Zawartość dodana przez Krzysztof Kucharz
-
efekt kropelek na szybie
No cóż, trzeba kupić (około 1400$) :([lol2]
-
Krople & Szyba
Heh - deszczowych dni nie brakuje, popatrz na szybę jak wygląda. Najprościej to przekształcić sferę, ale można też zastosować nurbsy lub nawet zaprzągnąć w to patche.
-
Nagroda Publiczności
Smutne to - przez to czekanie, ranga konkursu i zainteresowanie spada. Kto za to odpowiada?
-
efekt kropelek na szybie
Czesc roball! Wlasnie zmagam sie z DOKLADNIE TAKIM SAMYM problemem, chce zrobic szybe podczas deszczu, na ktorej część kropelek \"siedzi\" a część \"spływa\". Swój problem umieściłem tutaj: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6778 Mam 2 rozwiązania do tego: 1. Praca modellingiem ręcznie, modelowanie kropelek i \"na czuja\" animowanie ich zachowania. Jako materiał proponowałbym dać im reflection map z renderingu otoczenia. 2. Zabawa z Real Flow. Jeszcze dokladnie go nie obczaiłem, ale mozliwosci jego są obiecujące. Tak, czy inaczej, zajrzyj na podany przeze mnie wcześniej link. Pozdrawiam K.K.
-
[] Brazil a wypiekanie tekstur []
Hej! Na max5 coś mi się nie chcą wypiekać tekstury pod brazilem (v.1.0.0). Pod scanlinem idzie ok, ale jak przelacze na brazila to renderuje normalny obrazek zamiast wypiekać... Wersja maxa: max5.1 z zainstalowanym servis packiem sp1
-
Nagroda Publiczności
hmm.. a tak wogóle to już się zakończyło głosowanie \"nagrody publiczności\" ?
-
OWADY:: Oberleutant Manfred KOMAR von RICHTHOFEN (proszę o komentarze)
W zasadzie chcia│em zrobiŠ co innego. Stwierdzi│em, ┐e w tej bitwie, kluczem bŕdzie pomys│, wiŕc... pomys│ przyszed│ znik▒d. PomyÂla│em tak: jaki owad jest najbli┐szy cz│owiekowi i jaki owad jest komiczny.. tu przyszed│ komar. A skoro komar - to mo┐e to byŠ jaka zawziŕta lataj▒ca bestia. A skoro lataj▒ca - to lotnik. A skoro lotnik - to jaki by│ nas│awniejszy lotnik? Baron Manfred von Richthoffen - 81 zwyciŕstw w I-szej Wojnie Žwiatowej. I tak siŕ to potoczy│o. - najpierw szkic w paintbrushu, resztŕ znacie - jest na forum :)
-
3D Studio5 & FlashMX
Można się też w sumie pokusić o shape-tween, ale to trochę karkołomne...
-
Krople & Szyba
Chociaż... nie :) Real FLow to osobny program, a czy nie ma jakiegos pluginu/renderera do tego?
-
Ankieta Bitwa2D: 02 ...
A ja mam myśl z zupełnie innej beczki: mianowicie - CHCIAŁBYM, naprawdę CHCIAŁBYM aby tak !!ZAFAJNIASTE!! tematy miała bitwa 3D...
-
SCENA 3D: The TOWER
hmmm... Poprawiłbym troszkę rejon po lewej stronie wieży, tak by się komponował z wyostrzoną prawą stroną ... anyway - fajne, ale za mało detali
-
Krople & Szyba
Merci - tyle mi wystarczy :)
-
Krople & Szyba
Pytanie - może wyda się ciekawe... Jaki macie pomysł (chodzi o rodzaj techniki - ewentualnie pluginy) który może posłużyć do stworzenia animacji kropel padających, ściekających z szyby?
-
SCENA 3D: Komorka z drewienkiem
Mam pytanie troszkę z innej beczki... Zakładam, że jesteś początkującym, stąd myśl: czemu zawsze początkujący robią beczki? jakiś ogólny trend czy co?
-
Dwa smoki (i nie tylko) - troszkę inny styl
Rysuj tak, by zachować swój styl - nie naśladuj ślepo innych, bo możesz stać się właśnie jednym z nudnych, produkowanych seryjnie twórców fantasy... Rozwijaj SWÓJ styl - a to cię właśnie wyróżni !!
-
3D Studio5 & FlashMX
ROTFL! [lol2] Szkoda tylko, że jak eksportuję animację w swf wyrenderowaną w maxie, to jednak troszkę zajmuje... Wydaje mi się, że wtedy tworzy się swf, w którym nie ma żadnych zależności matematycznych pomiędzy klatkami (co jest podstawą małej objętości flashowych animacji), tylko tworzą się niezależne klatki skupione w swf (czyli tak jakby zaimportować do flasha każdą klatkę osobno...)... chyba, że da się temu jakoś zaradzić?
-
Nagroda Publiczności
Z tego co mi mówił Gotham, to lista ma jakieś mniejsze błędy i czasem linki prowadzą do nieaktualnych galerii... tak czy inaczej - myślę, że warto ją przejrzeć...
-
3D Studio5 & FlashMX
Ilustrate 5.2 chodzi (póki co) pod maxem5, choć pisze, że jest przeznaczony dla 4-ki. Jedyne, na czym mi na razie padł to rendering złożonego obiektu (np. Angus face.max z max\'a) - po prostu mi się jakoś zwiesza... Póki co, to chyba nie ma nowszej wersji ilustrate\'a ?
-
3D Studio5 & FlashMX
Pytanko: Przypuśćmy, że robię sobie zwykły czajniczek w Maxie, daję export i wybieram format pliku AutoCada: *.dxf Z tego co wiem, to jest jedyny format, w którym da się przerzucać grafikę wektorową z Maxa do Flasha No więc dalej - daję sobie import we flashu, wybieram plik np. czajniczek.dxf i flash importuje mi jakieś krzaki... 1. Czy można temu zaradzić? 2. Czy istnieje jakaś inna płaszczyzna, na której da się sprzęgnąć maxa i flasha?
-
3D:Obrona Osgiliath
troszkę za ciemno - ale wiadomo - to przecież \"próbny render\"... dla uzyskania większego realizmu, kiedy będziesz się bawił teksturowaniem, użyj masek alpha na przenikanie się materiałów (na pewno wiesz o co chodzi)... zasymulujesz brud, zacieki itp, zniknie w ten sposób monotonia powtarzającej się tekstury
-
Nagroda Publiczności
UFF... 2 godziny pracy i jest - mam nadzieję, że przeglądniecie to z ciekawości... JURY- DETAILED INFO: Tomek Bagiński - twórca nominowanej do Oskara \"Katedry\", obecnie pracuje w Platige Image; WEB http://www.platige.com/ Alessandro Baldasseroni - grafik 3D, pracuje dla firmy produkującej video-gry Milestone; WEB http://www.eklettica.com/ Pascal Blanché - grafik 3D z Kanady, pracuje jako design-leader w firmie UbiSoft; WYWIAD http://www.deathfall.com/article.php?sid=2165 Andreas Bystrom - grafik 3D ze Szwecji, obecnie szuka pracy na pelny etat w CGI, dużo nagród.. WEB: http://www.renderart.net/awards.php Roberto Campus - artysta 2D,3D - świetne prace 2D, ilustracje do gier karcianych, pracuje jako web designer WEB: http://www.robertocampus.com/ Marco Carminati - artysta 3D, liczne nagrody (min. artysta miesiąca na www.raph.com), FX do fimów horrorów; WEB: http://www.karmyz.it/Indice-English-PP.html Justin Cherry - artsta 2D, 3D, freelancer, ulubiony zwierzak - królik (jest na co drugiej jego pracy ;-) WEB: http://www.nivbed.com/about.htm Ilya Fofanov - artysta 3D, przemysł TV, obecnie pracuje jako grafik w \"1C\" (game division) WEB: http://www.3dluvr.com/snake/ Guy Gentry - artysta 2D; nie znalałem nic więcej oprócz: http://www.epilogue.net/cgi/database/art/list.pl?gallery=3577 Kevin Hanna - (nie wiem czy to właściwa informacja), wzmianki w Time Magazine, rzeźba (?) WEB: http://www.udayton.edu/mary/gallery/artists/hanna.html Nicolas Hernandez - artysta 3D skupiający się na fotorealiźmie, współautor książek; WEB: http://www.eyrolles.com/php.informatique/Ouvrages/9782212113242.php3?xd=6ea66c3f2062b911112ba0b43157cc9a Rico Holmes - grafik 3D. Szwed mający alergię na koty, pracuje w Team17 (gy komputerowe); WEB: http://www.ricoholmes.com/ Adrian Kajda - webdesigner; założyciel serwisu www.max3d.pl; liczne strony w sieci; WEB: http://www.max3d.pl Rafał Kidziński - grafik 3D; (nick: Gotham), ma kogoś o imieniu Ulsia :) ; WEB: http://www.max3d.pl/forum/member.php?action=viewpro&member=Gotham Alyssia G. Kim - artystka 3D, 2D; skupia się na modelowaniu ludzkich twarzy; praca: Eye-line Studios; WEB: http://www.3dspacecadet.com/ Robert Kuczera - grafik 3D; współpracował z firmami UbiSoft (Arcatera), 3DO (Army Men) WEB: http://www.3dworldmag.com/inspiration/010301/kuczera.asp Ulf Lundgren - grafik 3D; freelancer; rozdziały do książek; udział w TV; WEB: http://home4.swipnet.se/~w-43920/ulf/me/resume.html Xavier Marquis - grafik 3D; character designer; ilustracje, covery dla czasopism; WEB: http://www.xavier-marquis.com/ Socar Myles - artysta 2D; ilustrator, freelancer, obecnie szuka pracy: WEB: http://www.gorblimey.com/hireme.html Ned - nedów jak mrówków... nie wiem o \"którego\" chodzi... Radek Nowakowski - grafik 3D; architekt i konsultant we własnej firmie, ilustrator; INFO http://www.returnex.se/greenhorn/autorzy.htm Lukasz Pazera - grafik 3D; studiuje sztukę; obecnie freelancer; WEB: http://www.pazur.3d.pl/ Michel Roger - artysta 3D, 2D: wszechstronny grafik, autor tutoriali, recenzent programów; WEB: http://mr2k.3dvf.com/index.htm Krzysztof Rost - grafik 3D, senior fx developer/animator w PDI/DreamWorks (współudział przy Minority Report, Antz, Shrek): http://www.max3d.pl/art09-pdi/k_rost.php Amir Salehi - grafik 3D; autor tutoriali, brak dalszego info... WEB: http://www.3d-realm.com/gallery.html Steffen Sommer- grafik 3D; brak info; WEB: http://www.raph.com/3dartists/artgallery/ag-ap285.html Steven Stahlberg -grafik 3D, LICZNE, naprawdę liczne nagrody i wyróżnienia, WEB: http://www.optidigit.com/stevens/index.html Peter Syomka - grafik 3D, studia \"art & design\", Kijów (Ukraina), głównie sci-fi i fantasy; WEB: http://www.3dluvr.com/syomka/index1.html
-
Strona www: Krytyka once More
mORPH - nie chcę cię krytykować, ale wyglądasz mi na przeintelektualizowanego nastolatka, który nie lubi świata, bo świat się z niego śmieje... więc: wyjdź na zewnątrz, pobaw się z kolegami z klasy, nie bój się koleżanek... życie na prawdę potrafi być piękne... A CO DO STRONY: 1. serwer kisi jak mało co, oglądający traci cierpliwość i ucieka ze strony.. 2. jeśli to jest strona mająca reklamować jakieś \"studio\" graficzne, no to wywołuje efekt przeciwny do zamierzonego... popracuj nad grafiką... PAMIĘTAJ - strona dobra to strona z POMYSŁEM
-
Highlander (goral)
Pilnuj się, by nie zepsuć teksturami modellingu... Tymczasem - przypomina mi to klimat z DoomTroopera (ktoś jeszcze pamięta?) :)
-
z drugiej strony ekranu ....
\"Zaras co tak naprawde tu chciales napisac \" hihi właśnie SiD? ;-) ;-)
-
3D:Obrona Osgiliath
Aha - oto parę linków do planów, rysunków Osgiliath. Przejrzyj: może podsuną Ci się jakieś pomysły... http://home.online.no/~bjoernat/images/osgiliat.gif http://www.xs4all.nl/~rossnbrg/osgilia.jpg http://img-fan.theonering.net/rolozo/images/lee/lee31.jpg Przy ostatnim linku - zwróć uwagę na hełm...