle, że tak na moje rozumowanie to się lekko z ideą speedpaintingu przeczy ;] Zapytać jednak zawsze warto.
  6. Jedno pytanie - Czy kolaże (mazanie, trochę fotografie gdzieś w tle) także w speedpaintingach mogę być prezentowane?
  7. Fajniste. Tylko tak jak przedmówca wspomniał - pozbyć się tych tworów latający. I bym zmienił coś w tej budce na kapeluszu. Może więcej szczegółów? Nie wiem, jakoś dziwno wygląda. Ale pomysł fajny ;]
  8. Wizja lekko mija się z wyobrażeniem mym ;] Do poprawy jeszcze dużo rzeczy by się znalazło (prócz tych co od razu w oczy biją) - w czasie jednam bym się nie wyrobił. I tak za dużo majstrowałem przy grafice.
  9. Mym zdaniem świetny pomysł ;]
  10. heavymental odpowiedział Koniu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cudo! Podziwiam i pokłony składam.
  11. heavymental odpowiedział ribel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oż, śliczne! Zawsze mówiłem iż gry 2d nie powinny być gatunkiem wymierającym - cudo.
  12. heavymental odpowiedział FOX_3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Great, and very professional. ;]
  13. Faktycznie, gość zabija faktura i szczególikami. Wgniatają jego pracki. Dzięki za link.
  14. Oż, o to właśnie mi chodziło - wielkie dzięki za komentarz. Niby sprawy oczywiste, ale jednak podczas tworzenia wielkiej uwagi(pojęcia nie mam dlaczego) na nie nie poświęciłem. Dziękim ;]
  15. Czas względnie cały poszedł (1,5h) a praca we wczesnej fazie. Przydałoby się jeszcze z minut kilkanaście. Mimo to dodaję: I bardziej to mecha przypomina niż rycerza ;]
  16. W końcu poszerzyć swe zdolności chciałem - za conceptart'y się wziąłem. Względnie zawsze wszystkie me poprzednie pracki na lineart'cie, posiadły mocno odcinające się kontury. Wypadało jednak i nauczyć się samym światłem operować, by przestrzeń zarysować. Więc popełniłem takie cóś: Pierwsze maźnięcia: I po zabraniu się "na serio": Lekko obcięta, z jakąś tam (przecząca fizyce w większości miejsc) zabawą światłem. Perspektywa trochę nie taka, oraz wspomniane światło (cienie) nie dokładnie tam gdzie powinny. I prośba - Co jeszcze nie tak, co poprawić, dodać. Jak technicznie się brać. I ogólnie co przy conceptart'ach zawarte powinno jeszcze być. Pozdrawiam i przyjemności życzę.
  17. heavymental odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    W dziale "Rysunek konturowy (Line art)" - literówka jest "Dobże jest, gdy istotne linie" A ogólnie to fajna sprawa iż tutorial przetłumaczony został ;]
  18. heavymental odpowiedział heavymental → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wollny - Dzięki za zdanie ^^ I fakt, samym ołówkiem mym zdaniem rysunki lepiej wychodzą, jednak nijak mi kolorowanie kredkami (farbami także) nie wychodzi -.-
  19. heavymental odpowiedział heavymental → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Słowo wyjaśnienia : czas zmalałby zapewne do 1,5-2h gdybym od początku widział co chcę osiągnąć i z jaką kolorystką. W tych 3-4h wlicza się cały czas jaki nad prackę spędziłem. Nie mając ostatecznego konceptu, trochę zeszło na wymyślenie co dokładnie ma być po lewej stronie - były potwory, miasta , w ostateczności powstał kolejny latający statek. Najbardziej do nastroju pracy pasował.
  20. heavymental odpowiedział heavymental → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ..tak jakoś z 3-4.. możliwe, że i więcej. Z kolorkami się długo męczyłem -.-
  21. .. Flying ship! Another flying ship! Something happens, something big! Ołówek, Photoshop - kilka godzin ..W załączniku w wyższej rozdzielczości
  22. I tym razem spróbuję zapewne, choć pracka ponownie lotów najwyższych (tych średnio-niski zresztą też) nie będzie. Ćwiczyć jednak trzeba ;]
  23. heavymental odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Handyboy.. tworzone zapewne nie całe 10 minut
  24. voody - nie wiesz co tu robisz? Mym zdaniem masz jedna z najlepszych prac! ..to ja się zastawiam co mnie podkusiło by prackę swą wystawić ^.i
  25. Więc popsuję oto passę ładnych(ślicznych) i wgniatających pod względem technicznym pracek - Colossus mój: Technicznie nie mam co konkurować z większością użytkowników, wiec poszedłem w stronę (względnej -.-) oryginalności. Właściwie to ja nie wiem nawet czy to jeszcze pod temat można podciągnąć ^^

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności