Skocz do zawartości

Krzysztof Kucharz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Krzysztof Kucharz

  1. Mi się podoba. Jakby zrobić ładny-chory-brudny render, ptfu!, obrazek to będzie fajny klimacik... Pozdro
  2. A mi się podoba! Pracka z jajem, a różowiutki turbo-odkurzacz wywołuje poprawę humoru. Dodaj mu jeszcze znak radioaktywności gdzieś z boku :) Pozdro
  3. Krzysztof Kucharz odpowiedział mCh → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    1. Co do "żarówek" - i dobrze że jest mnówstwo żarówek, stołków itp... bo dzięki temu mniej doświadczeni graficy mogą się czegoś nauczyć, a doświadczeni podzielić się swoją wiedzą i warsztatem... 2. Co do inspiracji.. powiedziałbym że matrix, ale byłoby to zbyt banalne... Pozdro
  4. Krzysztof Kucharz odpowiedział M'actep → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mozna jeszcze pokombinowac w inny sposob. Sa programy emulujące RAM. Ostatnim razem spotkalem sie z takim czyms na etapie komputera 386DX z 4mb ramu, gdzie takim programikiem udalo mi się "rozszerzyć" do 16-tu (i dzięki temu poszedł Warcraft2 i Command&Conquer, ale bez dźwięku :). Nie wiem czy natura Twojego problemu ma cos wspolnego z tym, ale poszukac za tego typu programikami na sieci nie zawadzi... Pozdro
  5. Krzysztof Kucharz odpowiedział Seo000 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Troszkę ten bump gryzie w oczy, zmniesz go może... (p.s. spróbuj dać lekki glow na calą scenę lub material, zasymuluje to troszkę zawiesinę kropelek nad grzywami fal)
  6. Krzysztof Kucharz odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Polecam rowery ogólnie typu hardtail... Ja sam pomykam na Marinie Hawk-hillu, wiec lokalny patryiotyzm każe mi podpowiadać ci ten model... pozdro P.S. I NIE KUPUJ ROWERU W SUPARMARKETACH!
  7. Krzysztof Kucharz odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Brakuje jeszcze sunącej po śniegu drużyny pierścienia (hihi). Chmurki moznaby bylo poprawic (rozumiem ze to praca sprzed 2 lat), ale i tak jest niezle. Jedno mnie zastanowilo: na początku animacji przebijamy się przez gęste chmury, a potem czyste niebo, ale to nie wadzi bo rozumiem ze to byla pracka-trening. Pozdro
  8. Krzysztof Kucharz odpowiedział Seo000 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Animowana teksture wody (diffuse, opacity, glossiness etc) moznaby sprobowac zrobic morphingiem pomiedzy dwoma (lub wiecej) jpgami.. za efekt nie ręczę, ale gdyby dodać tam jeszcze animated noise... Byleby nie wyszlo z tego "wrzące bajorko"
  9. Pomysly ktore mozesz wykorzystac: - dodatkowo, na helmy dalbym insygnia (np. kapitana) - nic nie szkodzi poprawic jeszcze twarzyczke (jesli nie modelling to texturing) - mozesz zrobic im lekki zarost - nic nie szkodzi, zeby ktos mial pod helmem bandaż - no i szukaj w googlu fotografii wojennych... cu
  10. Krzysztof Kucharz odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Chyba ze zainstaluje sie Maya'e, wtedy beda zadowoleni ;-) >oczywiscie to zart
  11. Mysle, ze mozesz zadać to pytanie tu: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=7509 Co prawda tam jest o animacji łańcuchów, ale zapytać nie zawadzi. Pozdro
  12. Czy nie powinienes troszeczkę "zawinąć" tą firankę? Stworzenie jej pewnej "faktury" i "oczek" mogloby również upiększyć pracę. Pozdrawiam. P.S. no i ziemia, jak pisze Salvator, tez do dopieszczenia.
  13. Krzysztof Kucharz odpowiedział Seo000 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Rowniez odsylalbym do dreamscape'a. Choc prawde mowiac, wydaje mi sie ze stworzenie takiego renderu w maxie wymaga "wpadniecia" na jakies niekonwencjonalne "sztuczki materialowe". Moze zabawa z Falloff, Blend material przyblizy Cie do celu. Pozdro
  14. Krzysztof Kucharz odpowiedział _LoGaN_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie jestem pewien, ale z pomoca moze (ale nie musi) przyjsc edycja MaxScriptu. Odsylam do linka: http://www.discreet.com/support/max/faq/printfriendly.php3?prod=dddstudio&id=1160 Pozdr ------- Sprostowanie: Jednak nie, bo występujące tam wymiary (np. 2048) determinują niestety bok kwadratu, a nie jeden z boków prostokąta. Tak czy inaczej, moze Ci sie to przydac w przyszlosci...
  15. Krzysztof Kucharz odpowiedział Raven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Poprawilbym mu "ogonek". Rozumiem, ze trzymasz sie swojego concept-artu, ale ja zrobilbym mu dluzsze ręce, hakowato zagięte do tyłu.
  16. A propos pierwszego renderu gitary ktory zamiesciles. Albo mi sie wydaje, albo "zgięcie" wajhy jest lekko do poprawy (chyba ze tak jest w orginale). Ja spróbowałbym zrobić zgięcie troszkę mniej kanciaste, bardziej lagodne (ale kąt ten sam oczywiście). Pozdro
  17. Krzysztof Kucharz odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zgadzam sie z Klickiem. Sprobuj poprawic troszke drzewko po prawej (samego mesha na ktorego nalozyles liscie). Jesli tam jest bump, to zmniejszylbym go. Pozdro
  18. Mysle, ze problem polega na tym, ze nasz poczatkujacy grafik (witamy!) myli jeszcze material jako calosc z teksturą jako skladnik materialu. Starajac sie zaimportowac cos do maxa importuje caly material, zamiast skladowej jej czesci, czyli np. diffuse. Pamietaj ze material sklada sie z wielu parametrow, w ktorych skladowymi czesciami jes np. diffuse. Dla kanalu diffuse mozesz wybrac konkretnego jpga (lub tga,gif,tiff etc.) ktory zostanie "obleczony" na stworzona przez Ciebie siatke. Pozdro
  19. Krzysztof Kucharz odpowiedział Salvator → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Polecam wam googla: http://images.google.pl/images?q=space%20girl&hl=pl&lr=&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi Kilka pomyslow moze Wam wpasc
  20. Bylbym ostrozny. Sproboj wniesc cos swierzego. Tak czy siak, rob dalej, bede sledzil.
  21. Krzysztof Kucharz odpowiedział Salvator → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    no wlasnie, bo cos mi nie pasowalo...
  22. mhm, rozumiem, cos w stylu pseudo-dokumentalnych-zimnych-shotów a'la Save Private Ryan?
  23. Ciezko powiedziec, bo jesli koncept byl taki, zeby dac scenie troszke "sterylności" i "czystości" to taki chrom jest jak najbardziej na miejscu. Z drugiej strony, czy probowales zmniejszyć natężenie "odbić", tak by chrom posiadal troszke ciemniejsze zabarwienie? (minimalnie)
  24. Krzysztof Kucharz odpowiedział h4sh → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Poczytaj opowiesci Rolanda Topora. Moze ci cos wpadnie do glowy? Pozdr
  25. Zapowiada sie ciekawe. Jesli robilbys render proponuje zrobic to w sepii, albo ustylizowac na stara fotografie z duzym grainem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności