Czołem.
Dlaczego nazywasz to błędami?
Przecież przy animacji powinno się liznąć tak samo modelowania jak i organiki. Ba, dodałbym jeszcze teksturowanie jak i oświetlenie, a przede wszystkim riggowanie i animacje :).
Pytam czysto z ciekawości bo chyba popełniam te same "błędy" co Ty a baaardzo w przyszłości chciałbym zajmować się VFX i animacjami, a błędy to błędy :D.
Pozdrawiam.