Skocz do zawartości

Krzysztof Kucharz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Krzysztof Kucharz

  1. Modeling masz bez zarzutu, trzymaj taki klimat w pracy. Moim zdaniem, jeśli chodzi o klimat, dużo będzie zależało od tekstur. Osobiście preferowałbym coś mrocznego, zacieki pod wieżyczkami itp... No i oczywiście to złowieszcze niebo ;-)
  2. Hej mody, opy, admini czy inni ;-) Mozemy juz chyba zlikwidowac ten topic? Albo przynajmniej go zamknąć.. ?
  3. Idąc dalej za \"okręgową\" myślą, można zrobić \"okręgową\" bitwę 3D.. Np. małoposka kontra wielkopolska - temat obojętny :)
  4. Pierwsze co pomyślałem po przeczytaniu tytułu to \"kolejne naśladowanie filmu\". Ale zagłębiając się w temat, zrozumiałem, że chcesz stworzyć WŁASNĄ wizję Osgiliathu. TO BARDZO DOBRZE. Wzoruj się na filmie jak najmniej (albo wogóle), spróbuj sobie zrobić notatki z tego co pisze Tolkien, wtedy będzie to super pracka. Pozdrawiam [soczek]
  5. hihi no tak :) jeżeli ktoś się uśmiechnął patrząc na prackę - to o to mi chodziło :) [yes]
  6. Piękno, podstawowa kategoria estetyki, określająca czynniki i zasady przeżyć estetycznych. Poczynając od starożytności powstało wiele teorii piękna, najstarsza w naszym kręgu cywilizacyjnym została sformułowana przez Platona, obejmując zarówno wartości moralne, jak i praktyczne.
  7. O! Dziękuję za miłe słowa DruG! Ale nie wiem o co chodzi z tą odwagą? :)
  8. dzięki saygon - szczególnie miłe słowa, bo dziś mam urodzinki :D
  9. A ja bym zrobił troszkę inaczej, a mianowicie: Po tym jak będziesz pewien, że ukończyłeś modelling, rozetnij model (detach) na części - osobno rogi, głowa itp... - i wtedy pobaw się UVW mappingiem i pluginem Texporter. Pozwoli ci to na łatwiejsze teksturowanie. A co do samych tekstur, ja mam taką metodę, że najpierw robię bump-mapę, a dopiero potem z niej robię diffuse.. spróbuj, może Ci podejdzie. Tak czy inaczej praca mi się podoba :)
  10. O jaki słodziutki żuczek ! :)
  11. Ładna robota! Już czuję te mięciutkie siedzonka :D
  12. Bacry - spróbuj \"powypiekać\" tekstury (max5 na to pozwala bez pluginów) i dorób jakieś zacieki itp, pobaw się glossiness map i specular level map). Z wywyietrzników może unosić się lekka mgła, gdzieniegdzie mogą być porozmieszczany jakieś śmieci, podkładki, beczki, węże paliwowe, skrzynki...
  13. Cała praca była robiona spline\'ami (oprócz gałek ocznych, które zrobiłem ze zwykłej sfery, a później wydrążyłem booleanem \"dołek\" źrenicy oka, oraz pasa wojskowego z klamrą którego dla odmiany zrobiłem box-modellingem). Zresztą nie wyobrażam sobie modelowania bez splineów, bo np.: NURBSy na dłuższą metę są niewygodne (przynajmniej dla mnie). Zwykle stosuję metodę narysowania splinem obrysu kształtu, potem surface, meshsmooth, a potem coraz bardziej zagęszczam siatkę na poziomie Line\'a metodą refine... Co do renderingu - uwierz mi, już nie miałem czasu... W pracy nie chodziło mi o fotorealizm, bardziej chciałem się skupić na detalach scenki.
  14. Dziękuję MeG. Mi praca (w zasadzie jakakolwiek) daje wtedy satysfakcję, gdy niesie przyjemność Innym. A co do Komara, postaram się go w wolnym czasie zrenderować z materiałami typu Toon lub Ink & Paint.
  15. Skończ go! Wiem, jak trudno wrócić do niedokończonych prac, ale gdy przełamie się kryzys, zostaje satysfakcja i często nowe umiejętności. Przynajmniej ja tak miałem w tej bitwie... Powodzenia w kolejnej bitwie!
  16. Bzdury. Walczyłeś do ostatnich minut. Takie komentarze miałyby rację bytu, gdyby ktoś zarzucił swoją pracę, kończąc na \"dobrych chęciach\", a potem brakłoby mu odwagi i ikry by działać dalej. Nauka na pewno nie poszła w las. Zdobyte doświadczenie zawsze procentuje. Jestem pewien, że każdy ze startujących w bitwie zgodzi się ze mną.
  17. No i nic nie można mieć w nosie, ani mieć nosa do czegoś. Leander - no - wolimy cię jako Weird Al Yamkowitcha niż jako Bendarskiego ;-) (żartuję :) )
  18. giorgione - myślę w takim razie, że temat bitwy \"Nocna Straż\" jest w twoich klimatach... (mylę się?)
  19. ... i jakby 1000 osób otrzymało takie skrypty, i każdy go uruchomił to spowodowałoby to spam pajacyka i zawieszenie serwera i żadne dziecko nie otrzymałoby pomocy.... Pozatym, nic nie jest za darmo i o to chodzi by WEJŚĆ na stronę, a nie zapuścić skrypt. To co mógłbym polecić to przy publikowanych pracach poczuć się solidarnie z pajacykiem i dodawać tam link. TAK WIĘC: Solidarnie: graficy z max3d.pl - umieszczajmy linki z pajacykiem do grafik! Może zacząć taką akcję?
  20. Właśnie - problemy są wtym żeby zdecydować się albo na dokładny modelling albo dokładny texturing. Inaczej - strata czasu. A co do pracy: - zgubiłem gdzieś głowę owada (?)
  21. A tak serio, podoba Wam się czy nie? To pierwsza moja skończona praca, kosztowała mnie trochę nerwów, kawy, fajek, stresu (internet mi siadł podczas okresu deadline), mizantropii itp. Więc jak? Jeśli patrząc na pracę wywołałem u was uśmieszek to o to mi chodziło! :)
  22. Fajnie - nie spiesz się, tylko sobie spokojnie dopieszczaj pracę!
  23. Albo \"Bendarski na tropie\" wersja 2003 ;-)
  24. Mi to zdjęcie przypomina któregoś z bohaterów \"Alternatywy 4\" :D.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności