Skocz do zawartości

Marshall

Members
  • Liczba zawartości

    290
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marshall

  1. jednym słowem: istny meksyk ;) nie masz przypadkiem za dużo wolnego czasu? ;) powodzenia Pozdrawiam.
  2. Wchodzę sobie w Twój wątek - przeskoczyłem opis i myślę sobie: deeeejjjjjmmmmm ;). j/hcpiter - trzymaj się klimatu. Powodzenia, będę kibicował.
  3. oryginał :) w ogóle polecam cały serial - huuuuge fan! :)
  4. Marshall

    pokoik

    wszystko jest napisane w linku który Ci podałem :). generalnie chodzi o tzw. "color bleeding" [ http://en.wikipedia.org/wiki/Color_bleeding_(computer_graphics) ]. Jeżeli chcesz się pozbyć w/w to używaj vrayoverridemtl. Pozdr.
  5. Marshall

    pokoik

    poczytaj n/t vrayoverridemtl: http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/examples_vray_overridemtl.htm
  6. ok problemo solved :) CS - bardzo miłe światełko IMO (chyba piszę to odnośnie każdej Twojej pracy hehe ) Oraz mam takie samo wrażenie jak press' - trochę za duży bump na meblach. Pozdr.
  7. Liczyłem na interior z początkiem miesiąca. No cóż... czekam dalej :). Powodzenia wszystkim!
  8. Ta żaluzja to mapka z net'u wrzucona w refract? Czy robione jakimś innym sposobem?
  9. Super jednym słowem przyczepiłbym się tylko do tekstury skóry, ale to raczej na siłę ;) Pozdrawiam
  10. pionix - możesz podpowiedzieć jak zrobiłeś te marszczenia na poduszkach ? i czym świecone? :)
  11. niestety w dzisiejszych czasach znajomość angielskiego to podstawa słownik do ręki i jedziesz, trzeba tylko chcieć Pozdr
  12. ja się podczepię pod temat jeśli można :) wie ktoś jak uzyskać dostęp do furnish.net ? Pozdr.
  13. Abell - tak jak materiał zasłony średnio mi podchodzi to materiał sofy jest IMO fajny :) - podzielisz się info z making of'u? ;)
  14. bardzo fajnie mirach IMO, ale designersko mi się w ogóle nie podoba, tak misz-masz. Pozdrawiam
  15. do tylu żeby nie przepalić/żeby ładnie wyglądało :)
  16. Ja też idę. W sumie dojeżdżam ;) . Pozdr
  17. jako że jest wieczór i mam leeeenia to wrzucam tutaj, taka hm... (no właśnie, co?) http://www.ocregister.com/articles/pixar-up-movie-2468059-home-show
  18. Tores pewnie jeszcze zjeść zdążyłeś spokojnie ;). Troszkę dziwnie to wygląda (ale to już czepianie się, bo pewnie efekt zamierzony) - cała scena w klimacie "x lat temu" razem z postacią a w ścianie przy podłodze i pod wodą mamy lampki ;). BTW wydaje mi się że kamień na podłodze za bardzo odbija (wnioskując z odbić tych lampek). To na temat A teraz nie na temat - wizkowcy - możecie podać jakieś strony skąd bierzecie refki/inspiracje (oprócz archdaily bo to znam), proszę? :) Pozdrawiam.
  19. Damn, w takim razie popsułem Twój niecny plan :P my bad ;-) Pozdrawiam.
  20. "zamknij" pomieszczenie, od tego zależy GI i wtedy oświetlenie wygląda naturalniej :)
  21. Hi mate Really nice renders, but they're a bit blurred (and a bit bit empty) I think. On 4th render DOF is too focused on first plan I think. I like 2nd and 5th renders most of all, can you share your light settings? Cheers.
  22. CzAk1 - ja też się powinienem pojawić.
  23. cholera zapowiada się świetnie. Mam nadzieję że całość będzie utrzymana w klimacie konceptu. Trzymam kciuki za całość oczywiście i kibicuję. damn po tym newsie jeszcze bardziej nie mogę się doczekać Kinematografa (?) w Wrocku/Poznaniu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności