Skocz do zawartości

sly

Members
  • Liczba zawartości

    2 360
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez sly

  1. takie czasy. moi sąsiedzi też dostawali Rowery, pierwsze górale, przeliczając na dziś - pewnie droższe, Rometowskie. pozdrawiam. polecam prezent który z czasem nie straci na "wartości". uniwersalny jakiś.
  2. nie, no spoko. skończę, skończę... do soboty muszę skończyć grafiki na festiwal więc w weekend coś wrzucę, dzięki za Doping, przyda się... miednicę wymienię... textury są "tymczasowe no".. pisałem o tym.. ale potwierdzają się sugestie. więc się do nich zastosuję. dzięki za uwagę. mam nadzieję że będziecie mile zaskoczeni efektem... w głowie jest już skończona animacja..:) pozdrawiam.
  3. dwa tysiące..? ja cię kręcę... rok to dużo czasu, wstrzymaj się z zakupami bo jeszcze na rynku coś ciekawego się pojawi. (ja dostałem Smienę - nie wiem jak pisze się tą nazwę. zrobiłem ciemnię w piwnicy)- aparat działa do dziś.. mając 9 lat robiłem "fajniejsze" fotki niż dziś.. pozdrawiam
  4. Ttaaddeekk - Barbara z@jeb1$ta - sorry, aż musiałem se przekląć.. zna ją ktoś z ASP Wuwua, naprawdę pozuje..? wygląda na spoko zeschizowaną babeczkę. inspirująca. pozdrawiam.
  5. master - inspirujące... "w podobie" (znalezione dzięki Kubusiowi z Sztanem) - http://pl.youtube.com/watch?v=cqi5F5MqqTQ - fajnia bajeczka o życiu, http://pl.youtube.com/watch?v=eOFRIWx5F9c - reklama kinder niespodziewanki. pozdrawiam
  6. Silent Hill 2 - co jakieś 5 etapów zawieszałem się na dłuuugi czas. teraz gram tylko w Zumę... pozdrawiam.
  7. zależy chyba co chcesz animować..? reanimator - gdzie można zobaczyć twoje animacje.? na blogu i na forum znalazłem link do jednej próby biegu czy coś. podaj link. dzięki tobie uświadomiłem se że muszę zmienić skarpetki. pozdrawiam.
  8. Star Wars czy jakoś tak. widziałem już jedną część i zapowiada się dobrze. o kosmosie i telekinetycznych mutantach. pozdrawiam.
  9. 10K to rozsądna cena. w tej animacji podoba mi się ostatnia seq z przejściem do logo. natomiast śledzenie ciężarówki nie było potrzebne. mało postprodukcji widać. "ludki" się nie ruszają, chyba..:) powodzenia z projektem. pozdrawiam..
  10. sly

    WIP: Kura Fredzia

    Fredzia jest naprawdę silna..:P kiedy podnosi jedną "ręką" jajo które powinno ważyć 3/4 jej masy... jej środek siężkości się nie przesuwa znacznie, szczególnie że jajo jest daleko od ciała... następnie po wywaleniu niechcianego zbęka, jej kręgosłupek prawdopodobnie przegiąłby się w przeciwną stronę, bo mięśnie nadal są napięte i wyrównują wygięcie. możliwe że dobrym rozwiązaniem będzie wyrzut oburącz (obułapcz) z obrotem wokół własnej osi.. :) - bbc: rzut młotem_1 rzut młotem_2 mam nadzieję że nie namądziłem.. pozdrawiam
  11. :/ ... fajnie, ale gdzie ta psychodela...? polecam bardziej film "Salò, czyli 120 dni Sodomy" - Piera Paolo Pasolini... nie psychodela, ale psychotyczny wpływ filmu. Autor został podobno zamordowany 3 tygodnie przed premierą... pozdrawiam
  12. :D... czasem dobrze coś odkopać.. nie każdy widział... seriooo. pozdrawiam.
  13. sly

    Biped Jump

    fajny tutek. dzięki. pozdrawiam [edit] P.S. - przyznaję, miejscami przewijałem.:)
  14. właśnie odespałem.. i niebawem zabieram się do "roboty"... miałem w planach zamknąć się w tygodniu albo 2.. ale widzę że to trudne, trzeba jeszcze jeść i spać i pracować i sr... nieważne.. niebawem update, tym razem chyba zarysuję pokój i korytaż, albo wracam do Robota - zmiana miednicy, barków.. proporcji troszkę.. (kurcze szkoda pracy z tym rigowaniem..) ale może sprawniej pójdzie. pozdrawiam.
  15. a taki faaajny tutek o modelowaniu Ci podsunął... hmm. szkoda. pozdrawiam.
  16. "nazwa: kliknij aby aktywować i używać tej kontrolki."...?? -taki komunikat jest w Operze. zawsze się zastanawiałem jak zrobić aby flash był "aktywny" w nowootwartym oknie. - używam Opery i na większości stron flash jest nieaktywny do momentu kliknięcia. jeśli skrypt zadziała to dam serducho. pozdrawiam
  17. Mój błąd, - nie jestem na bierząco z hitami... jutro zamieszczę jakieś nowe obrazki, wróciłem z wyjazdu i padam na tfasz... pozdrawiam.
  18. Tak, model jeszcze wraca do etapu poly, i dla tych którzy nie doczytali, To nie jest jego tekstura, nie robiłem jeszcze żadnych tekstur. Na razie pokazuję modele. przy okazji upływającego czasu, opracowałem zakończenie w szczegółach. ujęcia 18 i 19 zastąpię innymi, też będą dwa. pozdrawiam.
  19. sly

    Biped Jump

    Świetna animacja. Tutorial bardzo mi się przydał, czekam na następną odsłonę. podejżewam że upadek robiony był inną techniką, mam nadzieję ze będzie dokładnie opisany..:) pozdrawiam.
  20. dzięki Poszukiwaczko, my się znamy..:P - Poszukiwaczka zainspirowała mnie do tej (i nie tylko) animacji. Wspiera mnie robiąc kawę.. pozdrawiam, buziaki.
  21. dzięki, - oczy(bardzo istotny nośnik emocji), oraz kilka innych elementów - dłonie, logo na klacie, jakieś wykończenia będą, ale wolę się na razie jeszcze nie skupiać na tym,bo może zniknąć w kardze, wiele rzeczy... zostawiam model, na jakiś czas i biorę się za enviroment, i matte - miasto. pozdrawiam. [edit] - zamieniłem na razie kolor zielony robota, na taki jakiś inny... żeby nie drażnić Levusa ;).
  22. Witam, przedwczoraj, wpadłem (tak jakoś) na pomysł krótkiej animacji. Idea jest bardzo prosta i popularna, ale za to uniwersalna (i bliska mi)... postaram się przekazać w filmiku "ucieczkę od codzienności i tęsknotę za uczuciami, emocjami, spokojem"... Bohaterem będzie robot, który prawdopodobnie od kiedy został wyprodukowany, pracuje w tym samym miejscu. Więc ma prawo do "tęsknot" :P... prawdopodobnie nie zna Innego "życia", niż to które wiedzie... 5 minut po wymyśleniu historii rozrysowałem bardzo szkicowy "story board"(?), którego narazie będę się trzymał. (niewiele zobaczycie, ale zamieszczam)(jedyny aparat jaki mam to część telefonu..) - jak widać, kadrów nie jest dużo, i chcę by tak pozostało, planuję dopieścić każdy z nich... Inspiracją do ogólnego charaktru postaci był robot z pracy Blendboy - Brian'a Despain'a. pierwszy model zacząłem od razu - główny bohater - następny dzień - to skończenie głównego modelu i rigowanie. model rigowany na Bipedzie, (2. raz to robię), texstura z rendera jest tymczasowa, tylko taka żeby wczuć się w postać, oryginalnie będzie bardziej zniszczony, i "oznakowany"... - numer serii to "16T" - czyli Monty Python'owski ciężar jaki Robot nosi przez życie - walizka. Lokacje: Ulica z miastem i kominami w tle - charakter "fabryczny"; korytarz motelowy; pokoik - cela; widok na miasto przez żaluzje. Pozdrawiam. P.S. - Prawdopodobnie wszystkie nowe rendery i prace będą dodawane w tym poście - to wygodne... chyba. :) 22 czerwca - zarysowane miasto: 23 czerwca - troszkę ulicy, bez tekstur: 23 czerwca - troszkę później: 29 czerwca - minimalnie zmieniłem barki i miednicę. mam nadzieję że tekstury dodadzą charakteru: 29 czerwca - początek korytarza: 29 czerwca - dodatki korytarza: 29 czerwca - początek pokoju: 30 czerwca - trochę tekstury:
  23. sly

    minibitwa 3D: the David

    bardzo mi się podoba ta wersja w BERECIE - post #27...:) pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności