-
Liczba zawartości
2 267 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Miłosz3ds
-
-
Zależy jakie efekty chcesz uzyskać. Jeśli chcesz, żeby Twoje prace nabrały realizmu, to weź się za zakładkę Indirect Illumination, tam masz wszystkie symulacje zjawisk fizycznych związanych z oświetlaniem(Kaustyka, globalna iluminacja, te sprawy) :P i za zakładkę Render - są tam np. opcje dotyczące wielkości ziarna(Jakość rendera) Ray tracingu. Przyjrzyj się wszystkiemu uważnie i pokombinuj z ustawieniami, zobacz co daje jakie efekty:)
Pozdrawiam
-
Po prostu skumaj to -> te elementy, które są czarne pozostają bez zmian, a te, które są białe idą do góry. Im jaśniej, tym wyżej. Jak jest jakiś element szary, też idzie on do góry, ale nie tak wysoko jak całkiem biały, rozumiesz?
Pozdrawiam
-
A nie łatwiej by było zamienić kolory - biały na czarny i odwrotnie?
Pytam, bo nie jestem do końca pewny:]
Pozdrawiam
-
No to ja bym zrobił tak, że skopiował bym ten napis tak żeby kopia była tuż przed oryginałem, i nakładasz na kopię materiał szkła a na oryginał materiał, jaki chcesz , żeby prześwitywał.
Pozdro
-
Możesz spróbować zrobić to w Videopoście, który jest standardowym pluginem do Maxa od którejś tam wersji.
Pozdrawiam
-
ttaaddeekk-> sorry ale chyba nie mógł bym wysiedzieć dłużej niż 30 min. na takim krześle:P
-
a nie wiesz moze w jaki sposob to oszklic ?
Co masz na myśli poprzez oszklenie? Nadanie materiału szkła? To jeśli się nie mylę, musisz zarzucić na to odpowiedniego shadera:P
Pozdrawiam.
-
Sorry te dema mają ograniczenie czasowe czy po prostu mają mniej materiałów?
Wczytujesz je poprzez otworzenie edytora materiałów, kliknięcie na te standardowe, tam po lewej stronie będziesz miał kilka opcji, m.in. open. Wciskasz to i zaznaczasz tą bibliotekę materiałów, którą chcesz wczytać.
Pozdrawiam
Sorr po kliknięciu na standard musisz jeszcze kliknąć mtl library i tam open. Pojawi Ci się okienko, gdzie musisz wybrać lokalizację materiałów. Jeśli do brze pamiętam, to będzie ona w ArchMaterials czy jakoś tak w folderze z domyślnymi materiałami maxa.
-
Ttaaddeekk - fajny temat, klimat, no i ten, tego... no wiecie:)
Mironeczek - Twoja praca też fajna, ale zaliczył bym ją bardziej do 2D niż 3D
Prace barton_fink'a i _Kreski_ też bardzo mi się podobały, ale na tą mi się przyjemniej patrzy:]
Pozdrawiam wszystkich uczestników i gratuluję:]
-
Witam,
Pod tym adresem można ściągnąć darmową wersję Bryce 5.5.
http://www.daz3d.com/newsletter/2007/dn/newsletter6_12_07.html
Nie sprawdzałem jej, ale chyba jakoś działa:]
Pozdrawiam
-
Masz na myśli remove?
-
http://planetpixelemporium.com/index.php
Pod zakładką "Planet" można znaleźć całkiem fajne teksturki na planety. Gotowe materiały są płatne, ale można sobie ściągnąć zdjęcia planet za free i samemu sobie zrobić:)
(Zdjęcia darmowe są w mniejszej rozdzielczości)
Jeśli komuś się przydało to git:)
Pozdrawiam
-
Witam,
Czy istnieje coś takiego jak trial lub demo plugina FumeFX?
Jeśli tak, skąd można go ściągnąć? Po obejrzeniu
http://max3d.pl/indexkom.php?ID=2041
strasznie mnie zainteresował:)
Z góry dzięki, pozdrawiam
-
Wygląda fajnie-jest tego jakiś trial czy coś?
Pozdrawiam
-
:] doskonale rozumiem:D
-
1,500 PLN 2D/2000 PLN 3D i mogę zrobić. Tylko jestem początkujący, dlatego tak mało biorę...:P
illy - profesjonalista, na pewno weźmie z 5x więcej...;]
Pozdrawiam:)
próbka umiejętności:
-
Dzięki, a gdzie go mogę znaleźć?
Czekam na inne propozycje :D
-
Siemka
Czy zna ktoś jakiś free plugin do tworzenia pęknięć na obiekcie? Żeby je losowo generował i każdą część ustawiał jako osobny obiekt?
Z góry thx, pozdrawiam
-
Siemka.
Dzięki wszystkim za pomoc, niedługo postaram się ponaprawiać błędy, zrobię to tylko jak już powystawiają oceny końcowe bo teraz do liceum i trzeba się postarać... :)
Pozdrawiam
-
zmień fov w ustawieniach camery
Tak, tylko jak to zmienię, automatycznie zmniejszy się "pole widzenia" kamery.
Może jest jeszcze jakiś inny sposób? Bo dziury w ścianie wiercić nie chcę:P
-
Wiem ze proporcje są do bani, to próbny render, tamto poprawię, najgorzej jest z tą kamerką, to przez nią wszystko takie krzywe się wydaje:P zamieściłem tą pracę tutaj po to, żeby ktoś pomógł naprawić mi tą kamerkę, a nie żeby się chwalić nieskończonym dziełem:D
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/b43b5820bfe0eabf.html
Pozdro i thx za odpowiedź:)
-
Witam wszystkich,
Właśnie robię swój pierwszy projekt pomieszczenia, jestem już w końcowym etapie modelowania, muszę jeszcze poprawić oświetlenie i niektóre modele, i oczywiście oteksturować:) Mam jednak problem, jak widzicie łazienka jest bardzo mała, a chciałem żeby był widoczny i klop, i wanna oraz półeczka przy niej :D i wyszedł taki błąd, że wanna i ta kolumienka jakoś schodzą na lewo. Czy mógłby mi ktoś doradzić, jak mogę pozbyć się tego błędu?
Z góry dziękuję za pomoc i za komentarze :)
Pozdrawiam
Link do obrazka:
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/ec886ea4b3e6c7a3.html
-
Nie wiem czy ktoś z Was oglądał film White Chicks? Jak dla mnie - jedna z fajniejszych komedii, a tych widziałem sporo:D
Wczoraj byłem w kinie na nowych Piratach, myślałem ze będą fajniejsi, ale tą część robili chyba głównie z myślą o młodszych fanach:) jednym słowem - obejrzeć można, ale do poprzednich części się raczej nie umywa.
Pozdro
-
Ale jeśli zakładałeś, że model ma być symetryczny, to zrób tak, jak pisał Lis: wykasuj połowę statku i pozostałej połowie nadaj modyfikator Symmetry. Tak sobie uprościsz sprawę:)
Pozdrawiam
[tekstura] - połysk dla liter
w Teksturowanie / Texturing
Napisano
Słuszna uwaga! :]
Pozdrawiam