-
Liczba zawartości
2 360 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez sly
-
Bitwa pod Grunwaldem -zwiastuny obchodów Walki 600-lecia
sly odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
he he he.. domyślam się że nie tylko ja, ale kilka innych osób ma po tym poście takie wspomnienia, po niedawnych atakach typu: "dlaczego polskie produkcje są takie mroczne, pesymistyczne i brudne" dodać można by "smutne", "rosochate", "płaczliwe", "pełne lamentu" - jedyne skojarzenia jakie [niestety] większości się nasuwają to - "polska mentalność", "historyczne doświadczenia"... To nie to.. żyjemy pod tak bliskim i silnym Wpływem [wpływem] kultury zachodniej [tak - niestety, to już kultura] że jedyne na co możemy się silić to regionalizm... Przykładów nie trzeba daleko szukać.. każda produkcja "kraju niezachodniego" [w domyśle nieUSA] próbuje przemycić swoistą "regionalną" plastykę, posługując się prostymi motywami np. typu Wycinanki Łowickie lub ukrywając estetykę w ruchu kamery, gestykulacji, mimice, kolorze, no i przede wszystkim scenografii. [Wystarczy zainteresować się kinem daleko-wschodnim] - na pierwszy rzut oka, produkcje próbują naśladować kino Hollywoodzkie - jednak środki jakie są zaprzęgane, definiowanie kolorystyki i otoczenia wskazuje na chęć podkreślenia "wschodniości"... Więc domniemanie czy komuś brakuje czegokolwiek do zachodu... czy to może zachód powinien czerpać z rozwiązań "niezachodnich [nie wiem jak inaczej to nazwać - na pewno nie "wschodnich"]... jest nielogiczne.. To tylko moje zdanie. pozdrawiam z % -
Bitwa pod Grunwaldem -zwiastuny obchodów Walki 600-lecia
sly odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Świetnie to wygląda. Henryk Dąbrowski - super. Machanie mieczem - zupełnie nie mam pojęcia o rycerstwie [wiem że podobno istniało] - to machanie wygląda śmiesznie... walka z powietrzem... oglądałem, oglądałem.. pan machał... i pomyślałem że za chwilę pan dostanie toporem w głowę z zaskoczenia. Niestety, tak się nie stało. Konwencja plastyczna wyraźna - czy słuszna? Niestety, wybiera "większość". "Ludziom" się spodoba. Ujęcie z liściem - super. [nawiązując do walki z powietrzem - szkoda że pan nie karczował krzaków] :) Cokolwiek by nie powiedzieć - wykonanie Pro. pozdrawiam. -
Temat Drugiej Tygodniowej FOTO-BITWY: KRÓLOWIE ŻYCIA 0. Każdy może wziąć udział. 1. Bitwa zaczyna się teraz - poniedziałek 28 czerwca i trwa do poniedziałku 5 lipca, do godz. 23:59. 2. Udział mogą wziąć prace powstałe w trakcie trwania Bitwy. 3. Fotografie nie mogą być modyfikowane na zasadzie foto-montażu, kolażu itd. 4. Praca może być oczywiście poddana korekcji/zmianie kolorów, można też usuwać niechciane elementy [puszki po piwie w lesie] z kadru. 5. Technika fotograficzna - dowolna. [Jeśli robisz zdjęcia aparatem w telefonie komórkowym lub np. techniką otworkową - warto o tym napisać, postując pracę] 6. Po zamknięciu Bitwy użytkownicy będą głosować przy pomocy Sondy [3-dniowej] i wyłonią zwycięzcę naszej potyczki - nagrodą będzie komplet markowych plastykowych sztućców, miano najfajniejszego z fajnych oraz przywilej podania Tematu następnej bitwy. Miłego pstrykania. Zachęcam do udziału. Pozdrawiam. [czytała Krystyna Czubówna]
-
Spokojnie, będzie.
-
Chyba wiele zależy od znajomości programu... :) Ciekaw jestem ogromnie tej animacji i jak poszła obrona. Obstawiam Kampanię Wrześniową.
-
Jak napisał grave - kopiując Klucz dla "Bip01" - kopiujesz jego początkową pozycję - jeśli nie zrobiłaś na początku "walk circle" [gdzie postać idzie/biegnie w miejscu] - to zawsze możesz podpiąć ten obiekt "Bip01" [na górze hierarchii] do Obiektu typu "Dummy" - w ten sposób uzyskasz kontrolę nad pozycją tego Głównego Punktu. Później animujesz Dummy w 2 klatkach gdzie jest przeskok do "początku cyklu" [przesuwasz Dummy tam dokąd dotarł Biped].
-
Dziękuję wszystkim za głosy. Temat już wymyślony. Założę wątek w sobotę/niedzielę [mam nadzieję] i postaram się sformułować jakiś super-drastyczny regulamin :) Przede wszystkim, wspaniale byłoby gdyby zdjęcia były dedykowane tej bitwie w momencie fotografowania. Natomiast modyfikacja w komputerze powinna ograniczyć się do kadrowania, korekcji kolorów i retuszu syfów brudzących w kompozycji. Mam świadomość, że takie zasady eliminują kolaże, sandwiche, montaże. Ale pozwolą chyba na wyrównaną walkę. Co wy na to? Pozdrawiam.
-
Dodam tylko że na stronie informujesz o noclegach w hotelu i odsyłasz do strony która niewiele, poza literówką, ma wspólnego z "hotelem". Dwa razy podajesz błędną nazwę sieci hotelarskiej. Tak czy owak spędziłem wiele czasu w hotelach Start'u i nie wiele różni się warunkami od akademika... może poza faktem że w akademikach po piętrach nie kręcą się szemrane typy zza wschodniej granicy. A cena akademika jest 4-20x niższa. Nie czepiaj się ludzi którzy krytykują ofertę - jest brzydka, niestaranna, pełna błędów, budzi wiele wątpliwości. Nie piszecie o programie szkoleń ale Jakieś pierdoły o wekslach in blanco.. Ogarnij się... Popraw polszczyznę. Wszystkim chętnym radzę przeczytać dokładnie co jest napisane na stronie - radzę też zwrócić uwagę na to czego tam nie napisano.
-
Dzięki. [fotka wykonana w sobotę, z myślą o Bitwie... klimat baaardzo podchodził wtedy i już czuję emocjonalną więź ze zdjęciem] I o to chodzi, i o to chodzi. :P
-
Czyli do poniedziałku włącznie... uff.. coś się może narodzi. [edit]
-
Sadowski -... nie napisałeś do kiedy trwa bitwa. Do 20-tego..? :) Napisałeś: "Mam nadzieję że też nie będziecie Przesadzać z obróbką". Albo pozwala się na modyfikacje, albo się zabrania, albo określa się że tylko korekcja koloru, ale fotomontaż już nie. W sumie, "Obróbka" to coś czemu zdjęcie trzeba poddać, żeby móc je pokazać. Podsumowując - im bardziej klarowny regulamin, tym mniej wątpliwości przy ocenie prac i ewentualnych sporów. :) A teraz czas iść robić zdjęcia, wrócić, obrobić je "troszkę", zapostować i olśnić wszystkich. BTW - świetny temat.
-
Co do światła, to w przypadku animacji "drażliwy" temat.. bo klatek jest dużo, a wiadomo - efekt ma być "mocny". Wiele zależy od ujęcia i materiałów jakich użyjesz.. zależy jak bardzo refleksy światła się liczą w scenie, ile obiektów się rusza w scenie.. Wiele rzeczy w Tle można zamarkować, np. ładne cienie [wszystkie stałe] - po prostu nie liczysz oświetlenia dla tła w każdej klatce, tylko "wypiekasz" tekstury z przeliczonym wcześniej oświetleniem [np. ] - efekt = gasisz wszystkie światła a otoczenie wygląda na oświetlone [jeśli dasz illumination na 100]. Zawsze możesz doświetlać jeszcze taki enviroment światłami pomocniczymi później [już bez FG czy GI]. Oczywiście warto żeby bohater animacji podlegał obliczeniom światła.. ale im więcej obiektów uda ci się wyeliminować z interakcji ze światłami podczas renderu, tym krótszy czas renderu uzyskasz. Poszukaj "faster render tips". Co do bohatera i skylight+fur - hmm.. pomyśl nad dodatkowym pass'em "ambient/oclusion" i złożeniem go z "difuse" i "reflection"/"light" w postprodukcji. - przetestuj jak długo się renderuje taki pas - sprawdź ilość "sampli" [przy 16-32 (używaj wartości które są wielokrotnością "4") będziesz miała poważne ziarno] dla tego passa. Oprócz Omni można korzystać z innych świateł przecież, czasem bardziej poprawnych dla warunków otoczenia. Ogólnie, jeśli masz na to tydzień, to masz wiele do zrobienia, skoro dopiero animujesz.
-
"Ciągnij" "bip01" [taki mały obiekt wewnątrz miednicy].
-
Fajnie to wygląda.. ciekawy kolor. Może potraktuj to ujęcie jako Bazę i spróbuj dodać jakieś Odpryski albo troszkę MBlura na strumień. Dać Łyżce jakiś ciekawszy design. Wprowadzić trochę przestrzeni, może tapetę geometryczną. Skorzystać z DOF'a skoro już użyłeś blura na końcu [na pierwszym planie]. Poprawić ruch kamery, żeby uniknąć tego "dziwnego" drygu, kiedy kamera startuje do odjazdu. Może. Pamiętaj że praca nad ujęciem nie kończy się na renderze, często to dopiero początek zabawy. pozdrawiam.
- 10 odpowiedzi
-
- maya
- mental ray
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
XaoC - z klatkami kluczowymi nie przejdziesz w ogóle w FootStep.
-
Biped to zamknięty szkielet. Footstep Mode operuje wcześniej zapisanym sposobem ruchu. Łatwiej będzie ci zrobić nowego bipeda obok.. pomijając to co stanie się z szyją zanimować jego kroki.. i później animować tego "właściwego" bipeda.. podglądając jak idzie obok biped "referencja".. żeby złapać timing. Możesz też zanimować kroki przy pomocy footStape mode.. i poustawiać sobie pozycję szyi i innych elementów/członków, później. Zawsze pracuj w trybie "AutoKeys" ["n"].
-
Draska. :)
-
Niebo w wysokiej rozdzielczości lub...?
sly odpowiedział pressenter → na temat → Editing & Compositing
He he.. chyba nie ten dział. Jeśli chodzi o Niebo jako tło do wykorzystania w druku to chyba najłatwiejszy do samodzielnego pozyskania element w dużej rozdzielczości [seria zdjęć różnych obszarów - brak geometrii] - potrzebny tylko aparat i trochę czasu i możesz zrobić sobie nawet pokaźną bazę Chmurek/Nieba. Fotografować możesz nie szeroko-kątnie, tylko na zbliżeniu, ze stałą ekspozycją i pomiarami, później poskładać ujęcie nawet powyżej B1 [11k] czy B0 [14k]. Zapisując do RAW uzyskasz lepszą jakość[+ poprawisz ekspozycję], choć wiele zależy od matrycy aparatu i szkieł - z doświadczenia zobaczysz że tak naprawdę do wykorzystania będzie środkowa część każdego ze zdjęć, bo popularne lustrzanki turystyczne wyposażone są w szkiełka które dają efekt aberacji bliżej krawędzi kadru - jeśli to kontrastowe chmurki to może być widoczne przy dużych drukach. Znajdź wysoko położone miejsce, zabierz statyw i kanapki - fotografuj. -
Editable Poly - [+] Element [selekcja] - [menu - Edit Geometry] Detach.
-
ttaaddeekk - czerbata... Ciekawy temat, szkoda że nie animacja.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
sly odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
sa sa sa sa -
The Raven - short movie
-
Plastyka bardzo mi się podoba. Jak tylko zobaczyłem pierwszy obrazek, poczułem dreszcz zazdrości - jakiś czas temu miałem na tapecie projekt w podobnej plastyce [trochę inny](jakby co, usunę link), podobieństwo uderzające. Gratuluję minimalistycznego zmysłu. pozdrawiam.
-
Miasto ślepców - ma dobre momenty i złe momenty... trochę ciekawych zdjęć, ale scenariusz mocno naciągany...
-
prrrszalony - dlaczego mi to robisz...? miałem nadzieję że nikt mnie nie zobaczy przed operacją... :) [pomysł z kasą mi się nie podoba - mogłoby to pobudzić chciwość w komiuniti... :( ] _______________ Shots - animation http://vimeo.com/8215382 żeby nie było off topa...