Skocz do zawartości

sly

Members
  • Liczba zawartości

    2 360
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez sly

  1. he he he.. domyślam się że nie tylko ja, ale kilka innych osób ma po tym poście takie wspomnienia, po niedawnych atakach typu: "dlaczego polskie produkcje są takie mroczne, pesymistyczne i brudne" dodać można by "smutne", "rosochate", "płaczliwe", "pełne lamentu" - jedyne skojarzenia jakie [niestety] większości się nasuwają to - "polska mentalność", "historyczne doświadczenia"... To nie to.. żyjemy pod tak bliskim i silnym Wpływem [wpływem] kultury zachodniej [tak - niestety, to już kultura] że jedyne na co możemy się silić to regionalizm... Przykładów nie trzeba daleko szukać.. każda produkcja "kraju niezachodniego" [w domyśle nieUSA] próbuje przemycić swoistą "regionalną" plastykę, posługując się prostymi motywami np. typu Wycinanki Łowickie lub ukrywając estetykę w ruchu kamery, gestykulacji, mimice, kolorze, no i przede wszystkim scenografii. [Wystarczy zainteresować się kinem daleko-wschodnim] - na pierwszy rzut oka, produkcje próbują naśladować kino Hollywoodzkie - jednak środki jakie są zaprzęgane, definiowanie kolorystyki i otoczenia wskazuje na chęć podkreślenia "wschodniości"... Więc domniemanie czy komuś brakuje czegokolwiek do zachodu... czy to może zachód powinien czerpać z rozwiązań "niezachodnich [nie wiem jak inaczej to nazwać - na pewno nie "wschodnich"]... jest nielogiczne.. To tylko moje zdanie. pozdrawiam z %
  2. Świetnie to wygląda. Henryk Dąbrowski - super. Machanie mieczem - zupełnie nie mam pojęcia o rycerstwie [wiem że podobno istniało] - to machanie wygląda śmiesznie... walka z powietrzem... oglądałem, oglądałem.. pan machał... i pomyślałem że za chwilę pan dostanie toporem w głowę z zaskoczenia. Niestety, tak się nie stało. Konwencja plastyczna wyraźna - czy słuszna? Niestety, wybiera "większość". "Ludziom" się spodoba. Ujęcie z liściem - super. [nawiązując do walki z powietrzem - szkoda że pan nie karczował krzaków] :) Cokolwiek by nie powiedzieć - wykonanie Pro. pozdrawiam.
  3. sly

    Tygodniowa FOTO-BITWA

    Temat Drugiej Tygodniowej FOTO-BITWY: KRÓLOWIE ŻYCIA 0. Każdy może wziąć udział. 1. Bitwa zaczyna się teraz - poniedziałek 28 czerwca i trwa do poniedziałku 5 lipca, do godz. 23:59. 2. Udział mogą wziąć prace powstałe w trakcie trwania Bitwy. 3. Fotografie nie mogą być modyfikowane na zasadzie foto-montażu, kolażu itd. 4. Praca może być oczywiście poddana korekcji/zmianie kolorów, można też usuwać niechciane elementy [puszki po piwie w lesie] z kadru. 5. Technika fotograficzna - dowolna. [Jeśli robisz zdjęcia aparatem w telefonie komórkowym lub np. techniką otworkową - warto o tym napisać, postując pracę] 6. Po zamknięciu Bitwy użytkownicy będą głosować przy pomocy Sondy [3-dniowej] i wyłonią zwycięzcę naszej potyczki - nagrodą będzie komplet markowych plastykowych sztućców, miano najfajniejszego z fajnych oraz przywilej podania Tematu następnej bitwy. Miłego pstrykania. Zachęcam do udziału. Pozdrawiam. [czytała Krystyna Czubówna]
  4. Chyba wiele zależy od znajomości programu... :) Ciekaw jestem ogromnie tej animacji i jak poszła obrona. Obstawiam Kampanię Wrześniową.
  5. Jak napisał grave - kopiując Klucz dla "Bip01" - kopiujesz jego początkową pozycję - jeśli nie zrobiłaś na początku "walk circle" [gdzie postać idzie/biegnie w miejscu] - to zawsze możesz podpiąć ten obiekt "Bip01" [na górze hierarchii] do Obiektu typu "Dummy" - w ten sposób uzyskasz kontrolę nad pozycją tego Głównego Punktu. Później animujesz Dummy w 2 klatkach gdzie jest przeskok do "początku cyklu" [przesuwasz Dummy tam dokąd dotarł Biped].
  6. Dziękuję wszystkim za głosy. Temat już wymyślony. Założę wątek w sobotę/niedzielę [mam nadzieję] i postaram się sformułować jakiś super-drastyczny regulamin :) Przede wszystkim, wspaniale byłoby gdyby zdjęcia były dedykowane tej bitwie w momencie fotografowania. Natomiast modyfikacja w komputerze powinna ograniczyć się do kadrowania, korekcji kolorów i retuszu syfów brudzących w kompozycji. Mam świadomość, że takie zasady eliminują kolaże, sandwiche, montaże. Ale pozwolą chyba na wyrównaną walkę. Co wy na to? Pozdrawiam.
  7. Dodam tylko że na stronie informujesz o noclegach w hotelu i odsyłasz do strony która niewiele, poza literówką, ma wspólnego z "hotelem". Dwa razy podajesz błędną nazwę sieci hotelarskiej. Tak czy owak spędziłem wiele czasu w hotelach Start'u i nie wiele różni się warunkami od akademika... może poza faktem że w akademikach po piętrach nie kręcą się szemrane typy zza wschodniej granicy. A cena akademika jest 4-20x niższa. Nie czepiaj się ludzi którzy krytykują ofertę - jest brzydka, niestaranna, pełna błędów, budzi wiele wątpliwości. Nie piszecie o programie szkoleń ale Jakieś pierdoły o wekslach in blanco.. Ogarnij się... Popraw polszczyznę. Wszystkim chętnym radzę przeczytać dokładnie co jest napisane na stronie - radzę też zwrócić uwagę na to czego tam nie napisano.
  8. Dzięki. [fotka wykonana w sobotę, z myślą o Bitwie... klimat baaardzo podchodził wtedy i już czuję emocjonalną więź ze zdjęciem] I o to chodzi, i o to chodzi. :P
  9. sly

    Tygodniowa FOTO-BITWA

    Czyli do poniedziałku włącznie... uff.. coś się może narodzi. [edit]
  10. sly

    Tygodniowa FOTO-BITWA

    Sadowski -... nie napisałeś do kiedy trwa bitwa. Do 20-tego..? :) Napisałeś: "Mam nadzieję że też nie będziecie Przesadzać z obróbką". Albo pozwala się na modyfikacje, albo się zabrania, albo określa się że tylko korekcja koloru, ale fotomontaż już nie. W sumie, "Obróbka" to coś czemu zdjęcie trzeba poddać, żeby móc je pokazać. Podsumowując - im bardziej klarowny regulamin, tym mniej wątpliwości przy ocenie prac i ewentualnych sporów. :) A teraz czas iść robić zdjęcia, wrócić, obrobić je "troszkę", zapostować i olśnić wszystkich. BTW - świetny temat.
  11. Co do światła, to w przypadku animacji "drażliwy" temat.. bo klatek jest dużo, a wiadomo - efekt ma być "mocny". Wiele zależy od ujęcia i materiałów jakich użyjesz.. zależy jak bardzo refleksy światła się liczą w scenie, ile obiektów się rusza w scenie.. Wiele rzeczy w Tle można zamarkować, np. ładne cienie [wszystkie stałe] - po prostu nie liczysz oświetlenia dla tła w każdej klatce, tylko "wypiekasz" tekstury z przeliczonym wcześniej oświetleniem [np. ] - efekt = gasisz wszystkie światła a otoczenie wygląda na oświetlone [jeśli dasz illumination na 100]. Zawsze możesz doświetlać jeszcze taki enviroment światłami pomocniczymi później [już bez FG czy GI]. Oczywiście warto żeby bohater animacji podlegał obliczeniom światła.. ale im więcej obiektów uda ci się wyeliminować z interakcji ze światłami podczas renderu, tym krótszy czas renderu uzyskasz. Poszukaj "faster render tips". Co do bohatera i skylight+fur - hmm.. pomyśl nad dodatkowym pass'em "ambient/oclusion" i złożeniem go z "difuse" i "reflection"/"light" w postprodukcji. - przetestuj jak długo się renderuje taki pas - sprawdź ilość "sampli" [przy 16-32 (używaj wartości które są wielokrotnością "4") będziesz miała poważne ziarno] dla tego passa. Oprócz Omni można korzystać z innych świateł przecież, czasem bardziej poprawnych dla warunków otoczenia. Ogólnie, jeśli masz na to tydzień, to masz wiele do zrobienia, skoro dopiero animujesz.
  12. "Ciągnij" "bip01" [taki mały obiekt wewnątrz miednicy].
  13. sly

    Animacja 3d:Milk Flood

    Fajnie to wygląda.. ciekawy kolor. Może potraktuj to ujęcie jako Bazę i spróbuj dodać jakieś Odpryski albo troszkę MBlura na strumień. Dać Łyżce jakiś ciekawszy design. Wprowadzić trochę przestrzeni, może tapetę geometryczną. Skorzystać z DOF'a skoro już użyłeś blura na końcu [na pierwszym planie]. Poprawić ruch kamery, żeby uniknąć tego "dziwnego" drygu, kiedy kamera startuje do odjazdu. Może. Pamiętaj że praca nad ujęciem nie kończy się na renderze, często to dopiero początek zabawy. pozdrawiam.
  14. XaoC - z klatkami kluczowymi nie przejdziesz w ogóle w FootStep.
  15. Biped to zamknięty szkielet. Footstep Mode operuje wcześniej zapisanym sposobem ruchu. Łatwiej będzie ci zrobić nowego bipeda obok.. pomijając to co stanie się z szyją zanimować jego kroki.. i później animować tego "właściwego" bipeda.. podglądając jak idzie obok biped "referencja".. żeby złapać timing. Możesz też zanimować kroki przy pomocy footStape mode.. i poustawiać sobie pozycję szyi i innych elementów/członków, później. Zawsze pracuj w trybie "AutoKeys" ["n"].
  16. He he.. chyba nie ten dział. Jeśli chodzi o Niebo jako tło do wykorzystania w druku to chyba najłatwiejszy do samodzielnego pozyskania element w dużej rozdzielczości [seria zdjęć różnych obszarów - brak geometrii] - potrzebny tylko aparat i trochę czasu i możesz zrobić sobie nawet pokaźną bazę Chmurek/Nieba. Fotografować możesz nie szeroko-kątnie, tylko na zbliżeniu, ze stałą ekspozycją i pomiarami, później poskładać ujęcie nawet powyżej B1 [11k] czy B0 [14k]. Zapisując do RAW uzyskasz lepszą jakość[+ poprawisz ekspozycję], choć wiele zależy od matrycy aparatu i szkieł - z doświadczenia zobaczysz że tak naprawdę do wykorzystania będzie środkowa część każdego ze zdjęć, bo popularne lustrzanki turystyczne wyposażone są w szkiełka które dają efekt aberacji bliżej krawędzi kadru - jeśli to kontrastowe chmurki to może być widoczne przy dużych drukach. Znajdź wysoko położone miejsce, zabierz statyw i kanapki - fotografuj.
  17. sly

    Gąsienica czołgu

    Editable Poly - [+] Element [selekcja] - [menu - Edit Geometry] Detach.
  18. ttaaddeekk - czerbata... Ciekawy temat, szkoda że nie animacja.
  19. sly

    Animacja 2d/3d : "egress"

    Plastyka bardzo mi się podoba. Jak tylko zobaczyłem pierwszy obrazek, poczułem dreszcz zazdrości - jakiś czas temu miałem na tapecie projekt w podobnej plastyce [trochę inny](jakby co, usunę link), podobieństwo uderzające. Gratuluję minimalistycznego zmysłu. pozdrawiam.
  20. Miasto ślepców - ma dobre momenty i złe momenty... trochę ciekawych zdjęć, ale scenariusz mocno naciągany...
  21. prrrszalony - dlaczego mi to robisz...? miałem nadzieję że nikt mnie nie zobaczy przed operacją... :) [pomysł z kasą mi się nie podoba - mogłoby to pobudzić chciwość w komiuniti... :( ] _______________ Shots - animation http://vimeo.com/8215382 żeby nie było off topa...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności