Zawartość dodana przez Krzysztof Kucharz
-
z drugiej strony ekranu ....
Dzięki za pamięć Pablo. Niestety muszę być codziennie od rana do wieczora na uczelni by zamknąć sprawę magisterki i mi nie wychodzą doświadczenia... :( Dodałem nowego posta do swojej galerii i jak tylko złapię oddech, kończę prackę :) [leje][soczek][urwanie glowy]
-
z drugiej strony ekranu ....
JESTEM JAKI JESTEM [spox] To mój warsztat [nauka] Niektóre napisiki na monitorze musiałem ocenzurować, bo znajdują się tam moje loginy i hasła które mam w zwyczaju zapominać lub gdzieś gubić :)
-
Postać 3D: Wasteland Soldier
Ja bym mu troszkę pogrubił nogi (od kolan wzwyż)... [co?]
-
Postać 3D: Wasteland Soldier
Poprawiłbym jedno - uwypukliłbym jakoś fragment pancerza który kryje kolana (żeby nie było gładkie). Reszta OK - fajnie by było jakbyś to potem poteksturował - troszkę rdzy, troszkę metalu troszkę kurzu... po prostu Fallout :))
-
Wyspa Wielkanocna....
A mi się to podoba :P :) Fajny pomysł - w zasadzie ciekaw jestem czy był zamierzony, czy też bawiąc się box modelingiem (?) wyszło coś podobnego do główek z Wyspy Wielkanocnej ... ? :)
-
W czym robić grę????
Spokojnie, spokojnie :) Jedno, co jest chyba niezaprzeczalne - to to, ze assembler jest najszybszy... (?) [nauka]
-
W czym robić grę????
Przynajmniej tak było na ośmiobitowcach hihihi :))) [lol] Ja sam miałem Timexa 2048 :D
-
W czym robić grę????
Hmm.. z tego co się orientuję (mogę się mylić) to przecież C++ jest pewnym \"pomostem\" pomiędzy użytkownikiem a assemblerem. Przecież kompilacja programu to nic innego jak trasnlacja go do assemblera (?)[nauka]
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
Co do kaptura (I-sza strona postów) to ja robiłem je spline\'ami (nie Nurbsami). (link poniżej), i wydaje mi się że tak może być nawet łatwiej...
-
W czym robić grę????
Chodziło mi o to, ze assembler NIE JEST skomplikowany jako język programowania - ilość komend itp., natomiast PISANIE W ASSEMBLERZE jest skomplikowane ponieważ trzeba w nim główkować więcej niż gdzie indziej... [yes]
-
Postać 3D: Wasteland Soldier
Kojarzy mi się na razie z klimatem z gry Fallout.. ale to dobrze! :)
-
W czym robić grę????
Czyżby? Przecież i tak wszystko sprowadza się do assemblera... (?)
-
Komnata Wampira
Czy przypadkiem te smugi czarne (szare?) na promieniu światła to nie efekt błędnego engine renderingu? Wygląda to zbyt regularnie, jak na zamierzony efekt \"postrzępionych przez kraty smug światła\". Miałem kiedyś z tym podobne historie. Pozdrawiam [co?]
-
Jednostka chemiczna
No to nie będę orginalny mówiąc \"ŚWIETNY POMYSŁ\" :))) Hehe - uśmiałem się troszkę[lol2][yes]
-
Fiacik
Poprawiłbym troszkę \"lakier\" bo wygląda jak resorówka. Reszta - spox [dresik]
-
living tree
Świetny klimat! BRAWO!
-
SCENA 3D: Silent Hill / Restless dreams
Fajne - ale jest jedna rzecz do poprawki. Popatrz na koszulkę Motorhead. Czy nie jest ona przypadkiem odwrócona? (tak jak odbicie w lustrze). Mozna obrócić obrazek :) albo dać w teksturze \"tile= -1.0 \". Pozdrowienia! [papapa]
-
MNÓÓSTWO REFMAPS
Jeśli coś modelujecie i szukacie dobrych ref-maps to znalazłem super stronkę: podaję adres http://www.onnovanbraam.com/index.php?main=blueprints
-
Obiekt 3D: Sagem My 3036 (Polymodeling)
W jaki sposób robisz te \"rowki\" ?
-
Pokój na poddaszu
P.S. A kto u ciebie tak poleruje podłogę? [lol2]
-
Pokój na poddaszu
Heh! Przez chwilę myślałem, że te zdjęcia to Twój render! Anyway - Tak trzymać! Tylko ta sofa do poprawki i przydałoby się troche bardzej dopracowane GI. No ale - jeden render wiosny nie czyni - czekamy...
-
SCENA 3D: gladiator
Mam pytanie - szmatę robiłeś patchami, nurbsami czy czym?
-
sam pomysl z gatunku szachowych :)
Świetny pomysł ze scenką! I o to właśnie chodzi ! :D
-
POJAZD 3D: Leopard 2A5
Przepraszam - dosyłam Zimmerit. Pozdrowienia.
-
POJAZD 3D: Leopard 2A5
Dobrze, że nie robią już czołgow z tzw. Zimmeritem (mieszanka którą pokrywano pancerz).. Byłoby wtedy modelowania.....