Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

tomik8on69

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tomik8on69

  1. lustrzane odbicie było pierwotnie rozmazane i tam nic nie widać ( kopia kallista Jeton Bill ) kontrast tak bo to pure render bez PS , ręcznik nie ma displace tylko był modelowany podobnie jak płytki , jest ich około 10 000 i mają 1 700 000 faces reszta to 200 000 ( recznik szafka itp ) co do postprodukcji to trzeba subtelniej , ten kontrast za duży wyszedł . popatrzcie na oryginalne zdjęcia - światło też do zmiany , ten czerwony odcień muszę skasować. http://img85.imageshack.us/img85/6068/capture002x.png
  2. to ja też wrzucę rendery testowe , może ktoś mi doradzi :) [pure maxwell render , SL 14] pozdro
  3. ta sofa od pure render to nie jest taka trudna , nei ma tam detali porobionych ( zmarszczona skóra ) . więcej roboty z ornamentami przy obrazach i lampie
  4. jak robiłeś ink paint to można by wykorzystać tę kraty z błędu displace na wireframe ___ może chodzi tu o rodzaj tekstury , dywany mają teksture o zagęszczonej fakturze więc to co innego niż cegła
  5. ja natomiast zapytam o maxwellowy displace , kiedy renderuje pokazuje mi szachownice na modelach tzn siatkę ( i tutaj zdeno możesz zrobić maaxwell wire ) i czytałem manuala , kombinowałem z wartościami samplingu , zmieniałem zagęszczenie siatki ale nie pomaga jedyne co mogę zrobić to zagęścić siatkę tak aby nie było jej widać ( wtf? , no na renderze kratki będą bardzo małe ) . a takie rzeczy dostaje na ręcznikach , i dywanie dziwne ... kiedyś już renderowałem poprawnie displace ( da się na pewno ) ale zapomniałem jak do tego doszedłem , help me !!! http://img192.imageshack.us/img192/2609/019n.png
  6. odradzam polski bank modeli 3d . po stronie grasują tajemnicze dzieci neo które oceniają prace wszystkich na 0. modele sprzedawców są generalnie słabej jakości po niewielkiej cenie ale i są te dobrej jakości po cenie tej samej czy to nie dumping. formaty plików sugerują zamieszczanie samych modeli lub tekstur a wiadomo że te rzeczy samodzielnie się nie sprzedają , najlepiej schodzą ready to render. tyle mojego komentarza - ktoś chciał się wzbogacić w pl ale pomysł chybiony Poza tym polski serwis to mała popularność = słaba sprzedaż. Myślę że warto zainteresować się 3dexport - sporo tam dobrej jakości modelil. zacznę coś wystawiać to o postępach poinformuje.
  7. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na temat → Maxwell Render
    http://www.purerender.com tutaj mają bardzo ładne rendery na unbiased , maxwell to program który mi uzasadnia tygodnie pracy nad modelingiem. Praca na vrayu często wygląda jak wynoszenie mebli z warsztatu przez wąskie drzwi gdzie przepychasz na siłę konstrukcję i na światło dzienne wynosisz obdarty produkt. jeśli rozumiecie tę przenośnię... nie mam na myśli grafiki komercyjnej ale takiej do portfolio.
  8. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na temat → Maxwell Render
    maxwell najlepiej wyjdzie na realtime bo ostatni wypuszcza i wie co konkurencja zrobiła , patrzcie taki Octane , od początku chcieli za niego hajs za wersje którą można czajniki renderować i co , reszta wypuściła swoje armie i koniec pewnie będzie. za mało miejsca na tyle rendererów . ciekawe jak się nox przyjmie bo będzie za free jak niegdyś indigo
  9. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na temat → Maxwell Render
    prościej byłoby już zmiksować dwie warstwy w materiale , jedna byłaby białym szkłem czy też papierem a druga emiterem , i tutaj mapa gradient radial.
  10. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na temat → Maxwell Render
    to czy będzie to nie byłbym tego taki pewien , w wersji 2 czyszczenie refleksów na powierzchniach to już zupełnie inna sprawa , aż rendery wyglądają dziwnie. mogą i poprawić sss , poniżej rendery , tak sss to nie jest dobry pomysł teraz i się z tym zgadzam. tutaj np było szybciej bez sss http://img37.imageshack.us/img37/2575/081cc.jpg http://img444.imageshack.us/img444/9522/49h.jpg
  11. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na temat → Maxwell Render
    tya , ten paradoks w teorii brzmi świetnie. co do przykładów to wszystkie sceny z emiterami schowanymi za obiektem SSS , zaszumia to bardzo scene takim szumem co łatwo nie znika. a z standardowych to np ten: http://img440.imageshack.us/img440/8592/1611550065006156.jpg
  12. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na temat → Maxwell Render
    Panie Nos , niech pan mnie nie zbywa takimi renderami , Flashowe oświetlenie to nawet na NOXie dawno temu wyglądało świetnie , bezpośrednie światło to szybko dochodzi zza kamery , niech byłaby tam np lampa za sofą i co wtedy ?
  13. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na temat → Maxwell Render
    tak myślałem, rendery studyjne to sobie można czyścić w 5h ale nie wiz , co do pendrive to zła proporcja , za duże litery i w ogóle to nie ten produkt chyba że to inna seria i dlatego różni się od urządzenia które trzymam teraz w ręku. niech ktoś mi pokaże wiz z takimi czasami :) a nie studio gdzie światła jest w ch
  14. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na temat → Maxwell Render
    pokaż mi te rendery co tak szybko Ci się czyszczą bardzo jestem ciekaw co na nich jest. a najbardziej twoja jakość excellent w stosunku do 5h. dla mnie to bardzo mało ale ... pokaż i wyprowadź mnie z błędu
  15. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na temat → Maxwell Render
    maxwell moim zdaniem przydałby by się wielu grafikom jako dobra lekcja cierpliwości , po 60h renderingu człowiek przestaje się go bać , tak , wielu boi się renderować .. siedzą nad modelingiem pół roku , robią tygodniami tekstury a potem puszczają to na vray z ustawieniami preview gdzie przedmioty lewitują nad ziemią a ściany mają pseudolosową tapetę w stylu splotchy. zupełnie tego nie rozumiem , oszczędzają pc czy co
  16. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na temat → Maxwell Render
    modzi nie rozumieją waszego języka , ja też nie rozumiem ... co do maxwella to o wiele bardziej stabilniejszy od Fryrender'a 1.5 demo , mam na myśli plugin do maxa , fry często ściąga maxa do pulpitu i ogólnie mniejsze wsparcie ze strony comunity tzn gorsza baza materiałów i uboższa oraz brak jako takich tutoriali. jeśli chodzi o unbiased na poważnie to tylko maxwell przychodzi mi na myśl.
  17. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na temat → Maxwell Render
    mam do was pytanie czy nie miewaliście problemów z proxy w maxwellu - wersja 2.0.3 kiedy bazuje na maxowych instances z opcją ich zaadoptowania w maxwellu - "use 3ds max instaces" to renderuje ok ale czasami proxy nie pokazują się dobrze geometrycznie , kiedy ustawiam już normalnie proxy w maxie to mi wywala błąd podczas renderingu - dzieje się to podczas odświerzania/updateu SL. scena dosyć spora i bez proxy się nie da ale one powodują błędy i tutaj wyczytałem że w poprzednich wersjach pluginów może być inaczej. czy macie jakieś doświadczenie w tych konfliktach , która wersja były najmniej bolesna , z góry dzięki pozdrawiam najnowsza edycja 2.1 też wywala DB
  18. A jak powinien wyglądać artysta ? co szalik do ziemi?
  19. ta gazeta to pismo dla ignorantów pisane przez ........ (wpisz właściwe słowo) wypisują tam bzdury i tyle... szkoda tylko że ktoś to wrzuca do newsów i promuje nieświadomie shit
  20. mam nadzieje że evermotion ze swoim noxem przyłączy się to jednego z tych projektów , ich silnik póki co strasznie wolno rędzi i takie coś w sam raz.
  21. tomik8on69 odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    "Warto się zapoznać z jego możliwościami choćby z ciekawości." adek dajże spokój :) nieważne jaki soft masz na HDD, soft za ciebie 3d nie zrobi a oprogramowania jest w ch..
  22. @cfaniak nox póki co jest w wersji beta i naprawdę nie nadaje się do publicznego użytkowania , tylko sprowadziłby tysiące e maili na everów z pytaniami "dlaczego to nie działa". Jak silnik będzie dopracowany to go wrzucą. co do napisu i odliczania to moim zdaniem błąd od samego początku, trochę z motyką na słońce .... ale cóż czasem i tak bywa. ;]
  23. tomik8on69 odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Witajcie co chcecie wiedzieć
  24. tomik8on69 odpowiedział KRUQ → na temat → Game Art
    Z boku wygląda trochę dziwnie Jakby ważył o wiele mniej niż w rzeczywistości
  25. Proponowałbym stworzenie klimatu wojny tzn. Zniszczona Bazylika ( krew , gruz , żołnieże , czołgi itp) A tak teraz model dobry ,ale wygląda na renderingu sztucznie , potrzebne zabrudzenia i dobre otoczenie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.