![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Kimmi
-
Liczba zawartości
434 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Kimmi
-
-
Bardzo fajnie. Ogromna różnica w porównaniu do starej wersji strony.
-
Obrączki wyszły naprawdę realistycznie. Ja też bym zostawił czarne tło, bo skupia uwagę na właściwym obiekcie, a czerń pasuje do tego materiału.
-
Dziękuję za opinie. Siatek nie pokazuję, bo po turbosmoth użyłem booleana i siatka jest zbyt gęsta. Do pierwszego posta dołożyłem kilka renderów z lakierem bez odbić.
-
Witam.
W przerwie nad innym modelm zrobiłem sobie ten dziwny bombowiec. Modelowanie trwało jeden dzień, a materiały i render to jakieś 2-3 dni, 3ds max + V-Ray + Photoshop. Render można by było dopracować, ale to model "na szybko" i nie chciałem na niego poświęcać zbyt dużo czasu.
[EDIT]
Oto kilka renderów z matowym lakierem:
-
Podoba mi się materiał podłogi. Ogólnie fajnie wyszło, ale nie przekonuje mnie materiał drewna szafek, i uchwytylodówki.
-
Studio raczej do wymiany, ale ogólnie model mi się podoba.
-
Bardzo ładna woda. Ten jacht wyszedł trochę sztucznie, i nie podoba mi się przejście pomiędzy wodą 3d w wod 2d.
-
Już próbowałem. Podobnie się dzieje nawet gdy sąsiedni klocek jest 2 razy cięższy.
-
Mortom->Bardzo fajny kosmiczny klimacik.
-
Kolorystyka mi się podoba, ale strasznie tutaj pusto. Te schody nie wyglądają na zbyt solidne.
-
Zarąbiste wykonanie i świetny pomysł.
-
Mam dość dziwny problem:
Zrobiłem sobie domino i chcę w reaktorze dodać animację przewracania się klocków. Gdy odpaliłem podgląd animacji okazało się, że część klocków przewraca się normalnie, a w pewnych momentach klocki przewracają się bardzo powoli, lub nawet całkowicie się zatrzymują. Wiecie czym to może być spowodowane?
Dołączam jeszcze plik z maxa (zwolnienie występuje ok 200 klatki):
-
Na pierwszym renderze robot wygląda super. W drugim nie podobają mi się nogi oraz ,miednica(nie wiedziałem jak to nazwać u robota).
-
Na pierwszy rzut oka myślałem że to praca 2D(te cegły). Trochę kuleją proporcje, a rączka z kosiarki jest chyba za nisko.
-
Ogólnie fajnie wyszło, Dziwnie wygląda to drzewko bonsai. Ta roślina na drugim renderze jest jakoś dziwnie rozmazana i sprzydało by się ją wymienić.
-
Fajna kokoszka:p
-
Zaszalałeś Lis
-
Teraz brama wygląda w miarę ok. Poszukaj innej tekstury piasku, bo ta się zbyt często powtarza(widać to na górze na ostatnim planie)
-
Dodaj więcej szczegółów (górne wykończenie) dotych bloków po obu stronach bramy, no i sprzydałby się jakiś piasek.
-
Bardzo ładna skóra, fajnie wyszły miejsca pod oczami.
-
Pięknie się prezentuje z teksturami, już się nie mogę doczekac końcowego efektu.
-
Strasznie zakręcony pomysł.
-
Pięknie, świetne materiały. Szkoda, że na pierwszym renderku kierowca nie jest bardziej realistyczny, ale itak jest bardzo ładnie.
-
Apropos rozmycia, to jeżeli drzewa sa w ruchu względem kamery, to cień rzucany przez nie na samochód też powinien być rozmyty.
Nowe max3d
w Aktualności (mam newsa)
Napisano
Fajnie, że stronka działa na AJAXIE. Sprzydało by się jeszcze zmienić szatę graficzną forum.