![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Kimmi
-
Liczba zawartości
434 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Kimmi
-
-
-
Co tu dużo gadać...piękna praca.
-
-
Muszę przyznać, że nie przykładałem się aż tak do tej siatki. Postaram się to poprawić.
Te miejsca które zaznaczyłeś na żółto to faktycznie ogromy chaos.
-
-
Chyba oleję te dołki, a nici ze splinów chyba nie będe robił, bo jej też nie będzie na nią żadnych zbliżeń.
-
Oświetlenie faktycznie jest ważne, ale bez porządnie zrobionych tekstur efekt końcowy będzie do bani.
Oto co dzisiaj udało mi się zrobić:
Ten pasek na ręke nie jest jeszcze gotowy. W niektórych miejscach jest jeszcze krzywy i muszę jeszcze dorobić tam nić. Macie jakiś pomysł na jak najprostrze wykonanie tych szwów (w miejscach w których nić przeszywa materiał tworzą się wgłębienia)?
-
Coś mi z przeglądarką padło i myślałem, że nie dodało tego posta :p
Już się boję tego mojego obiektywu...
Przesiadłem sie na V-ray'a i to będzie moja pierwsza praca z tym renderkiem, wiec będę miał małe problemy z uzyskaniem realistycznych materiałów, ale myślę że dam radę.
-
Na razie nie zajmowałem się za bardzo oświetleniem ani teksturami. Dopiero jak skończę modelować to pobawię się ze studiem, oświetleniem i materiałami.
-
Ostrość w 90% krawędzi jest tak jak w oryginale.
Kilka krawędzi trzeba będzie poprawić ale wiele się nie zmieni.
-
Piksar-Dzięki, pocieszyłeś mnie.
Hindus-O które krawędzie dokładnie Ci chodzi?
-
-
Zapowiada się ciekawie.
Twarz świetnie wykonana, nie widać większych bugów.
-
-
Spróbuj wymodelować saksofon, nie powinien być skomplikowany:p
...a tak na serio to chyba z perkusją będziesz miał więcej roboty. Jak masz dużo chęci to możesz ją zrobić, a jak nie to zrób gitarkę, bo będzie trochę łatwiejsza, ale wydaje mi się, że dasz radę i z gitarką i z perkusją....a po czasie nawet z saksofonem.
-
-
-
Na początku miałem zamiar wymodelować troche wewnętrznych mechanizmów, ale mogło by być przy tym za dużo roboty. Może jak będzie mi się nudzić to dorobię te bebechy.
-
Wydaje mi się, że ta deska z kibelka jest jakoś przesunięta w lewo.
Ciekawa teksturka podłogi.
-
Ta opona z felgą wygląda znakomicie.
Już się nie mogę doczekać finalnego renderka.
-
Nie wiem czy się ze mną zgadzacie, ale te krzesła wydają mi się trochę dziwne ( chodzi głównie o oparcia).
-
-
Na razie idzie Ci świetnie, i myślę że dalej będzie równie dobrze.
Postaraj się nad otoczeniem, bo jak będzie do bani to zepsuje końcowy efekt...ja już przez to przechodziłem.
-
Ciekawie wyszła ta barierka.
Reszta wnętrza będzie równie oryginalna?
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
w Work in progress (WIP)
Napisano
Używam głównie poly-modelingu, ale ten pasek jest zrobiony splinami z modyfikatorami sweep i surface. Nić to też spline ze sweepem.
... no i wnętrze obiektywu, to głównie torusy.