Skocz do zawartości

sly

Members
  • Liczba zawartości

    2 360
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez sly

  1. sly

    reel: pYo 2008

    świetna robota. mnie się podoba najbardziej KurkaWodna... pozdrawiam.
  2. http://pl.youtube.com/watch?v=Ovpd5O6M8tQ -pomysł(?) podpisywania retuszowanych zdjęć w czasopismach.
  3. racja... ale nie wyobrażam sobie żeby w filmie o Vigilante... fabuła opierała się na trudnych wyborach albo ciężarach sytuacji jak w "Babel" albo "Trafic" czy "Mieście Gniewu"... gdzie widz (empatyczny) wczuwa się w role bohaterów i jest przytłoczony... ciężko zdecydować czy w nowym Batmanie te zabiegi (inwigilacja komórkowa, decyzja na łodziach..itp) dodają wartości, czy może kiepska jakość tych "zagrywek" obniża poziom.. obawiam się że gdyby kosztem Efektowych scen, scenarzyści dopieściliby Etyczną stronę... to film spotkałby się z małym zainteresowaniem... zarówno ze strony fanów komiksowego Batmana, jak i widzów wymagających. chociaż ciekawe by to kino mogło być... SinCity prosiło się o takie rozwiązania... ale musiałoby trwać 4,5 godz. pozdrawiam.
  4. sly

    Ninja!

    fajnie.. nie wiem czy nie za szybko.. możnaby dać pauzę kiedy wyciągadłoń... jeden głęboki oddech i dopiero kopie.. linka se popraw. hadzia. pozdrawiam.
  5. sly

    Zalany korytarz

    właśnie... skala.. ale wątpię żeby za pół roku się zliczyło..:) poza tym przemyśl czy na pewno chcesz zamieszczać to na FORUM... jeśli zobaczy to nauczyciel to może się przełożyć na Twoje oceny..:/ powodzenia... blender..??
  6. sly

    Ninja!

    fajnie... ale w poprzednim ujęciu kciuk przekręć bardziej pod dłoń... wymaga to wysiłku ale będzie lepsiejszy układ "chyba"... co do "cyklisty" to animacja fajna, ale jakby przerost formy nad treścią... rower wymaga dopracowania.. przyśpieszenia na zakręcie.. no i pedałuje w miejscu kiedy ucieka przed autem.. - ale przestrzeń piękna. w "tanks" wszystko gra.. końcówka fajna.. może o jeden czołg za duzo.. no i na początku albo za duży motionBlur na ziemi, albo łatwiej będzie przyśpieszyć w poście ten przejazd kamery.. pozdrawiam. hadzia.
  7. sly

    Bonduelle - kukurydzka

    ciekawa technika.. ale niestety podzielona na etapy... w przypadku jakichkolwiek zmian wracamy do początku... ale ciekawy pomysł... pozdrawiam.
  8. Control(2007) - polecam gorąco... nawet nie wiem co napisać... naprawdę warto. pozdrawiam.
  9. sly

    Praca jaka?

    illy to spamer... pozdrawiam.
  10. jeszcze mniejsze..?? myślałem że to szkatułki do przechowywania zapałek ;) piękne... pozdrawiam.
  11. lol - przypomniałeś mi moją pierwszą pracę... w Tesco...!! a kysz.
  12. Wszystko wskazuje na to że internet staje się GŁÓWNĄ formą komunikacji Pracownik-Pracodawca... szczególnie w momencie kiedy trzeba pokazać swoje osiągnięcia... nie widzę jesnak sensu rozprawiania o Możliwościach "takiego" portalu w "taki" sposób... radziłbym raczej napisanie jakiejś ciekawej sondy skierowanej do "grafików"...:/ - przeanalizowanie odpowiedzi.. i spokojne uzmysłowienie sobie że nic nowego nie Wymyślisz... Są portale pośrednictwa pracy... są też portale "branżowe" - to jest jeden z nich. To forum spełnia swoją funkcję dobrze... choć jak widać raczej służy do wymiany doświadczeń..CHWALMY Adka..!! nie chciałbym doczekać chwili kiedy na FORUM.max3d.pl zaczną pałętać się "Marketoidy" i swoim niezrozumiałym językiem mamony i chęci zysku... skanując posty swoimi czerwonymi ślepiami... wprowadzą zamęt w jakże sielankowy i kolorowy świat... tak na serio.. to powodzenia... ;) pozdrawiam.
  13. sly

    Miejsce na www

    brawo. w sumie wartoby (wątroby) pociągnąć temat.
  14. sly

    Praca jaka?

    haha.. true. Pozdrawiam.
  15. sly

    animacja 3d: robot dancing

    Obiecujesz, czy masz nadzieję...?? pozdrawiam. P.S. fajny taniec + fajna muza... (ja tańczę lepiej)
  16. niestetyyyyy... Bigleb - nieudany.... :( pozdrawiam. z całym szacunem dla pracy.
  17. sly

    kanał Alpha w AE

    czasem dolna belka jest schowana... wtedy wciśnij F4... pozdrawiam.
  18. co to jest "ostrość kolorów"..?? Dark Knight - wczoraj 2 raz oglądałem... warto... kreacja baardzo udana... zarówno Barmana jak i Jokera. wiadomo.. smaczku dodaje rozgrywka "etyczna"... której mało było w komiksie..:/ pozdrawiam.
  19. sly

    Ninja!

    eee... nie chcę cię dołować ale wygląda coraz gorzej.. może wróć do poprzednich korekt.. zamiast Pandy przeanalizuj kung-fu kraba pozdrawiam.
  20. fajna fota... nie widzę związku z maxem... hahaha... w takim wypadku możesz zrobić profil - extrude - pathDeform (wybierasz spline po którym idzie sobie twój profil..) jako że jest extrudowany - jest pełny w środku... możesz też zamienić twój produkt na EditablePoly i "zbridgować"... pozdrawiam.
  21. ant-3d - głęboka myśl... brawo.. popieram. ostrzeżenie przed złym produktem uwaga, w atrykule pojawiają się atlantydzkie symbole, proszę za długo nie patrzeć. pozdrawiam.
  22. sly

    Ninja!

    zamknięta dłoń - 4 palce równo i mocno zaciśnięte, kciuk przylega do zaciśniętych palców "pod dłonią", opiera się na środkowym paliczku wskazującego i środkowego palca... chowając się przed ewentualnym "wytrąceniem" podczas ciosu... górna powierzchnia dłoni tworzy jedną linię z przedramieniem... gdzie na zakończeniu tej prostej lini znajdują się dwie kostki - palce wskazującego i środkowego. mniej więcej tak to sobie wyobrażam... pozdrawiam.
  23. dzięki za odpowiedź. popracuję jeszcze... prawa ręka nie rusza się zbytnio, bo będzie trzymał "walizkę"... i to będzie wyzwanie dla mnie... ruch kręgosłupa muszę poprawić.. krzywe.. fajnie by było.. ale nie mogę tych krzywych znaleść.. serio.. zaczynam dopiero animować.. i szczerze - wiem jak bym chciał i gdzie "zmiękczyć" klucz, ale gdzie taki view cholerny znajdę..?? chcę trochę zwolnić ruch i do dego zmienić dynamikę...- początek kroku powolny i dopiero w 80% kroku przyśpieszenie na postawienie nogi - takie człapanie..jakby "ciąganie" nóg za sobą, tylko nie wiem jak teraz stworzone klucze zmodyfikować... pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności