Zawartość dodana przez Marshall
-
od czego zacząć?
(..to chyba dobry dział?) Czołem. Chcę się zabrać za to co już planowałem od samego początku - czyli animację. Ano, i jak w temacie - od czego powinienem zacząć? Soft: Maya. Pozdrawiam. Szymon.
- Barcelona pavilon - Ludwig Mies van der Rohe
-
Nasze pociechy
wziąłeś to zbyt dosłownie
-
Nasze pociechy
a to moja pociecha :-) : - nie krzyczy - nie wymaga - nie strzela "focha" - nigdy nie usłyszałem "bo nie" - nie zadaje pytań pokroju: "a którzy to nasi?" - nigdy nie muszę na nią czekać - mógłbym wymieniać dalej jednym słowem - moja bejbe :* :rolleyes:
-
COD4 - szukam chętnych na multiplayer
Jak macie oryginalną grę to na magicznych serwerach też pogracie. Chodzi o sam serwer
-
COD4 - szukam chętnych na multiplayer
Chodzi o patch A magiczne serwery to (w moim mniemaniu) serwery postawione na grach "kupionych" a nie kupionych :)
-
COD4 - szukam chętnych na multiplayer
Jeżeli na magicznych serwerach to kwestia zainstalowania i wchodzę w to :)
-
SanDisk Cruzer
wrzuć jakąś HDR'ke do otoczenia i wtedy będzie co odbijać :)
-
Scena 3D: Tomoto Super Agent
Na prawdę fajna sprawa - możesz powiedzieć ile zajęło Ci stworzenie tego w 3d? No i skąd pomysł na całość/koncept? :) Również mi się b.podoba 5* Należy się front IMO. Pozdrawiam.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.youtube.com/watch?v=JE5kkyucts8 Panowie nie był nikt w Danii na wakacjach? :)
-
Wlasnie zostalem TATUSIEM
rotfl made my day :)
-
Wlasnie zostalem TATUSIEM
gratki :) bla bla bla
-
Tworzenie animacji 3d - co i jak ?
Czołem. Dlaczego nazywasz to błędami? Przecież przy animacji powinno się liznąć tak samo modelowania jak i organiki. Ba, dodałbym jeszcze teksturowanie jak i oświetlenie, a przede wszystkim riggowanie i animacje :). Pytam czysto z ciekawości bo chyba popełniam te same "błędy" co Ty a baaardzo w przyszłości chciałbym zajmować się VFX i animacjami, a błędy to błędy :D. Pozdrawiam.
-
Wasza muzyka
Blinq - widzę że chłopaki z Comy porozstawiali sprzęt i musieliście się trochę cisnąć, perkusja też stała w nietypowym miejscu ;). Oprócz standardowych problemów z odsłuchami/nagłośnieniem to całkiem fajne ciężary gracie IMO, jedyne do czego bym się przyczepił to do wokalisty - trochę mu nie wychodzi IMO czasami ten scream/growl. Ten wzmak na którym grasz to jakiś custom? Życzę powodzenia i pozdrawiam :). Sorry za tak dłuugi offtop ale coby nie było: U mnie coraz częściej duuubbbbbstep, a w szczególności świetny remix The Streets -
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Modele 3D: Patyk( i ciut innych rzeczy)
bardzo mi się podobają Twoje prace Morte, na prawdę zazdroszczę :). Hellboy jest świetny ;). Jak możesz uchylić rąbka tajemnicy - jak długo walczysz z Zbrushem? W sensie od jak dawna sculptujesz (?) anatomię?
-
Cudze obiekty w pracy
Przyznaję szczerze że nie czytałem Waszych wypowiedzi (przeczytałem tylko post #1 kanuu). Jestem za, zresztą co to za problem podać skąd ma się model itp. Viz moim zdaniem to wąska "specjalizacja" w której raczej skupia się na światle, shaderach itp bardziej niż na o modelowaniu. Myślę że z kar wystarczy warning dajmy te 3 razy później krótkoterminowy ban. Na recydywę ban na dłuższy okres czasu i koniec. Zresztą to nie mnie wymierzać tutaj kary - to tylko luźne myśli. Wszedłem tutaj raczej po to by napisać że fajnie byłoby założyć oddzielny temat w którym każdy (kto by chciał oczywiście) podzielił się linkami skąd bierze modele (oprócz EV ;-) ), bo przecież to chyba żadna tajemnica? Pozdrawiam.
-
Winters_studio
http://www.evermotion.org/tutorials/show/7900/making-interior-scene znalazłem w tutku Kuby D. ale to rysowanie linii perspektywy to dla mnie czarna magia e: jeszcze tylko pytanko - skąd bierzesz refki?
-
Wywiad z Kamilem Pohl z Platige Image
gratki tweety, tylko pozazdrościć :)
-
Winters_studio
@ 09121986 - masz może jakiś tut co do dopasowywania ref w viewporcie? Bo kilka razy próbowałem i zawsze mi coś nie bangla. Co do ref' - moim zdaniem ref' w przypadku viz to tylko ref' i nic więcej, to że stolik/krzesełko/obrazek będą w innym miejscu to chyba nikomu dupy nie urwie, chodzi (moim zdaniem oczywiście) o ogólne utrzymanie stylistyki i klimatu wnętrza, choć zamysł oczywiście powinien pozostać taki sam. Sorry za offtop mkeruj. Pozdrawiam.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
The Fountain (Źródło) - cieszy mnie fakt że roli nie przyjął Pitt bo Jackman naprawdę odwalił kawał dobrej roboty. Natomiast gra Weisz wydała mi się trochę sztywna. Co do filmu - filmłebowe 8 z hakiem jak najbardziej zasłużone, piękne zdjęcia, dobre narracje no i oczywiście muzyka która jest IMO po prostu piękna. Z mojej strony - mimo że film trochę zakręcony i trzeba go obejrzeć jeszcze raz: 8,5/10 :). Pozdrawiam.
-
Winters_studio
Póki co idziesz w dobrą stronę IMO, ale zabrałeś się chyba za wszystko nie od tej strony. Moja rada - wymodeluj sobie całą scenę, powrzucaj modele, następnie wrzuć testowe teksturki i baw się z shaderami bo sam wiesz że to wszystko oddziałuje bezpośrednio na GI. Nó a później dopiero zabawa światłem. Pozdrawiam.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
http://abduzeedo.com/incredible-evolution-pixar rozwój PIXAR'a wiem że dość ludzi z forum czyta wykop ale nie zaszkodzi wrzucić :) Pozdrawiam.
-
3d: Ford Pickup 32'
jednym słowem: istny meksyk ;) nie masz przypadkiem za dużo wolnego czasu? ;) powodzenia Pozdrawiam.
-
Winters_studio
Wchodzę sobie w Twój wątek - przeskoczyłem opis i myślę sobie: deeeejjjjjmmmmm ;). j/hcpiter - trzymaj się klimatu. Powodzenia, będę kibicował.