Skocz do zawartości

sly

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sly

  1. sly odpowiedział walmord → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Tak teraz myślę, że Ty pokazywałeś już Tu swoje animacje.... podaj może linka do tych "rycerzy walczących w deszczu"... :) pozdrawiam.
  2. sly odpowiedział walmord → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ładnie. Ślicznie. Fajniutko. Jedną maciupką rzecz bym jakoś zmienił. - moment kiedy on wchodzi w "Cień", rycerz zastyga w bezruchu, (wiadomo jedna klatka) i nie wiem czy nie warto byłoby tu wprowadzić jakiś minimalny-ciągły ruch... pozdrawiam
  3. sly odpowiedział Koniu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ej, ja napisałem że mi się kojaży, ale to właśnie na PLUS... ja nie widzę nic złego w tym... Śledź też nie odkrył Takiej kreski, więc nie ma co dyskutować... :) Koniu jesteś Twórczy, wszystko w tym temacie. ktoś pamięta komiks "zbyt długa jesień" (czy jakoś tak..) ..? pozdrawiam.
  4. sly odpowiedział sly → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki, Ania. Bliki zbytnio błyskają..(zapomniałem postawić jakiś ciemny plane przed kamerą) ale łatwo bliki "wyeliminować" w postprodukcji... będą, tyle że mniej nasycone... przed następnymi renderami jeszcze dopracuję materiał. Pozdrawiam. Wesołych Świąt Wszystkim świętującym. P.S. następne Apdejty będą raczej w Lutym... :D
  5. sly odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Chyba dlatego że To nie Ta sama osoba. Człowiek to nie komputer identyfikujący dane... dla nas przecież liczy się też Kontekst, gdyby nie to jak moglibyśmy sprawnie żyć i poruszać się wśród tylu niuansów. Nie potrafilibyśmy ocenić czy Słowo wypowiedziane, takie bez możliwości weryfikacji, jest Kłamstwiem czy Prawdą. A Kontekst i Fakt Kto to mówi, pozwala nam zdecydować, z dużym prawdopodobieństwem. pozdrawiam. P.S. mogę się mylić.
  6. sly odpowiedział sly → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dzięki.. masz rację.. ale z tym 3. planem to trochę tak że wprowadzam klimat miasta najpierw.. później jeszcze przyjżymy się bohaterowi.. nie mogłem się doczekać renderów więc jak tylko coś się zliczyło to od razu do posta wrzucam... ale faktycznie.. zrobię całość i dopiero za post się wezmę...(choć ciężko będzie się powstrzymać.) Dzięki za odzew... Pozdrawiam.
  7. sly odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wątek w sam raz przed Świętami... :/ Tamponal.. zaniżasz poziom tylko poszukiwaniem dziury w całym... nie widziałem Twoich prac, więc o nich nie mówię... Chodzi o prowokowanie do publicznej kłutni/wymiany zdań... Poradzę Ci coś... - zostań z nami na Forum, ale przez pół roku tylko czytaj.. nie pisz. pozdrawiam.
  8. sly odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pecet, pomyliłeś wątki... wstaw w "Z drugiej strony ekranu - 2008"... ;D pozdrawiam. P.S. czerwony kapturek
  9. sly odpowiedział sly → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Drugie ujęcie. Bliki na elementach Stawów jeszcze jakoś zniweluję. screen: Klip na Vimeo: http://vimeo.com/2593627 (od jutra do oglądania w HD - :/ ) pozdrawiam.
  10. sly odpowiedział sly → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki za komentaż... cały czas jestem świadomy tego o czym wspominasz... nie wiem co z chodzeniem.. widzę też że przycina Vimeo, chyba dają 15 kl/sec, ale to na pewno nie problem... muszę popracować nad tym... to mój pierwszy Biped. w poście ująłem kolory i dodałem mgłę... początkowo mniej, a później to już z górki... coraz więcej i więcej. przed montażem jeszcze zobaczę całość.. ale ideę miałem od początku taką (jak piszesz) to co na zewnątrz... takie zadymione... póżniej będzie scena wewnątrz... i na koniec niespodzianka której nie ma w storyboardzie, a która jest jakby oczywista... Robot trafi do Swojego świata fantazji... gdzie dla kontrastu (między światami) będzie krystalicznie i kolorowo... Kontrast chcę nadać stopniowo.. co kadr to trochę bardziej zdecydowana kompozycja... w kolorze również... Teraz kiedy patrzę... to myślę że kuleją też bardzo modele i ogół.. więc nie mam zamiaru rzeźbić w kupie i dopracowywać bez końca.. skończę Tą animację i zrobię następne... Daj Bóg... pozdrawiam. Dzięki za Zainteresowanie.
  11. sly odpowiedział Koniu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    KLICEK - pierwszy raz ocenzurowano mojego posta... ale dobrze, niepotrzebny syf. ;) - taka cenzura jest OK. a za dodatkową pracę to masz ode mnie RUZGI.. pod chojnę. :) Koniu - chcesz powiedzieć że ZającMroku to Twoje dziecię..? ten na plaży wymiata. pozdrawiam. [edit] właśnie wróciłem z Twojego Portfolio. Rispekt. Twoja kreska kojaży mi się ze Śledziem... if you know what I mam na myśli.
  12. sly odpowiedział Koniu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Koniu - Piękne ilustracje.. Boję się że za Rok nie odkopiesz już ich spod pajęczyn... czyli rozumiem że będą inne serie..? Co powiesz na Potrawy Wielkanocne..?.. albo lepiej nie... hmm... nie wielno śmiać się ze Zmartwychwstania... i z Jajek... ani Zajączka... w każdym razie powodzenia.. ;) Ogólnie poruszasz się po cieńkim Lodzie.. jak widać.. - nie wiem też jaki mógłby być odbiór prac u szerszej publiczności, jeśli wogóle jakiś portal kupiłby... (pamiętasz akcję Playa..? - http://zajacmroku.pl/ ) pozdrawiam.
  13. sly odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    sposób jest dość prosty... Zapisz Numer Licznika (tego od prądu) w mieszkaniu. Zapisz też Stan Licznika , i zakładaj nowy Wątek w Dziale "Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2"... pozdrawiam. P.S. Serio pytasz..? Na obudowie zasilacza powinna być jakakolwiek naklejka po wewnętrznej stronie kompa... a na zewnątrz podane ile Watów tam źre i podaje... jeśli na naklejce jest tylko jakiś Numer - wpisz go w Google a dojdziesz do producenta...
  14. sly odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    z tego co wiem, w maxie można zmienić Układ Odniesienia...(przy edycji wartości) Pod Timelinem (na dole Okna) masz ikonkę o nazwie "Absolute Mode Transform Type-In" - obok pól do wpisywania współrzędnych... jeśli przyciśniesz, to zmienisz sposób podawania Współrzędnych na "Relative" (chyba).. poza tym taki TIP - jeśli chcesz przesunąć wieżchołek o "1265,38723 units" - kiedy wartość początkową masz np. "5392,398520 units" - to nie musisz tego obliczać... - wystarczy że wpiszesz "r1265,38723" gdzie "r" = (relative) to polecenie "dodaj do aktualnej wartości"... pozdrawiam.
  15. sly odpowiedział sand → na odpowiedź w temacie → Web Art
    ujęcie przestrzenne logo - można by zmienić położenie kamery... - dolne ścianki strzałek, są teraz zbyt cieńkie(mogłoby ich wogóle nie być), nie mają odniesienia do reszty kształtu. ale to tylko moja opinia. (może perspaktywa, kamera "szeroki kąt"..?) wiem że to robocze i wogóle, ale razi zastosowanie tego samego rendera w "odbiciu w podłożu" :) powodzenia pozdrawiam. P.S. pomiędzy "t" i "h" rzeczywiście jest ciasno... :P - a i wyraz "think" mógłby kończyć się razem z filarem dużego "f".
  16. sly odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na początku myślałem że to Cevin Spacey(czy jakoś tak) a to jest Mel Norton - czyli połączenie Mela Gibsona i Edwarda Nortona... bardzo fajne modele.. pozdrawiam.
  17. sly odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Sprawdź tu. mam nadzieję że o to chodziło. pozdrawiam.
  18. sly odpowiedział sly → na odpowiedź w temacie → Animacje
    pierwsze ujęcie. Wiem że chód nie jest taki jaki mógłby być, ale nie chcę wracać a jest jeszcze scena w której będzie pole do popisu jeśli chodzi o postać... screen: klip na Vimeo: http://vimeo.com/2558853 pozdrawiam.
  19. sly odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Miss Kittin - Frank Sinatra polecam też inne kawałki Miss Kittin ... :) pozdrawiam
  20. człowiek w paszczy to, kukiełka... ciężko powiedzieć czy ten cały dinuś to plastelina czy lalka z gumy ze szkieletem... ale jak na poklatkową animację i kompozycję to Ładnie.. ciekawy jest moment kiedy gość z ciemną brodą podnosi drąg z gruzów... jest w następnym ujęciu na pierwszym planie. pozdrawiam. P.S. polecam lekturę: http://www.kmf.org.pl/fx/analizy.html szczególnie Odyseją Kosmiczną i Godzillę... :)
  21. sly odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nieważne czy było... "ALICJA" rulez... Pablo - kopiąc znalazłem Głupiego i Głupszego: http://pl.youtube.com/watch?v=5yN7vHYU-1w pozdrawiam.
  22. sly odpowiedział stHEAD → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Krzaczasta kreska nie idzie chyba w parze z Anime. Brakuje mi klimatu z Akiry... Faktycznie, zabawa z perspektywą na PLUS... ale pomyśl jakiego bohatera chcesz pokazać... może jakieś atrybuty oprócz łomu.. i chustki..? Komuś kto widział Akirę, ciężko będzie zaakceptować Twoją pracę... :/ powodzenia. pozdrawiam.
  23. sly odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    CJ7 - Chiński Film sci-fi... o wartościach rodzinnych. Widziałem w orginalnej wersji, ale łatwo połapać się o co chodzi... Ładna histria, no i możemy zobaczyć jak wyglądają współczesne Chiny... i kosmici.
  24. sly odpowiedział nietoper → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    RaVirr - (nie obraź się) - ŁOOOOLAA BOGAAA, nie rób tego więcej... Twój overPaint zabił "smaczki" - rozumiem ideę... ale jak dla mnie to pokazałeś czego nietoper ma "nie robić" dalej w tej pracy.. :D - serio... a zapałka jest ostatnia.. i dla dziewczynki jest jak Pochodnia... ostatnia "prawieżeDeska" ratunku... więc całkiem zrozumiałe że trzyma ją kurczowo...w pięści.. masz)rum ma chyba rację, może najlepiej byłoby zamknąć kompozycję, zamykając dziewczynkę w pułapce... nie dosłownie - kompozycyjnie.. taka otwarta przestrzeń musiałaby być naprawdę wroga i bezlitosna, żeby nie dać wrażenia, że dziewczynka z pewnością gdzieś się schroni... - domniemam że tą małą akwizytorkę czeka śmierć przez przeziębienie..? - taka jest idea..? pozdrawiam.
  25. sly odpowiedział Santi_Animator → na odpowiedź w temacie → Animacje
    pomyśl może, czy nie warto zamienić Brokuła na Kalafiora... - fajna ta animacja... dowcipna i nawet dopracowana. - rozumiem, ze nie mogłeś doczekać się renderu... ale na duży plus wyszłoby gdybyś zajął jakoś poczciwie przestrzeń dokoła... i dopracował textury i światło - zobaczyłbyś o ile fajniej odbierałoby się Całość... [inaczej mówiąc - Estetyka... u ciebie nie ma jej, nawet jeśli jest to.. odpychająca... sorry, ale tak to widzę... - mam nadzieję że zdopingowałem Cię chociaż do "lepszego" rendera.. :) ] - co do ruchu postaci, to się nie wypowiem... pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności