Skocz do zawartości

sly

Members
  • Liczba zawartości

    2 360
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez sly

  1. Świetne kolory w tle. To still czy animacja? Gdzieś ty się podziewał? Pozdrawiam. P.S. Ta jasna obwódka jest z premedytacją? Czy efektem blura na Alphie?
  2. sly

    Pomocy !

    jarross - z tymi Polakami to przegiąłeś. Jeśli taki jest wizerunek Polaka w Twoich oczach - okryj to milczeniem.
  3. sly

    Pomocy !

    Bonifatz - aleś ty pomocny. :) kozyr - Nie zajmuję się wizkami, ale jeśli masz już ustawione wszystko jak chcesz a wychodzi przepalone, to proponuję sprawdzić "Exposure Control".
  4. sly

    Animacja - Odkryj Miasto [update]

    Maestro101 - dzięki, na razie making-of'a nie będzie, ale materiał jest ku temu. uncle - dzięki wielkie za linka - jednak przyznam że temat gammy w QT-H.264 nie jest mi obcy - i obawiam się że w tym przypadku kolor zmienił się po konwersji u nich. Przygotowałem plik w 3GP, bo takiego formatu używa vimeo teraz, ale bitrate zostawiłem dość wysoki - żeby uniknąć artefaktów na krawędzi czerwieni - jednak "nie Plusowi" użytkownicy mają o tyle gorzej że ich video konwertowane jest single-pass - to może mieć związek. Tak czy owak, dzięki. Pozdrawiam.
  5. sly

    Animacja - Odkryj Miasto [update]

    Kris_R - nie zamierzam odbierać Ci tego tytułu. :P - ale popracuję nad tym. Bigu - Faktycznie, Szymon zawsze był moim idolem. Dzięki za komentarz - z tą akcją to nawet i chciałem coś pokombinować (długo by pisać), ale zabrakło czasu na greenbox i w ogóle to tylko test. Kusanagi - Napis zrobiłem jeszcze tego samego dnia kiedy komentowaliście - dzień przed newsem o Pixelach. Ale film bardzo inspirujący. Rozwiń to "hmmm" - każda krytyka jest dla mnie cenna. CzAk1 - Dzięki. Daj pomysł, to i może zrobimy coś fajnego, dla odmiany. ;) Pozdrawiam. P.S. Dodam jeszcze że ta ciepła czerwień z vimeo nie była w planie:
  6. sly

    Animacja - Odkryj Miasto [update]

    Dzięki Watsonie. :) Wprowadziłem kilka poprawek. Linka wkleiłem też do pierwszego posta. Pozdrawiam.
  7. sly

    Bombka do HDR'ów

    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=60210 [edit] - im mniej perspektywy w fotografowanej kuli [duża odległość + teleobiektyw]- tym fizycznie lepsze efekty przy mapowaniu - tak sądzę. Pozdrawiam.
  8. Trzymam kciuki. Jonasz - osom.
  9. Mi osobiście się nie podobają te okręgi, jakieś nieforemne są. Pozwoliłem sobie zasymulować, sytuację kiedy miałyby one formę porozciąganych owali. Zgiąłem też odrobinę wilka. pozdrawiam.
  10. Po czystym żalu, naszły mnie czarne myśli - że razem z tymi ludźmi zginęło nasze bezpieczeństwo gospodarcze - czy Polska nie jest teraz zagrożona? - czy nasza najbliższa przyszłość nie przyniesie totalnego krachu gospodarczego..? Wizerunek Polski na zewnątrz w tej sytuacji może być wizerunkiem państwa zdestabilizowanego (niepotrzebnie) - a to może dotknąć finansowo każdą polską rodzinę. Czarne dni, czarne chmury, kupa łez. Po prostu lęk, że długo będziemy zbierać gorzkie owoce tego dnia. Koszmar w każdym aspekcie.
  11. Sprawdźcie czy używacie dla obiektów "concave mesh" czy "mesh convex hull" - różnica jest. Warto też pamiętać o parametrze "shell". pozdrawiam.
  12. sly

    Poszukuję modelu pieniędzy

    Problemem może być oryginalny papier ze znakiem wodnym. Domyślam się że chodzi ci o możliwość płatności przez internet - każdy z nas boryka się z podobnymi problemami.
  13. w opcjach renderu jest "area to render" - a tam: "View", "selected", "region", "crop" i "blow up" - radzę się przyjrzeć tym 2 ostatnim, pozwala wyselekcjonować obszar z danego widoku i wyrenderować fragment przycięty, później pozostaje poskładać jak puzzle. ;) pozdrawiam.
  14. sly

    Animacja - Odkryj Miasto [update]

    Doskonale Watsonie. :)
  15. sly

    Animacja - Odkryj Miasto [update]

    Kusanagi -dzięki ;) rayGun - dzięki. zdecydowanie za długo - w sumie robiłem to ujęcie na granicy przydatności - próbowałem wycisnąć jak najwięcej w minimalnym czasie - taka próba sił. Najwięcej czasu spędziłem w PS - pracując na miksie 3 zdjęć (poszerzyłem sobie kadr) w dość dużej rozdziałce (jak na texturę) - 4500px szer. - więc przy 80 warstwach (kwestia wyboru workflow) z maskami bywało wolno. Nie zaplanowałem do końca w których miejscach będzie zbliżenie (liczyłem że odpowiedź przyniesie symulacja) więc dodałem sobie tym pracy. Troszkę spowalniał screencapture i średni sprzęt. Reszta z górki - trochę modelowania: - chwilka na oświetlenie i ździebko na materiały. I tu porażka, nad typografią zbytnio nie pomyślałem. Na szczęście to prosty element i go podmienię. Troszkę posta i walka z kompresją do vimeo - minęło tak w sumie z 5 dni w wolnych chwilach przez 2 tygodnie. Pozdrawiam.
  16. sly

    Animacja - Odkryj Miasto [update]

    PLS - dzięki - kolor to był wybór świadomy, nie chciałem kompromisu pomiędzy realizmem a atrakcyjnością, te elementy mają stanowić element główny, a plastyka z gry "Mirrors Edge" bardzo mi się spodobała. Popracuję jeszcze nad tym - ponieważ "szaro-brązowo-kartonowy shader" też w testach był spoko. pozdrawiam.
  17. sly

    Animacja - Odkryj Miasto [update]

    Hmm.. skoro sam Tomasz skomentował (dzięki), to postanowiłem wrócić do tego w wolnym czasie, zrealizować z taką plastyką jaką założyłem na początku - może uda się w ciągu miesiąca :/ Zapostuję wtedy nie jako test, ale krótki klip społeczny. Pozdrawiam.
  18. sly

    Animacja - Odkryj Miasto [update]

    Dziękuję, dziękuję Pawle i Simple_man'ie. JmTm00 - no nieczytelny. Czułem jednak potrzebę nawiązać do gotyku. Liczyło się około 180sec * 700kl. + DOF-pass 10sec * 700kl. ola-f - AE to tam prawie nie ma. W nocy przekopałem kilka stron z samplami w poszukiwaniu "kryształków" ale poddałem się po tonach reklam i możliwości kupna 2sec.MP3 za 25$ (BTW wątek w dziale Udźwiękowienie jest mocno nieaktualny). Z tym realem to trafiłeś w sedno. (początkowo to miały być psie kupy :). Pozdrawiam.
  19. Ujęcie przygotowane na szybko. Chciałem w krótkim czasie stworzyć przekonującą przestrzeń. Nie dopieściłem do końca, ponieważ odkryłem kilka baboli po wyrenderowaniu i na razie nie miałbym czasu żeby poprawiać. Docelowo wyglądać miało inaczej (m.in. anaglif i żywy plan), ale wstawiam jako teścik do oceny. :) http://vimeo.com/10736654 materiał początkowy: Pozdrawiam. [edit] - 14.04.2010 W wolnej chwili postanowiłem poprawić typografię [thanx - JmTm00, Baggins, J.Wrona, Kusanagi]. Podrasowałem Blury. Dodałem dźwięki [thanx - ola-f] i zbliżenie [thanx - ttaaddeekk]. Mam nadzieję że wygląda przekonująco :) Choć nie jest to efekt jaki chciałem uzyskać - naprawdę brakuje mi czasu. update Pozdrawiam.
  20. Premiera w Polsce za 3 dni. Jak już podróżujesz w czasie to podaj chociaż numery totka. "Release the Cracken" ------------------ "Duch i Mrok" - fajne zdjęcia z afryki, kilka ładnie wykluczowanych kotów. Ładny.
  21. Istnieje coś takiego..? ---------- Gratulacje Kris_R :) Zapodaj jakiś MegaTemat vs. GiantPomysł.
  22. Mi się podoba bardzo. Widać że nie było środków/czasu na oszukiwanie - i roboty nie są jakoś genialnie wkomponowane (upadek robota jest koszmarny) - ale w ramach takiej "kreacji" świata w którym wszyscy tańczą i reszta jest scenografią - ujdzie. Z robotami Nie ma szału, ale za to muzyczka daje mocno radę i flary i zdjęcia i Fergie i kostiumy. Jeśli wejść na ich profil to widać że ten "mix" to zdaje się 2 teledyski, połączone w jeden - "imma be" i "rock that body". Cieszmy się że podnoszą poprzeczkę i zwiększają zapotrzebowanie na efekty do klipów. Ciekawy jestem ile produktów wychwyciliście w klipie "plejsniętych". :) (widać budżet mimo wszystko był)
  23. sly

    Jak uzyskać efekt

    Znajdź dwa skrypty: FractureVoronoi KabooM Viola. Pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności