Zawartość dodana przez KoMic
-
scena 3d: wizja piekla-->Omaha beach
a teraz wstepniak do obiadku, tak zwana przystawka, tak wyglada zdiecie ktore odnalazlem w google http://www.toya.net.pl/~zajac/foty/02hel05.jpg a tak wyglada scena po zastosowaniu tego zdiecia na podloze i tlo, nie ma tu zadnych materialow typu shadow, o jest zwykly difuse tylko ze odpowiednio dopasowany do sceny
-
scena 3d: wizja piekla-->Omaha beach
Witam po dlozszej przerwie spowodowane eeeeee sprawami rodzinnymi i prostata... ok koniec zartow, Brak weny i nieudolne proby wykreowania klimatu oraz spojnej sceny ktora by sie trzymala kupy, po tym czasie kwarantanny nadeszla pora zmian i mysle ze na lepsze,ok nei ma co jezora strzepic jpg pokaza wszytko aaa sory za jakosc oto krzyze dla Mr Pioniera (lekko zmodernizowane bo poprzednio nei mialy tych wzmocnien u dolu
-
scena 2d - manhatan4004
A mi sie chce, zdanie moje znasz rewelacja, zazdroszcze talentu nie zmam sie na 2D, ale jak sie na to patrze to az boli mnie reka jak sobie pomysle ile to dlubania mysza, gip pozdrawiam i zycze wiecej pracek tej klasy,,,, pozdro
-
scena 3d: pchła
praca jest, jest, jest, co by tu powiedziec, eeeeeeeee.............. biala?
-
scena 3d: wizja piekla-->Omaha beach
Pionier--> ehh duzo tych pytan: ], ok po koleji.na wstepie thx za te pytania Ludek bedzie wiecej, krzyzy zraszta tez: ], co do pozycji tej barki w scenie to fakt za bardzo na srodku, no i fakt ze krzyze sa za male, co do zbyt glebokiego wejscia w l;ad to lekko przesadzilem ale niewiele Referka: http://www.drv.it/Arca/cinema/cinema9900/savingprivateryan/SPR_008.jpg a siatka krzyza bedize tylko wroce do domu: ] pozdrawiam i dziekuje za ocene sytuacji, bardzo przydatne sa twe rady: ].....aaa i tlo co do tla to jescze decyzji nie podiolem ale pewnie 2d, to ze wzgledu na sprzet: [ (i umiejetnosci) cze
-
scena 3d: wizja piekla-->Omaha beach
ostatnio wolno mi ida prace, screen ten ma obrazowac tylko ogolny wyglad sceny http://3dr.org/warsztaty/sag/showwork.php?user=komic&tytul=sc1
-
Scena 3d: Knight and a holy shrine:}
ta glowa siakas taka nieproporcjonalna, ale na upartego moze byc: ]
-
POJAZD 3D: IS-2, Pionier Vs Malefatal Vs Predator
goood, Pionier masz juz pewne expy w czolgach hehe, leopard jest powszechnie uznawany: ], wierze ze ten tez bedzie cudem, narazie prezentuje sie dobrze, n aile poly go oceniasz?
-
scena 3d: wizja piekla-->Omaha beach
ich prostota jest celowa bo beda dosc mali, niby 1planowi ale 1 plan bedzie oddalony od kamery. plan jest taki kamera jest ustawiona na krawedzi wody z plaza, wlasnie barka przybila do brzegu klapa otwarta, ludzie wydostaja sie wszelkimi sposobami z niej bo ostrzal jest zabujczy, czesc wychodzi burtami duzo rannych, na dalszym planie wybuch kule. Modele beda 1 planowe ale na tyle odlegle aby nei bylo widac ze sa straszliwie prosci..hmmm barka ma byc 1/9 sceny, a wielkosc ludzi mozna dopasowac, ujecie panoramiczne pewnie 2:1 lub jesczze bardziej rozplaszczony,,, ehhh zreszta jeszcze zobaczymy, pozdro
-
scena 3d: wizja piekla-->Omaha beach
uncle-->Thx, hehe pozy, no wlacha tu leze bo to moje pierwsze postacie i pierwszy ring. ale dzieki o to chodzi, poprawie: ] Krzysztof Kucharz-->co do zarostu to hmmmm oni nie plyneli tydzien przez ten kanalek tyko chwilke wiec zbytnio nie zarosli, a nawet jesli to medyk ma brzytwe i ich ogolil,,, no sam pomysl, tworzysz historie wlasnie masz zamiar jechac w goscine, no i co nie ogolil bys sie : ], ja jadac do babci zawsze sie gole heeh: ], Na helmach beda jeszcze oznaczenia wlasnie kapitan i medyk reszta taka sama: ] faktycznie jakies dziwne te masencje jakies takie powyginane nienaturalnie, MC-Maxim--> hehe racja: ]zawsze cos jest i nigdy nie wiadomo kiedy skonczyc: ]
-
scena 3d: wizja piekla-->Omaha beach
Krzysztof Kucharz--> thx zobaczym moze bede si ejeszcze w tym gmeral narazie nei mam czasu: \, jeszcze raz thx: ] Pionier--> hehe wolne zarty, kto od kogo ma sie uczyc, hehe, a tak na serio to skoro juz troche zasmakowales w tym to bardzo licze na ewentualne rady i uwagi... pozdro no i skonczylem swa wesola kompanije: ], w koncowym ujeciu bedzie troche wiecej osprzetu, np saperka radio, narzie nie chce si edlubac bo wiele sie jesczze zmieni do finalu, ale ludki beda mniej wiecej takie jak widac
-
Scena 3D: :: Wizualizacja - Kuchnia 2004 ::
goood, naprawde wypas, piekne wnetrze, hehe nie znam sie na tym wiec wszytko mi sie podoba i nie mam zastrzezen: ]
-
scena 3d: wizja piekla-->Omaha beach
wlasnie,,, Pionier czynil w tym temacie, ale chyba urwal mu si ewatek, ma zdecydowanie dokladniejsza barke, ale mi taka niepotrzebna bo i tak bedzi ewidac tylko burty, no nic dzis moze skoncze wojsko, co do tex drewna w broniach ok moge je sciemnic, ale sama faktura mi sie opdoba, pozdro
-
scena 3d: wizja piekla-->Omaha beach
mam problem jak zrobic, a wlasciwie zasymulowac waz albo sznurek, chodzi mi o to ze mam np 2 konce i nimi poruszam a reszta odpowiednio odreagowuje,,, potrzebne jest mi to do weza w flamethowerze... help
-
Pojazd 3D: Samochod na radio
Damian-->hehe spodziewalem sie wlasnie takiej reakcji... ehh chcial bym cus napisac ale sie powstrzymam cze. =]
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
ludencja jak sie patrzy, baaardzo ladna, po prostu wypas
-
scena 3d: wizja piekla-->Omaha beach
dokladnie: ]
-
POSTAC 3D: "Priest Kidiet"
genialnei mi si ebardzo podoba, tylko fakt ten cien od nosa musisz go jakos zamortyzowac, bo strasznei przeszkadza, cos delikatnego dla zarysoania choc ksztaltu twarzy, Ubraznei etz jest git, i nei przeszkadza to odbicie, bo bylo by zaciemno, ogolnie super, na modelingu postaci sie nei znam i nie wypowiadam,: ] pozdro
-
scena 3d: wizja piekla-->Omaha beach
chyba raczej zostane przy kolorze ale bardzo stonowanym i w odcieniach zimnych
-
scena 3d: wizja piekla-->Omaha beach
oraz zbiorczy. zolnierz jest zringowany koscmi. zhwile mialem problem z waga zdiecia juz jest ok
-
scena 3d: wizja piekla-->Omaha beach
nastepnie postac i bronie
-
scena 3d: wizja piekla-->Omaha beach
Witam, juz od dluzszego czasu pracuje nad scena do warsztatow na 3dr.org, w temacie wizja piekla. Moja wizja piekla jest ladowanie aliantow w normandii, scena ma byc w klimatach mocno Ryanowych. bo ten fil stanowi moja glowna referencje na nim opieram sie tworzac postacie itp. Niestety moc mego kompa nie jest porazajaca, zwazywszy na to ze bedzie dosc bogata w modele cena ich jakosci, moze nie beda to super lowpoly, ale bede sie staral ograniczac liczbe trojkatow do minimum. do tej pory stworzylem nieotexturowana barke kilka broni(2) i zolnieza. a sprawa tak oto sie prezentuje... Barka
-
speed painting
Slizgi--> fajny ten diabelek,, widze ze idziesz w dobrym kierunku: ] brawo: ] pozdro
-
Robot 3d: Shiba
i wlasciwiy render: ]
-
Robot 3d: Shiba
witam postanowilem kopnac lekko pracke i dorobilem grubasowi kumpla, tak bedzie wygl scena finalna oto siatka tylko mocno nieczytelna,,, limity wagowe zmusily i odrazu liczba poly ale tylko w renderze, w w viweportach jest pewnie 4x mniej