Skocz do zawartości

tomik8on69

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tomik8on69

  1. lustrzane odbicie było pierwotnie rozmazane i tam nic nie widać ( kopia kallista Jeton Bill ) kontrast tak bo to pure render bez PS , ręcznik nie ma displace tylko był modelowany podobnie jak płytki , jest ich około 10 000 i mają 1 700 000 faces reszta to 200 000 ( recznik szafka itp ) co do postprodukcji to trzeba subtelniej , ten kontrast za duży wyszedł . popatrzcie na oryginalne zdjęcia - światło też do zmiany , ten czerwony odcień muszę skasować. http://img85.imageshack.us/img85/6068/capture002x.png
  2. to ja też wrzucę rendery testowe , może ktoś mi doradzi :) [pure maxwell render , SL 14] pozdro
  3. ta sofa od pure render to nie jest taka trudna , nei ma tam detali porobionych ( zmarszczona skóra ) . więcej roboty z ornamentami przy obrazach i lampie
  4. tomik8on69 odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    jak robiłeś ink paint to można by wykorzystać tę kraty z błędu displace na wireframe ___ może chodzi tu o rodzaj tekstury , dywany mają teksture o zagęszczonej fakturze więc to co innego niż cegła
  5. tomik8on69 odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    ja natomiast zapytam o maxwellowy displace , kiedy renderuje pokazuje mi szachownice na modelach tzn siatkę ( i tutaj zdeno możesz zrobić maaxwell wire ) i czytałem manuala , kombinowałem z wartościami samplingu , zmieniałem zagęszczenie siatki ale nie pomaga jedyne co mogę zrobić to zagęścić siatkę tak aby nie było jej widać ( wtf? , no na renderze kratki będą bardzo małe ) . a takie rzeczy dostaje na ręcznikach , i dywanie dziwne ... kiedyś już renderowałem poprawnie displace ( da się na pewno ) ale zapomniałem jak do tego doszedłem , help me !!! http://img192.imageshack.us/img192/2609/019n.png
  6. tomik8on69 odpowiedział Tomson → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    odradzam polski bank modeli 3d . po stronie grasują tajemnicze dzieci neo które oceniają prace wszystkich na 0. modele sprzedawców są generalnie słabej jakości po niewielkiej cenie ale i są te dobrej jakości po cenie tej samej czy to nie dumping. formaty plików sugerują zamieszczanie samych modeli lub tekstur a wiadomo że te rzeczy samodzielnie się nie sprzedają , najlepiej schodzą ready to render. tyle mojego komentarza - ktoś chciał się wzbogacić w pl ale pomysł chybiony Poza tym polski serwis to mała popularność = słaba sprzedaż. Myślę że warto zainteresować się 3dexport - sporo tam dobrej jakości modelil. zacznę coś wystawiać to o postępach poinformuje.
  7. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    http://www.purerender.com tutaj mają bardzo ładne rendery na unbiased , maxwell to program który mi uzasadnia tygodnie pracy nad modelingiem. Praca na vrayu często wygląda jak wynoszenie mebli z warsztatu przez wąskie drzwi gdzie przepychasz na siłę konstrukcję i na światło dzienne wynosisz obdarty produkt. jeśli rozumiecie tę przenośnię... nie mam na myśli grafiki komercyjnej ale takiej do portfolio.
  8. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    maxwell najlepiej wyjdzie na realtime bo ostatni wypuszcza i wie co konkurencja zrobiła , patrzcie taki Octane , od początku chcieli za niego hajs za wersje którą można czajniki renderować i co , reszta wypuściła swoje armie i koniec pewnie będzie. za mało miejsca na tyle rendererów . ciekawe jak się nox przyjmie bo będzie za free jak niegdyś indigo
  9. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    prościej byłoby już zmiksować dwie warstwy w materiale , jedna byłaby białym szkłem czy też papierem a druga emiterem , i tutaj mapa gradient radial.
  10. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    to czy będzie to nie byłbym tego taki pewien , w wersji 2 czyszczenie refleksów na powierzchniach to już zupełnie inna sprawa , aż rendery wyglądają dziwnie. mogą i poprawić sss , poniżej rendery , tak sss to nie jest dobry pomysł teraz i się z tym zgadzam. tutaj np było szybciej bez sss http://img37.imageshack.us/img37/2575/081cc.jpg http://img444.imageshack.us/img444/9522/49h.jpg
  11. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    tya , ten paradoks w teorii brzmi świetnie. co do przykładów to wszystkie sceny z emiterami schowanymi za obiektem SSS , zaszumia to bardzo scene takim szumem co łatwo nie znika. a z standardowych to np ten: http://img440.imageshack.us/img440/8592/1611550065006156.jpg
  12. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Panie Nos , niech pan mnie nie zbywa takimi renderami , Flashowe oświetlenie to nawet na NOXie dawno temu wyglądało świetnie , bezpośrednie światło to szybko dochodzi zza kamery , niech byłaby tam np lampa za sofą i co wtedy ?
  13. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    tak myślałem, rendery studyjne to sobie można czyścić w 5h ale nie wiz , co do pendrive to zła proporcja , za duże litery i w ogóle to nie ten produkt chyba że to inna seria i dlatego różni się od urządzenia które trzymam teraz w ręku. niech ktoś mi pokaże wiz z takimi czasami :) a nie studio gdzie światła jest w ch
  14. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    pokaż mi te rendery co tak szybko Ci się czyszczą bardzo jestem ciekaw co na nich jest. a najbardziej twoja jakość excellent w stosunku do 5h. dla mnie to bardzo mało ale ... pokaż i wyprowadź mnie z błędu
  15. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    maxwell moim zdaniem przydałby by się wielu grafikom jako dobra lekcja cierpliwości , po 60h renderingu człowiek przestaje się go bać , tak , wielu boi się renderować .. siedzą nad modelingiem pół roku , robią tygodniami tekstury a potem puszczają to na vray z ustawieniami preview gdzie przedmioty lewitują nad ziemią a ściany mają pseudolosową tapetę w stylu splotchy. zupełnie tego nie rozumiem , oszczędzają pc czy co
  16. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    modzi nie rozumieją waszego języka , ja też nie rozumiem ... co do maxwella to o wiele bardziej stabilniejszy od Fryrender'a 1.5 demo , mam na myśli plugin do maxa , fry często ściąga maxa do pulpitu i ogólnie mniejsze wsparcie ze strony comunity tzn gorsza baza materiałów i uboższa oraz brak jako takich tutoriali. jeśli chodzi o unbiased na poważnie to tylko maxwell przychodzi mi na myśl.
  17. tomik8on69 odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    mam do was pytanie czy nie miewaliście problemów z proxy w maxwellu - wersja 2.0.3 kiedy bazuje na maxowych instances z opcją ich zaadoptowania w maxwellu - "use 3ds max instaces" to renderuje ok ale czasami proxy nie pokazują się dobrze geometrycznie , kiedy ustawiam już normalnie proxy w maxie to mi wywala błąd podczas renderingu - dzieje się to podczas odświerzania/updateu SL. scena dosyć spora i bez proxy się nie da ale one powodują błędy i tutaj wyczytałem że w poprzednich wersjach pluginów może być inaczej. czy macie jakieś doświadczenie w tych konfliktach , która wersja były najmniej bolesna , z góry dzięki pozdrawiam najnowsza edycja 2.1 też wywala DB
  18. A jak powinien wyglądać artysta ? co szalik do ziemi?
  19. ta gazeta to pismo dla ignorantów pisane przez ........ (wpisz właściwe słowo) wypisują tam bzdury i tyle... szkoda tylko że ktoś to wrzuca do newsów i promuje nieświadomie shit
  20. tomik8on69 odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mam nadzieje że evermotion ze swoim noxem przyłączy się to jednego z tych projektów , ich silnik póki co strasznie wolno rędzi i takie coś w sam raz.
  21. tomik8on69 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    "Warto się zapoznać z jego możliwościami choćby z ciekawości." adek dajże spokój :) nieważne jaki soft masz na HDD, soft za ciebie 3d nie zrobi a oprogramowania jest w ch..
  22. tomik8on69 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @cfaniak nox póki co jest w wersji beta i naprawdę nie nadaje się do publicznego użytkowania , tylko sprowadziłby tysiące e maili na everów z pytaniami "dlaczego to nie działa". Jak silnik będzie dopracowany to go wrzucą. co do napisu i odliczania to moim zdaniem błąd od samego początku, trochę z motyką na słońce .... ale cóż czasem i tak bywa. ;]
  23. tomik8on69 odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Witajcie co chcecie wiedzieć
  24. tomik8on69 odpowiedział KRUQ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Z boku wygląda trochę dziwnie Jakby ważył o wiele mniej niż w rzeczywistości
  25. tomik8on69 odpowiedział jurek1983 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Proponowałbym stworzenie klimatu wojny tzn. Zniszczona Bazylika ( krew , gruz , żołnieże , czołgi itp) A tak teraz model dobry ,ale wygląda na renderingu sztucznie , potrzebne zabrudzenia i dobre otoczenie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności