Skocz do zawartości

Miłosz3ds

Members
  • Liczba zawartości

    2 267
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Odpowiedzi dodane przez Miłosz3ds

  1. Hmm. A to jest skrypt z Maxa czy zassany z neta?

    3ds max (przynajmniej wersja 8) ma sam w sobie skrypt do tworzenia i zarządzania RagDollem. Nazwa pliku to "rctRagdollScript".

    Jest w folderze 3ds max -> Scripts. Jak odpalam go Command -> Utilities -> MAXScript -> Run Script i tam wybieram "rctRagdollScript" to wszystko działa poprawnie.

    • Like 1
  2. Witam.

     

    Mam problem z tabletem - za każdym razem kiedy uruchomię ponownie komputer, ustawienia ExpressKeys resetują się na domyślne.

     

    Nie mogę tworzyć kopii pliku preferencji, ponieważ przywracanie go nie działa. Z resztą bez sensu co reset komputera przywracać kopię tych ustawień. Przecież nie powinny znikać tak po prostu.

     

    Sterowniki mam najnowsze, ale zarówno te, jak i te dołączone do tabletu działają identycznie. Wie ktoś jak to rozwiązać? Staje się to denerwujące...

     

    Z góry dzięki za pomoc!

  3. Witam. Mam problem z ustawieniem na stałe FOV. Ustawiam na minimalną wartość, żeby obiekty przy dużym zbliżeniu nie znikały, tak jak:

    0acac91f5417665amed.jpg

    Ustawiam więc FOV na 1, chwilkę jest dobrze, ale wykonuję kilka obrotów wokół obiektu i wszystko muszę ustawiać od początku. Da się to jakoś ustawić na stałe?

    Pozdrawiam

  4. Witam, dopiero co kupiłem sobie tablet Wacom Bamboo, rozpakowałem, zainstalowałem sterowniki, zabieram się do testowania - działa wszystko oprócz panelu dotykowego. Udało mi się go uaktywnić tylko na chwilkę, ale po zmianie przypisania funkcji przyciskom piórka znowu przestał działać. Serdecznie proszę o pomoc! Stery przeinstalowywałem kilkukrotnie, na te dostarczone z tabletem i na nowe, ze strony producenta - nie pomogło.

  5. Wychodek na podstawie TEGO, ale tylko częściowo, reszta wymysł własny.

     

    b449ad4866a7cf9c.jpg

    Myślę, żeby coś takiego zrobić z dachem, jeszcze coś z tymi deskami z boku mam zamiar zrobić, i zabieram się za płot, ten zlikwiduję i zrobię coś w takim stylu:

    overview_02_800x600.jpg

    Jeśli macie jakieś zdjęcia płotu, który by tutaj fajnie pasował, to byłbym wdzięczny za linki do fot, mam problem ze znalezieniem czegoś odpowiedniego:P

    Eco: co do konstrukcji może i masz rację, ale takie grubsze belki są raczej do dachu pokrytego czymś cięższym (tak mi się wydaje) nie wiem czy dotyczy to desek, zobaczymy, może coś z tym zmienię, dzięki:)

    Acha, kibelek lepiej wygląda tak odwrócony, czy tak jak był poprzednio? (teraz nie widać jakże urokliwego serduszka:P)

  6. Okej, odkopiemy trochę temat, co tam. Przypomniałem sobie o tym projekcie ostatnio i postanowiłem ruszyć trochę z nim do przodu:)

    6533655d8f8880dc.jpg

    Założenia są takie:

    - dodać detale do chatki,

    - poprawić teren, dodać dróżkę do domku, klopa, dać detale typu kamyczki, trawa,

    - umieszczę gdzieś jeszcze z 2 drzewka suche,

    - zmienię płot na bardziej "doświadczony" i poprawię jego mocowanie w ziemi,

    - poprawię studnię, chyba trochę za mała jest, sznur zbyt cienki,

    - popracuję nad deskami, żeby sensownie wyglądały.

     

    No i teksturki pewnie, tak? :D

    Sry za jakość rendera, ale walczę (uczę się) V Ray'a, jeszcze baaardzo wielu rzeczy nie rozumiem, jeden z pierwszych renderów na których coś widać (poprzednie były strasznie ciemne) ale i tak się renderowało bardzo długo, jak na tak mało złożoną scenę, i to raczej bez tekstur.

    Zapraszam do wytykania błędów! :)

  7. Czołem, sprawdź może, czy nie zmienia Ci się render z Vray'a na Scanline lub Mental Ray, bo tak się zachowują materiały jak nie mogą być obsługiwane przez dany render. No bo chyba to, że nie pasują do danej wersji odpada - skoro przez jakiś czas możesz ich używać.

    Pozdrawiam

  8. Co do rendera - masz włączone jakieś GI, coś? Jaki render?

    Edit 1 :

    W opcjach "line" masz zakładkę "Rendering", pierwsza zakładka chyba, i tam masz do zaznaczenia 2 opcje: "Enable in render" i "Enable in viewport" i niżej masz opcje do określenia grubości itp.

     

    Edit 2 : Jak ścianę masz w np. Edit Poly, możesz zaznaczonym polygonom przypisać określone ID, a potem tworzysz materiał "Multi/Sub-object.

  9. hmmm... to które te ustawienia w renderze zmienić

     

    http://www.xedium3d.com/tutorials/caustics/

     

    Tutaj sobie zobacz, masz i tutorial do zrobienia materiału szkła, i pokazane jest, jak włączyć te opcje umożliwiające stworzenie kaustyki.

     

    i jeszcze jedno, gdzie moge zmienić kolor cienia wlasnego, czyli ten co jest na scianie? żeby nie był aż tak czarny...

    W opcjach światła zakładka->Shadow parameters, i tam masz taki czarny prostokącik (pewnie czarny kolor) to to jest kolor cienia, a obok (suwak) masz intensywność cienia (0->brak cienia, 1->cień ciemny).

    Pozdrawiam:)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności