Skocz do zawartości

Miłosz3ds

Members
  • Liczba zawartości

    2 267
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Odpowiedzi dodane przez Miłosz3ds

  1. Heh:D Czasem się coś takiego zdarza, ale czy np. większa ilość ramu ma wpływ na takie czynniki, jak przeliczanie GI i FG? Czy w tym bierze udział tylko proc? I jeśli mam 2x512 mb ddr2 twin mos'y to lepiej kupić 2x512mb takich samych czy innych?

    Dzięki za odpowiedź.

  2. Ok, dzięki, a czy mogli byście polecić jakiś fajny tablet, nie jakiś super-zaawansowany, ale taki żeby dało się go używać:D ? Jakiś najlepiej w granicach cenowych max. do 350/400 PLN?

  3. a nie podchodzi to pod softbody przypadkiem?

    To znaczy? Chodzi mi o to, że nawet jeśli spline jest połączony, np. jak wezme circle, i dodam do niego rope colection i wrzucę do Reactora, to lina i tak jest rozłączona. Z tego co zauważyłem, rozłącza się zawsze w tym miejscu, gdzie jest pierwszy wierzchołek.

  4. Czy da się zrobić w reaktorze coś takiego, żeby ragdoll najpierw szedł po płaszczyźnie, dochodził do skarpy i z niej spadał?? jeśli tak, to jak to można zrobić? Czy może jest jakiś videotutorial o podobnym temacie? Jak szukałem na necie to znalazłem jeden ale niestety po chińsku:)

    Pozdrawiam

  5. Nie musi być wielu obiektów, ale musi być interesująco. Mówisz, że ląd ładnie łączy się z wodą. Tyle, że to wcale lądu nie przypomina a i woda szału nie robi.

    Rozumiem, że to Twoja pierwsza poważniejsza/ukończona praca, ale nie możesz oczekiwać piania z zachwytu. ;)

     

    Tam tak naprawdę nie ma nic. Drzewek albo krzaczorów byś nasadził. Ptaszki albo wilki jakieś... Cokolwiek. Nad teksturami lądu byś posiedział, nad kształtem terenu byś posiedział. Walcz. :)

    Dzięki :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności