Skocz do zawartości

shergar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez shergar

  1. shergar odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Eliminator
    Gratki boys ;] Len chyba jeszcze nie wie xD
  2. Sen

    shergar odpowiedział mathart → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Świetny klimat i idea pracki - gratki ;) Zaliczyłeś? xD
  3. Witam, Nadal szukamy grafików 2d głównie do popełniania konceptów i tekstur. Strona projektu: www.blackicetales.com Przez projekt przewija się sporo świetnych grafików, niestety większość z nich pracuje już w branży game dev i marnie u nich z czasem. Dlatego najbardziej zależy nam na "Młodych Wilkach", którzy mają co nieco czasu i nie najgorszy skill. Gwarantujemy możliwość twórczego wyżycia się ;] Co do formy pracy to oczywiście za free i zdalnie ;) Jednak kilka plusów jest: "przemiła" w teamie atmosfera i "ciepłe słowa" koordynatora, ciężka harówa i zarwane nocki - czego można chcieć więcej xD Na zachętę mogę dodać, że projektem interesują się już potencjalni wydawcy więc jesteśmy na dobrej drodze do realnego zwieńczenia prac wydaniem gry - oczywiście sporo jeszcze piwa upłynie do tego czasu ;) Każdy chętny niech pisze: [email protected] [email protected] GG: 974170 Pozdrawiam, Michał.
  4. shergar odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dokończ model i pokaż wtedy - jak chcesz wytykanie błędów to dorzuć też siatkę ;)
  5. shergar odpowiedział mysteryofalbesila → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Mystery to może spróbuj do swojego projektu zgarnąć Winda xD: http://www.conceptart.org/forums/showthread.php?t=107149 Chłopak ma potencjał ;] Kurde 1,5y na concept art masakra - wytrwała z was banda ;) To teraz warstwa 3d? Macie masterów od organiki? Pozdrawiam,
  6. Omen nr 2 to po prostu masakra. Świetne masz klimaty swoich pracek - ciągle mi po głowie chodzi to odbicie w lodzie kobiety z dzieckiem, jedyne czego mi w tamtej pracce brakowało to zatykania małemu ust ręką i może trochę więcej przerażenia na twarzy kobiety ;]. W sumie 3 i 4 jakoś tak normalnie bez tego czegoś ;P Omen mógłbyś się sklonować? Przydałby się ktoś taki w projekciku gierki nad którym się męczymy xD
  7. shergar odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wiem, że to perwersja, ale ciekawe jakby wersja female wyglądała xD
  8. shergar odpowiedział mysteryofalbesila → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nie koniecznie. To zależy od priorytetów. Może ich głównym założeniem jest zrobić taki projekt za free, żeby pokazać, że w świecie komerchy jednak można czasami być też idealistą ;) Kasa najważniejsza nie jest. A potencjał się nie marnuje przecież: porto rośnie, skill rośnie, nowe znajomości, rzesze fanek xD, etc. Może po tym zaczną robić coś komercyjne, who knows ;] Też mam za sobą jeden duży projekt niekomercyjny, który zajął mi rok czasu i w sumie mam do niego największy sentyment. Drogi do "sławy" raczej sobie nie zamkną bo fakt, ze robią to za fryty dodaje jeszcze pikanterii projektowi. A jak nawet ktoś się uprze, żeby ich nagrodzić materialnie to przecież nagrodę można przekazać na jakiś konkretny cel, niekoniecznie na porsche dla szefa ;]
  9. shergar odpowiedział mysteryofalbesila → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Tak, ale przy takim projekcie poświęcasz sporo czasu, który większość woli "marnotrawić" zarabiając kapustę ze swoich pracek ;] Owszem porto rośnie i na pewno jest to spory plus + większy skill xD Poza tym miałem głównie na myśli polską scenę. Od jakiegoś czasu też pracujemy nad demo czegoś tam. Zainteresowanie jest spore, ale jak się koleś dowiaduje, że praca za free [przynajmniej na razie] to najczęściej kontakty się urywają ;] Dlatego większy szacun mam dla niepoprawnych altruistów niż dla mega masterów z kosmicznym skillem ;p
  10. shergar odpowiedział mysteryofalbesila → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Muszę przyznać, że największe wrażenia prócz rozmachu projektu robi na mnie właśnie noncommercial ;) Niestety coraz rzadziej spotyka się ludzi, którzy chcą coś zrobić bezinteresownie, dla których największą przyjemnością jest możliwość tworzenia, wspólna praca i dzielenia się efektami tej pracy z innymi [oczywiście za free ;p ]. Tym bardziej życzę powodzenia i mam nadzieję, że ukończycie projekt ;]
  11. shergar odpowiedział mysteryofalbesila → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Z tego co da się wyczytać to projekt niekomercyjny, który realizuje "banda" zapaleńców i altruistów xD http://www.mysteryofalbesila.com//en/index.php O żadnych profitach infa nie ma. Ale pewnie jeżeli da się na tym zarobić to na pewno z tego przywileju skorzystają ;)
  12. Pracka świetna, wybrałbym 5 kompozycję bo najbardziej pobudza wyobraźnię ;) Kolorki świetne [z tym, że jeżeli to ma być zabójca to zdeczko rzuca się w oczy przez tą czerwień], tylko twarz jakoś do mnie nie przemawia, ale to kwestia gustu [zdecydowanie wolę blizny na mordzie, przepaski na oku, wybite zęby, półmaski i takie tam]. Drugi sztylet w cholewie buta by też nie zaszkodził albo bandolet z nożami do rzucania gdzieś na klacie, strzałki do kuszy w szlufkach przy pasku, etc. xD Powodzenia życzę ;]
  13. shergar odpowiedział len_art → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Len słuchaj Omena ;] A może też bardziej wyeksponować ludzki dramat bo przez te rozmycia mało co widać? Chyba łatwiej byłoby narysować taranowany samochód uderzony w bok i pchany przez to duże coś [w sumie po uderzeniu nic nie musi wybuchać, płonąć, będzie bardziej wyraziście]. Poza tym jakoś mało detali zwraca uwagę, może przez te rozmycia, światła, etc. Fajnie byłoby czymś przyciągnąć uwagę: wózek z dzieckiem, małą dziewczynka trzymająca lalkę/maskotkę, która nie zdąży uciec przed śmiercią, etc. niech będzie dramatycznie i przejmująco - jakoś przypomniała mi się pracka omena z tym odbiciem w lodzie ;] Poza tym tak mi się nasunęło, że chodnik po lewej i ten na drugim planie po drugiej stronie ulicy są niesymetryczne, czyli droga jest szeroka a za skrzyżowaniem nagle jeden pas węższa - chyba, że tak miało być z tym, że tory tramwajowe skończą się wtedy na chodniku. Tyle odnośnie kompozycji, na szczęście na technice się nie znam xD Pozdrawiam,
  14. shergar odpowiedział mysteryofalbesila → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Projekt zapowiada się naprawdę ciekawie, mam nadzieję, że go ukończycie ;) A jakiej pomocy potrzebujecie najbardziej w tej chwili i w niedalekiej przyszłości?
  15. shergar odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    George R.R. Martin, Erikson, Żamboch, Ziemiański, AS, etc. Dużo by się tego uzbierało... W każdym razie fajnie jest czasami oderwać się od szarej rzeczywistości ;)
  16. shergar odpowiedział len_art → na odpowiedź w temacie → Eliminator
    W końcu dałeś prackę! Fakt koło psuje pierwszy plan, ale klimat miodzio - niemalże falloutowski ;) Może daj gdzieś grafiti [wiem, że mrok, etc i w sumie widać by nie było, ale co tam], jakaś wyrwa po pocisku moździerzowym w kamienicy, reklama: Takie rzeczy to tylko w Erze, etc. xD Światła i lampy fajnie podkręcają klimat tylko ogólnie odniosłem wrażenie jakby dzielnica był odcięta od prądu, więc skąd tam zasilanie? [tak się tylko czepiam xD] Ogólnie świetna pracka ;]
  17. shergar odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Cześć, A nie lepiej może samemu się pomęczyć? Jest sporo dobrych tutków, jeszcze więcej faq i tematów na forach, chociażby tutaj. Zaoszczędzisz kasę i większą satysfakcję będziesz miał ;) To tylko taka nieśmiała sugestia ;] Powodzonka życzę,
  18. shergar odpowiedział masz)rum → na odpowiedź w temacie → Eliminator
    Rum aż by się chciało zadomowić pod tym mostem ;) Jakoś tak dziwnie wyglądają względem siebie płaszczyzny nachylenia mostu/drogi i kopuły. Ten duży wspornik/szubienica xD na pierwszym planie po lewej jakby spłaszczony. Tło też troszkę monotonne i nie widać Ołówka i Kredki xD Ale koncepcyjnie wygląda nieźle ;]
  19. Witam, Wiem, że temat średnio nawiązuje do zawartości forum, ale co tam xD Szukamy do BIT tłumacza, który przygotuje dla nas wersję englishową stronki: www.blackicetales.com Z czasem dojdzie też tłumaczenie techdemo więc pracy trochę będzie. Dokumentację także przygotowujemy w englishu. Co do formy pracy to oczywiście za free i zdalnie ;) Kilka plusów jest: "przemiła" w teamie atmosfera i "ciepłe słowa" koordynatora, ciężka harówa i brak snu xD Każdy chętny niech pisze: [email protected] [email protected] GG: 974170 Pozdrawiam, Michał.
  20. shergar odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    I jak chłopaki poszukiwania? Udało się znaleźć jakiś przytulny most? xD Pytam bo za jakiś czas też będę czegoś szukał. Z tego co do tej pory sie dowiadywałem to faktycznie Nowa Huta ze swoimi zaletami: ekologia, bliskość centrum miasta i niezapomniane krajobrazy xD Albo 1,5k na miesiąc w mieście. Reasumując: już ich tam całkiem pogięło z cenami kurde. Pod tym względem wrocek jeszcze aż tak się nie popsuł.
  21. Witam, Grupa Bone Fracture poszukuje designerów, chętnych do współpracy przy naszym projekcie: www.blackicetales.com FAQ dotyczący BIT: http://bone-fracture.pl/index.php?showtopic=36 Co wymagamy: - kreatywności i własnej inicjatywy; - umiejętności tworzenia opisów systemów i diagramów UML; - wolnego czasu i zaangażowania w projekt; - stałego dostępu do internetu. Mile widziana będzie także dobra znajomość j. angielskiego. Obecnie pracujemy nad tech-demo, które będzie podstawą do znalezienie sponsora w Polsce [mamy już potencjalnego sponsora/wydawcę za granicą]. Projekt traktujemy poważnie więc szukamy ludzi, którzy podobnie podejdą do zagadnienia. Oczywiście ludzi od 2d, 3d i animacji także nigdy za wiele ;) Wszyscy zainteresowani niech piszą na maila: [email protected], [email protected] albo gg: 974170 Pozdrawiam, Michał.
  22. shergar odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Game Art
    soad kiedy dasz upa smoczka? ;p
  23. Kurde kubi wymiatasz po prostu ;] Jedynie stopy odstają od poziomu. Cudowna blizna. Już się nie mogę doczekać jak to z texturką będzie wyglądać xD
  24. Daroz świetna twarz i +1 głos ;)
  25. shergar odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gdyż autor jest bardzo skromny i bardziej cenni sobie piwo niż gwiazdki ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności