Skocz do zawartości

Marshall

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marshall

  1. Marshall dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czołem. Jak w temacie - mam duuży problem z samym okienkiem "render setup" ponieważ po kliknięciu czy to w zakładce "rendering" czy w toolbarze na "render setup" okienko nie pojawia się. Nie mam pojęcia co mogłem kliknąć nie tak czy cokolwiek bo zaczęło się to dziać od wczoraj wieczora. Pozdr. e: ok temat do usunięcia. Jeszcze raz piękne dzięki dla jmtm00 za pomoc. Gdyby ktoś potrzebował: http://area.autodesk.com/index.php/forums/viewthread/20096/ http://area.autodesk.com/index.php/forums/viewthread/17151/
  2. Corneliusie Scipiousie - bardzo mi się podoba jeżeli możesz - podzieliłbyś się ustawieniami światła? (tzn. czym świecisz)
  3. Marshall odpowiedział KaeMS → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    @Neiraa myślę że gdy dorzucisz jakąś lampkę i poprawisz teksturkę (ponieważ IMHO jest trochę rozjechana/niewyraźna) na ścianie to masz chyba największe szanse na wygranie tej mini-bitwy ;) Pozdrawiam
  4. Co do materiału drewna - powinienem wymienić teksturę czy to raczej kwestia ustawień w ME? Co do podłogi to trochę dziwna sprawa (tzn. tak mi się wydaje) ponieważ do tego renderu (-a?) ustawiłem taki bump z nadzieją że na dalszych planach jednak te szczeliny między płytkami będzie widać, a jednak nie. No nic, walka trwa. Dzięki :)
  5. Walki ze światłem i materiałami ciąg dalszy. Wiem że pustawo trochę, ale proszę o pomoc bo na pewno coś jest do poprawienia/wymiany. Pozdrawiam.
  6. Marshall odpowiedział hiroo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czołem bardzo fajnie, choć krzesła myślę fajniej by wyglądały gdyby bardziej odbijały Oraz j/w schody wyglądają jakby lewitowały. Co pewnie wiesz z mojej strony - w szczególności podoba mi się światło nad którym nadal walczę (dzięki jeszcze raz). Pozdrawiam.
  7. Czołem. Walczę ze światłem (i pewnie z materiałami muszę ostro walczyć bo widać ziarno i na blacie i w zlewozmywaku). Ale mogę Was prosić o jakieś rady co do tej scenki? e: może mi ktoś doradzić jak zrobić "mleczne" szkło ? Pozdrawiam.
  8. Lampka jest identyczna jaką mam na ref więc nie chcę jej zmieniać. Podłoga do wymiany, to wiem. No właśnie przepaleń staram się za wszelką cenę uniknąć.
  9. hej walczę ze światłem w tej scenie, jest mi ktoś w stanie coś doradzić? Chciałbym żeby wszystko zostało równomiernie i ładnie rozświetlone. Teraz święcę direct (jako sun) + sky w zakładce envi + vray lights w oknach. Ogólnie chcę uniknąć przepaleń które pojawiają się wraz z zwiększaniem multi sun'a (bądź też vray lights'ow). Czy pozycja sun'a w stosunku do sceny ma jakieś znaczenie? Pozdrawiam.
  10. dzięki piękne chłopaky
  11. Według mnie jedynka. Może mi ktoś powiedzieć jak pozbyć się przepaleń przy oknach przy oświetlaniu interior-u? Vray + sun + sky. Ustawienia sun: enabled - tick invicible - tick turbidity - 3 ozone - 0,4 intens multi - 0,04 size - 4 shadow subdiv - 20 shadow bias - 0,5 photon emit radius - 127 Sky: sun node - sky turb - 3 ozone - 0,35 sun intens - 2 sun size multi - 1 sun invisible - puste Tak w ogóle to zaczynam się uczyć sun+sky więc proszę o rady. (spot 3d znam, a lubię znać opinie ludzi którzy się na czymś znają). Pozdr
  12. Marshall odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ale nudne wizki :) ekstraklasa :)
  13. Marshall odpowiedział baxter → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czołem Jak na pierwszy model to calkiem calkiem :P Aaaaaaaaaaale :) : Jeżeli chcesz żeby to był fender (a nie np. sounder ;) ) to: - single krzywo, albo taka perspektywa - maskowanica do wymiany - poty rozmieszczenie do wymiany - główka i klucze do wymiany - Twoja gitara ma chbya coś z siodełkiem/mostkiem/menzura bo struny cos na gryfie nie bangla leżą - prawy róg do zaokrąglenia i materiały/szejdry też pod dłutko Pozdrawiam :)
  14. Marshall odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    polecam każdemu na rozpoczęcie dnia/pracy :)
  15. Marshall odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hej pięknie :) uwielbiam wytwory spod waszej stajni e: pięknie jeszcze przed obejrzeniem w sumie, patrząc po skrinach ;-) zaraz obejrzę i pewnie będzie miazga Pozdrawiam!
  16. gdzieś wyczytałem że gdy aberracja jest przesadzona (tzn. jest ją widać), tzn. że została źle użyta
  17. Marshall odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przepraszam, taki skrót myślowy ;) aberracja chromatyczna w PS znaczy sie w Photoshopie ;-)
  18. Marshall odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hej chyba trochę nieostre, oraz wydaje mi się że przesadziłeś z A.CH
  19. Marshall odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    @ asblaze - jak tam na terapii było ? :) co by nie spamować: cocorosie - wczoraj odkryłem i cały dzień w głośnikach
  20. Marshall odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    śśśśśśśet man. Na prawdę piękna robota, wszystko j/w zrobione nawet powiedziałbym doskonale. enviroment inspirowany NFS? ;) Pozdr.
  21. Marshall odpowiedział rudylew → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a ja powiem: trzymam kciuki i życzę wytrwałości :)
  22. Marshall odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wstawienie człowieka/bipeda nic ci nie da proporcje leżą, zauważ że obraz nad słoikami (?) jest wielkości szafki nad zlewem niektóre szafki nie mają prawa bytu/działania w ogóle coś mała ta kuchnia pozdr
  23. Marshall odpowiedział rudylew → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chodzi mi o to co napisał Luqas87 z tego co wyczytałem to ustawienie LC w przedziale 1500-2000 w zupełności wystarczy poza tym nie możesz narzucać userowi ustawień, bo to w sumie indywidualna sprawa (np. są na forum zwolennicy Brute Force zamiast LC). Chodzi mi o to że każde ustwienie czy silnik renderujący to sprawa czysto indywidualna, bo każde z nich daje inne efekty. Nie ma uniwersalnych ustawień, co kto lubi i jaki jest zamierzony cel renderu.
  24. Marshall odpowiedział rudylew → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "ciekawe" rzeczy wypisujesz dunablaster
  25. Marshall odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ddddeeeejjjjjmmm że też akurat 28 :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności