Skocz do zawartości

Marshall

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marshall

  1. Marshall odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    stary szacunek :) jakis przepis na roslinnosc na budynku i drzewka/trawe? :)
  2. Marshall odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dzięki piękne poleciało co miało polecieć ;-)
  3. Marshall odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jezeli dobrze Cię zrozumiałem -> ja to robię tak - biorę spline'a układam sobie kształt który chcę wyciąć z włączonym snaps toogle z pod-funkcją "vertex" - pozniej wylaczam snaps toogle, podciagam kształt do góry (w bok jak tam wolisz byle by był "nad obiektem w którym wycinasz kształt) - cut + snaps i jechane :). Pzdr.
  4. Marshall dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Cześć czołem. Problem mój polega na tym - mam maxa 09 + v.ray'a 1.5 sp2 demo. Brakuje mi opcji np. w AA - mam tylko: Adaptive Subdivsion, Fixed i Adaptive DMC a wszedzie czytam o tym super-extra QMC ktorego ja nie mam :(. Dalej - w GI mam tylko: Brute Force, LC, IM i Photon Map , a powinno byc tego wiecej chyba? Czy to wina wersji DEMO i powinienem sie przesiasc na inna (RC3?) ? Prosze o pomoc :). Pozdrawiam.
  5. Marshall odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Marshall :). Ok dzięki, porzeźbie coś. Pzdr.
  6. Marshall odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hm... słabe materiały mówicie. Ok, coś pomodze dziś i wieczorkiem powininem wrzucić up'a. Sufit do wymiany? W jakim sensie? Oraz przez zmiane kompozycji rozumiem zmiane kadru tak? Neiraa - bardzo chętnie dowiem się czegoś więcej aby być bliżej "mistrza fachu v-rayowskiego" także jeśli masz jakieś info, site'y, przykładowe ustawienia itp to rep poleci :). Pozdr dzięki za uwagi e: spot3d znam ;) (zaraz się pewnie ktoś przyczepi)
  7. Marshall odpowiedział gientekwl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajnie, choć kolor/nasycenie owoców pomiędzy dniem a nocą mi coś nie spasiba. Można prosić o ustawienia rendera? :)
  8. Marshall odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki piękne Panowie za porady najdalej pojutrze spróbuję dodać upa :). Pozdrawiam.
  9. Marshall dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Cześć czołem. Jadalnia która ma pewnie sporo do poprawienia czego nie widzi moje mało-zaawansowane (nawet bardzo mało hehe ;) ) oko także czekam na C&C. Host: 3ds max + Vray. Pozdrawiam
  10. Marshall odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Przepraszam panowie my bad, rzeczywiscie envi byl wlaczony. Pozdrawiam i dziękuję za pomoc.
  11. Marshall odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ale sam też napisałem że bez żadnych świateł w scenie przy renderze pojawia mi się światło w oknie, tzn. szyby są białe, tak jakby przepalone a na podłodze pojawia się odbicie
  12. Marshall odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    merci Marcinie :). A masz jakiś pomysł na to światło "bez świateł" ? ;)
  13. Marshall dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Cześć czołem. Wiem że temat już był wałkowany na forum - z góry mówie że próbowałem zmieniać Min/Max Rate w IRR tak samo Subdv w LC. AA - Catmull Room (przez którego się to dzieje podobno) zmieniony na Mitchell-Netravali. Niżej podgląd renderu. Pozatym zastanawia mnie fakt - nie mając żadnych świateł w scenie za oknem mam totalnie biało tak jakby jakieś światło padało ponieważ pojawia się odbicie na podłodze. Swiece Sun+Sky + VrayLight. USTAWIENIA: DEFAULT LIGHT - OFF HIDDEN LIGHTS - J/W IMAGE SAMPLER: ADAPTIVE SUBD: AA: M-N COLOR MAPPING: EXPO' - SUB PIXEL MAPPING - CHECKED GI ENV - ON IRR + LC: IRR - MIN - -3 / MAX - 0 /HSPH SUBDV 80 INTERP SAMP 20 LIGHT CACHE - SUBDV 1000 / SAMPLE SIZE 0,02 DMC SAMPLER - ADAPTV AMOUNT - 0,85 / MIN SAMPLES - 4 NOISE THSH - 0,005 RENDER REGION 32X32. Pomocy! :)
  14. Grik możesz powiedzieć jak wygląda kwestia z dostaniem pracy w NS oraz z utrzymaniem? Byłbym wdzięczny. Pozdrawiam :).
  15. ehh gdybym nie mieszkał w odległości ~350km od NS to na pewno próbowałbym w to wbić, tym bardziej że jest to duża szansa na rozwój dla większości z nas. No i do tego roczne praktyki w zawodzie.
  16. Marshall odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zdrowych wesołych i szczęścia wszystkim bo gdy jest szczęście to jest wszystko :-)
  17. Marshall odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wrzucam up'a starałem się wysłuchać pomocy z Waszej strony dzięki za słowa wsparcia Pozdrawiam.
  18. Marshall odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tyle udało mi się wymodzić. Bump zamiast displace na kafelkach. Ufol dzięki piękne za rady postaram się poćwiczyć z tym displace :). Oczywiście +rep dla Ciebie. Pozdrawiam wszystkich i dzięki po stokroć za pomoc.
  19. Marshall odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    całość za ciemna, dorzuć jakieś światło w scenie albo zapal lampke :). Zmień materiał zasłon na jakiś 2 sided (mogę się mylić). Oparcia foteli i sofy wydają mi się średnio wygodne. Filizanki rozumiem sciagane prosto z Włoch (Włoszech?) do espresso? ;). Jezeli donica zostanie to powieksz otwor "wyjsciowy" bo wyglada to tak jakby kwiat rósł w środku i wypuścił cudem jeden listek na zewnątrz :). Pozdrawiam i życzę powodzenia :).
  20. Marshall odpowiedział forestt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szczerze pisząc zgadzam się kolegą Eden 3d. Dziwne plamy na kafelkach - wyglada to tak jakby były brudne a to wygląda tak jakby łazienka była zaniedbana. Umywalka - ma dziwne wybrzuszenia - displace? Zmieniłbym materiał drewna jest imho brzydki i mętny. Gdzieś czytałem tutaj na forum że robiąc wizualizacje zapala się wszystkie światła na scenie bo to dodaje realizmu. Materiał ręczników też do wymiany - te ręczniki po lewej stronie wyglądają jak kamienie imho. Powodzenia :)
  21. Marshall odpowiedział Sof_pl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    B ziarnisty wyszedł Ci ten materiał na stoliku i meblach (drewno) - nie znam sie ale moze za duzy bump? I jak kolega wyżej - nie pasuje mi też materiał podłogi, dla mnie wygląda jakby była wylana betonem + jakieś tam odbicia. (wiem że to się kłóci ze sobą he he he ;) ). osobiscie zmieniłbym tez materiał na wazonach wygladaja jakby zrobione były z ciezkiego żeliwa. Ale pozatym na moje amatorskie oko całkiem przyjemnie :). Pozdr i powodzenia w daleszej pracy czekam na update :).
  22. Marshall odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mierzylem swoja kuchnie - od podlogi do blatu jest ~90cm. Tutaj jest tyle samo a nawet kapke wiecej, nie wiem dlaczego to tak wyglada. Czy moze zle mysle i zle robie? póki co najbardziej mi zależy na wypukłości kafelek i na urealnieniu rendera :). Pozdrawiam
  23. Marshall odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To co umiałem to poprawiłem - wydaje mi się że okap jest za mały i pewnie pojdzie do powiekszenia. Problemów z kafelkami ciąg dalszy w sumie, mysle ze zaraz przy blacie kuchennym zrobię płytki a nie panele. I jak zawsze - proszę o wytykanie błędów i pomoc bo jak coś to robić to raz a dobrze ;-).
  24. Marshall odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    dzięki piękne Lis'ie click oczywiscie
  25. Marshall odpowiedział Sof_pl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    podoba mi się tylko jeżeli mógłbym zasugerować :) : fotel - z tego kadru wydaje mi sie srednio wygodny, tzn. siedzisko jest zbyt kanciaste imho. Glosniki - rozumiem ze najnowsza technologia bluetooth? Jezeli nie fajnie by było zobaczyc jakas listewke/kabelki :). Oraz od siebie prozba - moglbys powiedziec jak uzyskałeś materiał drzwiczek szafki? Tj. to mleczne szkło?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności