Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Scatmax

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Scatmax

  1. Czesc!Pisalem w moim ostatnim thread\'dzie:) ze pokaze swoje wypociny w Photoshop\'ie wiec pokazuje.Odrazu pisze ze malowanie tabletem duzo gozej wychodzi mi niz olowkiem czy cienkopisem. PS:Ten potwerek w prawym dolnym rogu ekranu na pierwszym obrazku to pierwszy ryunek ktury pokolorowalem i musze przyznac ze chyba wyszedl mi najlepiej ze wszystkich:D.Aha wszystkie obrazki sa w orginalnej rozdzielczisci:)jakos nie moge sie nauczyc w wiekszych rzeczy malowac:) a na dodatek z poczatku chociaz wiedzialem ze powiniennem kolorowac i szkicowac na oddzielnych warstwach to i tak rysowalem na jednej przykladem tego jest wlasnie ten moj pierwszy potworek:) ale spox juz sie od tego odzwyczailem:). PS 20(bo poprzednie bylo tak dlugie:D latego 20):):Mam wlasnie zamiar kupic sobie skaner na przetzreni dwoch tygodni wiec badzcie pewni ze pokaze wam to co namazgralem w szkicowniku:)(Juz sie bojcie!:)
  2. Scatmax odpowiedział Nezz → na temat → Warsztat
    Tutaj tez cos do poogladania: http://perso.wanadoo.fr/arth/
  3. Aha i jeszcze tablecik(wkoncu po podlaczeniu to tez czesc komputera;)) DEXXA taki tam kurduplasy;):D do teksturek i wogole do 2D w maxie raczej nie urzywam.Moze pokaze swoje photoshopowe kolorowanki:) w dziale rysunki.
  4. Krotko mowiac syf:)(oprocz monitora no i ramu tez nawet)Celeron 333Mhz/512 RAM/Riva TNT 16 Mb/a monitorek NEC MultiSync FE700+ 17\" napisalem tez monitor bo w koncu on ma tez wplyw na prace-im wiekszy tym wiekszy komfort pracy:).Aha zapomnialem o dysku 1HDD 8.4 GB 2HDD w kieszeni 3 GB i jeszcze w szafce;) 1 GB ale on nie ma znaczenia:).JAk widac nie ma sie czym chwalic:(.
  5. Dzieki Bremen! Hmm..Zakon Smoka moze byc:).A co do teksturek to sie ciesze ze ci sie podobaja[jupi].Szkoda ze w slocie w material editorze wygladaj fajnie ale juz w scenie troche traca na jakosci i szczegolowosci:(.
  6. Za mala?[hmmm] nie kozystalem z zadnych referencji ani podobnych pomocy anatomicznych a na dodatek nie zalezalo mi na dokladnym odwzorowaniu anatomi wiec moze i za mala. \"....a poza tym to ma być pogromca smoków\"-No i jest jak juz wspominalem to nie jest zaden napakowany barbazynca to jeden z takich wiesz pakerow ale nie o bicepsie 50cm;) ale koles z jajami:D odwzany opanowany itd. nie taki co sie rzuci odrazu[killer] ale pierw pomysli [nauka] wlasnie dlatego napisalem wczesniej ze to moze jakis uczen kaplanow albo czarnoksieznika[wow].
  7. THX Chief:)
  8. THX wujek
  9. Dzieki za c&c ale szkoda ze tylko od dwoch osob:(.Aha a co do tych gorek o ktorych wspomnial Pablo to w zalozeniu mial to byc czlowiek typu \"same miesnie -\"0\" tluszczu\";).Wiem troche w niektorych miejscach przesadzilem z tym i to jest efekt.Aha zapomnialem najwazniejszego :)te goreczki to niby zebra:).Chcialem to po prost uwidocznic mocno.Aha a wlosow niema bo to nie jest barbazynca tylko taki hmm... nie wieem jak wytlumaczyc taki lysy wojownik moze pochodzacy od jakichs kaplanow dlatego na lyso:) a dobra mniejsza z tym;)
  10. Scatmax odpowiedział dawid → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ladne[wow] kwiatki az milo popatrzec.
  11. Dzieki Pablo. A tutaj macie screeny(osobiscie to uwielbiam jak ktos daje zrzuty z ekranu bo fajnie tak sobie popatrzec jak czyjas scena wyglada jak pracuje albo schemat colorow maxa:) wiec tez tak daje.): A tutaj stare testy riggu robione na szybko.
  12. Czesc wszystkim! Trzy tygodnie moj komputer sie kurowal w serwisie ale od jakiegos tygodnia mam go spowrotem i moglem wziasc sie za jakis projekt no i wziolem:) a ze zauwazylem ze w WIP\'ie pojawilo sie duzo smokow wiec moj wybor padl no wojownika ktory jest ich pogromca:D.W tej pracy zalezalo mi bardziej na modelu dobrym riggu oswietleniu i renderze.Wszystkie tekstury sa proceduralne.Niedlugo rzuce troche screenow bo na razie mi sie nie chce:). A oto On:
  13. Wersja prostsza;):Sky Light jest swiatlem Ambient\'owym ktore takowych rzeczy jak specular nie generuje.A zeby byl jak pisze MareG musisz dac jakis obiekt/swiatlo/mapke ktore ge generuja.BTW gdyby Sky Light generowal specular to jak myslisz jak by to wygladalo przeciez to swiatlo swieci ze wszystkich stron kazdy render by wygladal jak z Self ilumination=100 na wszystkich obiektach:|
  14. Genialny klimat.W swojej bitwie pisales ze rysujesz komiksy ,fajnie by bylo gdybys jakis pokazal bo na prawde masz swietny styl.[piwo]
  15. Niezle! 2,3,7 naprwade wymiataja [killer] swietna kreska i cieniowanie.
  16. Aaaaa!!!Nie moge juz wytrzymac przychodze do domu tylko po to zeby siasc i uczyc sie na nastepny dzien:( juz od dwoch tygodni same sprawdziany i powtorzenia:(.Prawie nie mam czasu na maxa.Dzisiaj w koncu troche luzu i moglem sobie go riggnac jakos inaczej.Ze dopiero jutro bede mogl troche pozmieniac tekstury i troche zmodyfikowac jego anatomie(btw.sprawdzalem za pomoca soft selection jak bedzie wygladac troche odchudzony ale nie wygladal zbyt dobze wiec postaram sie dopasowac reszte jego ciala do rak a nie na odwrot bo tak bedzie lepiej i bedzie tak jak chcialem na poczatku.)Aha poza jest zainspirowana jedna z figurek batmana zaprojektowana przez Simon\'a Bisley\'a(rysownika miedzy innymi Slaine\'a).W tych renderach zwracajcie uwage na poze bo nic nie jest zmienione a otoczenie czyli morek itd jest tylko szubkon zrobione pod render.Poza ta moze wydac sie troche niestabilna ale wierzcie to tylko ujecie kamery zle na nie wplywa. [Edited on 27-2-2003 by Scatmax]
  17. Dzieki za komenty. Dzieki za propzycje i pomysly postaram sie niektore wprowadzic w zycie. Co do riggowania to prosu deformacja postaci za pomoca kosci.Wiesz budujesz sobie rigga(szkielet z roznymi obiektami ktore na nie wplywaja na ruch szkielet co pomaga w animacij ja na razie nie budowalem sobie pelnego rigga na razie sa tylko same kostki:)) na obiekty dajesz skina ustawiasz koperty i tak dalaj i tak dalej i w koncu spbie wyginasz raczki i nozki:D.
  18. Dzieki!! Gith: :).Z guna raczej nici bo jak pisalem MODEL JUZ SKONCZYLEM. Ftorek:Widze ze z ciebie skarbnica pomyslow:).Moze wrowadze je w zycie ale na razie jeszcze nic w nich nie zmienialem. Nie mialem przez ten tydzien czasu prawie(pierwszy tydzien po swietach i juz trzy sprawdziany:( ale niezle poszly wiec spox:)) wiec tylko Zriggowalem go sobie i teraz tylko porawie tekstury i zastosuje kilka pomyslow Ftorka i bedzie Gut:D.Potem czas na scene juz troche eksperymentowalem ale nic narazie nie pokazuje bo nie ma na co patrzec(czyt. SZIT). OK tutaj kilka renderow. [Edited on 20-2-2003 by Scatmax]
  19. Dzieki! Weles: Pisalem za tekstury sa zazcete ale nie skonczone.Tekstura ciala oprocz glwy ma tylko jedna warstwe koloru i troche noisa dalem zeby zroznicowac ale poza tym to nic brod jak i inne bajery typu blizny tatuaze dojda jeszcze tak samo jak na elementach jego ubioru(oczywiscie na nich bedzie tylko brud i napisy a nie blizny i tatuaze:)) Ftorek:To jest krew:).Masz racje troche nie trafilem z kolorem ale postaram sie porawic:).To na glowie \"troche\" orznolem Final Fantasy:).Co do materialu tez postaram sie poprawic na mniejsze.Mogl bys mi dac jakis przyklad odnosnie koloru tego paska bo nie wiem jak wziasc zeby byl wiekszy kontrast miedzy nim a kieszonkami. [Edited on 14-2-2003 by Scatmax]
  20. Dzieki!! dawid:nie zabardzo mi pasuja te kieszonki poniewaz miala to byc po prostu koszulka a nie kamiezelka.Niewiem moze jeszcze pomysle nad dodaniem czegos ale jak dla nie model juz skonczylem i nie chce mi sie juz domodelowywac ale wkoncu skonczyc tekstury zriggowac go i wsadzc n pole bitwy czy na cos innego:).Co do koszulki rzeczywiscie zapomnialem zaznaczyc ale to dlatego ze dalem ta teksture do innego slota w material editorze a we wczesniejszym slocie bylo zaznaczone jak widac na innych renderach.Dziki za ten pomysl z kieszeniami nie iwem czy sie przeda ale pomysle.Moze tym czasem jakies pomysly dotyczace urozmaicenia tekstur a nie modelu. Gith:Ciekawe skad ten pomysl na to urzadzonko(Gotham;)).Raczej nie skozystam bo po pierwsze to juz zasosowal wlasnie gotham a po drugie to jest tylko zwykly zolniez nie zwiadowaca jak u Gothama jamu wystarczy to co ma na glowie nie potrzebne mu jakies wyswietlacze albo cus:).A co do plecaka i noza to tez nie wiem za bardzo czy by u pasowalo to jest tak samo jak z kieszeniami u dawida nie chcem juz zmieniac jego wizerunku. Oteksturowalem juz wszystkie elementy.Na koszylke i na spodnie dalem jeszcze mapy opacity zeby je troche postrzepic.Narazie wszystkei te nowe tekstury wlacznie z tymi spodni i koszulki maja po kilka warstw tylko prawie nic tam nie ma jeszcze dodam kilka roznych napisow i nnych bzdetow.Ale dajcie mi jeszcze jakies wskazowki dotyczace tych tekstur.
  21. Mi tez sie bardzo podoba:)Osobiscie nie przepadam za typowo organicznym odelowaniem takich obiektow jak statki kosmiczne czy samochody ale to cie sie udalo bardzo stylowy i fajny design.Jestem ciekawy jak bedzie ten pojazd wygladac z teksturami i w jakiejs scenie.
  22. Scatmax odpowiedział Gotham → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Aha skoro tak to nie mam nic zlego do powiedzenia po prostu super:)
  23. Fajny pomysl na scenke niezly klimat a bedzie jeszcze lepiej jak dodasz ten deszcz i inne bajery.W ramach ognia wojny ktory jeszcze nie zostal zaproszony mozna by w tle urzadzic mala bitewke miedzy kolesiami tego goscia na kiju a tymi potworami pomaranczowymi naprwade swietnie by to wygladalo.
  24. Swietna praca ale takie ujecie kamery zdecydowanie nie przejdzie.Ja bym zrobil to tak:Kamere dal za tego goscia ktory stoj na srodku(tak zeby kamera patrzyla mniej wiecej wzdloz spluwy) no i niech on z niej strzela.A te genokrody ustawil bym tak zeby szly w strone kamery no i animowal kilka klatek dla motion blura.Aha no i jeszcze troche pochwal:) bardzo fajnie wyglada to swiatlo wpadajace do pomieszczenia przez okna po prostu genialny klimat.
  25. Scatmax odpowiedział Gotham → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Nice!Najbardzej podoba mi sie tekstura skory po prostu swietne a o owlosienie doskonale pasuje.Jedyna rzecz ktora mnie gryzie to usta tego goscia a raczej usteczka:) sa zdecudowanie za male a tak poza tym jest cool.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.