Skocz do zawartości

redish

Members
  • Liczba zawartości

    21
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez redish

  1. Te wizualki wnętrza bardzo optymistyczne. Myślę że na takiej ładnej białej posadzce by się sporo brudu zbierało – no chyba że tak jak w starych muzeach będzie się zakładało specjalne kapcie ;). I te oświetlenie przy podłodze – to chyba wszyscy tutaj kradną od SansSerifa. Nie widać w tym całym projekcie jakiejś myśli przewodniej – czegoś co scala to wszystko . Gdyby nie te wnętrza – bardzo eleganckie, można by pomyśleć że projekt jest żartem z konkursu i jego kuriozalnych wymagań
  2. A można się dowiedzieć jaki jest stosunek długości do szerokości tego pomieszczenia?
  3. redish

    [architektura]k-house

    A dlaczego te biedne drzewka są bez liści :)? Zgaduje że po to by dawały ładne cienie na elewacji - ale to barbarzyńskie działanie;)
  4. Najbardziej popracuj nad przednimi reflektorami. U Ciebie za brutalnie wychodzą z reszty maski. Takie rzeczy nie wyjdą jak patrzysz tylko na fotki przodu i boku, tylko z fotek robionych z innego kąta. Reszta też jest do doszlifowania ale te 2 "tuby" z przodu najważniejsze :) .
  5. Nic się tu nie dzieje w tym wątku :). W pierwszym poście pisałem że chętnie bym to widział bardziej kolorowe i znalazłem coś takiego - McCormick Tribune Campus Center Rema Koolhaasa. Koolhaas to taki chyba najbardziej awangardowy obecnie architekt. Jest jak era - nadaje rytm :). Ja go aż tak bardzo nie kocham - ale niektóre jego chwyty to mistrzostwo świata. Np. muzeum KUNSTHAL - warto zobaczyć jak tam jest przestrzeń wyrzeźbiona, detal - chyba robi największe wrażenie. U Ciebie raczej brak detalu - taki minimalizm - jak widać bardzo modny na max3d ale chyba w takiej budowli nie najlepszy. Co do McCormick Tribune Campus Center http://www.galinsky.com/buildings/mccormick/index.htm http://www.arcspace.com/architects/koolhaas/McCormick-Tribune/ i jeszcze jedna bardzo fajna fotka Dla mnie nawet jest tam za kolorowo - ale ogólnie ciekawie :)
  6. @vitz - no jak masz 2 lata to najlepszy czas żeby zaczynać. Pierwszy rok to się zapoznasz z rysunkiem, perspektywą, różnymi technikami itp. A drugi rok poświęcisz na doskonalenie techniki, rozmyślania nad kompozycją i ogólną strategią na egzamin :D. Jak zdajesz do Łodzi to nie wiem jak tam wygląda dokładnie egzamin ale myślę że podobnie jak w Warszawie - 2 lata wystarczą. I sie nie przejmuj że nie rysujesz najlepiej bo np. w wawie to oceniają rysunku ludzie od projektowania a nie rysunku. Patrzą czy myślisz i jaką masz wiedzę - ja jak się oceniałem to w sali w której rysowałem myślałem że jestem 3 na 30 osób - a byłem 3 na wszystkich zdających po 1 etapie :p - no ale ja akurat czytałem książkę Bolesława Orłowskiego 'Nie tylko szablą i piórem" więc wiedziałem jak wyglądały fortyfikacje z 9 wieku :). Więc radzę zawsze ludziom co zdają żeby się interesowali architekturą, budownictwem - ogólnie historią i sztuką ;). A i pytaj się o rysunek architektoniczny - dowiedz się jakie szkoły polecają studenci. Np w wawie to masz takie 2 główne do wyboru :)
  7. @vitz : 1) gdzie tam :P. Ja zanim się dostałem na arch. to już byłem na 4 roku budownictwa. I jeśli mam porównać oba te studia to architektura to wakacje :). Na 1 roku w Warszawie na budownictwie miałem egzaminy - 2 x analiza + algebra + miernictwo + mechanika + chemia budowlana - a na arch. były 2 x historia arch.pow - z których łatwo być zwolnionym + mechanika - na której ludzie nic nie kumali ale podkładali gotowce - ja nie pisałem - byłem zwolniony :). Ogólnie ludzie mieli problemy z matematyką i mechaniką ale to dlatego że sobie to olewali. A powiem jeszcze że oprócz miernictwa to każdy z tych egzaminów z budownictwa był trudniejszy od tych z architektury - a ludzie na budownictwie sobie dają radę - więc wnioski wyciągaj sam :) 2) nie wiem czy kumam pytanie. Że nie chce ci się uczyć rysunku do wstępnego egzaminu na studia - jeśli tak to nie da rady. 3) ja zdawałem gdy był tylko rysunek - tu na wapw - więc nie wiem jak to teraz wygląda a już na łódzkiej to tym bardziej :) 4) nie - to już za późno - trzeba zaczynać od 12 roku życia - taka teraz konkurencja ;0
  8. Ładne wizki - plansze chyba robione trochę na szybko :). Przydały by się jakieś wymiary na rzutach - tak dla forumowiczów. Ja akurat studiuje budownictwo i architekturę - więc pierwsze co mi się rzuciło w oczy to duża rozpiętość stropu w audytorium oraz dosyć swobodne traktowanie ścian konstrukcyjnych ;). Żeby to wybudować to trochę by to trzeba było pozmieniać - jak projektujesz zawsze zadawaj sobie pytanie gdzie są ściany konstrukcyjne i jaką rozpiętość ma strop. Pomagają w tym takie linie zwane osiami :). Osie to nie tylko takie wariactwo konstruktorów ale pomagają również organizować przestrzeń - choć podczas samego projektowanie może się wydawać odwrotnie - że osie wszystko psują ;) W wc o ile wiem to trzeba oddzielić drzwiami i oddzielnie wentylować pomieszczenia z ustępami i umywalkami. Jeśli chodzi o architekturę to nie wiem czy minimalizm się by sprawdził w takim miejscu - ja bym tam widział więcej kolorów - żeby to żywsze było. Te kolory - czarny i biały - mają jakieś wytłumaczenie? Aha i wydaje mi się ze dosyć swobodnie potraktowałeś przestrzeń - wydaje mi się że cały ten program można by zmieścić w budynku z przestrzenią o 30% mniejszą - osie by w tym pomogły :). programowi samego budynku jeszcze się przyjrzę i spróbuję ocenić funkcjonalność - ale to robota na dłużej ;) gdybyś mógł jeszcze wysłać zwymiarowane rzuty to bym ci powiedział jak tam sprawa ze stropami wyglada ;) - mogło by sie okazać że mają po 40 -50 cm żelbetu:). Aha no sam projekcik mi się podoba choć może zamiast tego czarnego żelbetu bym co innego wprowadził.
  9. "Z drugiej - wspólne zdjęcie z niemieckim współtwórcą rakiety V2, Wernherem von Braun." - i to jest takie bulwersujące? - przecież w USA był odbierany jako współtworca programu kosmicznego. Chyba nawet jakieś wyróżnienie od NASA dostał. A projektowanie uzbrojenia to chyba nie podpada pod zbrodnie.
  10. ok nadal walczę z ustawieniami światła. tu ciągle mam problem bo światło za szybko wytraca energie. lada jest jakieś 7 m od okien i jest już prawie całkowicie nieoświetlona - a wiadomo że to tak nie wygląda - badałem w swoim pokoju :) nawet przy zachmurzonym niebie i przy zasłonach jest u mnie w pokoju jaśniej- a ma on 6 m długości i ciemne szafy na końcu :) jedyne co mi przychodzi do głowy to tylko dodanie światła od tyłu bo inaczej przy oknach się pojawiają przepalenia. nawet na tych białych renderach widać że o ile lada jest już dobra to są przepalenia przy oknach - i też jakieś czarne aretfakty :) z projektu dostałem 4.5 a studiuje na WAPW teraz bedę na 3 roku. ps. jakby ktoś mi powiedział jak się wstawia obrazi to byłbym wdzięczny ;) klikam na ten obrazek z górami i się pojawiają w poście tagi "" ale nic nie chce się pojawić :)
  11. hahaha no to piąteczka:) ja też kiedyś chciałem wymodelować garbusa - włąśnie jak zaczynałem z highpoly - też poległem. potem się wziąłem za wóz strażacki i lepiej poszło- jak chcesz się uczyć highpoly to polecam właśnie lokomotywy maszyny parowe ciężarówki- są łatwiejsze trochę na początek i więcej się na nich człowiek ćwiczy. samochód osobowy to koła i nadwozie- jeszcze wnętrze - a maszyny przemysłowe mają więcej części - i nie mają takich trudnych kształtów do odwzorowania. dobrze byłoby jakbyś pokazał model na tle blueprintów- mi się na 1 rzut oka wydaje za szeroki, poza tym nie można tylko polegać na rzutach - ważne jest by mieć dużo fotek modelowanego obiektu z różnych ujęć
  12. jak chodzi o schody w środku - to drewniane - jak sobie niby wyobrażasz kamienne ;) pokaż więcej budyneczków co je robisz :) - aha i taka rada - niektórzy już to nazwali stylem fantasy ale się sprawdza w grach - staraj się podkoloryzować wszystko - np. takie potężne belki drewniane daj - to dobrze wyglada :)
  13. Najsłabsze w tym maluchu nie jest modelowanie tylko proporcje... musisz przede wszystkim to poprawić a model będzie nawet nieźle wyglądać :). Tak jak mówi ReflectVision korzystaj z planów samochodu - nie wiem czy łatwo je dostać ale na jakiś forach samochodowych chyba ktoś tam je powinien mieć. Jak Ci się nie uda to szukaj w googlu fotek samochodu z boku przodu tyłu.
  14. Ok. tutaj jest sklepik z ubraniami dla żeglarzy który zrobiłem na zaliczenie wnętrz. Same rendery były robione trochę na szybko – kto studiował to wie dlaczego :) . Teraz bym ten sklepik trochę poprawił – dodał detale i ubranka (żeby ich nie robić to była sugestia prowadzącej :)). Ale największy problem mam z oświetleniem – strasznie szybko robi się tam ciemno – w renderze oddanym dodałem dodatkowe światła – ale chciałbym oświetlić tą scenę jak należy. Dark multiplier też mam strasznie duży – to wydaje się błędem. Ustawien AA nie zmieniałem. Podłoga się za bardzo świecie – ale to wiem i poprawie. Ok. czekam na sugesite odnośnie światła – ustawienia poniżej -wszystkie inne uwagi też mile widziane :) Tu jeszcze dodaje rzut sklepu i detal tych linek stalowych w środku – na których by były porozwieszane ubranka http://img405.imageshack.us/my.php?image=detalip6.jpg http://img529.imageshack.us/my.php?image=rzutrl8.jpg Trochę poprawie modele – bo niektóre są keipskie i na szybko robione i dam scenkę do light contestu niech isę inni męczą ;) - aha ustawienia irr trochę rzeźnicze :D ale rendery robione na athlonie 1333 - wiec trochę litości
  15. redish

    4xCPU + vRay

    Ok. dzięki za szybkie odpowiedzi. Nie no ram teraz jest tani jak barszcz. Wiem że niektórzy ludzie co siedzą w 3d używają 4 nawet 8 giga ramu i zawsze mówią ze mało mają. A ja mam 768 mega a 3dmax używa u mnie maksymalnie 300 – 350 mega – i nie wiem – czy ja mam takie proste scenki czy może mam za wolnego procka – athlon 1333 :D. Po prostu nie wiem czy wykorzystałbym 4 giga tutaj procek- w agito na razie najtaniej znalazłem http://www.agito.pl/product/40909?cid=18 – popyt chyba jest bo rano był za 970 – wiec trochę zdrożał już :D
  16. redish

    4xCPU + vRay

    Oj zauważyłem że w złym dziale umieściłem posta – miał być na forum v-raya:) Nikt nie krzyczy – mod na wakacjach czy co;)  Tu jeszcze pytanie czy jest sens kupować 4 rdzeniowca i 2 gb ramu? Ja na razie będę renderował proste scenki – głównie uczę się robić materiałów. Bo rozumiem że dużo ramu jest potrzebne jak mamy skąplikowaną scenę z duża ilością tekstur i polygonów. Kolega SWRSC to zawodowiec wiec mam nadziej że jakbym gadał głupoty to mnie oświeci :). Ale temat może się przydać - nadać mu tytuł komp do wizualizacji i mama nadzieje że będzie przydatny :)
  17. redish

    4xCPU + vRay

    Dzięki wielkie – widzę że nie tylko ja przeglądam forum nocą ;) . Ktoś mi kiedyś mówił że jak ma się 4 rdzeniowca to trzeba mieć licencje na 2 kompy. Tak to raczej kupię sobie 4 rdzeniowca – teraz po obniżkach 22 lipca najtańszy będzie za 900 – 1000 złotych – taktowany 2.4 GHz – tak mówię jakby ktoś nie wiedział co sobie kupić zamiast jechać na wakacje ;)
  18. Witam. Mam taki problem – mam w planie kupić nowego kompa. Chciałbym się dowiedzieć czy Vray korzysta z mocy 4 rdzeniowego procesora. Jedyne informacje jakie znalazłem http://vrayinfo.vismasters.com/catalog/viewproduct.aspx?product=3674&view_selection=TechSpecs „Distributed rendering is per BOX! This means there is not a limit on how many CPUs your computers have! Each Advanced Package supports up to 10(ten) computers” Pisze tutaj że można go instalować na 10 kompach – rozumiem że może obsługiwać 10 procesorów – a więc z 4 rdzeniami nie powinno być problemu. Jak ktoś ma 4 rdzeniowca albo renderuje na 2 lub więcej komputerach i mógłby się podzielić jak to wygląda to byłbym wdzięczny.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności