Skocz do zawartości

mookie

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mookie

  1. mookie odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Śliczne, piękne teksturki i światło, od razu widać "wysoki poziom estetyki" autora, że się tak wyrażę. Trzymam kciuki!
  2. mookie odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mnie jakoś skóra i drewno nie przekonuje, wygląda poprawnie, ale nie są to idealne shadery. Używasz jakichś tekstur sterujących odbiciami? PS Te "wbicia" na fotelu są naprawdę takie głębokie? Masz jakiś link do refki?
  3. mookie odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Moim zdaniem przesadziłeś z tą całą postprodukcją, wszystko się ze sobą zlewa, to ona odpowiada za zagospodarowanie kadru i jakieś detale, zamiast 3d. Pierwsze ujęcie bazuje na fajnym pomyśle, ale drugie po tym całym corelowym zabiegu wygląda lepiej.
  4. mookie odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Może jesteś w trybie Edit Mode? Pokaż zrzut ekranu, na pewno wina nie leży po stronie programu (chyba że to 2.5).
  5. mookie odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bardzo fajna kolekcja, gratulację autorce!
  6. mookie odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    Natas - jeśli chodzi Ci o przeznaczenie poszczególnych typów nodów to chętnie wytłumaczę; jeśli chcesz aby Twoja praca wyglądała lepiej, musiałbym ją zobaczyć. Generalnie najwięcej zależy od światła; w Composite możesz nim wspaniale operować, przyciemniać/rozjaśniać wybrane elementy sceny, maskować konkretne obiekty, wyodrębniać je, składać ze sobą, desaturować i rozmywać. Niestety jednak, przepisu na dobry render nie ma, ale radzę pooglądać różne color sketche np. pixara (http://latimesblogs.latimes.com/.a/6a00d8341c630a53ef0120a78e9eb7970b-600wi) - niewyczerpane źródło wiedzy na temat oświetlenia sceny.
  7. mookie odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    A czy jest jakiś konkretny efekt, który chcesz uzyskać?
  8. mookie odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    To nie jest pracochłonna metoda, raptem 1min pracy. Możesz w takim razie zaznaczyć wskazane przeze mnie krawędzie leżące w poziomie i przeskalować je w pionie, a pionowe w poziomie - mniej dokładniejszy sposób, ale szybszy.
  9. mookie odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Zaznacz krawędzie zaznaczone na rysunku (nie wszystkie naraz, powtarzaj operację dla każdej po kolei), Ctrl+E, Edge Slide i przesuń krawędź o wybraną wartość do narożnika (z Ctrl dla "skokowego" wyboru wartości, co pozwoli Ci każdy wierzchołek przesunąć o taką samą odległość).
  10. Zrezygnowałbym chyba z tych maków, albo symbolicznie wrzucił je pod gąsienice maszyny; tło (dziwnie mi znajome, chyba widziałem je w jednej z Twoich poprzednich prac) nadało scenie głębi, niebo też jest znacznie ciekawsze. Nie do końca pasuje mi położenie tego słupka z drutem kolczastym - albo umieściłbym je na lekkim DOFie tuż przy kamerze, albo w ogóle za pojazdem. Natomiast zupełnie nie podoba mi się światło, które jest bardzo studyjne, nudne i generalnie złe. Po fajnych refleksach, które pamiętam z wątku WIP na powierzchni Vickersa pozostało tylko wspomnienie. PS nie zgadzam się ze slowakiem - maki+ptaki, to by było po prostu za wiele.
  11. mookie odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajny model i kolorki! Czekam na kolejne upy!
  12. mookie odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zawsze możesz zróżnicować odcienie żółtego koloru.
  13. mookie odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bardzo dobra ścieżka dźwiękowa i głosy postaci; sama historia również niezła, nie odnoszę wrażenia improwizacji. Jest OK.
  14. mookie odpowiedział Gomez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Scena wygląda świetnie; nie wczytywałem się w wątek i nie za bardzo się orientuję, co właściwie ona przedstawia (czy kobieta z pistoletami i mężczyzna to przyjaciele, czy wrogowie?), ale zawarta w niej dynamika i ekspresja anuluje wszelkie znaki zapytania. Shadery zapowiadają się bardzo dobrze, choć już w takiej "sepiowatej" tonacji grafika ma swój wdzięk. Powodzenia! Aha, no i 5* ode mnie
  15. mookie odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aniu - co do baboli to właśnie odkryłem, jak się ich pozbyć; wystarczy w oknie Output ustawień renderingu wcisnąć Save Buffers->Full sample, wszelkie zbędne krawędzie znikają kosztem nieco dłuższego czasu renderu. Tak czy siak dzięki za pomoc, nad materiałami jeszcze troszeczkę posiedzę.
  16. mookie odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    W tym roku o miano najlepszego filmu rywalizowały wyjątkowo przeciętne filmy (do arcydzieł im daleko); generalnie standardy Akademii spadają z roku na rok, niestety...
  17. mookie odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo dziękuję za komentarze; kliment, kotisded - sam nie wiem, z czego jest ten pancerz, po prostu taki zrobiłem i tyle. Być może zmienię go później na jakąś blachę, jeszcze pomyślę. Kris_R - szczurek ma wzrok skierowany na serek, w ujęciu głównym a nie studyjnym będzie to wyraźnie widoczne.
  18. mookie odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Blender
    Aniu - u mnie działa bez problemów w Photoshopie CS4 pod Windowsa 64bit. Bardzo fajny feature! Propozycje na GSoC prezentowane są tutaj (aczkolwiek to taka lista życzeń, a nie konkretne projekty). http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=180887
  19. mookie odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawiłem nieco tekstury, pobawiłem się też ustawieniami świateł, które wymagają jeszcze poprawek; kolejna odsłona będzie już z sierścią, sam jestem ciekaw, jak to wyjdzie.
  20. mookie odpowiedział |ales| → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ...a mi przypomniały się klipy Residents'ów.
  21. mookie odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pięknie, ale stópki to ma brzydkie. 5*
  22. Świetne tekstury, naprawdę czuć masą tej maszyny. Po prostu świetnie.
  23. mookie odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sory, chłopaki, o ile nad kolorem serka mogę jeszcze posiedzieć, to co do kształtu to tak pozostanie - ot moja autorska koncepcja. Zabrałem się za ekwipunek sapera.
  24. mookie odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    0:20 - rewelacja, fantastyczne ujęcie!
  25. mookie odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Blender
    Bez przesady - akurat ta płynna zmiana widoku była do ustawienia w zakładce User Preferences (Smooth View), to żaden nowy feature.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności