Skocz do zawartości

3dwisdom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 3dwisdom

  1. wiedzialem ze skads kojarze motyw - malo udana kopia do 15 sec., bo inspiracja tego nie nazwe :) https://vimeo.com/channels/magicforest/52424283 http://vimeo.com/52424283 Pozdrawiam,
  2. 3dwisdom odpowiedział marcool → na temat → Animacje
    heheh:) co tu wiele pisac.. moj miszczunio;) edit: widze ze warto pobrac z rapida - kolorki i rozdzielczosc znacznie lepsza:)
  3. ..ze tak zapytam - bez urazy - mamy tu znawcow?
  4. marcool, za to ze na koncu zlodziejaszek usmiecha sie w oknie ;)
  5. cisza przed burza?;)
  6. moim zdaniem pelna swoboda to najlepsza opcja, kazdy z nas moze oderwac sie od projektow narzuconych od gornie, z mnostwem zakazow i nakazow:) pozatym marcool wygral i to zwyciesca decyduje. floo wygraj, a beda Twoje zasady:) temat jak najbardziej spoko, wiec nie gadac tyle, tylko animowac;) pozdro:)
  7. no przeciez to speed wiec bez paniki;) pozatym topic juz jest.. pozdro
  8. na szczescie jest nas wiecej;) http://www.vimeo.com/3410302 pozdr,
  9. hahaha! najmocniejszy:)
  10. 3dwisdom odpowiedział mlodAs → na temat → Animacje
    czepiac sie nie bede, bo po co?:) bardzo spoko, przyjemne kolorki i klimat:) pozdr,
  11. jak dla mnie spoko:)
  12. dolaczam i moj speed.. http://vimeo.com/2899143 pozdr,
  13. Ostatnio spedzilem troche czasu kompresujac animacje i h264 mnie nie przekonuje, tak jak sly Photo JPEG lub Sorenson Video 3 sprawdzaja sie lepiej. Ten drugi bardziej nadaje sie moim zdaniem pod www, mniejsze pliki, ale czern sie rozjasnia, dodatkowo przy zanikaniu obrazu w czern pojawiaja sie nieladne piksele.. btw, przydatne info o QT sly:) pozdro
  14. 3dwisdom odpowiedział sly → na temat → Animacje
    oo! bardzo interesujaca potyczka:) chetnie sie przylacze, ale jak Leru, troche pozniej bo teraz inne rzeczy na glowie..
  15. hehehhehe, nie no swietne :))
  16. 3dwisdom odpowiedział 3dwisdom → na temat → finalRender
    Tak, uzyty zostal boolean, gdzie stworzyl kilka faceow na sobie i w tym lezal problem. Po kolejnym tescie i naprawieniu siatki wszsytko sie powiodlo. Dzieki za pomoc i przestroga dla innych, aby boolean uzywac rosadnie;) Pozdro!
  17. 3dwisdom odpowiedział 3dwisdom → na temat → finalRender
    ok, dzieki wielkie za info! oczywiscie korzystam z multi frame po character animation. Swiatlo jest statyczne tak jak widzisz w ustawianich, obiekt ktory 'migota' to okulary postaci. Renderowalem na farmie oraz na jednej stacji i problem byl ten sam. Postaram sie wyrenderowac dzis fragment z ustawieniami ktore podales i podesle jak to wygalda w razie dalszych problemow. Problem migotania pojawia sie tylko przy przezroczystosciach, aczkolwiek zdarzy sie czasem, ze cien migota, ale po ponownym przeliczeniu GI juz jest wporzadku (kaprys fR?). ps. migotanie to co klatka lub zadziej zmieniajace sie reflekty/reflakty w rozbitych okularach na krawedzi pekniec. dzieki!
  18. 3dwisdom odpowiedział 3dwisdom → na temat → finalRender
    niestety renderow podeslac nie moge, poki nie zamkniemy projektu:( scena jest pod golym niebem, otwarta przestrzen.. proponujesz zmienic adaptiveQMC? fR: quasi monte-carlo czy fR: image? na co zwrocic uwage i podciagnac? pozdr,
  19. to i ja sie podobne pod kolege wyzej; ta sama ekipa;D z gory dzieki, ps. swietny watek i lapa do rysowania:)
  20. czekamy na wiecej;)
  21. 3dwisdom odpowiedział 3dwisdom → na temat → finalRender
    prosze, oto ustawiania: jesli czegos jezcze brakuje to zrobie dodatkowy screen. dzieki!
  22. Witam, renderuje animacje ze szklem fR i niestety wystepuje migotanie. Zapisuje GI pod animacje na dysk wiec w zasadzie niewem na czym polega problem. Znacie jakies sztuczki? Pozdr,
  23. hehe, kolory swietne, nie ma co!
  24. heh, poprzeczka podskoczyla ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności