Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. Witam, maly up silnika, brne dalej : ]
  2. DOF jak najbardziej trafny duzo daje glebi wtej i tak wypasionej scenie, odchudzenie z lisci to byl tez strzal w 10: ], co do textur i oswietlenia to nie wiem, ja jak robie scene to mam mniej wiecej to w glowie juz i nei musze experymentowac, ale wierze ze Ci sie uda narazie piekna praca: ] tylko pozazdroscic: ]pozdro
  3. KoMic odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe mozesz jeszcze odp na moje pyt ile to ma poly?, jestem strasznie ciekaw: ] bo wyglada na to ze wiele, pozdrawiam.,,,, aaaa jesczsze nie wiem jak ty ale ja lubie sobie poogladac dioramy jakichs modelarzy czasem sa wstanie stworzyc rzeczy nie z tej ziemi,,cze : ]
  4. hehe wiedza jest wyciagana z netu na poczekaniu hehehe: ], a to co robie na uczelni i tak jest malo przydatne w zyciu, do tematu i bitwy jest zwyczajnie zbedna.:\
  5. , a ja wlasnie jestem na nie,,,, pierwszy kard i koncepcja wydawala mi sie najlepsza, potem jakies niepotszebne udoskonalenia i teraz znowu, nie podoba mi sie to ostatnie ujecie, ono wyglada tak jak bys chcial wcisnac tam wszytko co zrobiles, fakt faktem i nikt nie jest Ci wstanie wypomniec ze sie nienarobiles przy tym, ale wada tego jest fakt ze teraz na sile starasz sie pokazac ze to kosztowalo cie kupe sil i czesu,,,,pozdro, prosze nieprzekombinuj wroc do kozeni: ] hehe pozdrawiam
  6. , a ja wlasnie jestem na nie,,,, pierwszy kard i koncepcja wydawala mi sie najlepsza, potem jakies niepotszebne udoskonalenia i teraz znowu, nie podoba mi sie to ostatnie ujecie, ono wyglada tak jak bys chcial wcisnac tam wszytko co zrobiles, fakt faktem i nikt nie jest Ci wstanie wypomniec ze sie nienarobiles przy tym, ale wada tego jest fakt ze teraz na sile starasz sie pokazac ze to kosztowalo cie kupe sil i czesu,,,,pozdro, prosze nieprzekombinuj wroc do kozeni: ] hehe pozdrawiam
  7. KoMic odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    textura wydaje sie byc ogolna, a nie szyta na miare i do kazdej czesci, na blotnikach powinno byc bloto, bloto nie osadza sie jak farba sprayu tylko jak, jak jak,,, sam najlepiej wiesz, Displace, zawalcz z tym, pozatym ile to ma poly?, wow: ]
  8. KoMic odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam jestem pierwszy,,,, jesli juz chcesz robic 109 to zrob jakies pozniejsze wersje sa duzo ladniejsze : ], po drugie nie wiem jaka technika ale box do tego zadania jest najlepszy, w 2h mozna zrobic dokladny model, a ty pewnie sie nasiedziales i niewiele z tego wyszlo, nie wiem czy pomoga tu nawet iteracje, pozdro PS to ja sorki to ja walnolem numerki 210 jest dwusilnikowy nie 110: ] hehe
  9. Siema, moje zainteresowanie tym wlasnie modelem wynika z tego ze jako ze studiuje Konstrukcje lotnicze to calkiem przypadkiem : ] znalazlem sie semestr temu na przedmiocie Mechanika Lotu i (serjo) droga losowania dosl mi sie wlasnie ten samolot. Caly semestr liczylem setki rzeczy odnosnie plata aerodynamiki osiagow, itp... wiec niejako z rozpedu zabralem sie wlasnie za ten model... zreszta na poczatku chcialem wpakowac P47 ale okazalo sie ze te samoloty nie lataly na pustyni a bardzo mi zalezy na takiej scenerji. Glownym faktem mojej wizji jest pustynia jako miejsce w ktorym ciezko jest cokolwiek znalesc. latwiej bylo by odnalesc P11c(wersja najbardziej rozpowszechniona) na lace czy w lesie niz cokolwiek nawet wielkosc WTC na Sacharze: ], sprobuje cos dorzucic dzis: ] lub jutro,,PS moze jeszcze tego nie widac ale jest to 109G i stosowano 605: ] pozdrawiam
  10. ehhhh, szczerze mowiac bylem nieswiadomy, przejzalem sobie troche zdiec w necie, wielkie dzieki za inf, a tak na marginesie,,, z tego co widzialem z jego maszyny niewiele zostalo,,,,,raptem silnik i kilka blach
  11. Leru-->yes sir :] Master Kiełbaster-->spoko zrobie to,,,,na koncu, sam nei wiem ile mi wyjdzie tych facesow wiec narazie gdzie moge to oszczedzam, na wiekszosc elementow szzczegolnie poszycia jest nalozony tessle, ale nie aktywny. do finalu napewno wlacze: ]
  12. heeh tez myslalem o scenie podwodnej,,, ale niestety mam juz cos takiego w dorobku a nie chce robic masowki: ], bylo by to tylko odtwarzanie starych technik: ], dlatego ostala sie pustaynia,,, czesc silnika zdzielana uffff ile to cholerstwo ma szczegolow: \
  13. KoMic odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam nie wiem czy wszyscy wiedza, ale ja jestem za pietnowaniem kolesi typu matip, z cala surowoscia i stanowczoscia, koles niedosc ze jest bez wyobrazni to jeszcze beszczelny... wszytko sie wyjasnia jak zobaczycie jakich prac wymieniony wyzej koles podaje sie autorem na jednym z portali 3d http://3dr.org/galeria/sag/showwork.php?user=mati-0&tytul=komputer http://3dr.org/galeria/sag/showwork.php?user=mati-0&tytul=dvd nie trzeba byc znawca tematu by zauwazyc ze sa to zwykle zdiecia sciagneite z jakiegos pewnie sklepu internetowego... koles pomysl co ty robisz,,,, zero honoru i wyobrazni sam nie wiem czy bardziej ja sie osmieszam wyciagajac takie g.... na powierzchnei czy kolo robiac cos takiego,,,,, ale szczerze nie nawidze tego typu akcji
  14. Pionier-->Ciesze sie: ] kozioo-->Niestety, mnie osobiscie to denerwuje ze czasem nie umeim utrzymac tematu,,,, czasem,,, zazwyczaj, uwierz jest to meczoca masz polowe sceny a tu dup nie masz wiecej ochoty tego robic i bo wlanie wpadles jak moglo by Ci sie zdawac na lepszy pomysl: ], co do otoczenia to pewnie sie nei wysile, bo w mojej wizji kadru samolot to 75-85% sceny, nie bede kadrowal calej maszyny tylko jej najistotniejszy fragment, rzut bedzie prawy przod, silnik i smigla pierwszy plan do kabiny pozniej bedzie dof,,,, a z pustynia i piachem moze byc klopot: ] pozdro
  15. ok np: ] ale i tak moge sie spowiadac,, no wiec, jest to detal textury okretu, rozmycie dymu czasteczkowego z komina, Caly praktycznie dym z lufy dziala, wybuch max, ale ze po samym maxie wygladal...hehe no koment wiec bez PS sie nie obeszlo i na koniec rozbryzgi na burcie,,,,aaaa zapomnial bym Yamato w tle, tez jest plaski jak decha: ], pozdro
  16. Ciesze sie, hehe ale niestety nie bedzie to panzer tylko Luftwaffe: ], mam zamiar zrobic rozbitego Bf-109G na pustyni, data mysle ze nie jest zla, bo musi byc to zapomniane miejsce wiec dajmy na to rok moze 2 lata po rozbiciu, nie ma byc to kompleta maskarra tylko zniszczony i skorodowany samolot po awaryjnym i przymusowym ladowaniu po przegranej walce: ], postaram sie zrobic jak najwiecej i najdokladniej wnetrze, a przynajmniej te flaki ktore bedzie widac na pierwszym planie czyli resztki kadlubu i flaki,,,, zamierzam jesczze zrobic spoczywajacego obok pilota ktory albo lezy na placie albo siedzi obarty o polamany kadlub,,, rzecz jasna ze bedzie to juz szkielet w ubraniu,,, pozdro. aaaa mam pytanie lepiej robic odrazu zniszczonego czy najpierw zrobic model a pozniej go zmasakrowac? (jescze jeden szczegol ta textura to jest skurka wzietaz netu,,, gdzies wydlubalem ogolne malowanie i nalozylem , finalowa wersja neiwiele i tak bedzie maila z tym wspolnego, pozdro)
  17. ladny render, Nie wyglada plastikowo ale brakuje tu czegos,,, sam za bardzo nei wiem czego ale czegos jeszcze brakuje...pozdro
  18. ehhhh, koncepcja jak i przyszla tak i poszla,,,, zmienilem, temt, niedlugo cos wrzuce, lecz bedzie to zupelnie cos innego,,, przykro mi Bialy jesczze sobie poczekasz: ], Jesli chodzi o moja nowa koncepcje to wezcie z soba okulary przyciemniane i olejek do opalania z duzym filtremm,,,,, jedziemy na pustynie hehehe: ] w 1945
  19. woda jest 3d,,,, no prawie 3d, ale fakt faktem ze jest to obiekt 3d, tylko ze z taka dziwna textura: ],,,hehe
  20. Wielkie dzieki za wszytkie komentarze, uwagi, slowa krytyki jak i uznania, postaram sie w przyszlosci wykozystac te cenne uwagi, wedlug mnie w wiekszosci sluszne, przepraszam ze nie odp odrazu, ale 2 dni temu wywalilo nam serewr i nie mam jak sie odezwac: \, co do samolotow to faktycznie nackalem ich tylko aby byly, troszke sie nad nimi nameczylem i chcialem aby przynajmniej bylo je widac dlatego sa tak ciano i na kupe napchane: ], Co do wody to widze ze bede musial troszke dopracowac moja technike tworzenia jej,,,, bo teraz z perspektywy czasu jak nie ogladalem tej pracyto faktycznie wyglada ona lekko dziwnie: ],,,, pozdrawiam czekaja kolejne bitwy i wyzwania nie ma co stac w miejscu, mam nadzieje ze sie spotkamy na tutejszym polu bitwy : }
  21. Tez sie na tym nie znam dlatego wyglada to jak wyglada: ]
  22. ehhh thx Deus
  23. jak mus to mus. Wiec, kozystam z max'a VI+V-ray i tex w ps, wiekszosc tex wlasna, niestety podklad tex samolotu (czysty kolor malowania maszyny) jest wyciagnieta z netu z czego ubolewam ale napewno nie udalo by mi sie zrobic czegos podobnego. Jest 1 zdiecie w tle. Scena przedstawia rozbitego Bf109, rzecz dzieje sie juz po wojnie rok do 2 lat po rozbiciu. w wyniku toczonej walki powietsznej pilot ktory prowadzil maszyne zostal ranny, zreszta jak i jego samolot ktory dosnal wielu obrazen co zmusilo biedaka do ratowania skory przez przymusowe ladowanie na w miare plaskim obszarze pustynnym. Ladowanie jako tako sie udalo. Niemiec przezyl napewno dostal sie do apteczki umieszczonej w ogonie (otwarta klapa) lecz z braku wody i innych okolicznosci zmarl. nastepnie natura dopelnila swego niepozwalajac aby drogocenny pozywienie sie zmarnowalo, sepy i inne stworzenia rozniosly jego szczatki po okolicy. Sama maszyna po ladowaniu byla w oplakanym stanie, nienadala sie juz do niczego. W uplywie czasu klimat i srodowisko dopelnily swego, rujnujac szczatki doszczetnie. Pilot niedoczekal sie pomocy od swych kompanow i wszelkie wiesci o jego losie zaginely, a najblizsza okolica stala sie legowiskiem i schronieniem dla wielu pustynnych stworzen. THE END Hi this is final image. I'm glad that I finish it, thanks for all I did it in max6 with Vray and postefekt in Photoshop I use one photo on bacground, almost all tex are hand-made by me. Scene presents Bf109 2 or 3 years after constraint landing. German pilot which take participation in air battle get few hits. Thereupon he has need to landing on flat part of dessert. Because his touch-down wasn't perfek he crushed, but outcasted. Because he didn't see smth. done to his german help he die. Now nobody remember about him and this place, only some lizards and few animals have there save home. best regards finalowa wersja jeszcze raz dziekuje dla wszystkich ktorzy mi pomogli stworzyc to, co widac. powodzenia wszytkim nominowanym i do wynikow, pozdro PS do nastepnej bitwy hehe: ]
  24. swietna textutra ale brakuje jej charakteru i wyrazistosci,,, troszeczke za mdla, sprobuje jak napisal Master Kiełbaster uzyc bumpa albo displace, nie wiem z jakiego metalu robilo sie kiedys lokomotywy i w jaki kolor korodowal ale ja bym bardziej w czerwien poszedl: ]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.