Skocz do zawartości

Krzysztof Kucharz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Krzysztof Kucharz

  1. Mozna jeszcze zwiekszyc ambient w zakładce Environment... (Bez wchodzenia w GI :) )
  2. No cóż.. jeśli będziesz robił ujęcie tylko z boku, to najprościej zrobić to jakąć animowaną bitmapą płomienia (gdzie animowany powinien być zarówno diffuse, jak i opacity...)
  3. vilmar - zmieniając parametry ognia, wielkość gizma dla ognia itp. podczas włączonego przycisku animate, w roznych klatkach animacji mozesz spowodowac ze ogien bedzie sie "ruszal"... Poczytaj w tutorialach (helpie) maxa o tzw. keyframe'ach Pozdro
  4. Oj nie nie. Flashback byl po prostu tej samej firmy, Delphine Software. Technika intra byla podobna, ale to dwie zupelnie inne gry. Co do 2-giej czesci Another World, takowa istnieje, ale nie na PC.
  5. Marcin -> Sporzo, rozumiem. Tylko chodzilo mi rowniez o jakies "starsze" produkcje. Czasem kilka ruszających się pixeli potrawi siedzieć człowiekowi w pamięci przez całe życie.
  6. Marcin. Nie czytasz dokładnie postów. Nie chodziło o to które z intr było najbardziej kosmiczne hi-fi itd... chodziło o to które wywarły na nas największe wrażenie...
  7. W sumie to era kosmiczna, moze piersi uległy ewolucji? (na zasadzie doboru naturalnego?) :) :)
  8. A tak wogóle jak kiedyś będę miał czas to zrobie sobie remake'a intra do Another World... Szkoda, że 2-ga część nie wyszła na PC-ta :-/
  9. No tak, przypomnielićsie mi, że wśród moich faworytów to jeszcze Another World (pamiętacie jak fajnie pił z puszki?) i Dune2.. po Dune2 zakochałem się w SoundBlasterze ("Your battle for Dune begins... now.."). Day of tentacle :) :) :) "I feel like I could... like I could... like I could.. TAKE ON THE WORLD!" No i nieśmiertelny Syndicate... Pamiętam, że przypatrywałem się każdemu szczegółowi... Ahh Bullfrog...
  10. Jest do tego tutorial step-by-step w maxie i na max3d.pl
  11. Mam pytanie: jakie intro od gry wywołało na Was największe wrażenie, pod względem klimatu, techniki itp? Moze byc nawet stare intro czy coś... Moje typy to: 1. Mechwarrior 2 2. Diablo 2 ...
  12. Postaraj sie o lepsze teksturki, nadadzą realizmu. Znajdziesz tego mnóstwo w sieci.. Pozdro
  13. Jakby mnie ktoś chwycił za tą kość, też bym cały skakał dookoła :)
  14. Oprócz tego, mógłbyś "na siłę" użyć boolean z extrudowanym tekstem (np. jakiś font z runami, whatever)... ale raczej unikałbym tego...
  15. Damian, konkretnie: Pomysł --> bardzo ciekawy, az mnie oko boli jak jej tam świecą(?) :) rowniez skojarzylo mi sie z Bjork, choc ta praca ma inny klimat; Modelling --> bez zarzutu, choc ten polycount twarzy rozwaliłby na łopatki niejednego kompa, ramie robota bardzo bardzo fajne Renderig --> ojej, zgubiłeś detale nad którymi tyle pracowałeś! wyostrz kadr, spróbuj zmniejszyć ten blur, moze zmień focus; Jesli nie chcesz, by była widoczna "dziura w środku", spróbuj pokombinować z tłem.. można też zmienić (przybliżyć) ramię i twarz, tak by oko płynnie przeskakiwało z jednego fragmentu na drugi (vhoć raczej wziąłbym się za tło) Gratuluję pracki! Pozdro
  16. Krzysztof Kucharz odpowiedział M'actep → na temat → 3ds max
    Nie sądzę. Wersja c otworzyla tylko przepustowość dla shadera 3, reszty chyba nie zmieniali. Zdrugiej zaś strony, to zawsze jest to microsoft.. P.S. A wiecie. ze DirectX ma niedlugo (od nastepnej wersji) zmienic nazwe?
  17. Do pupy będzie potrzebny dobry Unwrap.... ałaa
  18. Mozna jeszcze inaczej - regulując wartość "tile" i "offset" w materiałach... A jesli szukasz fajnych tekstur to polecam google'a (zakładka images) i wpisz cokolwiek.. housing block, houses, concrete houses, etc..
  19. OK! Pupa na 102! Czekamy na nogi i ręce.. bo co można powiedzieć kobiecie bez rąk i nóg? Masz ładne piersi? P.S. klicek czekam na twoje update'y
  20. Ja sie upieram przy swoim: popraw twarze! Nie zaszkodzi przecież jakiś żołnierz leżący na plecach z otwartą buzią Pozdro i kibicuję P.S. zrób to zanim zaczniesz robić dokładniej otoczenie...
  21. SiD -> nie zarzucaj pomysłu, ale spróbuj wykonać pracę jeszcze raz... dobrze byłoby usiać ją "smaczkami" które podkreślą różnicę pomiędzy hell a heaven.. Mozesz pokusic sie tutaj o mniejsze przejscie pomiędzy tymi dwoma częściami.. I nie poddawaj się! Trzymam kciuki pozdro
  22. Pokaż jeszcze tą "pupę" z innych ujęć.. coś mi w niej nie gra :)
  23. "technicznie, polowa pracy to fotomontaz i malowanie w fotosklepie." Troche szkoda. Sprobuj sie pokusic o wymodelowanie calosci w 3D... "Naprawdę robi bardzo dobre wrażenie. Stylizacja i kolorystyka elementów... Pro" .. a mnie jednak coś ta żółta torba gryzie...
  24. Dodaj łopatki... pozdro
  25. Hmm.. ale przeciez funkcją amortzatora nie jest tylko "wygładzenie jazdy aby nie bolały łokcie", ale również zwiększenie czasu kontaktu z podłożem... Zastanow sie nad Giantami, ostatnio (w krakowie) byla promocja Giantow "Rock"... kolo 900zl z tego co pamietam.... pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności