-
Liczba zawartości
2 267 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Miłosz3ds
-
-
spróbuj wyłączyć te neony i zobacz czy wtedy też będą widoczne te przepalenia
-
Dzięki piękne, link działa. Po prostu nie wiem do czego służy, nie potrzebowałem go więc się nie zastanawiałem. Jeszcze raz dzięki, pozdrawiam.
-
a jakie masz światla w scenie?
-
Zrób jakąś małą łódkę albo skuter wodny. Popraw wodę, niech będzie bardziej sfalowana, teraz wygląda jak idealne lustro.
właśnie się zastanawiałem nad łódką:D
Tylko zastanawiam się, czy zrobić taką bardziej nowoczesną czy np. taką z wiosłami. Chyba z wiosłami. Wody nie będę poprawiać, ponieważ wtedy będzie wyglądało, że w scenie jest wiatr, a chodziło mi o to, żeby uzyskać w tej pracy ciszę i spokój. Najwyżej zrobię małe fale w pobliżu łodzi.
-
http://ultrashare.net/hosting/fl/22974444d2 mój tutek odnośnie skina, bones'ów i bipeda.
Już skończyłeś? To też sobie ściągnę, dzięki:D
Pozdrawiam
-
Skin > Edit envelopes Zobacz czy obejmują całą nogę, jak nie to poprzesuwaj te punkty które tam masz, żeby obejmowało.
-
Tak jak w tytule chcę spytać, do czego w reaktorze służy reactor plane? Jak go używać? Szukałem w necie ale nic nie ma na ten temat.
-
Dzięki bardzo za komentarze:D Posłucham waszych rad, i jak będę miał czas to dodam coś do sceny. Może jakiś statek? Jeszcze raz thx
-
Użyłeś VUE? Mało, łyso, biednie. Wysil się trochę. Wiek nie ma tu nic do rzeczy. Owszem, brak doświadczenia itd., ale za to masz sporo czasu żeby gonić najlepszych. Do ataku.
Co to takiego jest to "VUE"? "mało, łyso, biednie". Czy żeby scena była interesująca naprawde musi się w niej znajdować dużo obiektów? Zwróć uwagę, jak to wszystko RAZEM się ładnie komponuje. Nie patrz na oddzielne elementy, lecz na całokształt :)
-
Szczerze mówiąc nie wiele jest tu pokazanie i co najważniejsze niewiele opisane. Czyli jaki program/render?? Z obrazka wnioskuje że to raczej jakiś program do generowania środowiska, więc chyba niewiele sie napracowałeś przy tym obrazku, oczywiście mogę sie mylić. Ale opisz co nieco to co pokazałeś :)
Pozdrawiam
Używałem dreamscape 2.5, ale tylko do zrobienia tła(niebo, Słońce)
"wydmy" samodzielnie wymodelowałem, i jestem z nich dumny, że udało mi się tak zgrać ląd z wodą:P
-
woda za mocno odbija to nie lustro praktycznie jest niewidoczna, a powinna byc;)
Właśnie nie powinna i nie jest:D
Chodziło mi o to, żeby uzyskać taki efekt, żeby nie było widać, gdzie niebo łączy się z wodą:)
-
Uzyskałem odpowiedź wątek można zamknąć:D
-
Pierwsza pracka jaką tu wsadziłem:D
Proszę o wyrozumiałość, mam 15 lat,
komentarze miło widziane:P
http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=21a6d8efa8a2925f
3ds max 8, mental ray, dreamscape 2.5
-
Stary niestety, ale musisz poczekac az wyjda dobre stery do karty graf ja tak samo mialem i na xp przeszedlem nie chcialo mi sie czekac :D
-
Fajne, fajne, ale tak trochę zbyt pusto poza budynkiem, i trochę mi nie odpowiada ta tarcza ostatniej rzeźby. Jakaś taka zbyt nowa i kwadratowa... jak taca wygląda... ale modele rzeźb fajne:)
-
Fajne, dzięki:)
-
Napisałem, że z oteksturowaniem też mam problem, bo nie jestem pewien czy ten błąd w podstawie kieliszka jest winą modelowania czy teksturowania :P
-
Ej zagadaj na moje GG: 8887759 to w miarę możliwości postaram się pomóc a nawet może video tuta nagram.
ok dzięki
-
Uuu... miodzio :] Thx:)
-
Właśnie szukałem ale nie mogłem znaleźć. Sorr widziałem, że inni się pytali to też dałem:] ale jak tak to proszę o przeniesienie tam, gdzie jego miejsce:] Ale może byś umiał mi powiedzieć, jak naprawić ten błąd w podstawie? Bo tak się dzieje każdym renderem, robie jakiś błąd w modelowaniu:( pozdrawiam
-
Mam kłopoty z modelowaniem i oteksturowaniem kieliszka. Render Mental Ray. Za każdym razem mam jakieś błędy. Jak ktoś gdzieś widział lub ma ochotę zrobić (najlepiej videotut) to było by miło:] Wychodzi mi np. takie coś: (podstawa kieliszka)
Pozdrawiam.
-
Fajne, nawiązuje do Obliviona, co jest plusem. Gdybyś bardziej wygiął rękę tego kostka który trzyma pochodnię, byłby bardziej realistyczny, bo tak wygląda jak manekin:) Tekstura na ziemi wygląda, jakby płynęła tamtędy woda:], Pajęczyna wygląda jakby była rozpięta na łuku, który jest może zbyt wygięty, chyba że to taki typ łuku, bo jak byłby prosty, to szkielet musiałby być nieźle napakowany żeby go napiąć, a tam mięśni jakoś nie widać... Uff ale się przyczepiłem =)
-
Pewno koleś ma jeszcze ze 2 jakieś bycze Radeony bo na pulpicie ma ATI Tool'a =]
-
Wszystko fajnie, tylko dziwnie wygląda mi ten wyższy poziom wody. Ten wodospad się jakoś tak nagle kończy, i rzeczywiście zbyt płaska tafla wody. Jak by nie było wodospadu, to taka tafla była by do przyjęcia. Ale ogólnie jak się patrzy na całokształt to fajna pracka :)
Książka 3ds Max 8 Biblia wyd. Helion wreszcie dostępna!
w Aktualności (mam newsa)
Napisano
szczęściarz:D
ja chyba też niedługo będe musiał:P