Zawartość dodana przez hanzo
-
Game Asset: Fantasy Dagger
napisz coś o ustawieniach światła w blenderze jeśli możesz.
-
symualcja ewakuacji w 3D
Witam, mamy do zrobienia symulację ewakuacji stadionu Wisły Kraków w 3D jako projekt zaliczeniowy. Na razie mamy zrobioną jedną trybunę stadionu i prostych ludzików, wszytko "śmiga" na silniku ogre3D. W całym projekcie raczej nie chodzi o jakąś super wizualizację, ale raczej o w miarę realistyczne zamodelowanie tej ewakuacji. Mam teraz takie pytanie, który silnik byłby może lepszy od tego ogre'a? Na obecnym etapie prac mamy około 1miliona trójkątów na ekranie i ilość klatek spada już do 15. Słyszałem coś o irrlicht i horde3d, ale nie wiem czy któryś nam coś pomoże w kwestji wydajnośi. Ktoś z was miał styczność z tymi silnikami.
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
chyba alt + num+
-
Ruszył konkurs na game-artist.net
jak w temacie: http://events.game-artist.net/scene_from_a_movie/rules.php
-
Windows 7 beta już do pobrania
scenka 237408 trisów w XSI 7: Win7 x86 - 24fps Win7 x64 - 28fps Xp x86 - 21fps szkoda tylko że pod Win7 nie działa skrypt do Roadkill'a( jakieś problemy przy exporcie)
-
Windows 7 beta już do pobrania
Na razie mam tylko wersje 32bitową, ale planuje jeszcze sprawdzić x64, szybki tescik w 3dmark03: xp-15773pkt win7 - 17007pkt 3dmark03 pewnie jest zbyt wiarygodny do takich porównań, ale jakieś ogólne pojecie można uzyskać. pewnie lepsze byłyby jakieś nowsze werjse 3dmark'a czy też PCmarka, ale na moim sprzęcie pewnie cięło by na każdym teście, moze jeszcze sprawdze wersje x86 i x64 vs xp na XSI7..
-
Ile poly w low poly
dowiedziałem się ostatnio, że w jednej z polskich produkcji która właśnie powstaje wyświetlanych jest 3,5 mln trisów na ekranie, ale tak jak napisał dokturpotfor nie tylko trójkąty są ważne.
-
Komputer - Grafika/Gry - 3500 zł
myślę, że warto się też zastanowić nad: http://pcworld.pl/news/156773_1.html http://pcworld.pl/news/156742/Radeon.HD.4850..szybko..tanio..o.to.chodzi...html
-
Jaki procek pod socket AM2
sprawdź to: http://rankingi.chip.pl/index2.php?s=p&t=34&v=9 zobacz na: AMD Athlon 64 X2 6400+ AM2 jest dość wysoko w ocenach, jednak znawcą nie jestem i nie wiem czy będzie się to opłacać.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
chodzi mi o to że dużo rzeczy lepiej działało mi pod Vistą, nawet niektóre gry oraz ogólnie szybkość działania systemu, a to jest jedyny przypadek gdzie różnice były tak duże. No może rzeczywiście nie było to takie odkrywcze;p
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Ciekaw jestem czy ktoś oprócz mnie też się spotkał z takim ciekawym zjawiskiem.. a mianowicie: od dłuższego czasu pracuję na Viscie i wszystko było jak najbardziej ok. porównywałem sobie wydajność w grach i ogólnie w użytkowaniu. Nie było źle biorąc pod uwagę wszystkie negatywne opinie pod adresem Visty, w niektórych przypadkach nawet Vista działa lepiej. Jednak wczoraj zrobiłem sobie trochę większą scenę porównałem sobie ilość fps w viewporcie: po Vistą miałem ok 18fps natomiast xp 60fps. Doszedłem do wniosku, że skoro tak to trzeba sobie dać spokój z Vistą.
-
studia
ja studiuję informatykę stosowaną na AGH i czasami tego żałuję. Szczególnie w tym semestrze strasznie cisnęli i nie było czasu na 3d. W przyszłym roku olewam naukę ( już mi nie zależy na stypendium naukowym) i mam nadzieję się porządnie brać do grafy. Zobaczymy co z tego wyjdzie.
-
taka mała przysługa-ankieta
rzetelnie wypełnione;d mam nadzieję, że się przyda pozdr.
-
Hardware Ciekawostki, New's . . .
NVIDIA wypowiada wojnę Intelowi! czyli test GeForce GTX 280 http://pclab.pl/art32890.html "Zwłaszcza w bardzo wysokich rozdzielczościach po prostu rozgramia wszystkie karty, jakie dotąd testowaliśmy." - tjaa szczególnie w Crisis 2560x1600 mając całe 13.2 fps "rozgromiła" wszystkie pozostałe..
-
Scena 3D : "Desert Rose"
yo! całkiem nieźle, chociaż wnętrze róży mogłoby być mniej okrągłe, trochę więcej "losowości" w tych płatkach, nie muszą być takie ściśnięte. Poza tym ten FOV trochę dziwnie wyszedł. pozdr.
-
Pamięci - pytanie
http://www.madshrimps.be/?action=getarticle&number=1&artpage=1962&articID=472 http://www.xbitlabs.com/articles/memory/display/core2duo-memory-guide.html mam nadzieję że to coś pomoże. pozdr
-
Dwa monitory, po co ? :>
Sprawdź to, może się przyda http://virtuawin.sourceforge.net/
-
Pojazd 3D: Audi R8
wow dzięki. widzę, że jeszcze wiele pracy mnie czeka przy tym autku. Dochodzę do wniosku, że oprócz krzywizn do bani są także materiały. Jeszcze raz dzięki. pozdr.
-
Pojazd 3D: Audi R8
A powinienem zagęszczać np. maskę? tam nie ma wielu szczegółów, a co do mental'a to uważacie, że lepszym wyborem jest vray? A mogę prosić o wskazanie miejsc w których bugi są bardziej widoczne? wiem, że jest ich dużo, ale chociaż takie jedno przykładowe.
-
Pojazd 3D: Audi R8
Dzięki. hehe cały czas wydawało mi się, że mam za gęstą siatkę, a tu proszę taki zonk;) postaram się poprawić żeby nie biło po oczach za bardzo..
-
Pojazd 3D: Audi R8
studio nie bardzo mi się podobało, więc spróbujemy bez niego. Podpatrywałem najlepszych, ale u mnie nie wygląda to już tak fajnie. O oto moja wspaniała siatka;) oraz kolejna próba
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Audi R8
kolejny update. niestety pojawiły się liczne nierówności. Będzie co poprawiać;) Co o tym sądzicie?
-
Pojazd 3D: Audi R8
renderowac chyba w mentalu bo nie mam v-ray'a pod max'a 2009
-
Pojazd 3D: Audi R8
mały update. dodałem imitację grill'a z przodu, trochę poprawiłem karoserię. niestety nie mam za bardzo pomysłu jak to fajnie wyrenderować. Oczywiście brakuje tam jeszcze jednego fotela, ale to się potem zrobi. Krytyka mile widziana.