Skocz do zawartości

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. KoMic odpowiedział RA → na temat → Work in progress (WIP)
    aaa i jeszcze dlaczego ORP... o ile wioem polska nei mila nigdy nic podobnego "Warszawa" ma chyba kolo 100m i to byla i jest najwieksza jednostka.. opzdro
  2. KoMic odpowiedział RA → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe wymyslona czy nie ale mi to wyglada na cos podobnego do Francuskiego pancernika liniowego fonet: ] "Riczelieu", nei wiem jak zapisac to poprawnie... ladne 380siatki: ],,, model ladny bez bledow ale Ciezko tu narobic bledow jesli sa takie kasztalty jakie sa,,,, pozdrawiam i bede sie przygladal,, cze
  3. oraz z tylu
  4. witam ponownie byla krotka przerwa w moim watku raz to z remontu domu a raz z inspiracji innymi pomyslami,,, zrobielm jeszcze kilka dni temu na szybko 2 rendery ktorymi chcial bym sie podzielic
  5. wyglada na drecha inteligenta ; ]
  6. Michas--> taaa racja interia,,,, moze kiedys zmienie, ale to ma zawsze klopoty z Ie-shitem bo w mozilli idzie zawsze ok, ale jak trzeba bedzie to zmienie klimczok--> nei jestem znbytnio przekonany, gdyby byl nowka sztuka gladki i wypieszczony to by nie blagal o pomoc: ], a tak widac ze moze miec problemy z poruszaniem sie i ze moze byc cos nei atk: ] Damian-->hmmm thx, racja zbytnio sie nie napracowalem przy materialach:\,, ,moze i zmienie kiedys przy nastepnej renowacji: ] ftorek--> racja troche zalatuje plastikiem to napewno zmienie THX dla wszytkich, czytajac takie komentarze az chce sie siegnac po nastepny pomysl,,, pozdro 4 all
  7. aaa i jeszcze scenka robot i otoczenie 3d ale blury i taki sredni efekt wtopienia w piach to ps pozdro 4 all
  8. witam... kozystajac z chwili odpoczynku i w akcji oderwania od Uziela postanowilem przeprowadzic lekka,,, ok mocna i gruntowna renowacje mojego dosc starego modelu, ktory wydawal mi sie bnardzo fajny ale wtedy spier,,,, spapralem calosc i z fajnego modelu wyszla guwniana scena... mam nadziejej ze wyszlo na lepsze... pozdrawiam
  9. ehhhhhhhhhh do tej pory nie wiem co Ci radzic,,, dlatego najlepiej zadnych rad sam wieszz co chcesz zrobic,,, genialny pomysl, aaa jeszcze szkoda ze zapachu takich miejsc w sloneczny upalny dzionek nie mozesz przedstawic,,, a moze to i dobrze: ],, pozdro,,, ale jestem zgryzliwy hehe
  10. darkelf--> hmmm ma to sens thx pewnie skozystam z rady: ] bo jest dobra: ]
  11. kolejnu up,,, troche z ramionami i laczeniem ich,,,
  12. : ].....................
  13. KoMic odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    ehh dlaczego on wyglada na wystraszonego,,, a te kulka nie daja mu zadnego charakteru,,, predzej sa dla sciemy bo gosc wyglada na ostro wydyganego: ]
  14. KoMic odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    eeeeeee szczerze mowiac to zupelnie mi nie podchodzi do gustu,,,, pomysl moze i jest oryginalny ale przez to nei oznacza ze dobry,,,, mimo wszytko powodzenia
  15. witam,,, nei czytalem wszytkich postow wiec juz moze ktos to zauwazyl,,,, chodzi mi o zeby, proponuje abys stanol przed lustrem otworzyl buzie i zobaczyl jak ukladaja sie zeby, one nie sa w lini prostej tyko cos na ksztalt paraboli, im wiekszy num zeba tym jest glebiej w jamie ustnej, a nei w szeregu jak na rozstrzelanie: ] pozdrawiam
  16. OK co do postawy to narazie mysleze nie ma co sie denerwowac, bo dojda jeszcze ramiona z broniami,,, one o wszytkim zadecyduja co i jak bedzie,.... dzieki za wskazanie mi niedociagniec,,, moze smiesznie on narazie wyglada ale wkrotce moze sie to zmieni: ] pozdro
  17. Witam, prosiliscie o profile,,, oto sa, macie racje wyglada narazie mocno niestabilnei ale to nie stwarza problemu bo nogi sa tak zrobione ze zmiana polozenia to jest kwestia kilku sekund, dojda tu jeszcze ramiona ktore beda mocno do przodu wysuniete co by sprawic bardziej agresywny klimat,,, ok pozdrawiam i dziekuje za wsztkie komentarze i krytyke bo jest owocna pozdro
  18. Witam mialem maly przestuj, wena sie wyczerpala na pewna chwile, ale mysle ze juz jest ok, mam problemy z glowa, nei mam pomyslu na nia,,, dlugo sie przygladalem temu co proponuja ludzie od mechwarriora,,, i powstala taka chybryda,,, wlasciwie zostaly mi tylko bronie ramiona i i i detale to wszytko,,,: ] pozdro
  19. hehe flaki i malo istoten elementy to pujdzie szybciuchem, bo to jedna texturka zmiksowana inna quickiem, gorzej z elementami pancerza on bedzie musial byc wykonany wlasnorecznie i dla kazdego elementu zosobna, aaaale coz mamy wakacje nikomu sie nie spieszy: ]
  20. Dzieki Batou, uslyszec to od kogos twojej klasy jets bardzo budujace: ], az z checia zasiada sie do kompa na kolejne godziny
  21. KoMic odpowiedział RK → na temat → Game Art
    kurcze widze ze sluzbizm i formalizm rosnie sile w nasyzm narodzie, jeszcze troche biurokracji i bedzie ok: ],, hehe co do modelu to bede sie przygladal z zaciekawieniem bo sam teraz cos takiego dzialam tylko ze bez limitu poly,,,, ok model,,, noga calkiem calkiem,aleeee, ale jest pewne ale ze wzgledu ze tu prezentujesz same przegoby walcowe co znacznie utrudnia skrecanie sie calej maszyny, jest malo elastyczna wiem za ma byc to ciezki zlom (widac po nogach krotkie grobe) ale jakas ruchliwosc by sie przydla: ]co do reszty to spoko,,, i jeszcze wzorujesz si ena jakiejsc referce czy z glowy,, mi ciezko jest wymyslec wszytko od podstaw: ] pozdro
  22. wszytko piknie ale zapodaj cos wiecej,,,, to zdiatko co jest jest super,,, ladnie skomponowane: ]
  23. troche flakow
  24. KoMic odpowiedział RK → na temat → Game Art
    jak bys mogl opisac cos wiecej bo narazie niewiele z tego widac, co i jak ?
  25. ehhh male problemy techniczne, ale moze jeszcze dzis w nocy dorzuce ramiona,,,

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności