Skocz do zawartości

Marshall

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marshall

  1. Marshall odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to chyba koniec przygody z Nokią. Kolejny up - hope soon :). e: teraz wpadł mi do głowy pomysł z aparatem. Wie ktoś może gdzie można dostać blueprinty do w/w np. do Sony Alpha XXX ?
  2. Marshall odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Up :) Może miałby ktoś ochotę postrzelać dzisiaj na magicznym serwerze? Chyba że istnieje możliwość gry "magiczną wersją" gry na oryginalnym serwerze, to już w ogóle :).
  3. Marshall odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czołem. W ramach nauki modelowania wrzucam kolejny model oraz zmieniam nazwę topicu :). Do Gibola wrócę kiedyś na pewno, po prostu odbił się bez echa i jakoś straciłem do niego wątek. Teraz WIP Nokia N73, w sumie 2 wieczory jak na obecny stan. Jeżeli ktoś chciałby się przyczynić do tego wątku może wrzucić następny pomysł na model do wykonania (oczywiście bez sadyzmu ;) ). Stąd nazwa tematu. Generalnie potrzebuję motywacji, więc poważnie pisząc poczuję się lepiej gdy ktoś wejdzie/ wpisze "Marshall opierdalasz się" widząc brak up'a :). Pozdrawiam. Szymon. P.S Sorry za opierd.... się ale to po prostu bardziej trafia do człowieka :).
  4. A ja na przekór napiszę że mi się podoba, wydaje mi się że zarówno jasność [słoneczność(?)] jest w porządku, podpieram to dzisiejszym dniem kiedy to (niestety ale przez chwilę) słoneczko wyszło zza chmur i było jasno i słonecznie :). Chaosu też nie widzę, po prostu pracka ma klimat, godziny około-południowe nauczyciele wychodzą na lunch jest milusio i przyjemnie :D . Mgiełka gdziekolwiek przy takim nasłonecznieniu raczej nie występuje i nie ma takiego prawa. Ale ja się nie znam... :)
  5. Marshall odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czołem. Nie zapomniałem o tym topicu, problem w tym że po zmianie na maxa09 i vraya 1.5 eksportowanie obiektu nie przynosiło żądanych skutków więc musiałem wszystko modelować od nowa. No, nic mówi się trudno, w końcu ciągle się uczę, a to jakby "kolejna cegiełka" ;). Na obecną chwilę wygląda to tak: Może mi ktoś powiedzieć co jest nie tak z odbiciem na gitarze? Tzn. odbija się vraylight który świeci na BIAŁO a odbicie jest niebieskie... Pozdrawiam. Szymon.
  6. Marshall odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na 1 i 2 renderze kadrowanie leży IMO, skoro rendery mają temat "muzeum historii". No i poprawiłbym lakier samochodowy, ale to czepiania się na siłę. A tak to b. ladnie :) Pozdrawiam.
  7. Marshall odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Czołem. Wybiera się ktoś może w pt do Browaru? Impreza Urban Decay 3 głównie dubstepowa. więcej info tutaj: http://blogs.myspace.com/index.cfm?fuseaction=blog.view&friendId=174733941&blogId=513219947 Fajnie by było wbić razem, bo jestem dojeżdżający no i będę sam, a razem raźniej :). Pozdr.
  8. Marshall odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehe ;) bo w sumie tutaj wrzuciłem info n/t tej imprezy więc w sumie sam nie wiedziałem gdzie wrzucić oprócz tego miejsca. Wrzucę jeszcze do zlotów/meet'ów bo to chyba będzie najodpowiedniejsze miejsce :).
  9. Marshall odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wybiera się ktoś może do Browaru w pt? Bo ja będę na 100% a raźniej zawsze razem niż samemu :)
  10. Marshall odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Stary jedziesz z tym modelowaniem jak szalony, zazdroszczę skilla oraz oczywiście gratuluję. Pozdrawiam.
  11. Marshall odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    23.10.09 Urban Decay 3 - duży trance'owy event się szykuje we Wro' (kiedyś czytałem że dubstep to też trance więc wrzucam :) ) więcej info: http://blogs.myspace.com/index.cfm?fuseaction=blog.view&friendId=174733941&blogId=513219947 Całkiem prawdopodobne że dotrę ;)
  12. Marshall odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @ Draven - materiały robocze, brak jakichkolwiek tekstur/shaderow @ plasti - tak, Twoja metoda mozna powiedziec choc nie do konca ;). Gryf to chyba tak wyszło z perspektywy bo na pewno nie jest wypukły, chyba że Ci chodzi o body - to tak ma być :). No nic, zostało poprawić błędy dorobić stringi i finito modelu. Co myślicie o pomyśle zmiany na wcześniejszy konfig, może to pomóc?
  13. Marshall odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @ indian - dzięki, to także mój fav' :) dac77 - thanks Cpt.Obvious :-) Widzisz, przy ustawieniach które podałem LC IMO powinno się liczyć MAX 30 min. Co do grafików-profesjonalistów - nie uważam się za grafika/profesjonalistę, a poza tym nie pomyślałeś że nie każdego początkującego stać na PC za 4-5k? Zdaję sobie sprawę że mam suabego PC no ale bez przesady z tymi czasami ;-). Pozdrawiam i no offence, weekend mamy :-) e: aha, dodam tylko że na poprzednim, słabszym sprzęcie 2-3H szły mi rendery poglądowe VIZ z teksturami, światłem itd itp. Także zastanawiam się czy zmiana na Maxa09 i Vray'a 1.5Rc2 nie przyniesie poprawy
  14. Czołem. W ramach dalszej nauki modelowania wydłubałem takiego patyka: Chętnie bym go oteksturował/wyrenderował dorobił scenke itp - ale - tutaj zaczyna się mój problem i dlatego wrzucam to do WIP'a w takim stanie. Soft na którym obecnie działam to max2010 + vray 1.5 sp3a. Poprzednio przed zmianą systemu był to max2009 + vray 1.5 sp2. Na nowym konfigu liczenie LC przy ustawieniach rzędu subdv: 200 Sampel size: 0,02 i number of passes: 1-2 i rozdziałce 320 trwa uwaga: 2h :?. Na poprzednim konfigu śmigało by to aż miło podejrzewam. Sprzętu nie mam jakiegoś super bo zaledwie Celeron 3GHz + 1,5Gb Ramu. W czym problem bo powoli mnie "grom z jasnego nieba" strzela ? Pozdrawiam. Szymon.
  15. Marshall odpowiedział Sisay → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pousuwaj trójkąty w siatce to po pierwsze :) Po drugie poczytaj o compositingu/renderowaniu w passach
  16. Marshall odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    chciałbym, ale nie umiem ;) Uczę się. 4#
  17. Marshall odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hej Widziałem tą prackę już wcześniej na Twoim portfolio zanim wrzuciłeś na forum. Świetny zamysł, i wykonanie - chyba rozumiem przekaz, ale to tylko "chyba" ;). Pozdrawiam
  18. Marshall odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Uau, super. Dajesz Norden :) Mam pytanko - co z poprzednim projektem? Było tam duużo dobrego, no i był to jeden z "głośniejszych" wątków na forum i na pewno nie jestem jedyny który mu nadal kibicuje i ciągle czeka na up'y :P Rozumiem że brak czasu :(
  19. Marshall odpowiedział SEB → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    http://ae.tutsplus.com/tutorials/vfx/put-together-a-realistic-district-9-composite/ bonus ;)
  20. trosiek souper studio i szejderki studio troszke zdradzone w tej kuli ;)
  21. Oups :). Sorry. Pozdrawiam. Szymon.
  22. Cześć. W sumie jednodniowy speed w ramach nauki modelowania. PSP - wiem że jest kilka błędów, ale wystarczy mi jak ktoś napisze że jest w miare ok ;).
  23. Gratki po całej linii :)
  24. fajnie się ogląda takie making-of'y :) choć spodziewałem się dużo większej ilości CG.
  25. Marshall odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki chłopaky czytałem że warto też zainteresować się tym: http://www.amazon.com/reader/0471215481?_encoding=UTF8&token=MUDcv5h5gRDfWgNaBcyOygOK4n1AdVQiYAKyvUdkSWA%3D&ref_=sib_fs_top&page=22#reader A jakieś linki odnośnie podstaw riggowania i samej animacji w maji - w sensie co jest gdzie, co jest od czego? Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności