-
Liczba zawartości
2 360 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez sly
-
Świetne kolory w tle. To still czy animacja? Gdzieś ty się podziewał? Pozdrawiam. P.S. Ta jasna obwódka jest z premedytacją? Czy efektem blura na Alphie?
-
jarross - z tymi Polakami to przegiąłeś. Jeśli taki jest wizerunek Polaka w Twoich oczach - okryj to milczeniem.
-
Bonifatz - aleś ty pomocny. :) kozyr - Nie zajmuję się wizkami, ale jeśli masz już ustawione wszystko jak chcesz a wychodzi przepalone, to proponuję sprawdzić "Exposure Control".
-
Maestro101 - dzięki, na razie making-of'a nie będzie, ale materiał jest ku temu. uncle - dzięki wielkie za linka - jednak przyznam że temat gammy w QT-H.264 nie jest mi obcy - i obawiam się że w tym przypadku kolor zmienił się po konwersji u nich. Przygotowałem plik w 3GP, bo takiego formatu używa vimeo teraz, ale bitrate zostawiłem dość wysoki - żeby uniknąć artefaktów na krawędzi czerwieni - jednak "nie Plusowi" użytkownicy mają o tyle gorzej że ich video konwertowane jest single-pass - to może mieć związek. Tak czy owak, dzięki. Pozdrawiam.
-
Kris_R - nie zamierzam odbierać Ci tego tytułu. :P - ale popracuję nad tym. Bigu - Faktycznie, Szymon zawsze był moim idolem. Dzięki za komentarz - z tą akcją to nawet i chciałem coś pokombinować (długo by pisać), ale zabrakło czasu na greenbox i w ogóle to tylko test. Kusanagi - Napis zrobiłem jeszcze tego samego dnia kiedy komentowaliście - dzień przed newsem o Pixelach. Ale film bardzo inspirujący. Rozwiń to "hmmm" - każda krytyka jest dla mnie cenna. CzAk1 - Dzięki. Daj pomysł, to i może zrobimy coś fajnego, dla odmiany. ;) Pozdrawiam. P.S. Dodam jeszcze że ta ciepła czerwień z vimeo nie była w planie:
-
Dzięki Watsonie. :) Wprowadziłem kilka poprawek. Linka wkleiłem też do pierwszego posta. Pozdrawiam.
-
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=60210 [edit] - im mniej perspektywy w fotografowanej kuli [duża odległość + teleobiektyw]- tym fizycznie lepsze efekty przy mapowaniu - tak sądzę. Pozdrawiam.
-
Trzymam kciuki. Jonasz - osom.
-
Mi osobiście się nie podobają te okręgi, jakieś nieforemne są. Pozwoliłem sobie zasymulować, sytuację kiedy miałyby one formę porozciąganych owali. Zgiąłem też odrobinę wilka. pozdrawiam.
-
Po czystym żalu, naszły mnie czarne myśli - że razem z tymi ludźmi zginęło nasze bezpieczeństwo gospodarcze - czy Polska nie jest teraz zagrożona? - czy nasza najbliższa przyszłość nie przyniesie totalnego krachu gospodarczego..? Wizerunek Polski na zewnątrz w tej sytuacji może być wizerunkiem państwa zdestabilizowanego (niepotrzebnie) - a to może dotknąć finansowo każdą polską rodzinę. Czarne dni, czarne chmury, kupa łez. Po prostu lęk, że długo będziemy zbierać gorzkie owoce tego dnia. Koszmar w każdym aspekcie.
-
Dużo cennych ludzi. :(
-
Sprawdźcie czy używacie dla obiektów "concave mesh" czy "mesh convex hull" - różnica jest. Warto też pamiętać o parametrze "shell". pozdrawiam.
-
Problemem może być oryginalny papier ze znakiem wodnym. Domyślam się że chodzi ci o możliwość płatności przez internet - każdy z nas boryka się z podobnymi problemami.
-
Jak zwiększyć rozdzielczość i jakość renderu?
sly odpowiedział bilinek → na temat → Rendering / Lighting / Shading
w opcjach renderu jest "area to render" - a tam: "View", "selected", "region", "crop" i "blow up" - radzę się przyjrzeć tym 2 ostatnim, pozwala wyselekcjonować obszar z danego widoku i wyrenderować fragment przycięty, później pozostaje poskładać jak puzzle. ;) pozdrawiam. -
Doskonale Watsonie. :)
-
Kusanagi -dzięki ;) rayGun - dzięki. zdecydowanie za długo - w sumie robiłem to ujęcie na granicy przydatności - próbowałem wycisnąć jak najwięcej w minimalnym czasie - taka próba sił. Najwięcej czasu spędziłem w PS - pracując na miksie 3 zdjęć (poszerzyłem sobie kadr) w dość dużej rozdziałce (jak na texturę) - 4500px szer. - więc przy 80 warstwach (kwestia wyboru workflow) z maskami bywało wolno. Nie zaplanowałem do końca w których miejscach będzie zbliżenie (liczyłem że odpowiedź przyniesie symulacja) więc dodałem sobie tym pracy. Troszkę spowalniał screencapture i średni sprzęt. Reszta z górki - trochę modelowania: - chwilka na oświetlenie i ździebko na materiały. I tu porażka, nad typografią zbytnio nie pomyślałem. Na szczęście to prosty element i go podmienię. Troszkę posta i walka z kompresją do vimeo - minęło tak w sumie z 5 dni w wolnych chwilach przez 2 tygodnie. Pozdrawiam.
-
PLS - dzięki - kolor to był wybór świadomy, nie chciałem kompromisu pomiędzy realizmem a atrakcyjnością, te elementy mają stanowić element główny, a plastyka z gry "Mirrors Edge" bardzo mi się spodobała. Popracuję jeszcze nad tym - ponieważ "szaro-brązowo-kartonowy shader" też w testach był spoko. pozdrawiam.
-
Hmm.. skoro sam Tomasz skomentował (dzięki), to postanowiłem wrócić do tego w wolnym czasie, zrealizować z taką plastyką jaką założyłem na początku - może uda się w ciągu miesiąca :/ Zapostuję wtedy nie jako test, ale krótki klip społeczny. Pozdrawiam.
-
Dziękuję, dziękuję Pawle i Simple_man'ie. JmTm00 - no nieczytelny. Czułem jednak potrzebę nawiązać do gotyku. Liczyło się około 180sec * 700kl. + DOF-pass 10sec * 700kl. ola-f - AE to tam prawie nie ma. W nocy przekopałem kilka stron z samplami w poszukiwaniu "kryształków" ale poddałem się po tonach reklam i możliwości kupna 2sec.MP3 za 25$ (BTW wątek w dziale Udźwiękowienie jest mocno nieaktualny). Z tym realem to trafiłeś w sedno. (początkowo to miały być psie kupy :). Pozdrawiam.
-
Ujęcie przygotowane na szybko. Chciałem w krótkim czasie stworzyć przekonującą przestrzeń. Nie dopieściłem do końca, ponieważ odkryłem kilka baboli po wyrenderowaniu i na razie nie miałbym czasu żeby poprawiać. Docelowo wyglądać miało inaczej (m.in. anaglif i żywy plan), ale wstawiam jako teścik do oceny. :) http://vimeo.com/10736654 materiał początkowy: Pozdrawiam. [edit] - 14.04.2010 W wolnej chwili postanowiłem poprawić typografię [thanx - JmTm00, Baggins, J.Wrona, Kusanagi]. Podrasowałem Blury. Dodałem dźwięki [thanx - ola-f] i zbliżenie [thanx - ttaaddeekk]. Mam nadzieję że wygląda przekonująco :) Choć nie jest to efekt jaki chciałem uzyskać - naprawdę brakuje mi czasu. update Pozdrawiam.
-
:( ratunku - jestem ślepy... :(
-
Premiera w Polsce za 3 dni. Jak już podróżujesz w czasie to podaj chociaż numery totka. "Release the Cracken" ------------------ "Duch i Mrok" - fajne zdjęcia z afryki, kilka ładnie wykluczowanych kotów. Ładny.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 13: Karykatura znanej osoby
sly odpowiedział Vega → na temat → Speedsculpting
Istnieje coś takiego..? ---------- Gratulacje Kris_R :) Zapodaj jakiś MegaTemat vs. GiantPomysł. -
Teledysk "Black Eyed Peas - Imma Be Rocking That Body"
sly odpowiedział JaSzczur → na temat → Wolne dyskusje
Mi się podoba bardzo. Widać że nie było środków/czasu na oszukiwanie - i roboty nie są jakoś genialnie wkomponowane (upadek robota jest koszmarny) - ale w ramach takiej "kreacji" świata w którym wszyscy tańczą i reszta jest scenografią - ujdzie. Z robotami Nie ma szału, ale za to muzyczka daje mocno radę i flary i zdjęcia i Fergie i kostiumy. Jeśli wejść na ich profil to widać że ten "mix" to zdaje się 2 teledyski, połączone w jeden - "imma be" i "rock that body". Cieszmy się że podnoszą poprzeczkę i zwiększają zapotrzebowanie na efekty do klipów. Ciekawy jestem ile produktów wychwyciliście w klipie "plejsniętych". :) (widać budżet mimo wszystko był) -
Znajdź dwa skrypty: FractureVoronoi KabooM Viola. Pozdrawiam.